Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.14
49
%
Possesso palla
51
%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
17
Tiri totali
4
6
Tiri in porta
1
0.5
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.14
56
%
Possesso palla
44
%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
9
Tiri totali
4
3
Tiri in porta
1
0.63
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0
40
%
Possesso palla
60
%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.14
49
%
Possesso palla
51
%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
17
Tiri totali
4
6
Tiri in porta
1
7
Tiri fuori porta
1
11
Tiri dentro l'Area
3
6
Tiri fuori dall'Area
1
2.3
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.12
4
Tiri bloccati
2
1
Gol di testa
0
19
Tocchi nell'area avversaria
13
1
Fuorigioco
2
8
Calci di punizione
13
9
Calci d'angolo
3
18
Buttare dentro
22
284/356 (80%)
Passaggi
292/376 (78%)
24/49 (49%)
Passaggi Lunghi
26/67 (39%)
80/118 (68%)
Passaggi nell'ultimo terzo
49/87 (56%)
2/17 (12%)
Cross
0/14 (0%)
0.54
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.19
13
Falli
8
1
Cartellini gialli
1
37
Duelli vinti
41
7/13 (54%)
Contrasti
9/14 (64%)
7
Intercettazioni
9
0
Errori che hanno portato al gol
1
1
Portiere salva
3
0.12
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.3
0.12
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.3
0.5
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.14
56
%
Possesso palla
44
%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
9
Tiri totali
4
3
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
1
6
Tiri dentro l'Area
3
3
Tiri fuori dall'Area
1
0.61
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.12
3
Tiri bloccati
2
10
Tocchi nell'area avversaria
9
3
Calci di punizione
6
6
Calci d'angolo
3
10
Buttare dentro
9
189/218 (87%)
Passaggi
129/167 (77%)
13/20 (65%)
Passaggi Lunghi
10/25 (40%)
55/72 (76%)
Passaggi nell'ultimo terzo
23/36 (64%)
2/12 (17%)
Cross
0/8 (0%)
0.38
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.1
6
Falli
3
20
Duelli vinti
20
4/7 (57%)
Contrasti
7/8 (88%)
2
Intercettazioni
2
1
Portiere salva
2
0.12
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.61
0.12
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.61
0.63
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0
40
%
Possesso palla
60
%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
8
Tiri totali
0
3
Tiri in porta
0
4
Tiri fuori porta
0
5
Tiri dentro l'Area
0
3
Tiri fuori dall'Area
0
1.69
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
1
Tiri bloccati
0
1
Gol di testa
0
9
Tocchi nell'area avversaria
4
1
Fuorigioco
2
5
Calci di punizione
7
3
Calci d'angolo
0
8
Buttare dentro
13
95/138 (69%)
Passaggi
163/209 (78%)
11/29 (38%)
Passaggi Lunghi
16/42 (38%)
25/46 (54%)
Passaggi nell'ultimo terzo
26/51 (51%)
5
crossesAll
6
0.16
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.09
7
Falli
5
1
Cartellini gialli
1
17
Duelli vinti
21
3/6 (50%)
Contrasti
2/6 (33%)
5
Intercettazioni
7
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Portiere salva
1
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.69
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Informazioni sulla partita Japan U17 sc Marocco 03.11.2025
03 Nov 2025 alle 08:30, Japan U17 e Marocco giocheranno una partita nel U17 Mondiale. La partita si svolgerà allo Aspire Zone - Pitch 5. Il punteggio, le statistiche e lo streaming live completo della partita tra Japan U17 - Marocco sono accessibili su footboom1.com.
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Japan U17 - Tajikistan U17 (15 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 U17 AFC Asian Cup
Japan U17 - Indonesia U17 (12 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 U17 AFC Asian Cup
Cina - Japan U17 (09 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 AFC Asian Cup
Ultime partite di Marocco
Marocco - Brasile U17 (21 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 1:2 U17 Mondiale
Marocco - Mali U17 (18 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 3:2 U17 Mondiale
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Informazioni H2H
Questa pagina elenca la cronologia degli scontri diretti tra Japan U17 e Marocco, comprese le vittorie e le sconfitte massime tra le due squadre e le statistiche H2H in tutte le competizioni.
Negli ultimi anni, Japan U17 e Marocco hanno giocato 0 partite l'uno contro l'altro.
Vittorie h2h del team Japan U17: partita 0.
Vittorie h2h del team Marocco: partita 0.
Alla fine della partita, troverai tutti i momenti importanti e il risultato di Japan U17 - Marocco in questa pagina.
Mentre aspetti l'inizio dello streaming live Japan U17 - Marocco, puoi controllare le quote della partita e i nostri pronostici per piazzare le migliori scommesse su questa partita U17 Mondiale!