Очаквани голове (xG)
Очаквани голове xG — измерва качеството на головата възможност и вероятността да се превърне в гол. Изчислява се въз основа на позицията на удара, ъгъла, разстоянието, вида на асистенцията и защитния натиск. Всеки удар получава стойност от 0 до 1; общият xG на отбора е сумата от всички негови удари. Дузпа обикновено е ~0.79–0.80. По-висок xG = по-добри шансове, независимо дали са отбелязани голове.
0.4
57
%
Владеене на топката
43
%
2
Големи шансове
Големи шансове — брои ясни головеви възможности, където голът е високо очакван. Това са ситуации като един на един с вратаря, удари от близко разстояние с малък дефанзивен натиск или удари в празна врата.
0
13
Общо удари
6
4
Удари към вратата
2
0.15
Очаквани голове (xG)
Очаквани голове xG — измерва качеството на головата възможност и вероятността да се превърне в гол. Изчислява се въз основа на позицията на удара, ъгъла, разстоянието, вида на асистенцията и защитния натиск. Всеки удар получава стойност от 0 до 1; общият xG на отбора е сумата от всички негови удари. Дузпа обикновено е ~0.79–0.80. По-висок xG = по-добри шансове, независимо дали са отбелязани голове.
0.21
58
%
Владеене на топката
42
%
4
Общо удари
4
1
Удари към вратата
2
0
Удари извън вратата
2
1.36
Очаквани голове (xG)
Очаквани голове xG — измерва качеството на головата възможност и вероятността да се превърне в гол. Изчислява се въз основа на позицията на удара, ъгъла, разстоянието, вида на асистенцията и защитния натиск. Всеки удар получава стойност от 0 до 1; общият xG на отбора е сумата от всички негови удари. Дузпа обикновено е ~0.79–0.80. По-висок xG = по-добри шансове, независимо дали са отбелязани голове.
0.19
56
%
Владеене на топката
44
%
2
Големи шансове
Големи шансове — брои ясни головеви възможности, където голът е високо очакван. Това са ситуации като един на един с вратаря, удари от близко разстояние с малък дефанзивен натиск или удари в празна врата.
Очаквани голове (xG)
Очаквани голове xG — измерва качеството на головата възможност и вероятността да се превърне в гол. Изчислява се въз основа на позицията на удара, ъгъла, разстоянието, вида на асистенцията и защитния натиск. Всеки удар получава стойност от 0 до 1; общият xG на отбора е сумата от всички негови удари. Дузпа обикновено е ~0.79–0.80. По-висок xG = по-добри шансове, независимо дали са отбелязани голове.
0.4
57
%
Владеене на топката
43
%
2
Големи шансове
Големи шансове — брои ясни головеви възможности, където голът е високо очакван. Това са ситуации като един на един с вратаря, удари от близко разстояние с малък дефанзивен натиск или удари в празна врата.
0
13
Общо удари
6
4
Удари към вратата
2
3
Удари извън вратата
3
8
Удари в Наказателното
4
5
Удари извън Наказателното
2
1.11
xG в очертанията на вратата (xGOT)
xG на врата (xGOT) — измерва вероятността удар в рамката да стане гол. За разлика от xG (оценява преди удара), xGOT оценява изпълнението — точност на удара, позиция на вратаря и т.н. — след удара по топката. Включват се само удари във врата, всеки с стойност 0–1. Общият xGOT на отбора е сумата от всичките му удари във врата.
0.27
6
Блокирани удари
1
14
Докосвания в наказателното на противника
9
0
Засади
1
16
Свободни удари
11
4
Корнери
2
19
Върнати топки
20
363/450 (81%)
Пасове
258/333 (77%)
22/55 (40%)
Дълги Пасове
25/49 (51%)
60/98 (61%)
Пасове в последната третина
30/59 (51%)
3/14 (21%)
Центри
3/12 (25%)
0.41
Очаквани асистенции (xA)
Очаквани асистенции (xA) — измерват вероятността завършен пас да стане асистенция за гол. Оценяват качеството на паса въз основа на фактори като позициониране, траектория, скорост, позиция на приемащия, защитен натиск и общ атакуващ контекст. Всеки ключов пас получава стойност между 0 и 1; общият xA на играч или отбор е сумата от тези стойности. По-висок xA показва по-добро създаване на шансове, дори ако последващият удар е пропуснат или отразен.
0.41
11
Нарушения
16
4
Жълти картони
3
50
Спечелени дуели
51
15/20 (75%)
Отнемания
11/13 (85%)
10
Прехващания
8
2
Вратарски спасявания
3
0.27
xGOT посрещнати
xGOT срещнати — общият брой голове, които вратарят би трябвало да допусне според обема и качеството на ударите във врата, с които се е сблъскал. Качеството на всеки удар се оценява с пост-ударни фактори: позициониране, позиция на вратаря, скорост на удара и т.н. xGOT срещнати за отбор равен на общия xGOT на противника от удари във врата. Служи като база за изчисляване на Goals Prevented.
1.11
0.27
Предотвратени голове
Предотвратените голове измерват колко голове е спасил вратарят спрямо очакванията. Те се изчисляват като разлика между xGOT Faced (общият пост-шут expected goals на всички удари във вратата, срещу които е изправен) и реалния брой допуснати голове (без автоголовете). Висока положителна стойност означава представяне над средното. Отрицателна стойност означава, че са допуснати повече голове, отколкото ударите „заслужават“.
0.11
0.15
Очаквани голове (xG)
Очаквани голове xG — измерва качеството на головата възможност и вероятността да се превърне в гол. Изчислява се въз основа на позицията на удара, ъгъла, разстоянието, вида на асистенцията и защитния натиск. Всеки удар получава стойност от 0 до 1; общият xG на отбора е сумата от всички негови удари. Дузпа обикновено е ~0.79–0.80. По-висок xG = по-добри шансове, независимо дали са отбелязани голове.
0.21
58
%
Владеене на топката
42
%
4
Общо удари
4
1
Удари към вратата
2
0
Удари извън вратата
2
1
Удари в Наказателното
2
3
Удари извън Наказателното
2
0.21
xG в очертанията на вратата (xGOT)
xG на врата (xGOT) — измерва вероятността удар в рамката да стане гол. За разлика от xG (оценява преди удара), xGOT оценява изпълнението — точност на удара, позиция на вратаря и т.н. — след удара по топката. Включват се само удари във врата, всеки с стойност 0–1. Общият xGOT на отбора е сумата от всичките му удари във врата.
0.27
3
Блокирани удари
0
3
Докосвания в наказателното на противника
3
3
Свободни удари
6
2
Корнери
0
13
Върнати топки
13
205/246 (83%)
Пасове
143/176 (81%)
8/24 (33%)
Дълги Пасове
16/26 (62%)
37/63 (59%)
Пасове в последната третина
15/24 (63%)
0/7 (0%)
Центри
1/4 (25%)
0.11
Очаквани асистенции (xA)
Очаквани асистенции (xA) — измерват вероятността завършен пас да стане асистенция за гол. Оценяват качеството на паса въз основа на фактори като позициониране, траектория, скорост, позиция на приемащия, защитен натиск и общ атакуващ контекст. Всеки ключов пас получава стойност между 0 и 1; общият xA на играч или отбор е сумата от тези стойности. По-висок xA показва по-добро създаване на шансове, дори ако последващият удар е пропуснат или отразен.
0.14
6
Нарушения
3
27
Спечелени дуели
25
11/16 (69%)
Отнемания
5/6 (83%)
7
Прехващания
6
2
Вратарски спасявания
1
0.27
xGOT посрещнати
xGOT срещнати — общият брой голове, които вратарят би трябвало да допусне според обема и качеството на ударите във врата, с които се е сблъскал. Качеството на всеки удар се оценява с пост-ударни фактори: позициониране, позиция на вратаря, скорост на удара и т.н. xGOT срещнати за отбор равен на общия xGOT на противника от удари във врата. Служи като база за изчисляване на Goals Prevented.
0.21
0.27
Предотвратени голове
Предотвратените голове измерват колко голове е спасил вратарят спрямо очакванията. Те се изчисляват като разлика между xGOT Faced (общият пост-шут expected goals на всички удари във вратата, срещу които е изправен) и реалния брой допуснати голове (без автоголовете). Висока положителна стойност означава представяне над средното. Отрицателна стойност означава, че са допуснати повече голове, отколкото ударите „заслужават“.
0.21
1.36
Очаквани голове (xG)
Очаквани голове xG — измерва качеството на головата възможност и вероятността да се превърне в гол. Изчислява се въз основа на позицията на удара, ъгъла, разстоянието, вида на асистенцията и защитния натиск. Всеки удар получава стойност от 0 до 1; общият xG на отбора е сумата от всички негови удари. Дузпа обикновено е ~0.79–0.80. По-висок xG = по-добри шансове, независимо дали са отбелязани голове.
0.19
56
%
Владеене на топката
44
%
2
Големи шансове
Големи шансове — брои ясни головеви възможности, където голът е високо очакван. Това са ситуации като един на един с вратаря, удари от близко разстояние с малък дефанзивен натиск или удари в празна врата.
0
9
Общо удари
2
3
Удари към вратата
0
3
Удари извън вратата
1
7
Удари в Наказателното
2
2
Удари извън Наказателното
0
0.9
xG в очертанията на вратата (xGOT)
xG на врата (xGOT) — измерва вероятността удар в рамката да стане гол. За разлика от xG (оценява преди удара), xGOT оценява изпълнението — точност на удара, позиция на вратаря и т.н. — след удара по топката. Включват се само удари във врата, всеки с стойност 0–1. Общият xGOT на отбора е сумата от всичките му удари във врата.
0
3
Блокирани удари
1
11
Докосвания в наказателното на противника
6
0
Засади
1
13
Свободни удари
5
2
Корнери
2
6
Върнати топки
7
158/204 (77%)
Пасове
115/157 (73%)
14/31 (45%)
Дълги Пасове
9/23 (39%)
23/35 (66%)
Пасове в последната третина
15/35 (43%)
3/7 (43%)
Центри
2/8 (25%)
0.3
Очаквани асистенции (xA)
Очаквани асистенции (xA) — измерват вероятността завършен пас да стане асистенция за гол. Оценяват качеството на паса въз основа на фактори като позициониране, траектория, скорост, позиция на приемащия, защитен натиск и общ атакуващ контекст. Всеки ключов пас получава стойност между 0 и 1; общият xA на играч или отбор е сумата от тези стойности. По-висок xA показва по-добро създаване на шансове, дори ако последващият удар е пропуснат или отразен.
0.27
5
Нарушения
13
4
Жълти картони
3
23
Спечелени дуели
26
4/4 (100%)
Отнемания
6/7 (86%)
3
Прехващания
2
0
Вратарски спасявания
2
0
xGOT посрещнати
xGOT срещнати — общият брой голове, които вратарят би трябвало да допусне според обема и качеството на ударите във врата, с които се е сблъскал. Качеството на всеки удар се оценява с пост-ударни фактори: позициониране, позиция на вратаря, скорост на удара и т.н. xGOT срещнати за отбор равен на общия xGOT на противника от удари във врата. Служи като база за изчисляване на Goals Prevented.
0.9
0
Предотвратени голове
Предотвратените голове измерват колко голове е спасил вратарят спрямо очакванията. Те се изчисляват като разлика между xGOT Faced (общият пост-шут expected goals на всички удари във вратата, срещу които е изправен) и реалния брой допуснати голове (без автоголовете). Висока положителна стойност означава представяне над средното. Отрицателна стойност означава, че са допуснати повече голове, отколкото ударите „заслужават“.
-0.1
1Мачове
0 - Победи
1 - Равенства
0 - Загуби
3Мачове
0 - Победи
2 - Равенства
1 - Загуби
4Мачове
0 - Победи
3 - Равенства
1 - Загуби
5Мачове
Победи - 3
Равенства - 2
Загуби - 0
6Мачове
Победи - 2
Равенства - 0
Загуби - 4
10Мачове
Победи - 5
Равенства - 2
Загуби - 3
Голова разлика
0
0
0
-1
4
5
-1
4
5
вкара
допуснат
+4
4
0
-3
14
17
+2
15
13
01.31
Голове на мач
0.82.31.5
01.71.3
Голове, допнати на мач
02.81.3
0'30'40'
Минути/Гол, вкаран
120'17.4'33.2'
032.3
Среден брой голове в мачовете
0.85.22.8
099
Голове
43128
Вкарани голове
Мексико U20 е +15%По-добърпо отношение на Отбелязаните Голове.
04 Окт 2025 в 16:00, Мексико U20 и Мароко U20 ще играят мач в Световно първенство U20. Мачът ще се играе на Estadio Elias Figueroa Brander. Резултатът, статистиката и пълният поток на живо на мача между Мексико U20 - Мароко U20 могат да бъдат достъпни на footboom1.com.
Последните мачове на Мексико U20
Мексико U20 - Aржeнтинa (20) (11 Окт 2025) Nacional 0:2 Световно първенство U20
Чили (20) - Мексико U20 (07 Окт 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 1:4 Световно първенство U20
Мексико U20 - Мароко U20 (04 Окт 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 1:0 Световно първенство U20
Испания U20 - Мексико U20 (01 Окт 2025) Nacional 2:2 Световно първенство U20
Бpaзилия (20) - Мексико U20 (28 Сеп 2025) Nacional 2:2 Световно първенство U20
Последните мачове на Мароко U20
Aржeнтинa (20) - Мароко U20 (19 Окт 2025) Nacional 0:2 Световно първенство U20
Мароко U20 - Франция U20 (15 Окт 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 1:1 Световно първенство U20
САЩ U20 - Мароко U20 (12 Окт 2025) El Teniente 1:3 Световно първенство U20
Мароко U20 - Република Корея U20 (09 Окт 2025) El Teniente 2:1 Световно първенство U20
Мексико U20 - Мароко U20 (04 Окт 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 1:0 Световно първенство U20
H2H информация
Тази страница изброява директната история между Мексико U20 и Мароко U20, включително максималните победи и загуби между двата отбора и H2H статистиката във всички състезания.
През последните години Мексико U20 и Мароко U20 са играли 0 мачове един срещу друг.
Отбор Мексико U20 h2h печели: 0 мач.
Отбор Мароко U20 h2h победи: 0 мач.
В края на мача ще намерите всички важни моменти и резултата от Мексико U20 - Мароко U20 на тази страница.
Докато чакате да започне потокът на живо Мексико U20 - Мароко U20 можете да проверите коефициентите за мача и нашите прогнози, за да направите най-добрите залози за този мач на Световно първенство U20!