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Japan U17 vs Qatar 05/05/2026

Japan U17 JPN

Dettagli della partita

Qatar QAT
Japan U17 JPN

Statistiche della partita

Qatar QAT
2.73
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.26
62 %
Possesso palla
38 %
3
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
29
Tiri totali
3
7
Tiri in porta
1
  • 1.7
  • Gol segnati per partita
  • 0.3
  • 1
  • Gol subiti per partita
  • 0.7
  • 33.3'
  • Minuti/Goal segnati
  • 90'
  • 2.7
  • Media gol partita
  • 1
  • 27
  • Gol
  • 3

Forma attuale

Ultime 5 partite
Japan U17 JPN

Statistiche H2H

Qatar QAT
Nessuna partita

Questa è la prima partita di queste squadre, i dati appariranno più tardi.

Fatti sulla partita

Qatar non ha mai vinto nelle ultime 6 partite.

Giappone chiude il 1mo tempo in vantaggio nel 33% delle partite, Qatar nel 0% dei match.

Giappone è in vantaggio all'intervallo nel 33% dei match, Qatar nel 0%.

Quando Giappone si porta in vantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 100% dei casi.

Altri fatti
Nuovi commenti
Japan U17 JPN

Statistiche

Qatar QAT
Partita
1° Tempo
2° Tempo
2.73
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.26
62 %
Possesso palla
38 %
3
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
29
Tiri totali
3
7
Tiri in porta
1
14
Tiri fuori porta
2
20
Tiri dentro l'Area
1
9
Tiri fuori dall'Area
2
1.9
xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.55
8
Tiri bloccati
0
2
Gol di testa
0
38
Tocchi nell'area avversaria
4
1
Fuorigioco
0
8
Calci di punizione
9
12
Calci d'angolo
2
17
Buttare dentro
23
367/436 (84%)
Passaggi
189/283 (67%)
35/58 (60%)
Passaggi Lunghi
17/66 (26%)
130/175 (74%)
Passaggi nell'ultimo terzo
15/43 (35%)
10/32 (31%)
Cross
0/4 (0%)
2.48
Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.12
9
Falli
8
0
Cartellini gialli
1
47
Duelli vinti
46
17/23 (74%)
Contrasti
17/25 (68%)
14
Spazzate
24
4
Intercettazioni
8
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Errori che hanno portato al gol
0
0
Portiere salva
3
0.55
xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.9
-0.45
Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.1
10 Partite

4 - Vince

4 - Disegna

2 - Sconfitte

3 Partite

Vince - 0

Disegna - 2

Sconfitte - 1

Differenza reti

+7

17

10

segnato

concesso

-1

1

2

  • 1.7
  • Gol segnati per partita
  • 0.3
  • 1
  • Gol subiti per partita
  • 0.7
  • 33.3'
  • Minuti/Goal segnati
  • 90'
  • 2.7
  • Media gol partita
  • 1
  • 27
  • Gol
  • 3

Gol segnati

Japan U17 Japan U17 è +243% Migliore in termini di Gol Segnati.
hostName JPN
2.3 Gol / Partita
guestName QAT
0.67 Gol / Partita
Gol segnati per partita
hostName JPN guestName QAT
Oltre 0.5
90%
50%
Oltre 1.5
70%
17%
Oltre 2.5
50%
0%
Oltre 3.5
10%
0%
Non è riuscito a segnare
10%
50%
scored 1st/2nd Half
hostName JPN guestName QAT
Segnato nel 1T
60%
33%
Segnato nel 2T
60%
17%
Segnato in entrambi i tempi
30%
0%
Media segnata 1T
0.9
0.33
Media segnata 2T
1.4
0.33

La tabella è compilata in base alle ultime 10 partite delle squadre, indipendentemente dal torneo

Gol subiti

Japan U17 Japan U17 è +30% Migliore in termini di Gol subiti.
hostName JPN 0.9 Subiti / partita
guestName QAT 1.17 Subiti / partita
Subiti / gioco
hostName JPN guestName QAT
Oltre 0.5
80%
67%
Oltre 1.5
10%
33%
Oltre 2.5
0%
17%
Oltre 3.5
0%
0%
Reti inviolate
20%
33%
Conceded 1st/2nd Half
hostName JPN guestName QAT
1T Rete inviolata
80%
50%
2T Rete inviolata
40%
67%
Subiti Media 1T
0.2
0.5
Subiti Media 2T
0.7
0.67

La tabella è compilata in base alle ultime 10 partite delle squadre, indipendentemente dal torneo

Statistiche Handicap Gol

Tempo totale
Handicap
hostName JPN hostName QAT
+2.5
90%
83%
+1.5
100%
67%
+0.5
90%
50%
-0.5
70%
17%
-1.5
40%
17%
-2.5
20%
0%
1° Tempo
Handicap
hostName JPN hostName QAT
+1.5
100%
100%
+0.5
80%
67%
-0.5
60%
17%
-1.5
20%
0%
2° Tempo
Handicap
hostName JPN hostName QAT
+1.5
90%
83%
+0.5
60%
67%
-0.5
50%
17%
-1.5
30%
17%

La tabella è compilata in base alle ultime 10 partite delle squadre, indipendentemente dal torneo

Gol per minuto

0-10 min
3%
9%
11-20 min
0%
27%
21-30 min
5%
9%
31-40 min
11%
0%
41-50 min
19%
0%
51-60 min
5%
18%
61-70 min
11%
9%
71-80 min
16%
27%
81-90 min
30%
1%
0-15 min
3%
9%
16-30 min
5%
36%
31-45 min
16%
0%
46-60 min
19%
18%
61-75 min
22%
18%
76-90 min
35%
19%
0-10 min
4%
25%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
0%
25%
31-40 min
15%
0%
41-50 min
19%
0%
51-60 min
8%
25%
61-70 min
12%
25%
71-80 min
19%
0%
81-90 min
23%
0%
0-15 min
4%
25%
16-30 min
0%
25%
31-45 min
23%
0%
46-60 min
19%
25%
61-75 min
27%
25%
76-90 min
27%
0%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
43%
21-30 min
18%
0%
31-40 min
0%
0%
41-50 min
27%
0%
51-60 min
0%
14%
61-70 min
9%
0%
71-80 min
18%
43%
81-90 min
28%
0%
0-15 min
0%
0%
16-30 min
18%
43%
31-45 min
0%
0%
46-60 min
27%
14%
61-75 min
18%
14%
76-90 min
37%
29%

La tabella è compilata in base alle ultime 10 partite delle squadre, indipendentemente dal torneo

Chi segnerà per primo?

hostName JPN
70%
Segnato per primo in 7/10 partite.
guestName QAT
50%
Segnato per primo in 3/6 partite.

La tabella è compilata in base alle ultime 10 partite delle squadre, indipendentemente dal torneo

Numero di Cartellini

Totale Cartellini / Partita
hostName JPN guestName QAT
3
1
2

Total cards per match for Japan U17 and Qatar at the tournament U17 AFC Asian Cup in 2026/2026 season.

Totale Cartellini
Totale Cartellini
hostName JPN guestName QAT Media
Oltre 1.5
50%
50%
50%
Oltre 2.5
20%
33%
26%
Oltre 3.5
10%
33%
21%
Over 4.5
0%
33%
16%
Over 5.5
0%
0%
0%
Oltre 6.5
0%
0%
0%
Oltre 7.5
0%
0%
0%
Carte Della Squadra
Carte Della Squadra
hostName JPN guestName QAT Media
Oltre 0.5
50%
67%
58%
Oltre 1.5
30%
33%
31%
Oltre 2.5
0%
33%
16%
Oltre 3.5
0%
17%
8%
Over 4.5
0%
0%
0%
Cartellini Contro Squadra
Cartellini Contro Squadra
hostName JPN guestName QAT Media
Oltre 0.5
70%
50%
60%
Oltre 1.5
20%
17%
18%
Oltre 2.5
0%
0%
0%
Oltre 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%

Primo / secondo tempo VPS

1T / 2T VPS
hostName JPN hostName QAT
Vittoria % 1° Tempo
60%
17%
Vittoria % 2° Tempo
50%
17%
Pareggio % 1° Tempo
20%
50%
Draw % 2nd Half
10%
50%
Sconfitta % 1° Tempo
20%
33%
Loss % 2nd Half
40%
33%

La tabella è compilata in base alle ultime 10 partite delle squadre, indipendentemente dal torneo

Migliori marcatori



#
Gol
  • 1 Kitahara M.
    AT
    Japan U17
    2
  • 2 Kakeru Saito
    AT
    Japan U17
    1
#
Gol
  • 1 Ayokunle Tokode
    AT
    Qatar
    1

Posizioni Attuali in Classifica

# Gruppo B PG V D P O DG P
1 3 3 0 0 8:3 5 9
3 3 1 0 2 3:5 -2 3

Statistiche Giocatore

Panoramica
Tiri
Attacco
Difesa
Portiere
Panoramica
Giocatore Voto Minuti giocati Gol xG Assist xA Tiri totali Passaggi Cartellini gialli Cartellini rossi
player
Kitahara M.
inoltro team
9.7 90 2 0.53 - 1.04 8 35/42(83%) - -
player
Motosuna A.
Difensore team
8.6 90 - - 1 0.32 - 41/44(93%) - -
player
Kai Ezemuokwe C.
Difensore team
8.2 90 - 0.24 - 0.33 2 53/63(84%) - -
player
Wada T.
Centrocampista team
7.2 89 - 0.13 - 0.12 3 42/45(93%) - -
player
Satomi T.
Centrocampista team
6.9 45 - 0.22 - 0.01 3 11/12(92%) - -
player
Chonan K.
Difensore team
6.8 45 - - - 0.26 - 12/20(60%) - -
xG misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
xA misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Giocatore Tiri totali Tiri in porta xGOT Tiri fuori dallo specchio Tiri bloccati Tiri di testa Tiri dentro l'Area Tiri fuori dall'Area
player
Kitahara M.
inoltro team
8 3 0.76 3 2 1 4 4
player
Satomi T.
Centrocampista team
3 1 0.48 2 - 1 3 -
player
Wada T.
Centrocampista team
3 - - 1 2 - - 3
player
Kai Ezemuokwe C.
Difensore team
2 - - 2 - 2 2 -
player
Chonan K.
Difensore team
- - - - - - - -
player
Motosuna A.
Difensore team
- - - - - - 1 -
xGOT misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Giocatore Tocchi nell'area avversaria Passaggi Grandi occasioni create Grandi occasioni mancate Assist xA Passaggi nell'ultimo terzo Tocchi Passaggi Lunghi Cross Dribbling riusciti Falloso Fuorigioco
player
Kitahara M.
inoltro team
7 35/42(83%) - - - 1.04 24/28(86%) 81 4/5(80%) 6/14(43%) 3/6(50%) 3 -
player
Chonan K.
Difensore team
3 12/20(60%) - - - 0.26 7/10(70%) 31 1/2(50%) - - 1 -
player
Kai Ezemuokwe C.
Difensore team
3 53/63(84%) - - - 0.33 13/22(59%) 90 4/8(50%) 1/4(25%) - 2 -
player
Motosuna A.
Difensore team
3 41/44(93%) 1 - 1 0.32 9/10(90%) 62 7/8(88%) - - 1 -
player
Satomi T.
Centrocampista team
3 11/12(92%) - - - 0.01 5/5(100%) 22 - - - 1 -
player
Wada T.
Centrocampista team
- 42/45(93%) - - - 0.12 11/13(85%) 56 2/3(67%) - 1/2(50%) 1 -
xA misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Giocatore Duelli Duelli Aerei Duelli A Terra Falli Contrasti Intercettazioni Spazzate Errori che hanno portato al gol Errori che hanno portato a un tiro Autogol
player
Kitahara M.
inoltro team
21 3/5(60%) 7/16(44%) 3 - - - - - -
player
Kai Ezemuokwe C.
Difensore team
13 2/5(40%) 7/8(88%) 1 5/5(100%) - 4 - - -
player
Motosuna A.
Difensore team
8 2/3(67%) 4/5(80%) 1 3/4(75%) 2 5 - - -
player
Chonan K.
Difensore team
7 - 3/7(43%) - 1/2(50%) - - - - -
player
Wada T.
Centrocampista team
6 - 3/5(60%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Satomi T.
Centrocampista team
4 - 2/4(50%) - 1/1(100%) - - - - -
Portiere
Giocatore Gol prevenuti Portiere salva xGOT affrontati Gol Subiti Pugni Tiri Azioni del portiere fuori dall’area di rigore
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

Di

Informazioni sulla partita Japan U17 sc Qatar 05.05.2026

05 Maggio 2026 alle 12:00, Japan U17 e Qatar giocheranno una partita nel U17 AFC Asian Cup. La partita si svolgerà allo King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C. Il punteggio, le statistiche e lo streaming live completo della partita tra Japan U17 - Qatar sono accessibili su footboom1.com.

Ultime partite di Japan U17

  • Cina - Japan U17 (22 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Uzbekistan U17 (19 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 1:1 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Tajikistan U17 (15 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Indonesia U17 (12 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 U17 AFC Asian Cup
  • Cina - Japan U17 (09 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 AFC Asian Cup

Ultime partite di Qatar

  • Cina - Qatar (12 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • Qatar - Indonesia U17 (09 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Qatar (05 Maggio 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 3:1 U17 AFC Asian Cup
  • Bolivia - Qatar (09 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 0:0 U17 Mondiale
  • Qatar - Sudafrica (06 Nov 2025) Aspire Zone - Pitch 7 1:1 U17 Mondiale

Informazioni H2H

Questa pagina elenca la cronologia degli scontri diretti tra Japan U17 e Qatar, comprese le vittorie e le sconfitte massime tra le due squadre e le statistiche H2H in tutte le competizioni.

Negli ultimi anni, Japan U17 e Qatar hanno giocato 0 partite l'uno contro l'altro.

Vittorie h2h del team Japan U17: partita 0.

Vittorie h2h del team Qatar: partita 0.

Alla fine della partita, troverai tutti i momenti importanti e il risultato di Japan U17 - Qatar in questa pagina.

Mentre aspetti l'inizio dello streaming live Japan U17 - Qatar, puoi controllare le quote della partita e i nostri pronostici per piazzare le migliori scommesse su questa partita U17 AFC Asian Cup!

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Informazioni sulla partita

Data:
5 Maggio 2026, 12:00
Arbitro:
Jumpaoon Wiwat, Thailandia