Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
2.67
61
%
Posiadanie piłki
39
%
1
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
6
13
Strzały ogółem
16
4
Strzały na bramkę
7
0.17
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
2
56
%
Posiadanie piłki
44
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
4
5
Strzały ogółem
10
3
Strzały na bramkę
4
0.36
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.67
66
%
Posiadanie piłki
34
%
1
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
2.67
61
%
Posiadanie piłki
39
%
1
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
6
13
Strzały ogółem
16
4
Strzały na bramkę
7
6
Strzały z bramki
5
7
Strzały w Polu Kary
12
6
Strzały poza Polem Kary
4
0.2
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
3.53
3
Strzały zablokowane
4
0
Trafić w słupek
1
0
Bramki głową
1
19
Dotknięcia w polu przeciwnika
23
15
Rzuty wolne
11
10
Rzuty rożne
4
21
Wrzuć
19
348/425 (82%)
Podania
196/271 (72%)
24/50 (48%)
Długie Podania
22/53 (42%)
65/107 (61%)
Podania w ostatniej tercji
52/84 (62%)
4/19 (21%)
Dośrodkowania
3/11 (27%)
0.77
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.8
11
Faule
15
1
Żółte kartki
1
1
Czerwone kartki
0
52
Wygrane pojedynki
51
10/18 (56%)
Odbiory
13/19 (68%)
12
Przechwyty
9
4
Bramkarz ratuje życie
4
3.53
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.2
0.53
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.2
0.17
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
2
56
%
Posiadanie piłki
44
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
4
5
Strzały ogółem
10
3
Strzały na bramkę
4
2
Strzały z bramki
3
2
Strzały w Polu Kary
7
3
Strzały poza Polem Kary
3
0.17
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
2.39
0
Strzały zablokowane
3
5
Dotknięcia w polu przeciwnika
12
6
Rzuty wolne
7
4
Rzuty rożne
2
11
Wrzuć
10
145/189 (77%)
Podania
105/149 (70%)
9/23 (39%)
Długie Podania
12/31 (39%)
24/44 (55%)
Podania w ostatniej tercji
27/43 (63%)
2/8 (25%)
Dośrodkowania
1/8 (13%)
0.21
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.47
7
Faule
6
25
Wygrane pojedynki
28
3/7 (43%)
Odbiory
5/9 (56%)
6
Przechwyty
4
3
Bramkarz ratuje życie
3
2.39
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.17
1.39
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.17
0.36
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.67
66
%
Posiadanie piłki
34
%
1
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
2
8
Strzały ogółem
6
1
Strzały na bramkę
3
4
Strzały z bramki
2
5
Strzały w Polu Kary
5
3
Strzały poza Polem Kary
1
0.03
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
1.14
3
Strzały zablokowane
1
0
Trafić w słupek
1
0
Bramki głową
1
14
Dotknięcia w polu przeciwnika
11
9
Rzuty wolne
4
6
Rzuty rożne
2
10
Wrzuć
9
203/236 (86%)
Podania
91/122 (75%)
15/27 (56%)
Długie Podania
10/22 (45%)
41/63 (65%)
Podania w ostatniej tercji
25/41 (61%)
2/11 (18%)
Dośrodkowania
2/3 (67%)
0.56
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.33
4
Faule
9
1
Żółte kartki
1
1
Czerwone kartki
0
27
Wygrane pojedynki
23
7/11 (64%)
Odbiory
8/10 (80%)
6
Przechwyty
5
1
Bramkarz ratuje życie
1
1.14
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.03
-0.86
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.03
1Mecze
1 - Wygrywa
0 - Rysuje
0 - Straty
1Mecze
1 - Wygrywa
0 - Rysuje
0 - Straty
5Mecze
Wygrywa - 4
Rysuje - 1
Straty - 0
2Mecze
Wygrywa - 0
Rysuje - 1
Straty - 1
7Mecze
Wygrywa - 4
Rysuje - 2
Straty - 1
Różnica bramek
+3
3
0
+3
3
0
zdobyte punkty
zdobyte
+7
15
8
-2
2
4
+5
17
12
33
Gole strzelone na mecz
312.4
00
Gole zdobyte na mecz
1.621.7
30'30'
Minuty/Gol strzelony
19.6'30'21.7'
33
Średnia bramek w meczu
4.634.1
33
Bramki
23629
Zdobyte bramki
Mali U17 jest +5%Lepszypod względem Strzelonych Goli.
08 Lis 2025 w 08:00, Mali U17 i Austria rozegrają mecz w ramach U17 Mistrzostwa Świata. Mecz odbędzie się na Aspire Zone - Pitch 1. Wynik, statystyki oraz pełny live stream meczu pomiędzy Mali U17 a Austria dostępne są na stronie footboom1.com.
Ostatnie mecze Mali U17
Maroko - Mali U17 (18 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 7 3:2 U17 Mistrzostwa Świata
Zambia U17 - Mali U17 (14 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 8 1:3 U17 Mistrzostwa Świata
Saudi Arabia U17 - Mali U17 (11 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 7 0:2 U17 Mistrzostwa Świata
Mali U17 - Austria (08 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 1 0:3 U17 Mistrzostwa Świata
Mali U17 - Nowa Zelandia (05 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 2 3:0 U17 Mistrzostwa Świata
Ostatnie mecze Austria
Dania - Austria (31 Mar 2026) 6:2 U17 Mistrzostwa Europy Kwalifikacje
Czechy U17 - Austria (28 Mar 2026) 1:1 U17 Mistrzostwa Europy Kwalifikacje
Austria - Kazachstan (25 Mar 2026) 0:0 U17 Mistrzostwa Europy Kwalifikacje
Portugalia - Austria (27 Lis 2025) Khalifa International Stadion 1:0 U17 Mistrzostwa Świata
Austria - Włochy (24 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 5 2:0 U17 Mistrzostwa Świata
Informacje H2H
Na tej stronie znajdziesz historię bezpośrednich starć pomiędzy drużynami Mali U17 i Austria, w tym największe zwycięstwa i porażki obu drużyn, a także statystyki H2H we wszystkich rozgrywkach.
W ostatnich latach drużyny Mali U17 i Austria rozegrały między sobą 0 meczów.
Drużyna Mali U17 h2h wygrywa: 0 mecz.
Drużyna Austria h2h wygrywa: 0 mecz.
Po zakończeniu meczu znajdziesz wszystkie ważne momenty i wynik Mali U17 - Austria na tej stronie.
Czekając na rozpoczęcie transmisji na żywo z meczu Mali U17 - Austria, możesz sprawdzić kursy oraz nasze przewidywania i postawić najlepsze zakłady na to spotkanie U17 Mistrzostwa Świata!