Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.4
57
%
Ballbesittelse
43
%
2
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
13
Totale skudd
6
4
Skudd på mål
2
0.15
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.21
58
%
Ballbesittelse
42
%
4
Totale skudd
4
1
Skudd på mål
2
0
Skudd utenfor mål
2
1.36
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.19
56
%
Ballbesittelse
44
%
2
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.4
57
%
Ballbesittelse
43
%
2
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
13
Totale skudd
6
4
Skudd på mål
2
3
Skudd utenfor mål
3
8
Skudd innenfor Boksen
4
5
Skudd utenfor Boksen
2
1.11
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.27
6
Blokkerte skudd
1
14
Berøringer i motstanderens Boks
9
0
Offside
1
16
Frispark
11
4
Hjørnespark
2
19
Innkast
20
363/450 (81%)
Pasninger
258/333 (77%)
22/55 (40%)
Lange Pasninger
25/49 (51%)
60/98 (61%)
Pasninger i siste tredjedel
30/59 (51%)
3/14 (21%)
Kryss
3/12 (25%)
0.41
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.41
11
Frispark
16
4
Gule kort
3
50
Vunne dueller
51
15/20 (75%)
Taklinger
11/13 (85%)
10
Avskjæringer
8
2
Keeperredninger
3
0.27
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
1.11
0.27
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.11
0.15
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.21
58
%
Ballbesittelse
42
%
4
Totale skudd
4
1
Skudd på mål
2
0
Skudd utenfor mål
2
1
Skudd innenfor Boksen
2
3
Skudd utenfor Boksen
2
0.21
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.27
3
Blokkerte skudd
0
3
Berøringer i motstanderens Boks
3
3
Frispark
6
2
Hjørnespark
0
13
Innkast
13
205/246 (83%)
Pasninger
143/176 (81%)
8/24 (33%)
Lange Pasninger
16/26 (62%)
37/63 (59%)
Pasninger i siste tredjedel
15/24 (63%)
0/7 (0%)
Kryss
1/4 (25%)
0.11
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.14
6
Frispark
3
27
Vunne dueller
25
11/16 (69%)
Taklinger
5/6 (83%)
7
Avskjæringer
6
2
Keeperredninger
1
0.27
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.21
0.27
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.21
1.36
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.19
56
%
Ballbesittelse
44
%
2
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
9
Totale skudd
2
3
Skudd på mål
0
3
Skudd utenfor mål
1
7
Skudd innenfor Boksen
2
2
Skudd utenfor Boksen
0
0.9
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0
3
Blokkerte skudd
1
11
Berøringer i motstanderens Boks
6
0
Offside
1
13
Frispark
5
2
Hjørnespark
2
6
Innkast
7
158/204 (77%)
Pasninger
115/157 (73%)
14/31 (45%)
Lange Pasninger
9/23 (39%)
23/35 (66%)
Pasninger i siste tredjedel
15/35 (43%)
3/7 (43%)
Kryss
2/8 (25%)
0.3
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.27
5
Frispark
13
4
Gule kort
3
23
Vunne dueller
26
4/4 (100%)
Taklinger
6/7 (86%)
3
Avskjæringer
2
0
Keeperredninger
2
0
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.9
0
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
-0.1
1Kamper
0 - Seire
1 - Uavgjort
0 - Tap
3Kamper
0 - Seire
2 - Uavgjort
1 - Tap
4Kamper
0 - Seire
3 - Uavgjort
1 - Tap
5Kamper
Seire - 3
Uavgjort - 2
Tap - 0
6Kamper
Seire - 2
Uavgjort - 0
Tap - 4
10Kamper
Seire - 5
Uavgjort - 2
Tap - 3
Målforskjell
0
0
0
-1
4
5
-1
4
5
scoret
innslupne
+4
4
0
-3
14
17
+2
15
13
01.31
Mål scoret per kamp
0.82.31.5
01.71.3
Mål sluppet inn per kamp
02.81.3
0'30'40'
Minutter/Mål scoret
120'17.4'33.2'
032.3
Målgjennomsnitt per kamp
0.85.22.8
099
Mål
43128
Scorende mål
Mexico U20 er +15%Bedrenår det gjelder Scorede Mål.
04 Okt 2025 ved 16:00, Mexico U20 og Marokko U20 vil spille en kamp i U20 Verdensmesterskapet. Kampen vil finne sted på Estadio Elias Figueroa Brander. Poengsummen, statistikken og full direktesending av kampen mellom Mexico U20 - Marokko U20 kan nås på footboom1.com.
Siste kamper av Mexico U20
Mexico U20 - Argentina U20 (11 Okt 2025) Nacional 0:2 U20 Verdensmesterskapet
Denne siden viser head-to-head-historien mellom Mexico U20 og Marokko U20, inkludert maksimale seire og tap mellom de to lagene og H2H-statistikken i alle konkurranser.
De siste årene har Mexico U20 og Marokko U20 spilt 0 kamper mot hverandre.
Team Mexico U20 h2h seire: 0 match.
Team Marokko U20 h2h seire: 0 match.
På slutten av kampen finner du alle de viktige øyeblikkene og resultatet av Mexico U20 - Marokko U20 på denne siden.
Mens du venter på at Mexico U20 - Marokko U20 live-strømmen skal starte, kan du sjekke ut kampoddsene og våre spådommer for å plassere de beste spillene på denne U20 Verdensmesterskapet-kampen!