Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.16
34
%
Possesso palla
66
%
7
Tiri totali
13
2
Tiri in porta
6
3
Tiri fuori porta
5
0.05
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.34
33
%
Possesso palla
67
%
3
Tiri totali
4
1
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
2
0.13
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.16
34
%
Possesso palla
66
%
7
Tiri totali
13
2
Tiri in porta
6
3
Tiri fuori porta
5
2
Tiri dentro l'Area
10
5
Tiri fuori dall'Area
3
0.18
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.83
2
Tiri bloccati
2
0
Gol di testa
1
9
Tocchi nell'area avversaria
21
2
Fuorigioco
3
13
Calci di punizione
11
3
Calci d'angolo
9
27
Buttare dentro
20
132/210 (63%)
Passaggi
332/412 (81%)
22/59 (37%)
Passaggi Lunghi
26/59 (44%)
27/71 (38%)
Passaggi nell'ultimo terzo
76/121 (63%)
2/18 (11%)
Cross
4/28 (14%)
0.36
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.69
11
Falli
13
56
Duelli vinti
54
11/23 (48%)
Contrasti
10/15 (67%)
14
Intercettazioni
4
3
Portiere salva
2
1.83
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.18
-1.17
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.18
0.05
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.34
33
%
Possesso palla
67
%
3
Tiri totali
4
1
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
2
1
Tiri dentro l'Area
4
2
Tiri fuori dall'Area
0
0.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.39
1
Tiri bloccati
1
7
Tocchi nell'area avversaria
10
1
Fuorigioco
1
6
Calci di punizione
6
3
Calci d'angolo
2
14
Buttare dentro
12
74/118 (63%)
Passaggi
209/247 (85%)
11/30 (37%)
Passaggi Lunghi
15/31 (48%)
16/43 (37%)
Passaggi nell'ultimo terzo
29/49 (59%)
1/8 (13%)
Cross
3/14 (21%)
0.3
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.32
6
Falli
6
27
Duelli vinti
29
7/12 (58%)
Contrasti
2/3 (67%)
5
Intercettazioni
3
1
Portiere salva
1
0.39
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.03
0.39
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.03
0.13
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.82
36
%
Possesso palla
64
%
4
Tiri totali
9
1
Tiri in porta
5
2
Tiri fuori porta
3
1
Tiri dentro l'Area
6
3
Tiri fuori dall'Area
3
0.15
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.44
1
Tiri bloccati
1
0
Gol di testa
1
2
Tocchi nell'area avversaria
11
1
Fuorigioco
2
7
Calci di punizione
5
0
Calci d'angolo
7
13
Buttare dentro
8
58/92 (63%)
Passaggi
123/165 (75%)
11/29 (38%)
Passaggi Lunghi
11/28 (39%)
11/28 (39%)
Passaggi nell'ultimo terzo
47/72 (65%)
1/10 (10%)
Cross
1/14 (7%)
0.06
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.37
5
Falli
7
29
Duelli vinti
25
4/11 (36%)
Contrasti
8/12 (67%)
9
Intercettazioni
1
2
Portiere salva
1
1.44
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.15
-1.56
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.15
1Partite
1 - Vince
0 - Disegna
0 - Sconfitte
1Partite
0 - Vince
1 - Disegna
0 - Sconfitte
2Partite
1 - Vince
1 - Disegna
0 - Sconfitte
10Partite
Vince - 0
Disegna - 5
Sconfitte - 5
10Partite
Vince - 3
Disegna - 5
Sconfitte - 2
10Partite
Vince - 3
Disegna - 4
Sconfitte - 3
Differenza reti
+1
1
0
0
2
2
+1
3
2
segnato
concesso
-6
10
16
+3
12
9
+2
13
11
121.5
Gol segnati per partita
11.21.3
021
Gol subiti per partita
1.60.91.1
90'30'42'
Minuti/Goal segnati
35.8'43.7'38.4'
142.5
Media gol partita
2.62.12.4
145
Gol
262124
Gol segnati
Chantilly è +30%Migliorein termini di Gol Segnati.
Informazioni sulla partita FC Freyming sc Chantilly 20.12.2025
20 Dic 2025 alle 09:30, FC Freyming e Chantilly giocheranno una partita nel Coupe de France. La partita si svolgerà allo . Il punteggio, le statistiche e lo streaming live completo della partita tra FC Freyming - Chantilly sono accessibili su footboom1.com.
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Informazioni H2H
Questa pagina elenca la cronologia degli scontri diretti tra FC Freyming e Chantilly, comprese le vittorie e le sconfitte massime tra le due squadre e le statistiche H2H in tutte le competizioni.
Negli ultimi anni, FC Freyming e Chantilly hanno giocato 0 partite l'uno contro l'altro.
Vittorie h2h del team FC Freyming: partita 0.
Vittorie h2h del team Chantilly: partita 0.
Alla fine della partita, troverai tutti i momenti importanti e il risultato di FC Freyming - Chantilly in questa pagina.
Mentre aspetti l'inizio dello streaming live FC Freyming - Chantilly, puoi controllare le quote della partita e i nostri pronostici per piazzare le migliori scommesse su questa partita Coupe de France!