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Mexique - Angleterre : Avant-match et Pronostic
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Pays-Bas vs Japon 14/06/2026

Pays-Bas NED

Détails du match

Japon JPN
Pays-Bas NED

Statistiques du match

Japon JPN
0.74
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
60 %
Possession de la balle
40 %
10
Total des tirs
10
6
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
6
10 Allumettes

7 - Gagne

2 - dessine

1 - Défaites

10 Allumettes

Gagne - 6

dessine - 1

Défaites - 3

  • 59%
  • Possession de la balle
  • 30%
  • 27 2.7
  • Buts marqués par match
  • 18 1.8
  • 19.51 1.95
  • xG (Buts Attendus) par match
  • 0.58 0.06
  • 12 1.2
  • Buts encaissés par match
  • 14 1.4
  • 7.62 0.76
  • Buts encaissés attendus (xCG) par match
  • 0.99 0.10

Forme actuelle

5 derniers matchs
Pays-Bas NED

Stats H2H

Japon JPN
  • 67% 2gagne
  • 33% 1 dessine
  • 0gagne
  • 6
  • Score
  • 2
  • 0
  • Cartons jaunes
  • 0
  • 0
  • Cartes rouges
  • 0
FT 14/06/26 16:00
Pays-Bas Pays-Bas Japon Japon
2 2
FT 19/06/10 07:30
Pays-Bas Pays-Bas Japon Japon
1 0
FT 05/09/09 08:00
Pays-Bas Pays-Bas Japon Japon
3 0

Derniers résultats: Pays-Bas

Derniers résultats: Japon

Nouvelles du match

Faits sur les correspondances

Japon reste sur une série de victoires de 6 matches.

Japon n'a pas perdu lors de ses 7 derniers matches.

Japon a gardé ses cages inviolées 5 matches d'affilée.

Japon a marqué au moins un but lors de 7 matches consécutifs.

Plus de faits
Nouveaux commentaires
Pays-Bas NED

Statistiques

Japon JPN
Match
1re Mi-Temps
2e Mi-Temps
0.74
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
60 %
Possession de la balle
40 %
10
Total des tirs
10
6
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
6
10
Tirs dans la Surface
6
0
Tirs hors de la Surface
4
2.34
xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.97
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
1
33
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
7
5
Coups de pied de coin
4
21
Jeter des ins
19
464/524 (89%)
Passes
287/342 (84%)
16/35 (46%)
Passes Longues
13/37 (35%)
134/164 (82%)
Passes dans le dernier tiers
81/114 (71%)
8/21 (38%)
Centres
6/23 (26%)
1.36
Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.57
7
Fautes
7
3
Cartons jaunes
0
44
Duels gagnés
29
5/11 (45%)
Tacles
10/11 (91%)
22
Dégagements
33
7
Interceptions
4
1
Arrêts du gardien de but
4
0.97
xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.34
-1.03
Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.34
Général
Attaque
Passes
Défense
Discipline
10 Allumettes

7 - Gagne

2 - dessine

1 - Défaites

10 Allumettes

Gagne - 6

dessine - 1

Défaites - 3

  • 59%
  • Possession de la balle
  • 30%
  • 27 2.7
  • Buts marqués par match
  • 18 1.8
  • 19.51 1.95
  • xG (Buts Attendus) par match
  • 0.58 0.06
  • 12 1.2
  • Buts encaissés par match
  • 14 1.4
  • 7.62 0.76
  • Buts encaissés attendus (xCG) par match
  • 0.99 0.10
  • 3.9
  • Grandes chances
  • 1
  • 14.3
  • Total des tirs
  • 7
  • Tirs au but / Hors cadre
5 Hors cadre 3
5.3 Au but 2
  • 10.2
  • Tirs dans la surface
  • 5
  • 4.1
  • Tirs hors surface
  • 2
  • 33.9
  • Touches dans la surface adverse
  • 13
  • 5.8
  • Corners Total 6.8
  • 1
Les stats sont affichées en moyennes par match.
  • 88% 465.4/527.8
  • Passes
  • 256/317 81%
  • 59% 21.3/36.1
  • Passes Longues
  • 17/45 38%
  • 79% 137.3/174.3
  • Passes dans le dernier tiers
  • 45/69 65%
  • 29% 5.4/18.7
  • Centres
  • 1/6 17%
Les stats sont affichées en moyennes par match.
  • 40.2
  • Duels gagnés
  • 38
  • 7.1
  • Tacles
  • 12
  • 7.9
  • Dégagements
  • 34
  • 6.6
  • Interceptions
  • 12
Les stats sont affichées en moyennes par match.
  • 9.9
  • Fautes Total 22.9
  • 13
  • 0.4
  • Cartons jaunes Total 2.4
  • 2
Les stats sont affichées en moyennes par match.

Buts marqués

Pays-Bas Pays-Bas est +11% Meilleur en termes de Buts Marqués.
hostName NED
2.1 Buts / Match
guestName JPN
1.9 Buts / Match
Buts marqués par match
hostName NED guestName JPN
Plus de 0.5
90%
100%
Plus de 1.5
60%
50%
Plus de 2.5
30%
30%
Plus de 3.5
20%
10%
Échec au score
10%
0%
scored 1st/2nd Half
hostName NED guestName JPN
Marqué en 1M
60%
50%
Marqué en 2M
80%
80%
A marqué dans les deux mi-temps
50%
30%
Moyenne marquée 1M
0.8
0.6
Moyenne marquée 2M
1.3
1.3

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Buts encaissés

Japon Japon est +43% Meilleur en termes de Buts encaissés.
hostName NED 1 Encaissés / match
guestName JPN 0.7 Encaissés / match
Encaissés / jeu
hostName NED guestName JPN
Plus de 0.5
90%
40%
Plus de 1.5
10%
30%
Plus de 2.5
0%
0%
Plus de 3.5
0%
0%
Matchs sans but encaissé
10%
60%
Conceded 1st/2nd Half
hostName NED guestName JPN
1M Sans but encaissé
70%
90%
2M Sans but encaissé
40%
70%
Encaissés Moyenne 1M
0.3
0.2
Encaissés Moyenne 2M
0.7
0.5

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Statistiques Handicap Buts

Temps plein
Handicap
hostName NED hostName JPN
+2.5
90%
90%
+1.5
100%
100%
+0.5
90%
90%
-0.5
50%
70%
-1.5
30%
30%
-2.5
20%
20%
1re Mi-Temps
Handicap
hostName NED hostName JPN
+1.5
100%
90%
+0.5
90%
90%
-0.5
40%
50%
-1.5
20%
10%
2e Mi-Temps
Handicap
hostName NED hostName JPN
+1.5
100%
90%
+0.5
90%
90%
-0.5
40%
60%
-1.5
20%
30%

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Buts par minute

0-10 min
11%
8%
11-20 min
6%
0%
21-30 min
6%
13%
31-40 min
6%
8%
41-50 min
6%
0%
51-60 min
14%
17%
61-70 min
11%
17%
71-80 min
3%
13%
81-90 min
37%
24%
0-15 min
11%
8%
16-30 min
11%
13%
31-45 min
8%
8%
46-60 min
19%
17%
61-75 min
14%
25%
76-90 min
37%
29%
0-10 min
17%
12%
11-20 min
9%
0%
21-30 min
0%
12%
31-40 min
9%
6%
41-50 min
9%
0%
51-60 min
17%
18%
61-70 min
17%
12%
71-80 min
4%
18%
81-90 min
18%
22%
0-15 min
17%
12%
16-30 min
9%
12%
31-45 min
9%
6%
46-60 min
26%
18%
61-75 min
22%
24%
76-90 min
17%
28%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
15%
14%
31-40 min
0%
14%
41-50 min
8%
0%
51-60 min
23%
29%
61-70 min
0%
29%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
54%
14%
0-15 min
0%
0%
16-30 min
15%
14%
31-45 min
8%
14%
46-60 min
23%
29%
61-75 min
0%
29%
76-90 min
54%
14%

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Qui marquera en premier?

hostName NED
70%
A marqué en premier dans 7/10 matchs.
guestName JPN
70%
A marqué en premier dans 7/10 matchs.

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Nombre de Cartons

Total Cartons / Match
hostName NED guestName JPN
2
1
1

Total cards per match for Pays-Bas and Japon at the tournament Coupe du Monde in 2026/2026 season.

Total Cartons
Plus de 1.5
60%
50%
55%
Plus de 2.5
50%
30%
40%
Plus de 3.5
20%
10%
15%
Over 4.5
0%
10%
5%
Over 5.5
0%
0%
0%
Plus de 6.5
0%
0%
0%
Plus de 7.5
0%
0%
0%
Cartes D'équipe
Cartes D'équipe
hostName NED guestName JPN Moyenne
Plus de 0.5
40%
40%
40%
Plus de 1.5
30%
20%
25%
Plus de 2.5
20%
10%
15%
Plus de 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%
Cartons Contre Équipe
Cartons Contre Équipe
hostName NED guestName JPN Moyenne
Plus de 0.5
70%
40%
55%
Plus de 1.5
40%
30%
35%
Plus de 2.5
10%
10%
10%
Plus de 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%

Première / deuxième mi-temps VND

1M / 2M VND
hostName NED hostName JPN
Victoire % 1re Mi-Temps
40%
50%
Victoire % 2re Mi-Temps
40%
60%
Match nul % 1re Mi-Temps
50%
40%
Draw % 2nd Half
50%
30%
Défaite % 1re Mi-Temps
10%
10%
Loss % 2nd Half
10%
10%

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Meilleurs buteurs



#
Buts
  • 1 Gakpo C.
    AT
    Pays-Bas
    3
  • 2 Brobbey B.
    AT
    Pays-Bas
    3
  • 3 Summerville C.
    AT
    Pays-Bas
    2
  • 4 Van Dijk V.
    DF
    Pays-Bas
    1
  • 5 Van Hecke J.
    DF
    Pays-Bas
    1
#
Buts
  • 1 Kamada D.
    MDT
    Japon
    2
  • 2 Ueda A.
    AT
    Japon
    2
  • 3 Ito J.
    MDT
    Japon
    1
  • 4 Nakamura K.
    MDT
    Japon
    1
  • 5 Maeda D.
    MDT
    Japon
    1
  • 6 Sano K.
    MDT
    Japon
    1
Charger plus
Pays-Bas NED

Alignements

Japon JPN
4-1-2-3 3-4-3

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble
Tirs
Attaque
Défense
Gardiennage
Vue d'ensemble
Joueur Note Minutes jouées Buts xG Assiste xA Total des tirs Passes Cartons jaunes Cartes rouges
player
Van Hecke J.
Défenseur team
8 90 - 0.12 - 0.06 1 87/95(92%) - -
player
Van Dijk V.
Défenseur team
7.9 90 1 0.06 - 0.03 1 95/103(92%) - -
player
Kamada D.
Milieu de terrain team
7.6 90 1 0.14 - 0.12 1 48/59(81%) - -
player
De Jong F.
Milieu de terrain team
7.5 90 - - - 0.04 - 69/73(95%) - -
player
Summerville C.
Avant team
7.4 70 1 0.02 - 0.25 1 25/29(86%) 1 -
player
Dumfries D.
Défenseur team
7.3 90 - 0.05 - 0.17 1 33/38(87%) - -
player
Nakamura K.
Milieu de terrain team
7.1 90 1 0.08 - 0.04 3 28/31(90%) - -
player
Gakpo C.
Avant team
7.1 85 - 0.2 - 0.13 2 27/36(75%) - -
player
Shogo Taniguchi
Défenseur team
7.1 90 - - - 0.01 - 49/50(98%) - -
player
Gravenberch R.
Milieu de terrain team
7 81 - - 2 0.1 - 22/25(88%) - -
player
Malen D.
Avant team
7 70 - 0.21 - - 2 4/8(50%) - -
player
Timber Q.
Milieu de terrain team
6.9 20 - - - 0.22 - 4/5(80%) - -
player
Kubo T.
Milieu de terrain team
6.9 75 - 0.03 1 0.03 1 12/16(75%) - -
player
Suzuki Z.
Gardien de but team
6.8 90 - - - - - 10/20(50%) - -
player
Doan R.
Milieu de terrain team
6.7 75 - - - 0.1 - 11/14(79%) - -
player
Watanabe T.
Défenseur team
6.7 75 - - - 0.02 - 17/21(81%) - -
player
Van de Ven M.
Défenseur team
6.6 90 - 0.02 - 0.03 1 41/42(98%) 1 -
player
Sugawara Y.
Défenseur team
6.6 15 - 0.16 - 0.03 1 11/12(92%) - -
player
Depay M.
Avant team
6.5 20 - - - 0.12 - 7/7(100%) 1 -
player
Ito J.
Milieu de terrain team
6.5 24 - - - 0.09 - 10/14(71%) - -
player
Ogawa K.
Avant team
6.5 15 - 0.05 1 - 2 - - -
player
Reijnders T.
Milieu de terrain team
6.5 70 - - - 0.13 - 19/22(86%) - -
player
Tomiyasu T.
Défenseur team
6.3 15 - - - 0.01 - 19/20(95%) - -
player
Koopmeiners T.
Milieu de terrain team
6.3 20 - 0.16 - 0.01 2 1/1(100%) - -
player
Ueda A.
Avant team
6.3 84 - 0.1 - - 1 4/5(80%) - -
player
Verbruggen B.
Gardien de but team
6.3 90 - - - 0.01 - 20/30(67%) - -
player
Ito H.
Défenseur team
6 90 - 0.03 - 0.01 1 37/41(90%) - -
player
Maeda D.
Milieu de terrain team
5.5 66 - 0.1 - 0.11 1 4/5(80%) - -
player
Sano K.
Milieu de terrain team
5.2 90 - - - 0.01 - 25/31(81%) - -
player
Ake N.
Défenseur team
- 9 - - - - - 9/10(90%) - -
player
Brobbey B.
Avant team
- 5 - - - - - - - -
player
Shiogai K.
Avant team
- 6 - - - - - 1/1(100%) - -
Le xG mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le xA mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Joueur Total des tirs Tirs cadrés xGOT Tirs non cadrés Tirs bloqués Tirs de la tête Tirs dans la Surface Tirs hors de la Surface
player
Nakamura K.
Milieu de terrain team
3 1 0.39 2 - - 1 2
player
Gakpo C.
Avant team
2 1 0.21 1 - - 2 -
player
Koopmeiners T.
Milieu de terrain team
2 - - 1 1 1 2 -
player
Malen D.
Avant team
2 2 0.34 - - 1 2 -
player
Ogawa K.
Avant team
2 - - 1 1 2 2 -
player
Dumfries D.
Défenseur team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Ito H.
Défenseur team
1 - - 1 - - - 1
player
Kamada D.
Milieu de terrain team
1 1 0.66 - - 1 1 -
player
Kubo T.
Milieu de terrain team
1 - - 1 - - - 1
player
Maeda D.
Milieu de terrain team
1 - - - 1 - 1 -
player
Sugawara Y.
Défenseur team
1 1 0.28 - - - 1 -
player
Summerville C.
Avant team
1 1 0.51 - - - 1 -
player
Ueda A.
Avant team
1 - - 1 - - 1 -
player
Van Dijk V.
Défenseur team
1 1 0.35 - - 1 1 -
player
Van Hecke J.
Défenseur team
1 1 0.75 - - 1 1 -
player
Van de Ven M.
Défenseur team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Ake N.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Brobbey B.
Avant team
- - - - - - - -
player
De Jong F.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Depay M.
Avant team
- - - - - - - -
player
Doan R.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Gravenberch R.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Ito J.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Reijnders T.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Sano K.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Shiogai K.
Avant team
- - - - - - - -
player
Shogo Taniguchi
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Suzuki Z.
Gardien de but team
- - - - - - - -
player
Timber Q.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Tomiyasu T.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Verbruggen B.
Gardien de but team
- - - - - - - -
player
Watanabe T.
Défenseur team
- - - - - - - -
Le xGOT mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Joueur Touches dans la surface adverse Passes Grosses occasions créées Grosses occasions manquées Assiste xA Passes dans le dernier tiers Touches Passes Longues Centres Dribbles réussis Fauché Hors-jeu
player
Malen D.
Avant team
9 4/8(50%) - - - - 2/5(40%) 20 - - 2/5(40%) - -
player
Dumfries D.
Défenseur team
3 33/38(87%) - - - 0.17 11/14(79%) 57 1/1(100%) 1/3(33%) - - -
player
Gakpo C.
Avant team
3 27/36(75%) - - - 0.13 14/18(78%) 48 - 1/2(50%) 1/2(50%) 1 1
player
Kamada D.
Milieu de terrain team
3 48/59(81%) - - - 0.12 13/19(68%) 73 3/6(50%) - 1/2(50%) - -
player
Maeda D.
Milieu de terrain team
3 4/5(80%) - - - 0.11 3/4(75%) 16 - - - - -
player
Nakamura K.
Milieu de terrain team
3 28/31(90%) - - - 0.04 11/13(85%) 50 3/4(75%) 1/5(20%) 1/1(100%) 1 -
player
Summerville C.
Avant team
3 25/29(86%) - - - 0.25 11/13(85%) 39 - - 1/1(100%) 3 -
player
Timber Q.
Milieu de terrain team
3 4/5(80%) - - - 0.22 3/4(75%) 12 - 1/1(100%) - - -
player
Van de Ven M.
Défenseur team
3 41/42(98%) - - - 0.03 12/13(92%) 62 1/1(100%) - 1/1(100%) - -
player
Gravenberch R.
Milieu de terrain team
2 22/25(88%) 1 - 2 0.1 10/12(83%) 37 1/1(100%) 1/2(50%) 2/3(67%) - -
player
Ito J.
Milieu de terrain team
2 10/14(71%) - - - 0.09 6/10(60%) 25 - 3/6(50%) - 1 -
player
Koopmeiners T.
Milieu de terrain team
2 1/1(100%) - - - 0.01 1/1(100%) 4 - - - - -
player
Ogawa K.
Avant team
2 - - - 1 - - 3 - - - - -
player
Van Dijk V.
Défenseur team
2 95/103(92%) - - - 0.03 16/20(80%) 114 5/9(56%) - - - -
player
Van Hecke J.
Défenseur team
2 87/95(92%) - - - 0.06 21/25(84%) 106 1/4(25%) - - 1 -
player
Depay M.
Avant team
1 7/7(100%) - - - 0.12 3/3(100%) 10 - 1/1(100%) - - -
player
Doan R.
Milieu de terrain team
1 11/14(79%) - - - 0.1 7/9(78%) 28 - - - - -
player
Kubo T.
Milieu de terrain team
1 12/16(75%) - - 1 0.03 4/6(67%) 24 1/2(50%) - - 1 -
player
Shogo Taniguchi
Défenseur team
1 49/50(98%) - - - 0.01 7/8(88%) 62 1/1(100%) - - 1 -
player
Sugawara Y.
Défenseur team
1 11/12(92%) - - - 0.03 5/6(83%) 18 1/2(50%) 1/1(100%) - - -
player
Ueda A.
Avant team
1 4/5(80%) - - - - 2/2(100%) 15 - - 1/1(100%) 1 -
player
Watanabe T.
Défenseur team
1 17/21(81%) - - - 0.02 5/7(71%) 37 2/3(67%) 1/1(100%) - 1 -
player
Ake N.
Défenseur team
- 9/10(90%) - - - - 1/2(50%) 12 2/2(100%) - - - -
player
Brobbey B.
Avant team
- - - - - - - 2 - - - - -
player
De Jong F.
Milieu de terrain team
- 69/73(95%) - - - 0.04 22/24(92%) 85 2/3(67%) - 1/1(100%) 1 -
player
Ito H.
Défenseur team
- 37/41(90%) - - - 0.01 9/12(75%) 58 1/3(33%) - - - -
player
Reijnders T.
Milieu de terrain team
- 19/22(86%) - - - 0.13 5/7(71%) 37 - 3/7(43%) - - -
player
Sano K.
Milieu de terrain team
- 25/31(81%) - - - 0.01 3/5(60%) 39 - - - - -
player
Shiogai K.
Avant team
- 1/1(100%) - - - - - 2 - - - - -
player
Suzuki Z.
Gardien de but team
- 10/20(50%) - - - - - 28 1/11(9%) - - - -
player
Tomiyasu T.
Défenseur team
- 19/20(95%) - - - 0.01 5/6(83%) 24 - - - 1 -
player
Verbruggen B.
Gardien de but team
- 20/30(67%) - - - 0.01 1/3(33%) 33 4/14(29%) - - - -
Le xA mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Joueur Duels Duels Aériens Duels Au Sol Fautes Tacles Interceptions Dégagements Erreurs menant à un but Erreurs menant à un tir Buts Contre Son Camp
player
Sano K.
Milieu de terrain team
11 1/5(20%) 2/6(33%) - 1/2(50%) 1 - - - -
player
Gakpo C.
Avant team
10 4/6(67%) 3/4(75%) - - 1 - - - -
player
Watanabe T.
Défenseur team
10 2/6(33%) 3/4(75%) - 2/2(100%) - 6 - - -
player
Kamada D.
Milieu de terrain team
9 - 4/8(50%) - 3/3(100%) 1 1 - - -
player
De Jong F.
Milieu de terrain team
8 - 5/8(63%) 2 2/3(67%) 2 2 - - -
player
Malen D.
Avant team
8 2/3(67%) 2/5(40%) - - - - - - -
player
Ueda A.
Avant team
8 1/3(100%) 3/5(60%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Ito H.
Défenseur team
7 1/4(25%) - 1 - - 5 - - -
player
Maeda D.
Milieu de terrain team
7 1/4(25%) - - - - 3 - - -
player
Summerville C.
Avant team
7 1/1(100%) 4/6(67%) 1 - - - - - -
player
Van de Ven M.
Défenseur team
7 2/3(67%) 2/4(50%) 2 1/1(100%) - 4 - - -
player
Gravenberch R.
Milieu de terrain team
6 1/1(100%) 2/5(40%) - - - 1 - - -
player
Dumfries D.
Défenseur team
5 3/4(75%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Nakamura K.
Milieu de terrain team
5 - 3/4(75%) 2 1/1(100%) 1 2 - - -
player
Timber Q.
Milieu de terrain team
5 1/1(100%) 2/4(50%) - - - 2 - - -
player
Van Hecke J.
Défenseur team
5 2/2(100%) 3/3(100%) - 1/2(50%) 1 5 - - -
player
Doan R.
Milieu de terrain team
4 - 1/4(25%) 1 1/1(100%) - 3 - - -
player
Tomiyasu T.
Défenseur team
4 - 2/3(67%) 1 1/1(100%) - 1 - - -
player
Van Dijk V.
Défenseur team
4 3/3(100%) - - - 1 8 - - -
player
Depay M.
Avant team
3 - - 1 - - - - - -
player
Ito J.
Milieu de terrain team
3 1/1(100%) 1/2(50%) - - - - - - -
player
Koopmeiners T.
Milieu de terrain team
3 1/1(100%) 1/2(50%) 1 - - - - - -
player
Kubo T.
Milieu de terrain team
3 - 1/3(33%) 1 - 1 - - - -
player
Reijnders T.
Milieu de terrain team
2 1/2(50%) - - - 2 - - - -
player
Ake N.
Défenseur team
1 - - - - - - - - -
player
Ogawa K.
Avant team
1 - - - - - 1 - - -
player
Shogo Taniguchi
Défenseur team
1 - 1/1(100%) - - - 9 - - -
player
Sugawara Y.
Défenseur team
1 1/1(100%) - - - - 1 - - -
player
Brobbey B.
Avant team
- - - - - - 1 - - -
player
Shiogai K.
Avant team
- - - - - - - - - -
player
Suzuki Z.
Gardien de but team
- - - - - - - - - -
player
Verbruggen B.
Gardien de but team
- - - - - - - - - -
Gardiennage
Joueur Buts empêchés Arrêts du gardien de but xGOT subis Buts Encaissés Coups De Poing Lancers Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
player
Suzuki Z.
Gardien de but team
0.16 4 2.16 2 - 4 -
player
Verbruggen B.
Gardien de but team
-0.68 1 1.32 2 - 2 1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

À propos de ce match

À propos du match 14.06.2026 de Pays-Bas

14 Jui 2026 à 16:00, Pays-Bas et Japon joueront un match dans le cadre du Coupe du Monde. Le match aura lieu au At&t Stadium. Le score, les statistiques et la diffusion en direct complète du match entre Pays-Bas - Japon sont accessibles sur footboom1.com.

Derniers matchs de Pays-Bas

  • Pays-Bas - Maroc (29 Jui 2026) Estadio Bbva Bancomer 1:1 Coupe du Monde
  • Tunisie - Pays-Bas (25 Jui 2026) Arrowhead Stadium 1:3 Coupe du Monde
  • Pays-Bas - Suède (20 Jui 2026) Nrg Stadium 5:1 Coupe du Monde
  • Pays-Bas - Japon (14 Jui 2026) At&t Stadium 2:2 Coupe du Monde
  • Pays-Bas - Ouzbékistan (08 Jui 2026) 2:1 Matchs amicaux internationaux

Derniers matchs de Japon

  • Brésil - Japon (29 Jui 2026) Nrg Stadium 2:1 Coupe du Monde
  • Japon - Suède (25 Jui 2026) At&t Stadium 1:1 Coupe du Monde
  • Tunisie - Japon (21 Jui 2026) Estadio Bbva Bancomer 0:4 Coupe du Monde
  • Pays-Bas - Japon (14 Jui 2026) At&t Stadium 2:2 Coupe du Monde
  • Japon - Islande (31 Mai 2026) 1:0 Matchs amicaux internationaux

Informations H2H

Cette page répertorie l'historique des confrontations directes entre Pays-Bas et Japon, y compris le nombre maximal de victoires et de défaites entre les deux équipes et les statistiques H2H dans toutes les compétitions.

Ces dernières années, Pays-Bas et Japon ont joué des matchs 3 l'un contre l'autre.

L'équipe Pays-Bas gagne en tête-à-tête : match 2.

L'équipe Japon gagne en tête-à-tête : match 0.

À la fin du match, vous trouverez tous les moments importants et le résultat de Pays-Bas - Japon sur cette page.

En attendant le début du live stream Pays-Bas - Japon, vous pouvez consulter les cotes du match et nos pronostics pour placer les meilleurs paris sur ce match Coupe du Monde !

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Informations sur le match

Date:
14 Juin 2026, 16:00
Arbitre:
Elfath Ismail, Etats-Unis
Stade:
At&t Stadium, Arlington, TX, Etats-Unis
Capacité:
80000