მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.98
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.3
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
7
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
5
11
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
6
0.23
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.61
35
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
12
341/434 (79%)
პასები
273/369 (74%)
34/71 (48%)
გრძელი პასები
22/70 (31%)
83/140 (59%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
41/85 (48%)
10/32 (31%)
ცეკი
1/5 (20%)
0.79
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.45
7/12 (58%)
ჩაჭრები
18/26 (69%)
1.61
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.23
-0.39
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.23
0.24
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.39
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
1
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
1
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
0.2
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.48
10
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
2
193/247 (78%)
პასები
93/152 (61%)
19/38 (50%)
გრძელი პასები
10/39 (26%)
51/80 (64%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
19/50 (38%)
0.37
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.24
3/5 (60%)
ჩაჭრები
7/11 (64%)
0.48
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.2
-0.52
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.2
0.74
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.91
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
8
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
0.03
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.13
25
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
10
148/187 (79%)
პასები
180/217 (83%)
15/33 (45%)
გრძელი პასები
12/31 (39%)
32/60 (53%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
22/35 (63%)
6/19 (32%)
ცეკი
1/2 (50%)
0.42
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.21
4/7 (57%)
ჩაჭრები
11/15 (73%)
1.13
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.03
0.13
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.03
5 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
4 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
3 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 8
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 1
-
1.3
0.6
0.5
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.7
1.5
2.3
-
1.1
0.6
0.9
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.1
0.6
0.6
-
37.5'
80'
68.6'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
32.1'
44.3'
31'
-
2.4
1.2
1.4
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.8
2.1
2.9
გატანილი გოლები
მაკარა არის
+36% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
CSE
0.97 გოლები / თამაში
MAC
1.32 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
CSE
MAC
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
38%
30%
გაიტანა ორივე ტაიმში
14%
27%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.49
0.49
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.49
0.84
სტატისტიკა ემელეკი მატჩები და მაკარა მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გაშვებული გოლები
მაკარა არის
+24% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
CSE
1.14 გაშვებული / მატჩი
MAC
0.92 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.41
0.54
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.73
0.38
სტატისტიკა ემელეკი მატჩები და მაკარა მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
CSE
51%
გაიტანა პირველად 19/37 თამაშში
MAC
54%
გაიტანა პირველად 20/37 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
CSE
MAC
Total cards per match for ემელეკი and მაკარა at the tournament ეკვადორი. სერია А in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
30%
27%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
22%
46%
ფრე % პირველი ნახევარი
43%
41%
მარცხი % პირველი ნახევარი
27%
32%
საუკეთესო ბომბარდირები

ემელეკი
მაკარა
-
1
Cevallos J.
MD
6
-
2
Castelli F.
FW
5
-
3
Ayovi J.
FW
5
-
4
Solis M.
FW
4
-
5
Corozo W.
FW
3
-
6
Castillo L.
DF
3
-
7
Ruiz Gomez J.
FW
3
-
8
Caicedo R.
DF
2
-
9
Cueva C.
MD
2
-
10
Leon L.
DF
2
-
11
Quinonez J.
DF
1
-
12
Valencia C.
MD
1
-
13
Gonzalez A.
DF
1
-
14
Barco A.
MD
1
-
15
Cuero J.
FW
1
-
16
Angulo J.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Paz F.
FW
13
-
2
Gonzalez P.
MD
6
-
3
Blanc G.
MD
5
-
4
Ledesma A.
FW
5
-
5
Marrufo J.
DF
4
-
6
Munoz A.
FW
3
-
7
Arena N.
DF
3
-
8
Viera M.
MD
3
-
9
Juambeltz M.
FW
3
-
10
Morales J.
FW
3
-
11
Tello M.
MD
2
-
12
Alvarez L.
MD
1
-
13
Jimenez J.
DF
1
-
14
Mohor J.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
40 |
17 |
11 |
12 |
53:35 |
18 |
62 |
|
4
|
|
40 |
15 |
10 |
15 |
42:49 |
-7 |
55 |
- Copa Sudamericana
- Relegation
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
8
|
|
30 |
11 |
9 |
10 |
30:34 |
-4 |
42 |
|
10
|
|
30 |
9 |
11 |
10 |
32:30 |
2 |
38 |
- Championship round
- Qualifying round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
20 |
8 |
5 |
7 |
23:21 |
2 |
29 |
|
4
|
|
20 |
7 |
6 |
7 |
23:20 |
3 |
27 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
10
|
|
15 |
5 |
5 |
5 |
14:16 |
-2 |
20 |
|
15
|
|
15 |
3 |
6 |
6 |
12:17 |
-5 |
15 |
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
20 |
10 |
5 |
5 |
30:15 |
15 |
35 |
|
3
|
|
20 |
7 |
5 |
8 |
19:28 |
-9 |
26 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
15 |
6 |
5 |
4 |
20:13 |
7 |
23 |
|
6
|
|
15 |
6 |
4 |
5 |
16:18 |
-2 |
22 |