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DR Congo vs Jamaïque 31/03/2026

DR Congo COD

Détails du match

Jamaïque JAM
DR Congo COD

Statistiques du match

Jamaïque JAM
1.45
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
47 %
Possession de la balle
53 %
3
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
19
Total des tirs
6
3
Tirs au but
1
  • 1.1
  • Buts marqués par match
  • 1.6
  • 0.3
  • Buts encaissés par match
  • 0.8
  • 62.1'
  • Minutes/buts marqués
  • 37.5'
  • 1.4
  • Moyenne de buts par match
  • 2.4
  • 14
  • Buts
  • 24

Forme actuelle

5 derniers matchs
DR Congo COD

Stats H2H

Jamaïque JAM
Aucun match

Il s'agit du premier match de ces équipes, les données apparaîtront plus tard.

Nouvelles du match

Faits sur les correspondances

Quand République Démocratique du Congo gagne 1-0 à domicile, il gagne gagne 85% de leurs matches.

Quand République Démocratique du Congo perd 0-1 à domicile, il gagne 0% de leurs matches.

Nouveaux commentaires
DR Congo COD

Statistiques

Jamaïque JAM
Match
1re Mi-Temps
2e Mi-Temps
Heures supplémentaires
1.45
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
47 %
Possession de la balle
53 %
3
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
19
Total des tirs
6
3
Tirs au but
1
10
Tirs hors du but
4
12
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
2
0.86
xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
6
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
37
Touches dans la surface adverse
17
8
Hors-jeu
0
13
Coups francs
16
5
Coups de pied de coin
7
29
Jeter des ins
34
389/500 (78%)
Passes
437/549 (80%)
32/84 (38%)
Passes Longues
23/81 (28%)
100/165 (61%)
Passes dans le dernier tiers
51/102 (50%)
3/16 (19%)
Centres
6/25 (24%)
0.51
Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
16
Fautes
13
0
Cartons jaunes
2
65
Duels gagnés
68
14/21 (67%)
Tacles
18/24 (75%)
26
Dégagements
28
8
Interceptions
11
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Arrêts du gardien de but
2
0.01
xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.86
0.01
Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
10 Allumettes

6 - Gagne

3 - dessine

1 - Défaites

10 Allumettes

Gagne - 6

dessine - 2

Défaites - 2

Différence de buts

+8

11

3

a marqué

concédé

+8

16

8

  • 1.1
  • Buts marqués par match
  • 1.6
  • 0.3
  • Buts encaissés par match
  • 0.8
  • 62.1'
  • Minutes/buts marqués
  • 37.5'
  • 1.4
  • Moyenne de buts par match
  • 2.4
  • 14
  • Buts
  • 24

Buts marqués

DR Congo DR Congo est +22% Meilleur en termes de Buts Marqués.
hostName COD
1.1 Buts / Match
guestName JAM
0.9 Buts / Match
Buts marqués par match
hostName COD guestName JAM
Plus de 0.5
70%
60%
Plus de 1.5
20%
30%
Plus de 2.5
20%
0%
Plus de 3.5
0%
0%
Échec au score
30%
40%
scored 1st/2nd Half
hostName COD guestName JAM
Marqué en 1M
30%
50%
Marqué en 2M
40%
30%
A marqué dans les deux mi-temps
10%
20%
Moyenne marquée 1M
0.4
0.6
Moyenne marquée 2M
0.6
0.3

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Buts encaissés

DR Congo DR Congo est +44% Meilleur en termes de Buts encaissés.
hostName COD 0.9 Encaissés / match
guestName JAM 1.3 Encaissés / match
Encaissés / jeu
hostName COD guestName JAM
Plus de 0.5
70%
70%
Plus de 1.5
20%
30%
Plus de 2.5
0%
20%
Plus de 3.5
0%
10%
Matchs sans but encaissé
30%
30%
Conceded 1st/2nd Half
hostName COD guestName JAM
1M Sans but encaissé
80%
40%
2M Sans but encaissé
60%
70%
Encaissés Moyenne 1M
0.2
0.8
Encaissés Moyenne 2M
0.6
0.4

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Statistiques Handicap Buts

Temps plein
Handicap
hostName COD hostName JAM
+2.5
60%
50%
+1.5
100%
80%
+0.5
60%
50%
-0.5
30%
40%
-1.5
20%
10%
-2.5
10%
0%
1re Mi-Temps
Handicap
hostName COD hostName JAM
+1.5
100%
90%
+0.5
90%
60%
-0.5
20%
30%
-1.5
10%
0%
2e Mi-Temps
Handicap
hostName COD hostName JAM
+1.5
90%
90%
+0.5
70%
80%
-0.5
20%
20%
-1.5
10%
0%

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Buts par minute

0-10 min
10%
18%
11-20 min
5%
12%
21-30 min
0%
6%
31-40 min
5%
12%
41-50 min
10%
18%
51-60 min
5%
6%
61-70 min
15%
0%
71-80 min
15%
6%
81-90 min
35%
22%
0-15 min
15%
18%
16-30 min
0%
12%
31-45 min
10%
12%
46-60 min
10%
18%
61-75 min
15%
0%
76-90 min
50%
40%
0-10 min
9%
14%
11-20 min
0%
14%
21-30 min
0%
14%
31-40 min
9%
0%
41-50 min
18%
29%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
27%
0%
71-80 min
9%
14%
81-90 min
28%
15%
0-15 min
9%
14%
16-30 min
0%
29%
31-45 min
18%
14%
46-60 min
9%
14%
61-75 min
27%
0%
76-90 min
37%
29%
0-10 min
11%
20%
11-20 min
11%
10%
21-30 min
0%
0%
31-40 min
0%
20%
41-50 min
0%
10%
51-60 min
11%
10%
61-70 min
11%
0%
71-80 min
22%
0%
81-90 min
34%
30%
0-15 min
22%
20%
16-30 min
0%
10%
31-45 min
0%
20%
46-60 min
11%
20%
61-75 min
11%
0%
76-90 min
56%
30%

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Qui marquera en premier?

hostName COD
40%
A marqué en premier dans 4/10 matchs.
guestName JAM
30%
A marqué en premier dans 3/10 matchs.

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Nombre de Cartons

Total Cartons / Match
hostName COD guestName JAM
2
1
1

Total cards per match for DR Congo and Jamaïque at the tournament Qualifications Coupe du Monde InterConf, Playoffs in 2026/2026 season.

Total Cartons
Plus de 1.5
60%
40%
50%
Plus de 2.5
40%
30%
35%
Plus de 3.5
20%
30%
25%
Over 4.5
10%
10%
10%
Over 5.5
0%
10%
5%
Plus de 6.5
0%
10%
5%
Plus de 7.5
0%
10%
5%
Cartes D'équipe
Cartes D'équipe
hostName COD guestName JAM Moyenne
Plus de 0.5
50%
50%
50%
Plus de 1.5
10%
40%
25%
Plus de 2.5
10%
10%
10%
Plus de 3.5
0%
10%
5%
Over 4.5
0%
0%
0%
Cartons Contre Équipe
Cartons Contre Équipe
hostName COD guestName JAM Moyenne
Plus de 0.5
80%
30%
55%
Plus de 1.5
50%
30%
40%
Plus de 2.5
10%
10%
10%
Plus de 3.5
0%
10%
5%
Over 4.5
0%
0%
0%

Première / deuxième mi-temps VND

1M / 2M VND
hostName COD hostName JAM
Victoire % 1re Mi-Temps
20%
30%
Victoire % 2re Mi-Temps
20%
20%
Match nul % 1re Mi-Temps
70%
30%
Draw % 2nd Half
50%
60%
Défaite % 1re Mi-Temps
10%
40%
Loss % 2nd Half
30%
20%

Le tableau est compilé en fonction des 10 derniers matchs des équipes, indépendamment du tournoi

Meilleurs buteurs



#
Buts
  • 1 Tuanzebe A.
    DF
    DR Congo
    1
#
Buts
  • 1 Cadamarteri B.
    AT
    Jamaïque
    1

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble
Tirs
Attaque
Défense
Gardiennage
Vue d'ensemble
Joueur Note Minutes jouées Buts xG Assiste xA Total des tirs Passes Cartons jaunes Cartes rouges
player
Tuanzebe A.
Défenseur team
8.2 120 1 0.29 - 0.01 1 59/70(84%) - -
player
Mbuku N.
Milieu de terrain team
7.9 67 - - - 0.07 - 16/22(73%) - -
player
Masuaku A.
Défenseur team
7.8 105 - 0.01 - 0.03 1 44/54(81%) - -
player
Mpasi L.
Gardien de but team
7.7 120 - - - - - 26/39(67%) - -
player
Wan-Bissaka A.
Défenseur team
7.6 120 - - - 0.02 - 35/40(88%) - -
player
Wissa Y.
Avant team
7.5 90 - 0.09 - 0.04 3 25/30(83%) - -
player
Moutoussamy S.
Milieu de terrain team
7.4 119 - - - 0.06 - 41/53(77%) - -
player
Cipenga B.
Avant team
7.4 30 - - - 0.1 - 7/10(70%) - -
player
Mbemba C.
Défenseur team
7.3 120 - 0.03 - 0.03 2 43/58(74%) - -
player
Webster R.
Avant team
7.3 89 - - - - - 15/25(60%) 1 -
player
Palmer K.
Milieu de terrain team
7.2 90 - 0.1 - 0.11 1 48/53(91%) - -
player
Pinnock E.
Défenseur team
7.1 120 - 0.02 - 0.01 1 70/83(84%) - -
player
Andre Blake
Gardien de but team
6.9 120 - - - - - 46/55(84%) - -
player
Kayembe E.
Milieu de terrain team
6.9 53 - 0.67 - 0.02 3 16/21(76%) - -
player
Mukau N.
Milieu de terrain team
6.8 47 - - - 0.01 - 19/23(83%) - -
player
King R.
Défenseur team
6.8 120 - - - 0.02 - 60/84(71%) - -
player
Bakambu C.
Avant team
6.7 120 - 0.19 - 0.01 5 10/12(83%) - -
player
Campbell T.
Avant team
6.7 74 - - - 0.12 - 10/15(67%) - -
player
Elia M.
Avant team
6.6 58 - 0.11 - 0.03 2 10/19(53%) - -
player
Hayden I.
Milieu de terrain team
6.5 83 - - - 0.01 - 41/47(87%) - -
player
Kayembe J.
Défenseur team
6.5 15 - - - - - 3/4(75%) - -
player
Cephas R.
Milieu de terrain team
6.4 46 - - - 0.11 - 4/5(80%) - -
player
Bongonda T.
Milieu de terrain team
6.3 62 - 0.07 - 0.03 2 11/14(79%) - -
player
Fray I.
Défenseur team
6.3 37 - - - - - 22/24(92%) - -
player
Reid B.
Avant team
6.3 83 - - - 0.09 - 23/25(92%) - -
player
Campbell N.
Avant team
6.2 30 - - - - - 6/8(75%) - -
player
Mason-Clark E.
Avant team
6.2 46 - 0.08 - - 1 2/4(50%) - -
player
Bell A.
Défenseur team
6 31 - - - - - 7/10(70%) - -
player
Hall T.
Milieu de terrain team
6 37 - - - - - 18/19(95%) - -
player
Bailey L.
Avant team
5.9 120 - 0.1 - 0.07 3 18/31(58%) - -
player
Sadiki N.
Milieu de terrain team
5.8 73 - - - 0.05 - 23/30(77%) - -
player
Latibeaudiere J.
Défenseur team
5.7 120 - - - 0.11 - 41/49(84%) - -
player
Cadamarteri B.
Avant team
5.6 74 - 0.11 - - 1 6/12(50%) 1 -
player
Pickel C.
Milieu de terrain team
- 1 - - - - - - - -
Le xG mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le xA mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Joueur Total des tirs Tirs cadrés xGOT Tirs non cadrés Tirs bloqués Tirs de la tête Tirs dans la Surface Tirs hors de la Surface
player
Bakambu C.
Avant team
5 2 0.06 1 2 1 4 1
player
Bailey L.
Avant team
3 - - 3 - 1 1 2
player
Kayembe E.
Milieu de terrain team
3 - - 3 - - 1 2
player
Wissa Y.
Avant team
3 - - 1 2 - 2 1
player
Bongonda T.
Milieu de terrain team
2 - - 1 1 - 1 1
player
Elia M.
Avant team
2 - - 2 - - 2 -
player
Mbemba C.
Défenseur team
2 - - 1 1 1 1 1
player
Cadamarteri B.
Avant team
1 - - 1 - - 1 -
player
Mason-Clark E.
Avant team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Masuaku A.
Défenseur team
1 - - 1 - - - 1
player
Palmer K.
Milieu de terrain team
1 - - - 1 - 1 -
player
Pinnock E.
Défenseur team
1 1 0.01 - - 1 1 -
player
Tuanzebe A.
Défenseur team
1 1 0.79 - - - 1 -
player
Andre Blake
Gardien de but team
- - - - - - - -
player
Bell A.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Campbell N.
Avant team
- - - - - - - -
player
Campbell T.
Avant team
- - - - - - - -
player
Cephas R.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Cipenga B.
Avant team
- - - - - - - -
player
Fray I.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Hall T.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Hayden I.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Kayembe J.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
King R.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Latibeaudiere J.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Mbuku N.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Moutoussamy S.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Mpasi L.
Gardien de but team
- - - - - - - -
player
Mukau N.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Pickel C.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Reid B.
Avant team
- - - - - - - -
player
Sadiki N.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Wan-Bissaka A.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Webster R.
Avant team
- - - - - - - -
Le xGOT mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Joueur Touches dans la surface adverse Passes Grosses occasions créées Grosses occasions manquées Assiste xA Passes dans le dernier tiers Touches Passes Longues Centres Dribbles réussis Fauché Hors-jeu
player
Bakambu C.
Avant team
8 10/12(83%) - 1 - 0.01 5/6(83%) 29 - - - - 3
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Wissa Y.
Avant team
8 25/30(83%) - - - 0.04 11/16(69%) 50 1/2(50%) - 3/8(38%) 1 1
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Elia M.
Avant team
6 10/19(53%) - - - 0.03 6/12(50%) 38 - - 1/4(25%) 2 -
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Bailey L.
Avant team
3 18/31(58%) - - - 0.07 7/17(41%) 58 - 1/7(14%) 1/7(14%) - -
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Cipenga B.
Avant team
3 7/10(70%) 1 - - 0.1 5/7(71%) 25 - - 3/5(60%) 1 1
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Palmer K.
Milieu de terrain team
3 48/53(91%) - - - 0.11 11/14(79%) 72 4/5(80%) 1/4(25%) 2/3(67%) 3 -
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Bongonda T.
Milieu de terrain team
2 11/14(79%) - - - 0.03 7/10(70%) 26 - - 1/4(25%) - 2
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Cadamarteri B.
Avant team
2 6/12(50%) - - - - 3/5(60%) 20 - - - - -
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Cephas R.
Milieu de terrain team
2 4/5(80%) - - - 0.11 - 19 - 2/4(50%) 3/4(75%) 2 -
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Masuaku A.
Défenseur team
2 44/54(81%) - - - 0.03 11/15(73%) 81 5/11(45%) 1/4(25%) - - -
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Reid B.
Avant team
2 23/25(92%) - - - 0.09 6/7(86%) 32 1/1(100%) - - - -
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Wan-Bissaka A.
Défenseur team
2 35/40(88%) - - - 0.02 11/15(73%) 65 2/4(50%) - - - -
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Fray I.
Défenseur team
1 22/24(92%) - - - - - 46 - - - 3 -
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Hall T.
Milieu de terrain team
1 18/19(95%) - - - - 2/3(67%) 25 1/1(100%) - - - -
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Kayembe E.
Milieu de terrain team
1 16/21(76%) - 1 - 0.02 6/11(55%) 39 1/4(25%) - 2/2(100%) 1 -
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King R.
Défenseur team
1 60/84(71%) - - - 0.02 3/15(20%) 99 4/19(21%) - - - -
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Mason-Clark E.
Avant team
1 2/4(50%) - - - - 1/2(50%) 9 - - 1/1(100%) 1 -
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Mbemba C.
Défenseur team
1 43/58(74%) - - - 0.03 8/19(42%) 75 3/14(21%) - - 2 -
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Mbuku N.
Milieu de terrain team
1 16/22(73%) 1 - - 0.07 4/7(57%) 35 - 1/2(50%) - 3 1
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Moutoussamy S.
Milieu de terrain team
1 41/53(77%) - - - 0.06 9/15(60%) 64 2/6(33%) 1/1(100%) - - -
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Pinnock E.
Défenseur team
1 70/83(84%) - - - 0.01 4/11(36%) 102 5/14(36%) - - - -
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Tuanzebe A.
Défenseur team
1 59/70(84%) - - - 0.01 3/5(60%) 81 6/10(60%) - - - -
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Andre Blake
Gardien de but team
- 46/55(84%) - - - - 2/4(50%) 69 6/15(40%) - - 1 -
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Bell A.
Défenseur team
- 7/10(70%) - - - - - 17 - - - - -
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Campbell N.
Avant team
- 6/8(75%) - - - - 1/1(100%) 13 - - 1/2(50%) - -
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Campbell T.
Avant team
- 10/15(67%) - - - 0.12 2/3(67%) 26 - 1/3(33%) 2/3(67%) 1 -
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Hayden I.
Milieu de terrain team
- 41/47(87%) - - - 0.01 3/7(43%) 56 - - - - -
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Kayembe J.
Défenseur team
- 3/4(75%) - - - - - 11 1/2(50%) - - - -
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Latibeaudiere J.
Défenseur team
- 41/49(84%) - - - 0.11 5/7(71%) 70 1/7(14%) 1/1(100%) - 2 -
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Mpasi L.
Gardien de but team
- 26/39(67%) - - - - 1/8(13%) 55 10/23(43%) - - - -
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Mukau N.
Milieu de terrain team
- 19/23(83%) - - - 0.01 4/7(57%) 31 1/3(33%) - 2/2(100%) 2 -
player
Pickel C.
Milieu de terrain team
- - - - - - - 1 - - - - -
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Sadiki N.
Milieu de terrain team
- 23/30(77%) - - - 0.05 8/11(73%) 38 - - - 1 -
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Webster R.
Avant team
- 15/25(60%) - - - - 1/3(33%) 57 1/5(20%) - - 3 -
Le xA mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Joueur Duels Duels Aériens Duels Au Sol Fautes Tacles Interceptions Dégagements Erreurs menant à un but Erreurs menant à un tir Buts Contre Son Camp
player
Webster R.
Avant team
21 3/8(38%) 9/13(69%) 2 4/6(67%) 4 4 - - -
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Bailey L.
Avant team
19 2/3(67%) 4/16(25%) 2 2/3(67%) - - - - -
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Palmer K.
Milieu de terrain team
15 2/3(67%) 7/12(58%) 2 2/2(100%) 1 - - - -
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Cipenga B.
Avant team
14 - 5/13(38%) 3 - - 1 - - -
player
Mbuku N.
Milieu de terrain team
14 1/3(33%) 9/11(82%) 1 5/6(83%) - 1 - - -
player
Wissa Y.
Avant team
14 1/1(100%) 4/13(31%) 2 - 1 2 - - -
player
Elia M.
Avant team
13 2/4(50%) 4/9(44%) 1 - 1 - - - -
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Fray I.
Défenseur team
13 1/1(100%) 8/12(67%) 1 4/5(80%) 2 - - - -
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Latibeaudiere J.
Défenseur team
12 1/3(33%) 3/9(33%) 2 1/1(100%) - 4 - - -
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Cephas R.
Milieu de terrain team
10 - 5/9(56%) 1 - - - - - -
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Masuaku A.
Défenseur team
10 1/2(50%) 3/8(38%) 1 1/3(33%) 1 1 - - -
player
Mukau N.
Milieu de terrain team
10 1/3(33%) 5/7(71%) 2 1/1(100%) 1 - - - -
player
Cadamarteri B.
Avant team
9 4/6(67%) - 1 - - - - - -
player
Mbemba C.
Défenseur team
9 3/6(50%) 2/3(67%) - - - 10 - - -
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Sadiki N.
Milieu de terrain team
8 1/1(100%) 2/7(29%) - 1/1(100%) 1 - - 1 -
player
Wan-Bissaka A.
Défenseur team
8 2/4(50%) 1/4(25%) 1 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Bongonda T.
Milieu de terrain team
7 - 1/5(20%) - - - - - - -
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Kayembe E.
Milieu de terrain team
7 - 3/6(50%) 2 - - 1 - - -
player
Moutoussamy S.
Milieu de terrain team
7 2/2(100%) 4/5(80%) 1 2/4(50%) 1 1 - - -
player
Campbell T.
Avant team
6 1/2(50%) 3/4(75%) - - 1 - - - -
player
Bakambu C.
Avant team
5 2/3(67%) - 2 - - 3 - - -
player
Campbell N.
Avant team
5 1/1(100%) 2/4(50%) - - - - - - -
player
Tuanzebe A.
Défenseur team
5 3/4(75%) 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 4 - - -
player
Hall T.
Milieu de terrain team
4 - 1/4(25%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Hayden I.
Milieu de terrain team
4 - 2/3(67%) - 2/2(100%) - 2 - - -
player
Mason-Clark E.
Avant team
4 1/2(50%) 2/2(100%) - - - - - - -
player
Reid B.
Avant team
4 - 2/2(100%) - 1/2(50%) - 1 - - -
player
Bell A.
Défenseur team
2 1/1(100%) - 1 - - 2 - - -
player
King R.
Défenseur team
2 1/2(50%) - - - 2 6 - - -
player
Pinnock E.
Défenseur team
2 - 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 9 - - -
player
Andre Blake
Gardien de but team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
Kayembe J.
Défenseur team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Pickel C.
Milieu de terrain team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Mpasi L.
Gardien de but team
- - - - - - 2 - - -
Gardiennage
Joueur Buts empêchés Arrêts du gardien de but xGOT subis Buts Encaissés Coups De Poing Lancers Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
player
Mpasi L.
Gardien de but team
0.01 1 0.01 - - 12 4
player
Andre Blake
Gardien de but team
-0.15 2 0.85 1 - 10 -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

À propos de ce match

À propos du match 31.03.2026 de DR Congo

31 Mar 2026 à 17:00, DR Congo et Jamaïque joueront un match dans le cadre du Qualifications Coupe du Monde InterConf, Playoffs. Le match aura lieu au Estadio Akron. Le score, les statistiques et la diffusion en direct complète du match entre DR Congo - Jamaïque sont accessibles sur footboom1.com.

Derniers matchs de DR Congo

  • Angleterre - DR Congo (01 Jui 2026) Mercedes-Benz Stadium 2:1 Coupe du Monde
  • DR Congo - Ouzbékistan (27 Jui 2026) Mercedes-Benz Stadium 3:1 Coupe du Monde
  • Colombie - DR Congo (23 Jui 2026) Estadio Akron 1:0 Coupe du Monde
  • Portugal - DR Congo (17 Jui 2026) Nrg Stadium 1:1 Coupe du Monde
  • DR Congo - Chili (09 Jui 2026) 1:2 Matchs amicaux internationaux

Derniers matchs de Jamaïque

  • Jamaïque - Afrique du Sud (06 Jui 2026) 1:1 Matchs amicaux internationaux
  • Nigeria - Jamaïque (30 Mai 2026) 3:0 Matchs amicaux internationaux
  • Jamaïque - Inde (27 Mai 2026) 2:0 Matchs amicaux internationaux
  • DR Congo - Jamaïque (31 Mar 2026) Estadio Akron 1:0 Qualifications Coupe du Monde InterConf, Playoffs
  • Nouvelle-Calédonie - Jamaïque (26 Mar 2026) Estadio Akron 0:1 Qualifications Coupe du Monde InterConf, Playoffs

Informations H2H

Cette page répertorie l'historique des confrontations directes entre DR Congo et Jamaïque, y compris le nombre maximal de victoires et de défaites entre les deux équipes et les statistiques H2H dans toutes les compétitions.

Ces dernières années, DR Congo et Jamaïque ont joué des matchs 0 l'un contre l'autre.

L'équipe DR Congo gagne en tête-à-tête : match 0.

L'équipe Jamaïque gagne en tête-à-tête : match 0.

À la fin du match, vous trouverez tous les moments importants et le résultat de DR Congo - Jamaïque sur cette page.

En attendant le début du live stream DR Congo - Jamaïque, vous pouvez consulter les cotes du match et nos pronostics pour placer les meilleurs paris sur ce match Qualifications Coupe du Monde InterConf, Playoffs !

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Informations sur le match

Date:
31 Mars 2026, 17:00
Arbitre:
Tello Figueroa Facundo Raul, Argentine
Stade:
Estadio Akron, Zapopan, Mexique
Capacité:
45664