1.13
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0.14
3
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
0.5
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0.14
1
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
0.63
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0
2
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
-
2.7
1
2.3
- 試合ごとのゴール数
-
1.3
1
1.2
-
2
1
1.8
- 試合ごとの失点数
-
1.3
0.5
1
-
19.3'
45'
22.5'
- 分/得点
-
33.8'
60'
40.9'
-
4.7
2
4
- 試合のゴール平均
-
2.7
1.5
2.2
試合はありません
これは両チームの最初の試合です。データは後で表示されます。
試合ニュース
1.13
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0.14
3
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
2.3
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
0.12
284/356 (80%)
パス
292/376 (78%)
24/49 (49%)
ロングパス
26/67 (39%)
80/118 (68%)
最終三分の一でのパス
49/87 (56%)
0.54
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
0.19
7/13 (54%)
タックル
9/14 (64%)
0.12
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
2.3
0.12
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
0.3
0.5
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0.14
1
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
0.61
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
0.12
189/218 (87%)
パス
129/167 (77%)
13/20 (65%)
ロングパス
10/25 (40%)
55/72 (76%)
最終三分の一でのパス
23/36 (64%)
0.38
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
0.1
0.12
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
0.61
0.12
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
0.61
0.63
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0
2
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
1.69
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
0
95/138 (69%)
パス
163/209 (78%)
11/29 (38%)
ロングパス
16/42 (38%)
25/46 (54%)
最終三分の一でのパス
26/51 (51%)
0.16
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
0.09
0
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
1.69
0
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
-0.31
-
2.7
1
2.3
- 試合ごとのゴール数
-
1.3
1
1.2
-
2
1
1.8
- 試合ごとの失点数
-
1.3
0.5
1
-
19.3'
45'
22.5'
- 分/得点
-
33.8'
60'
40.9'
-
4.7
2
4
- 試合のゴール平均
-
2.7
1.5
2.2
得点したゴール
モロッコ は
+52% より優れている の観点から 得点したゴール。
JPN
2.3 ゴール / 試合
MAR
3.5 ゴール / 試合
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
失点ゴール
日本U17 は
+141% より優れている の観点から失点ゴール。
JPN
0.9 失点 / 試合
MAR
2.17 失点 / 試合
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
ゴールハンディキャップ統計
フルタイム
1st ハーフ
2nd ハーフ
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
誰が最初にゴールを決めるか?
JPN
70%
最初にゴールを決めた 7/10 試合で
MAR
33%
最初にゴールを決めた 2/6 試合で
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
カードの数
Total cards per match for 日本U17 and モロッコ at the tournament U17 FIFAワールドカップ in 2025/2025 season.
合計カード
チームカード
チームに対するカード
前半 / 後半 勝分負
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
トップスコアラー

日本U17
モロッコ
-
1
Seguchi T.
FW
2
-
2
Daigo H.
MD
1
-
3
Wada T.
MD
1
-
4
Asada H.
MD
1
-
5
Fujii S.
DF
1
-
6
Yoshida M.
FW
1
-
7
Jelani M.
FW
1
もっと読み込む
-
1
Baha Z.
FW
4
-
2
El Aoud I.
MD
4
-
3
Ouazane A.
MD
3
-
4
Haddani N.
FW
2
-
5
Ibn Salah O.
MD
2
-
6
Daoudi A.
MD
2
-
7
Soukrat B.
DF
1
-
8
Hidaoui I.
DF
1
-
9
El Khalfioui Z.
MD
1
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