მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
3.04
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.48
3
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
11
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
2.58
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.23
25
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
14
348/408 (85%)
პასები
273/341 (80%)
30/49 (61%)
გრძელი პასები
17/46 (37%)
119/153 (78%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
65/98 (66%)
6/13 (46%)
ცეკი
2/17 (12%)
1.48
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.49
12/16 (75%)
ჩაჭრები
8/9 (89%)
0.23
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
2.58
0.23
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.42
1.14
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.05
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
0
6
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
0.94
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
8
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
4
143/171 (84%)
პასები
148/186 (80%)
13/22 (59%)
გრძელი პასები
9/28 (32%)
61/78 (78%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
33/48 (69%)
0.97
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.12
7/8 (88%)
ჩაჭრები
5/5 (100%)
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.94
0
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.06
1.9
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.43
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
5
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
0
1.64
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.23
17
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
10
205/237 (86%)
პასები
125/155 (81%)
17/27 (63%)
გრძელი პასები
8/18 (44%)
58/75 (77%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
32/50 (64%)
0.51
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.37
5/8 (63%)
ჩაჭრები
3/4 (75%)
0.23
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.64
0.23
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.36
3 - Იმარჯვებს
5 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
5 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
6 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
1 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 5
Დანაკარგები - 1
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 4
Დანაკარგები - 2
-
1.3
1.7
1.8
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.5
1
1
-
1.4
0.7
0.8
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
0.9
0.7
0.7
-
33.3'
38.8'
35.8'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
37.5'
58.2'
56.5'
-
2.7
2.4
2.6
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.4
1.7
1.7
გატანილი გოლები
მაკარა არის
+15% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
MAC
1.18 გოლები / თამაში
CSE
1.03 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
MAC
CSE
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
33%
36%
გაიტანა ორივე ტაიმში
21%
15%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.42
0.52
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.76
0.52
სტატისტიკა მაკარა მატჩები და ემელეკი მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გაშვებული გოლები
მაკარა არის
+3% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
MAC
1.03 გაშვებული / მატჩი
CSE
1.06 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.61
0.36
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.42
0.7
სტატისტიკა მაკარა მატჩები და ემელეკი მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
MAC
48%
გაიტანა პირველად 16/33 თამაშში
CSE
52%
გაიტანა პირველად 17/33 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
MAC
CSE
Total cards per match for მაკარა and ემელეკი at the tournament ეკვადორი. სერია А in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
21%
33%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
39%
21%
ფრე % პირველი ნახევარი
42%
42%
მარცხი % პირველი ნახევარი
37%
25%
საუკეთესო ბომბარდირები

მაკარა
ემელეკი
-
1
Paz F.
FW
13
-
2
Gonzalez P.
MD
6
-
3
Blanc G.
MD
5
-
4
Ledesma A.
FW
5
-
5
Marrufo J.
DF
4
-
6
Munoz A.
FW
3
-
7
Arena N.
DF
3
-
8
Viera M.
MD
3
-
9
Juambeltz M.
FW
3
-
10
Morales J.
FW
3
-
11
Tello M.
MD
2
-
12
Alvarez L.
MD
1
-
13
Jimenez J.
DF
1
-
14
Mohor J.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Cevallos J.
MD
6
-
2
Castelli F.
FW
5
-
3
Ayovi J.
FW
5
-
4
Solis M.
FW
4
-
5
Corozo W.
FW
3
-
6
Castillo L.
DF
3
-
7
Ruiz Gomez J.
FW
3
-
8
Caicedo R.
DF
2
-
9
Cueva C.
MD
2
-
10
Leon L.
DF
2
-
11
Quinonez J.
DF
1
-
12
Valencia C.
MD
1
-
13
Gonzalez A.
DF
1
-
14
Barco A.
MD
1
-
15
Cuero J.
FW
1
-
16
Angulo J.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
40 |
17 |
11 |
12 |
53:35 |
18 |
62 |
|
4
|
|
40 |
15 |
10 |
15 |
42:49 |
-7 |
55 |
- Copa Sudamericana
- Relegation
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
8
|
|
30 |
11 |
9 |
10 |
30:34 |
-4 |
42 |
|
10
|
|
30 |
9 |
11 |
10 |
32:30 |
2 |
38 |
- Championship round
- Qualifying round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
20 |
8 |
5 |
7 |
23:21 |
2 |
29 |
|
4
|
|
20 |
7 |
6 |
7 |
23:20 |
3 |
27 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
10
|
|
15 |
5 |
5 |
5 |
14:16 |
-2 |
20 |
|
15
|
|
15 |
3 |
6 |
6 |
12:17 |
-5 |
15 |
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
20 |
10 |
5 |
5 |
30:15 |
15 |
35 |
|
3
|
|
20 |
7 |
5 |
8 |
19:28 |
-9 |
26 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
15 |
6 |
5 |
4 |
20:13 |
7 |
23 |
|
6
|
|
15 |
6 |
4 |
5 |
16:18 |
-2 |
22 |