Zápas
1. Polčas
2. Polčas
0.14
Očakávané góly (xG)
Očakávané góly xG — meria kvalitu šance na gól a pravdepodobnosť, že sa stane gólom. Počíta sa z polohy strely, uhla, vzdialenosti, typu prihrávky a defenzívneho tlaku. Každá strela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG tímu je súčet všetkých jeho striel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyššie xG = lepšie šance, bez ohľadu na to, či padli góly.
0.35
1
Veľké šance
Veľké šance — počíta jasné gólové príležitosti, kde je gól vysoko očakávaný. Ide o situácie ako jeden na jedného s brankárom, strely zblízka s malým defenzívnym tlakom alebo strely do prázdnej bránky.
0
2
Strely z vnútra šestnástky
3
4
Strely spoza šestnástky
5
0.16
xG na bránu (xGOT)
xG na bránku (xGOT) — meria pravdepodobnosť, že strela na bránku skončí gólom. Na rozdiel od xG (hodnotí šancu pred strelou), xGOT hodnotí prevedenie — umiestnenie strely, pozíciu brankára atď. — po zásahu lopty. Zahrnuté sú len strely na bránku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT tímu je súčet všetkých jeho striel na bránku.
0.07
14
Dotyky v pokutovom území
16
310/395 (78%)
Prihrávky
315/402 (78%)
26/58 (45%)
Dlhé Prihrávky
32/61 (52%)
52/78 (67%)
Prihrávky vo finálnej tretine
70/117 (60%)
1/11 (9%)
Centrá
3/22 (14%)
0.14
Očakávané asistencie (xA)
Očakávané asistencie (xA) — meria pravdepodobnosť, že dokončená prihrávka sa stane asistenciou na gól. Hodnotí kvalitu prihrávky podľa faktorov ako umiestnenie, trajektória, rýchlosť, pozícia prijímajúceho, defenzívny tlak a celkový útočný kontext. Každá kľúčová prihrávka dostane hodnotu medzi 0 a 1; celkové xA hráča alebo tímu je súčet týchto hodnôt. Vyššie xA ukazuje na lepšiu tvorbu šancí, aj keď nasledujúca strela zlyhá alebo je chytená.
0.74
8/14 (57%)
Sklzy
9/14 (64%)
1
Chyby vedúce k strele
0
0.07
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólov, ktoré by mal brankár inkasovať na základe objemu a kvality čelených striel na bránku. Kvalita každej strely sa hodnotí post-shot faktormi: umiestnenie, pozícia brankára, rýchlosť strely atď. xGOT čelené pre tím sa rovná celkovému xGOT súpera zo striel na bránku. Slúži ako benchmark pre výpočet Goals Prevented.
0.16
0.07
Zabránené góly
Zabránené góly merajú, koľko gólov brankár chytil v porovnaní s očakávaním. Vypočítavajú sa ako rozdiel medzi xGOT Faced (súčtom post-shot expected goals všetkých striel na bránu, ktorým čelil) a skutočným počtom inkasovaných gólov (bez vlastných gólov). Vysoká kladná hodnota znamená výkon nad priemerom. Záporná hodnota znamená, že bolo inkasovaných viac gólov, než si strely „zaslúžili“.
0.16
0.03
Očakávané góly (xG)
Očakávané góly xG — meria kvalitu šance na gól a pravdepodobnosť, že sa stane gólom. Počíta sa z polohy strely, uhla, vzdialenosti, typu prihrávky a defenzívneho tlaku. Každá strela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG tímu je súčet všetkých jeho striel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyššie xG = lepšie šance, bez ohľadu na to, či padli góly.
0.3
0
Strely z vnútra šestnástky
2
2
Strely spoza šestnástky
4
0
xG na bránu (xGOT)
xG na bránku (xGOT) — meria pravdepodobnosť, že strela na bránku skončí gólom. Na rozdiel od xG (hodnotí šancu pred strelou), xGOT hodnotí prevedenie — umiestnenie strely, pozíciu brankára atď. — po zásahu lopty. Zahrnuté sú len strely na bránku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT tímu je súčet všetkých jeho striel na bránku.
0.05
3
Dotyky v pokutovom území
13
136/183 (74%)
Prihrávky
144/191 (75%)
14/34 (41%)
Dlhé Prihrávky
16/34 (47%)
8/19 (42%)
Prihrávky vo finálnej tretine
31/57 (54%)
0.02
Očakávané asistencie (xA)
Očakávané asistencie (xA) — meria pravdepodobnosť, že dokončená prihrávka sa stane asistenciou na gól. Hodnotí kvalitu prihrávky podľa faktorov ako umiestnenie, trajektória, rýchlosť, pozícia prijímajúceho, defenzívny tlak a celkový útočný kontext. Každá kľúčová prihrávka dostane hodnotu medzi 0 a 1; celkové xA hráča alebo tímu je súčet týchto hodnôt. Vyššie xA ukazuje na lepšiu tvorbu šancí, aj keď nasledujúca strela zlyhá alebo je chytená.
0.6
3/5 (60%)
Sklzy
6/9 (67%)
0.05
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólov, ktoré by mal brankár inkasovať na základe objemu a kvality čelených striel na bránku. Kvalita každej strely sa hodnotí post-shot faktormi: umiestnenie, pozícia brankára, rýchlosť strely atď. xGOT čelené pre tím sa rovná celkovému xGOT súpera zo striel na bránku. Slúži ako benchmark pre výpočet Goals Prevented.
0
0.05
Zabránené góly
Zabránené góly merajú, koľko gólov brankár chytil v porovnaní s očakávaním. Vypočítavajú sa ako rozdiel medzi xGOT Faced (súčtom post-shot expected goals všetkých striel na bránu, ktorým čelil) a skutočným počtom inkasovaných gólov (bez vlastných gólov). Vysoká kladná hodnota znamená výkon nad priemerom. Záporná hodnota znamená, že bolo inkasovaných viac gólov, než si strely „zaslúžili“.
0
0.11
Očakávané góly (xG)
Očakávané góly xG — meria kvalitu šance na gól a pravdepodobnosť, že sa stane gólom. Počíta sa z polohy strely, uhla, vzdialenosti, typu prihrávky a defenzívneho tlaku. Každá strela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG tímu je súčet všetkých jeho striel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyššie xG = lepšie šance, bez ohľadu na to, či padli góly.
0.05
1
Veľké šance
Veľké šance — počíta jasné gólové príležitosti, kde je gól vysoko očakávaný. Ide o situácie ako jeden na jedného s brankárom, strely zblízka s malým defenzívnym tlakom alebo strely do prázdnej bránky.
0
2
Strely z vnútra šestnástky
1
2
Strely spoza šestnástky
1
0.16
xG na bránu (xGOT)
xG na bránku (xGOT) — meria pravdepodobnosť, že strela na bránku skončí gólom. Na rozdiel od xG (hodnotí šancu pred strelou), xGOT hodnotí prevedenie — umiestnenie strely, pozíciu brankára atď. — po zásahu lopty. Zahrnuté sú len strely na bránku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT tímu je súčet všetkých jeho striel na bránku.
0.02
11
Dotyky v pokutovom území
3
174/212 (82%)
Prihrávky
171/211 (81%)
12/24 (50%)
Dlhé Prihrávky
16/27 (59%)
44/59 (75%)
Prihrávky vo finálnej tretine
39/60 (65%)
1/11 (9%)
Centrá
0/8 (0%)
0.12
Očakávané asistencie (xA)
Očakávané asistencie (xA) — meria pravdepodobnosť, že dokončená prihrávka sa stane asistenciou na gól. Hodnotí kvalitu prihrávky podľa faktorov ako umiestnenie, trajektória, rýchlosť, pozícia prijímajúceho, defenzívny tlak a celkový útočný kontext. Každá kľúčová prihrávka dostane hodnotu medzi 0 a 1; celkové xA hráča alebo tímu je súčet týchto hodnôt. Vyššie xA ukazuje na lepšiu tvorbu šancí, aj keď nasledujúca strela zlyhá alebo je chytená.
0.14
5/9 (56%)
Sklzy
3/5 (60%)
1
Chyby vedúce k strele
0
0.02
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólov, ktoré by mal brankár inkasovať na základe objemu a kvality čelených striel na bránku. Kvalita každej strely sa hodnotí post-shot faktormi: umiestnenie, pozícia brankára, rýchlosť strely atď. xGOT čelené pre tím sa rovná celkovému xGOT súpera zo striel na bránku. Slúži ako benchmark pre výpočet Goals Prevented.
0.16
0.02
Zabránené góly
Zabránené góly merajú, koľko gólov brankár chytil v porovnaní s očakávaním. Vypočítavajú sa ako rozdiel medzi xGOT Faced (súčtom post-shot expected goals všetkých striel na bránu, ktorým čelil) a skutočným počtom inkasovaných gólov (bez vlastných gólov). Vysoká kladná hodnota znamená výkon nad priemerom. Záporná hodnota znamená, že bolo inkasovaných viac gólov, než si strely „zaslúžili“.
0.16
2 - Víťazstvá
1 - Remízy
2 - Prehral
1 - Víťazstvá
0 - Remízy
3 - Prehral
3 - Víťazstvá
1 - Remízy
5 - Prehral
Víťazstvá - 0
Remízy - 2
Prehral - 3
Víťazstvá - 1
Remízy - 0
Prehral - 4
Víťazstvá - 1
Remízy - 2
Prehral - 7
-
0.6
0.5
0.6
- Góly strelené na zápas
-
1
0.8
0.9
-
0.6
2.8
1.6
- Góly inkasované na zápas
-
1.6
1.4
1.5
-
75'
27.7'
42.6'
- Minúty/Gól značený
-
34.6'
40.9'
37.5'
-
1.2
3.3
2.1
- Priemerný počet gólov v zápase
-
2.6
2.2
2.4
Strelené góly
Malta je
+57% Lepší z hľadiska Strelených gólov.
MLT
1.1 Góly / zápas
LTU
0.7 Góly / zápas
Plný čas
1. Polčas / 2. Polčas
Strelené góly na zápas
MLT
LTU
Nepodarilo sa skórovať
30%
50%
Skóroval v oboch polčasoch
10%
10%
Priemerne strelené 1P
0.5
0.5
Priemerne strelené 2P
0.6
0.2
Tabuľka je zostavená na základe posledných 10 zápasov tímov, bez ohľadu na turnaj
Inkassované góly
Lithuania je
+44% Lepší z hľadiska Inkasovaných gólov.
MLT
2.3 Inkasované / zápas
LTU
1.6 Inkasované / zápas
Plný čas
1. Polčas / 2. Polčas
Inkassované Priemer 1P
0.8
0.4
Inkassované Priemer 2P
1.5
1.2
Tabuľka je zostavená na základe posledných 10 zápasov tímov, bez ohľadu na turnaj
Štatistiky Handicap Gólov
Plný čas
1. Polčas
2. Polčas
Tabuľka je zostavená na základe posledných 10 zápasov tímov, bez ohľadu na turnaj
Góly podľa minúty
Tabuľka je zostavená na základe posledných 10 zápasov tímov, bez ohľadu na turnaj
Kto dá prvý gól?
MLT
40%
Dal prvý gól v 4/10 zápasoch.
LTU
30%
Dal prvý gól v 3/10 zápasoch.
Tabuľka je zostavená na základe posledných 10 zápasov tímov, bez ohľadu na turnaj
Počet Kariet
Total cards per match for Malta and Lithuania at the tournament Kvalifikácia na majstrovstvá sveta UEFA in 2025/2026 season.
Celkové Karty
Tímové Karty
Karty Proti Tímu
Prvý / druhý polčas VRP
Výhra % 1. Polčas
10%
30%
Výhra % 2. Polčas
20%
10%
Remíza % 1. Polčas
60%
50%
Prehra % 1. Polčas
30%
20%
Tabuľka je zostavená na základe posledných 10 zápasov tímov, bez ohľadu na turnaj
Najlepšie Strelci

Malta
Lithuania
-
1
Satariano A.
FW
1
-
2
Grech J.
MD
1
-
3
Cardona I.
FW
1
-
4
Teuma T.
MD
1
-
1
Gineitis G.
MD
3
-
2
Kucys A.
FW
1
-
3
Girdvainis E.
DF
1
-
4
Sirvys P.
DF
1
Aktuálne Poradie Pozícií
| # |
Skupina G |
GP |
V |
R |
P |
G |
GD |
P |
|
4
|
|
8 |
1 |
2 |
5 |
4:19 |
-15 |
5 |
|
5
|
|
8 |
0 |
3 |
5 |
6:15 |
-9 |
3 |
| # |
Skupina G |
GP |
V |
R |
P |
G |
GD |
P |
|
4
|
|
4 |
0 |
2 |
2 |
5:8 |
-3 |
2 |
|
5
|
|
4 |
0 |
1 |
3 |
2:8 |
-6 |
1 |
| # |
Skupina G |
GP |
V |
R |
P |
G |
GD |
P |
|
4
|
|
4 |
1 |
1 |
2 |
2:11 |
-9 |
4 |
|
5
|
|
4 |
0 |
1 |
3 |
1:7 |
-6 |
1 |