Zápas
1. Poločas
2. Poločas
0.14
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.35
1
Velké šance
Velké šance — počítá jasné gólové příležitosti, kde je gól vysoce očekáván. Jde o situace jako jeden na jednoho s brankářem, střely zblízka s malým defenzivním tlakem nebo střely do prázdné branky.
0
4
Střely mimo Pokutového
5
0.16
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.07
14
Doteky v pokutovém soupeře
16
310/395 (78%)
Přihrávky
315/402 (78%)
26/58 (45%)
Dlouhé Přihrávky
32/61 (52%)
52/78 (67%)
Přihrávky v poslední třetině
70/117 (60%)
1/11 (9%)
Centry
3/22 (14%)
0.14
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.74
8/14 (57%)
Skluzy
9/14 (64%)
1
Chyby vedoucí ke střele
0
0.07
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0.16
0.07
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0.16
0.03
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.3
2
Střely mimo Pokutového
4
0
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.05
3
Doteky v pokutovém soupeře
13
136/183 (74%)
Přihrávky
144/191 (75%)
14/34 (41%)
Dlouhé Přihrávky
16/34 (47%)
8/19 (42%)
Přihrávky v poslední třetině
31/57 (54%)
0.02
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.6
3/5 (60%)
Skluzy
6/9 (67%)
0.05
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0
0.05
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0
0.11
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.05
1
Velké šance
Velké šance — počítá jasné gólové příležitosti, kde je gól vysoce očekáván. Jde o situace jako jeden na jednoho s brankářem, střely zblízka s malým defenzivním tlakem nebo střely do prázdné branky.
0
2
Střely mimo Pokutového
1
0.16
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.02
11
Doteky v pokutovém soupeře
3
174/212 (82%)
Přihrávky
171/211 (81%)
12/24 (50%)
Dlouhé Přihrávky
16/27 (59%)
44/59 (75%)
Přihrávky v poslední třetině
39/60 (65%)
1/11 (9%)
Centry
0/8 (0%)
0.12
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.14
5/9 (56%)
Skluzy
3/5 (60%)
1
Chyby vedoucí ke střele
0
0.02
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0.16
0.02
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0.16
2 - Výhry
1 - Remízy
2 - Prohry
1 - Výhry
0 - Remízy
3 - Prohry
3 - Výhry
1 - Remízy
5 - Prohry
Výhry - 0
Remízy - 2
Prohry - 3
Výhry - 1
Remízy - 0
Prohry - 4
Výhry - 1
Remízy - 2
Prohry - 7
-
0.6
0.5
0.6
- Góly vstřelené na zápas
-
1
0.8
0.9
-
0.6
2.8
1.6
- Góly obdržené na zápas
-
1.6
1.4
1.5
-
75'
27.7'
42.6'
- Minuty/Branky vstřelené
-
34.6'
40.9'
37.5'
-
1.2
3.3
2.1
- Průměr gólů v zápase
-
2.6
2.2
2.4
Vstřelené góly
Malta je
+57% Lepší z hlediska Vstřelených Gólů.
MLT
1.1 Góly / Zápas
LTU
0.7 Góly / Zápas
Plný čas
1. Poločas / 2. Poločas
Vstřelené góly na zápas
MLT
LTU
Nepodařilo se skórovat
30%
50%
Skóroval v obou poločasech
10%
10%
Průměrně vstřelené 1P
0.5
0.5
Průměrně vstřelené 2P
0.6
0.2
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Obdržené góly
Litva je
+44% Lepší z hlediska Obdržené góly.
MLT
2.3 Obdržené / zápas
LTU
1.6 Obdržené / zápas
Plný čas
1. Poločas / 2. Poločas
Obdržené Průměr 1P
0.8
0.4
Obdržené Průměr 2P
1.5
1.2
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Statistiky Handicap Gólů
Plný čas
1. Poločas
2. Poločas
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Góly podle minuty
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Kdo dá první gól?
MLT
40%
Skóroval jako první v 4/10 zápasech.
LTU
30%
Skóroval jako první v 3/10 zápasech.
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Počet Karet
Total cards per match for Malta and Litva at the tournament Kvalifikace Mistrovství světa, UEFA in 2025/2026 season.
Celkové Karty
Týmové Karty
Karty Proti Týmu
První / druhý poločas VRP
Výhra % 1. Poločas
10%
30%
Výhra % 2. Poločas
20%
10%
Remíza % 1. Poločas
60%
50%
Prohra % 1. Poloča
30%
20%
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Nejlepší střelci

Malta
Litva
-
1
Satariano A.
FW
1
-
2
Grech J.
MD
1
-
3
Cardona I.
FW
1
-
4
Teuma T.
MD
1
-
1
Gineitis G.
MD
3
-
2
Kucys A.
FW
1
-
3
Girdvainis E.
DF
1
-
4
Sirvys P.
DF
1
Aktuální Pořadí Pozic
| # |
Skupina G |
GP |
W |
D |
L |
G |
GD |
P |
|
4
|
|
8 |
1 |
2 |
5 |
4:19 |
-15 |
5 |
|
5
|
|
8 |
0 |
3 |
5 |
6:15 |
-9 |
3 |
| # |
Skupina G |
GP |
W |
D |
L |
G |
GD |
P |
|
4
|
|
4 |
0 |
2 |
2 |
5:8 |
-3 |
2 |
|
5
|
|
4 |
0 |
1 |
3 |
2:8 |
-6 |
1 |
| # |
Skupina G |
GP |
W |
D |
L |
G |
GD |
P |
|
4
|
|
4 |
1 |
1 |
2 |
2:11 |
-9 |
4 |
|
5
|
|
4 |
0 |
1 |
3 |
1:7 |
-6 |
1 |