Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
1.16
34
%
Sở hữu bóng
66
%
7
Tổng số cú sút
13
2
Những cú sút vào khung thành
6
3
Sút xa khung thành
5
0.05
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.34
33
%
Sở hữu bóng
67
%
3
Tổng số cú sút
4
1
Những cú sút vào khung thành
1
1
Sút xa khung thành
2
0.13
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
1.16
34
%
Sở hữu bóng
66
%
7
Tổng số cú sút
13
2
Những cú sút vào khung thành
6
3
Sút xa khung thành
5
2
Cú sút trong Vùng
10
5
Cú sút ngoài Vùng
3
0.18
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.83
2
Ảnh bị chặn
2
0
Bàn thắng bằng đầu
1
9
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
21
2
Ngoại vi
3
13
Đá phạt
11
3
Đá phạt góc
9
27
Ném biên
20
132/210 (63%)
Đường chuyền
332/412 (81%)
22/59 (37%)
Đường Chuyền Dài
26/59 (44%)
27/71 (38%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
76/121 (63%)
2/18 (11%)
Chuyền bóng
4/28 (14%)
0.36
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.69
11
Fouls
13
56
Trận đấu tay đôi thắng
54
11/23 (48%)
Tranh bóng
10/15 (67%)
14
Cắt bóng
4
3
Thủ môn cứu thua
2
1.83
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.18
-1.17
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
0.18
0.05
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.34
33
%
Sở hữu bóng
67
%
3
Tổng số cú sút
4
1
Những cú sút vào khung thành
1
1
Sút xa khung thành
2
1
Cú sút trong Vùng
4
2
Cú sút ngoài Vùng
0
0.03
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0.39
1
Ảnh bị chặn
1
7
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
10
1
Ngoại vi
1
6
Đá phạt
6
3
Đá phạt góc
2
14
Ném biên
12
74/118 (63%)
Đường chuyền
209/247 (85%)
11/30 (37%)
Đường Chuyền Dài
15/31 (48%)
16/43 (37%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
29/49 (59%)
1/8 (13%)
Chuyền bóng
3/14 (21%)
0.3
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.32
6
Fouls
6
27
Trận đấu tay đôi thắng
29
7/12 (58%)
Tranh bóng
2/3 (67%)
5
Cắt bóng
3
1
Thủ môn cứu thua
1
0.39
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.03
0.39
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
0.03
0.13
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.82
36
%
Sở hữu bóng
64
%
4
Tổng số cú sút
9
1
Những cú sút vào khung thành
5
2
Sút xa khung thành
3
1
Cú sút trong Vùng
6
3
Cú sút ngoài Vùng
3
0.15
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.44
1
Ảnh bị chặn
1
0
Bàn thắng bằng đầu
1
2
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
11
1
Ngoại vi
2
7
Đá phạt
5
0
Đá phạt góc
7
13
Ném biên
8
58/92 (63%)
Đường chuyền
123/165 (75%)
11/29 (38%)
Đường Chuyền Dài
11/28 (39%)
11/28 (39%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
47/72 (65%)
1/10 (10%)
Chuyền bóng
1/14 (7%)
0.06
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.37
5
Fouls
7
29
Trận đấu tay đôi thắng
25
4/11 (36%)
Tranh bóng
8/12 (67%)
9
Cắt bóng
1
2
Thủ môn cứu thua
1
1.44
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.15
-1.56
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
0.15
1Diêm
1 - Thắng
0 - Rút thăm
0 - Lỗ vốn
1Diêm
0 - Thắng
1 - Rút thăm
0 - Lỗ vốn
2Diêm
1 - Thắng
1 - Rút thăm
0 - Lỗ vốn
10Diêm
Thắng - 0
Rút thăm - 5
Lỗ vốn - 5
10Diêm
Thắng - 3
Rút thăm - 5
Lỗ vốn - 2
10Diêm
Thắng - 3
Rút thăm - 4
Lỗ vốn - 3
Mục tiêu khác biệt
+1
1
0
0
2
2
+1
3
2
Ghi bàn
Thừa nhận
-6
10
16
+3
12
9
+2
13
11
121.5
Số bàn thắng mỗi trận
11.21.3
021
Số bàn thua mỗi trận
1.60.91.1
90'30'42'
Số phút/Bàn thắng được ghi
35.8'43.7'38.4'
142.5
Số bàn thắng trung bình trận đấu
2.62.12.4
145
Bàn thắng
262124
Bàn thắng đã ghi
Chantilly là +30%Tốt Hơnvề mặt Bàn Thắng Ghi Được.