Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.72
54
%
Ballbesittelse
46
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
2
11
Totale skudd
9
3
Skudd på mål
4
0.12
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.32
48
%
Ballbesittelse
52
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
1
4
Totale skudd
3
1
Skudd på mål
2
1.06
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.4
60
%
Ballbesittelse
40
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.72
54
%
Ballbesittelse
46
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
2
11
Totale skudd
9
3
Skudd på mål
4
2
Skudd utenfor mål
4
7
Skudd innenfor Boksen
4
4
Skudd utenfor Boksen
5
1.08
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
1.06
6
Blokkerte skudd
1
1
Treffe stolpen
1
0
Hodemål
1
21
Berøringer i motstanderens Boks
9
2
Offside
0
8
Frispark
10
5
Hjørnespark
3
27
Innkast
21
313/390 (80%)
Pasninger
262/348 (75%)
30/54 (56%)
Lange Pasninger
25/55 (45%)
72/114 (63%)
Pasninger i siste tredjedel
67/100 (67%)
2/28 (7%)
Kryss
3/11 (27%)
0.39
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.6
10
Frispark
8
0
Gule kort
2
41
Vunne dueller
48
13/16 (81%)
Taklinger
16/22 (73%)
4
Avskjæringer
5
3
Keeperredninger
2
1.06
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
1.08
0.06
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.08
0.12
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.32
48
%
Ballbesittelse
52
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
1
4
Totale skudd
3
1
Skudd på mål
2
1
Skudd utenfor mål
1
2
Skudd innenfor Boksen
1
2
Skudd utenfor Boksen
2
0.04
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.94
2
Blokkerte skudd
0
1
Treffe stolpen
0
0
Hodemål
1
7
Berøringer i motstanderens Boks
3
2
Offside
0
5
Frispark
5
4
Hjørnespark
2
12
Innkast
13
142/180 (79%)
Pasninger
158/204 (77%)
11/23 (48%)
Lange Pasninger
11/23 (48%)
27/49 (55%)
Pasninger i siste tredjedel
31/48 (65%)
1/11 (9%)
Kryss
1/3 (33%)
0.12
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.38
5
Frispark
5
0
Gule kort
1
16
Vunne dueller
19
4/5 (80%)
Taklinger
7/8 (88%)
4
Avskjæringer
3
1
Keeperredninger
1
0.94
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.04
-0.06
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.04
1.06
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.4
60
%
Ballbesittelse
40
%
0
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
1
7
Totale skudd
6
2
Skudd på mål
2
1
Skudd utenfor mål
3
5
Skudd innenfor Boksen
3
2
Skudd utenfor Boksen
3
1.04
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.12
4
Blokkerte skudd
1
0
Treffe stolpen
1
14
Berøringer i motstanderens Boks
6
3
Frispark
5
1
Hjørnespark
1
15
Innkast
8
171/210 (81%)
Pasninger
104/144 (72%)
19/31 (61%)
Lange Pasninger
14/32 (44%)
45/65 (69%)
Pasninger i siste tredjedel
36/52 (69%)
1/17 (6%)
Kryss
2/8 (25%)
0.27
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.22
5
Frispark
3
0
Gule kort
1
25
Vunne dueller
29
9/11 (82%)
Taklinger
9/14 (64%)
0
Avskjæringer
2
2
Keeperredninger
1
0.12
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
1.04
0.12
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.04
1Kamper
0 - Seire
0 - Uavgjort
1 - Tap
1Kamper
0 - Seire
0 - Uavgjort
1 - Tap
2Kamper
Seire - 2
Uavgjort - 0
Tap - 0
5Kamper
Seire - 1
Uavgjort - 0
Tap - 4
7Kamper
Seire - 3
Uavgjort - 0
Tap - 4
Målforskjell
-1
1
2
-1
1
2
scoret
innslupne
+6
8
2
-6
1
7
0
9
9
11
Mål scoret per kamp
40.21.3
22
Mål sluppet inn per kamp
11.41.3
30'30'
Minutter/Mål scoret
18'50.6'32.5'
33
Målgjennomsnitt per kamp
51.62.6
33
Mål
10818
Scorende mål
Chile U17 er +30%Bedrenår det gjelder Scorede Mål.
08 Nov 2025 ved 07:30, Uganda U17 og Chile U17 vil spille en kamp i U17 FIFA verdensmesterskap. Kampen vil finne sted på Aspire Zone - Pitch 8. Poengsummen, statistikken og full direktesending av kampen mellom Uganda U17 - Chile U17 kan nås på footboom1.com.
Siste kamper av Uganda U17
Uganda U17 - Burkina Faso U17 (18 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 5 1:1 U17 FIFA verdensmesterskap
Senegal U17 - Uganda U17 (15 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 0:1 U17 FIFA verdensmesterskap
Uganda U17 - Frankrike U17 (11 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 3 1:0 U17 FIFA verdensmesterskap
Uganda U17 - Chile U17 (08 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 8 1:1 U17 FIFA verdensmesterskap
Canada U17 - Uganda U17 (05 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 9 2:1 U17 FIFA verdensmesterskap
Denne siden viser head-to-head-historien mellom Uganda U17 og Chile U17, inkludert maksimale seire og tap mellom de to lagene og H2H-statistikken i alle konkurranser.
De siste årene har Uganda U17 og Chile U17 spilt 0 kamper mot hverandre.
Team Uganda U17 h2h seire: 0 match.
Team Chile U17 h2h seire: 0 match.
På slutten av kampen finner du alle de viktige øyeblikkene og resultatet av Uganda U17 - Chile U17 på denne siden.
Mens du venter på at Uganda U17 - Chile U17 live-strømmen skal starte, kan du sjekke ut kampoddsene og våre spådommer for å plassere de beste spillene på denne U17 FIFA verdensmesterskap-kampen!