Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
2.67
61
%
Ballbesittelse
39
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
6
13
Totale skudd
16
4
Skudd på mål
7
0.17
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
2
56
%
Ballbesittelse
44
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
4
5
Totale skudd
10
3
Skudd på mål
4
0.36
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.67
66
%
Ballbesittelse
34
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
2.67
61
%
Ballbesittelse
39
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
6
13
Totale skudd
16
4
Skudd på mål
7
6
Skudd utenfor mål
5
7
Skudd innenfor Boksen
12
6
Skudd utenfor Boksen
4
0.2
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
3.53
3
Blokkerte skudd
4
0
Treffe stolpen
1
0
Hodemål
1
19
Berøringer i motstanderens Boks
23
15
Frispark
11
10
Hjørnespark
4
21
Innkast
19
348/425 (82%)
Pasninger
196/271 (72%)
24/50 (48%)
Lange Pasninger
22/53 (42%)
65/107 (61%)
Pasninger i siste tredjedel
52/84 (62%)
4/19 (21%)
Kryss
3/11 (27%)
0.77
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.8
11
Frispark
15
1
Gule kort
1
1
Røde kort
0
52
Vunne dueller
51
10/18 (56%)
Taklinger
13/19 (68%)
12
Avskjæringer
9
4
Keeperredninger
4
3.53
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.2
0.53
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.2
0.17
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
2
56
%
Ballbesittelse
44
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
4
5
Totale skudd
10
3
Skudd på mål
4
2
Skudd utenfor mål
3
2
Skudd innenfor Boksen
7
3
Skudd utenfor Boksen
3
0.17
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
2.39
0
Blokkerte skudd
3
5
Berøringer i motstanderens Boks
12
6
Frispark
7
4
Hjørnespark
2
11
Innkast
10
145/189 (77%)
Pasninger
105/149 (70%)
9/23 (39%)
Lange Pasninger
12/31 (39%)
24/44 (55%)
Pasninger i siste tredjedel
27/43 (63%)
2/8 (25%)
Kryss
1/8 (13%)
0.21
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.47
7
Frispark
6
25
Vunne dueller
28
3/7 (43%)
Taklinger
5/9 (56%)
6
Avskjæringer
4
3
Keeperredninger
3
2.39
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.17
1.39
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.17
0.36
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.67
66
%
Ballbesittelse
34
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
2
8
Totale skudd
6
1
Skudd på mål
3
4
Skudd utenfor mål
2
5
Skudd innenfor Boksen
5
3
Skudd utenfor Boksen
1
0.03
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
1.14
3
Blokkerte skudd
1
0
Treffe stolpen
1
0
Hodemål
1
14
Berøringer i motstanderens Boks
11
9
Frispark
4
6
Hjørnespark
2
10
Innkast
9
203/236 (86%)
Pasninger
91/122 (75%)
15/27 (56%)
Lange Pasninger
10/22 (45%)
41/63 (65%)
Pasninger i siste tredjedel
25/41 (61%)
2/11 (18%)
Kryss
2/3 (67%)
0.56
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.33
4
Frispark
9
1
Gule kort
1
1
Røde kort
0
27
Vunne dueller
23
7/11 (64%)
Taklinger
8/10 (80%)
6
Avskjæringer
5
1
Keeperredninger
1
1.14
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.03
-0.86
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
08 Nov 2025 ved 08:00, Mali U17 og Østerrike U17 vil spille en kamp i U17 FIFA verdensmesterskap. Kampen vil finne sted på Aspire Zone - Pitch 1. Poengsummen, statistikken og full direktesending av kampen mellom Mali U17 - Østerrike U17 kan nås på footboom1.com.
Siste kamper av Mali U17
Marokko - Mali U17 (18 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 3:2 U17 FIFA verdensmesterskap
Zambia U17 - Mali U17 (14 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 8 1:3 U17 FIFA verdensmesterskap
Saudi-Arabia - Mali U17 (11 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 0:2 U17 FIFA verdensmesterskap
Mali U17 - Østerrike U17 (08 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 1 0:3 U17 FIFA verdensmesterskap
Mali U17 - New Zealand U17 (05 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 2 3:0 U17 FIFA verdensmesterskap
Siste kamper for Østerrike U17
Danmark U17 - Østerrike U17 (31 Mar 2026) 6:2 U17 UEFA Europamesterskap, Kvalifisering
Tsjekkiske republikk U17 - Østerrike U17 (28 Mar 2026) 1:1 U17 UEFA Europamesterskap, Kvalifisering
Østerrike U17 - Kasakhstan U17 (25 Mar 2026) 0:0 U17 UEFA Europamesterskap, Kvalifisering
Portugal U17 - Østerrike U17 (27 Nov 2025) Khalifa International Stadium 1:0 U17 FIFA verdensmesterskap
Østerrike U17 - Italia U17 (24 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 5 2:0 U17 FIFA verdensmesterskap
H2H-informasjon
Denne siden viser head-to-head-historien mellom Mali U17 og Østerrike U17, inkludert maksimale seire og tap mellom de to lagene og H2H-statistikken i alle konkurranser.
De siste årene har Mali U17 og Østerrike U17 spilt 0 kamper mot hverandre.
Team Mali U17 h2h seire: 0 match.
Team Østerrike U17 h2h seire: 0 match.
På slutten av kampen finner du alle de viktige øyeblikkene og resultatet av Mali U17 - Østerrike U17 på denne siden.
Mens du venter på at Mali U17 - Østerrike U17 live-strømmen skal starte, kan du sjekke ut kampoddsene og våre spådommer for å plassere de beste spillene på denne U17 FIFA verdensmesterskap-kampen!