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DR Congo vs Jamaika 31/03/2026

DR Congo COD

Details zum Spiel

Jamaika JAM
DR Congo COD

Spiel-Statistiken

Jamaika JAM
1.45
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.3
47 %
Ballbesitz
53 %
3
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
19
Total schüsse
6
3
Schüsse aufs Tor
1
  • 1.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 1.6
  • 0.3
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 0.8
  • 62.1'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 37.5'
  • 1.4
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 2.4
  • 14
  • Tore
  • 24

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
DR Congo COD

H2H-Statistiken

Jamaika JAM
Keine Spiele

Dies ist das erste Spiel dieser Teams, die Daten werden später angezeigt.

Spielnachrichten

Spiel-Fakten

Wenn Demokratische Republik Kongo bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 85% der Spiele.

Wenn Demokratische Republik Kongo bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 0% der Spiele.

Neue Kommentare
DR Congo COD

Statistiken

Jamaika JAM
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Überstunden
1.45
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.3
47 %
Ballbesitz
53 %
3
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
19
Total schüsse
6
3
Schüsse aufs Tor
1
10
Torschüsse
4
12
Schüsse im Strafraum
4
7
Schüsse außerhalb des Strafraums
2
0.86
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.01
6
Geblockte Schüsse
1
1
Den Pfosten treffen
1
37
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
17
8
Abseits
0
13
Freistöße
16
5
Eckbälle
7
29
Einwerfen
34
389/500 (78%)
Pässe
437/549 (80%)
32/84 (38%)
Lange Pässe
23/81 (28%)
100/165 (61%)
Pässe im letzten Drittel
51/102 (50%)
3/16 (19%)
Flanken
6/25 (24%)
0.51
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.66
16
Fouls
13
0
Gelbe karten
2
65
Gewonnene Duelle
68
14/21 (67%)
Tacklings
18/24 (75%)
26
Klärungen
28
8
Abfangen
11
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
1
Torwart rettet
2
0.01
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.86
0.01
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.14
10 Streichhölzer

6 - Gewinnt

3 - Zieht

1 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 6

Zieht - 2

Niederlagen - 2

Tordifferenz

+8

11

3

erzielt

kassiert

+8

16

8

  • 1.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 1.6
  • 0.3
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 0.8
  • 62.1'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 37.5'
  • 1.4
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 2.4
  • 14
  • Tore
  • 24

Erzielte Tore

DR Congo DR Congo ist +22% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName COD
1.1 Tore / Spiel
guestName JAM
0.9 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName COD guestName JAM
Über 0.5
70%
60%
Über 1.5
20%
30%
Über 2.5
20%
0%
Über 3.5
0%
0%
Kein Tor erzielt
30%
40%
scored 1st/2nd Half
hostName COD guestName JAM
Erzielt in 1H
30%
50%
Erzielt in 2H
40%
30%
In beiden Halbzeiten getroffen
10%
20%
Durchschnittlich erzielt 1H
0.4
0.6
Durchschnittlich erzielt 2H
0.6
0.3

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Gegentore

DR Congo DR Congo ist +44% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName COD 0.9 Gegentore / spiel
guestName JAM 1.3 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName COD guestName JAM
Über 0.5
70%
70%
Über 1.5
20%
30%
Über 2.5
0%
20%
Über 3.5
0%
10%
Zu-Null-Spiele
30%
30%
Conceded 1st/2nd Half
hostName COD guestName JAM
1H Zu-Null
80%
40%
2H Zu-Null
60%
70%
Gegentore Durchschnitt 1H
0.2
0.8
Gegentore Durchschnitt 2H
0.6
0.4

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName COD hostName JAM
+2.5
60%
50%
+1.5
100%
80%
+0.5
60%
50%
-0.5
30%
40%
-1.5
20%
10%
-2.5
10%
0%
1. Halbzeit
Handicap
hostName COD hostName JAM
+1.5
100%
90%
+0.5
90%
60%
-0.5
20%
30%
-1.5
10%
0%
2. Halbzeit
Handicap
hostName COD hostName JAM
+1.5
90%
90%
+0.5
70%
80%
-0.5
20%
20%
-1.5
10%
0%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore pro Minute

0-10 min
10%
18%
11-20 min
5%
12%
21-30 min
0%
6%
31-40 min
5%
12%
41-50 min
10%
18%
51-60 min
5%
6%
61-70 min
15%
0%
71-80 min
15%
6%
81-90 min
35%
22%
0-15 min
15%
18%
16-30 min
0%
12%
31-45 min
10%
12%
46-60 min
10%
18%
61-75 min
15%
0%
76-90 min
50%
40%
0-10 min
9%
14%
11-20 min
0%
14%
21-30 min
0%
14%
31-40 min
9%
0%
41-50 min
18%
29%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
27%
0%
71-80 min
9%
14%
81-90 min
28%
15%
0-15 min
9%
14%
16-30 min
0%
29%
31-45 min
18%
14%
46-60 min
9%
14%
61-75 min
27%
0%
76-90 min
37%
29%
0-10 min
11%
20%
11-20 min
11%
10%
21-30 min
0%
0%
31-40 min
0%
20%
41-50 min
0%
10%
51-60 min
11%
10%
61-70 min
11%
0%
71-80 min
22%
0%
81-90 min
34%
30%
0-15 min
22%
20%
16-30 min
0%
10%
31-45 min
0%
20%
46-60 min
11%
20%
61-75 min
11%
0%
76-90 min
56%
30%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Wer wird zuerst treffen?

hostName COD
40%
Erzielt zuerst in 4/10 Spielen.
guestName JAM
30%
Erzielt zuerst in 3/10 Spielen.

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName COD guestName JAM
2
1
1

Total cards per match for DR Congo and Jamaika at the tournament WC Qu. Int-Conf. Playoff in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
60%
40%
50%
Über 2.5
40%
30%
35%
Über 3.5
20%
30%
25%
Over 4.5
10%
10%
10%
Over 5.5
0%
10%
5%
Über 6.5
0%
10%
5%
Über 7.5
0%
10%
5%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName COD guestName JAM Durchschnitt
Über 0.5
50%
50%
50%
Über 1.5
10%
40%
25%
Über 2.5
10%
10%
10%
Über 3.5
0%
10%
5%
Over 4.5
0%
0%
0%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName COD guestName JAM Durchschnitt
Über 0.5
80%
30%
55%
Über 1.5
50%
30%
40%
Über 2.5
10%
10%
10%
Über 3.5
0%
10%
5%
Over 4.5
0%
0%
0%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName COD hostName JAM
Sieg % 1. Halbzeit
20%
30%
Sieg % 2. Halbzeit
20%
20%
Unentschieden % 1. Halbzeit
70%
30%
Draw % 2nd Half
50%
60%
Niederlage % 1. Halbzeit
10%
40%
Loss % 2nd Half
30%
20%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Torschützenkönige



#
Tore
  • 1 Tuanzebe A.
    VR
    DR Congo
    1
#
Tore
  • 1 Cadamarteri B.
    ST
    Jamaika
    1

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Tuanzebe A.
Verteidiger team
8.2 120 1 0.29 - 0.01 1 59/70(84%) - -
player
Mbuku N.
Mittelfeldspieler team
7.9 67 - - - 0.07 - 16/22(73%) - -
player
Masuaku A.
Verteidiger team
7.8 105 - 0.01 - 0.03 1 44/54(81%) - -
player
Mpasi L.
Torwart team
7.7 120 - - - - - 26/39(67%) - -
player
Wan-Bissaka A.
Verteidiger team
7.6 120 - - - 0.02 - 35/40(88%) - -
player
Wissa Y.
Vorwärts team
7.5 90 - 0.09 - 0.04 3 25/30(83%) - -
player
Moutoussamy S.
Mittelfeldspieler team
7.4 119 - - - 0.06 - 41/53(77%) - -
player
Cipenga B.
Vorwärts team
7.4 30 - - - 0.1 - 7/10(70%) - -
player
Mbemba C.
Verteidiger team
7.3 120 - 0.03 - 0.03 2 43/58(74%) - -
player
Webster R.
Vorwärts team
7.3 89 - - - - - 15/25(60%) 1 -
player
Palmer K.
Mittelfeldspieler team
7.2 90 - 0.1 - 0.11 1 48/53(91%) - -
player
Pinnock E.
Verteidiger team
7.1 120 - 0.02 - 0.01 1 70/83(84%) - -
player
Blake A.
Torwart team
6.9 120 - - - - - 46/55(84%) - -
player
Kayembe E.
Mittelfeldspieler team
6.9 53 - 0.67 - 0.02 3 16/21(76%) - -
player
Mukau N.
Mittelfeldspieler team
6.8 47 - - - 0.01 - 19/23(83%) - -
player
King R.
Verteidiger team
6.8 120 - - - 0.02 - 60/84(71%) - -
player
Bakambu C.
Vorwärts team
6.7 120 - 0.19 - 0.01 5 10/12(83%) - -
player
Campbell T.
Vorwärts team
6.7 74 - - - 0.12 - 10/15(67%) - -
player
Elia M.
Vorwärts team
6.6 58 - 0.11 - 0.03 2 10/19(53%) - -
player
Hayden I.
Mittelfeldspieler team
6.5 83 - - - 0.01 - 41/47(87%) - -
player
Kayembe
Verteidiger team
6.5 15 - - - - - 3/4(75%) - -
player
Cephas R.
Mittelfeldspieler team
6.4 46 - - - 0.11 - 4/5(80%) - -
player
Bongonda T.
Mittelfeldspieler team
6.3 62 - 0.07 - 0.03 2 11/14(79%) - -
player
De Cordova-Reid B.
Vorwärts team
6.3 83 - - - 0.09 - 23/25(92%) - -
player
Fray I.
Verteidiger team
6.3 37 - - - - - 22/24(92%) - -
player
Campbell N.
Vorwärts team
6.2 30 - - - - - 6/8(75%) - -
player
Mason-Clark E.
Vorwärts team
6.2 46 - 0.08 - - 1 2/4(50%) - -
player
Bell A.
Verteidiger team
6 31 - - - - - 7/10(70%) - -
player
Hall T.
Mittelfeldspieler team
6 37 - - - - - 18/19(95%) - -
player
Bailey L.
Vorwärts team
5.9 120 - 0.1 - 0.07 3 18/31(58%) - -
player
Sadiki N.
Mittelfeldspieler team
5.8 73 - - - 0.05 - 23/30(77%) - -
player
Latibeaudiere J.
Verteidiger team
5.7 120 - - - 0.11 - 41/49(84%) - -
player
Cadamarteri B.
Vorwärts team
5.6 74 - 0.11 - - 1 6/12(50%) 1 -
player
Pickel C.
Mittelfeldspieler team
- 1 - - - - - - - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Bakambu C.
Vorwärts team
5 2 0.06 1 2 1 4 1
player
Bailey L.
Vorwärts team
3 - - 3 - 1 1 2
player
Kayembe E.
Mittelfeldspieler team
3 - - 3 - - 1 2
player
Wissa Y.
Vorwärts team
3 - - 1 2 - 2 1
player
Bongonda T.
Mittelfeldspieler team
2 - - 1 1 - 1 1
player
Elia M.
Vorwärts team
2 - - 2 - - 2 -
player
Mbemba C.
Verteidiger team
2 - - 1 1 1 1 1
player
Cadamarteri B.
Vorwärts team
1 - - 1 - - 1 -
player
Mason-Clark E.
Vorwärts team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Masuaku A.
Verteidiger team
1 - - 1 - - - 1
player
Palmer K.
Mittelfeldspieler team
1 - - - 1 - 1 -
player
Pinnock E.
Verteidiger team
1 1 0.01 - - 1 1 -
player
Tuanzebe A.
Verteidiger team
1 1 0.79 - - - 1 -
player
Bell A.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Blake A.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Campbell N.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Campbell T.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Cephas R.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Cipenga B.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
De Cordova-Reid B.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Fray I.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Hall T.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Hayden I.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Kayembe
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
King R.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Latibeaudiere J.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Mbuku N.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Moutoussamy S.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Mpasi L.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Mukau N.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Pickel C.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Sadiki N.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Wan-Bissaka A.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Webster R.
Vorwärts team
- - - - - - - -
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Bakambu C.
Vorwärts team
8 10/12(83%) - 1 - 0.01 5/6(83%) 29 - - - - 3
player
Wissa Y.
Vorwärts team
8 25/30(83%) - - - 0.04 11/16(69%) 50 1/2(50%) - 3/8(38%) 1 1
player
Elia M.
Vorwärts team
6 10/19(53%) - - - 0.03 6/12(50%) 38 - - 1/4(25%) 2 -
player
Bailey L.
Vorwärts team
3 18/31(58%) - - - 0.07 7/17(41%) 58 - 1/7(14%) 1/7(14%) - -
player
Cipenga B.
Vorwärts team
3 7/10(70%) 1 - - 0.1 5/7(71%) 25 - - 3/5(60%) 1 1
player
Palmer K.
Mittelfeldspieler team
3 48/53(91%) - - - 0.11 11/14(79%) 72 4/5(80%) 1/4(25%) 2/3(67%) 3 -
player
Bongonda T.
Mittelfeldspieler team
2 11/14(79%) - - - 0.03 7/10(70%) 26 - - 1/4(25%) - 2
player
Cadamarteri B.
Vorwärts team
2 6/12(50%) - - - - 3/5(60%) 20 - - - - -
player
Cephas R.
Mittelfeldspieler team
2 4/5(80%) - - - 0.11 - 19 - 2/4(50%) 3/4(75%) 2 -
player
De Cordova-Reid B.
Vorwärts team
2 23/25(92%) - - - 0.09 6/7(86%) 32 1/1(100%) - - - -
player
Masuaku A.
Verteidiger team
2 44/54(81%) - - - 0.03 11/15(73%) 81 5/11(45%) 1/4(25%) - - -
player
Wan-Bissaka A.
Verteidiger team
2 35/40(88%) - - - 0.02 11/15(73%) 65 2/4(50%) - - - -
player
Fray I.
Verteidiger team
1 22/24(92%) - - - - - 46 - - - 3 -
player
Hall T.
Mittelfeldspieler team
1 18/19(95%) - - - - 2/3(67%) 25 1/1(100%) - - - -
player
Kayembe E.
Mittelfeldspieler team
1 16/21(76%) - 1 - 0.02 6/11(55%) 39 1/4(25%) - 2/2(100%) 1 -
player
King R.
Verteidiger team
1 60/84(71%) - - - 0.02 3/15(20%) 99 4/19(21%) - - - -
player
Mason-Clark E.
Vorwärts team
1 2/4(50%) - - - - 1/2(50%) 9 - - 1/1(100%) 1 -
player
Mbemba C.
Verteidiger team
1 43/58(74%) - - - 0.03 8/19(42%) 75 3/14(21%) - - 2 -
player
Mbuku N.
Mittelfeldspieler team
1 16/22(73%) 1 - - 0.07 4/7(57%) 35 - 1/2(50%) - 3 1
player
Moutoussamy S.
Mittelfeldspieler team
1 41/53(77%) - - - 0.06 9/15(60%) 64 2/6(33%) 1/1(100%) - - -
player
Pinnock E.
Verteidiger team
1 70/83(84%) - - - 0.01 4/11(36%) 102 5/14(36%) - - - -
player
Tuanzebe A.
Verteidiger team
1 59/70(84%) - - - 0.01 3/5(60%) 81 6/10(60%) - - - -
player
Bell A.
Verteidiger team
- 7/10(70%) - - - - - 17 - - - - -
player
Blake A.
Torwart team
- 46/55(84%) - - - - 2/4(50%) 69 6/15(40%) - - 1 -
player
Campbell N.
Vorwärts team
- 6/8(75%) - - - - 1/1(100%) 13 - - 1/2(50%) - -
player
Campbell T.
Vorwärts team
- 10/15(67%) - - - 0.12 2/3(67%) 26 - 1/3(33%) 2/3(67%) 1 -
player
Hayden I.
Mittelfeldspieler team
- 41/47(87%) - - - 0.01 3/7(43%) 56 - - - - -
player
Kayembe
Verteidiger team
- 3/4(75%) - - - - - 11 1/2(50%) - - - -
player
Latibeaudiere J.
Verteidiger team
- 41/49(84%) - - - 0.11 5/7(71%) 70 1/7(14%) 1/1(100%) - 2 -
player
Mpasi L.
Torwart team
- 26/39(67%) - - - - 1/8(13%) 55 10/23(43%) - - - -
player
Mukau N.
Mittelfeldspieler team
- 19/23(83%) - - - 0.01 4/7(57%) 31 1/3(33%) - 2/2(100%) 2 -
player
Pickel C.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - 1 - - - - -
player
Sadiki N.
Mittelfeldspieler team
- 23/30(77%) - - - 0.05 8/11(73%) 38 - - - 1 -
player
Webster R.
Vorwärts team
- 15/25(60%) - - - - 1/3(33%) 57 1/5(20%) - - 3 -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Webster R.
Vorwärts team
21 3/8(38%) 9/13(69%) 2 4/6(67%) 4 4 - - -
player
Bailey L.
Vorwärts team
19 2/3(67%) 4/16(25%) 2 2/3(67%) - - - - -
player
Palmer K.
Mittelfeldspieler team
15 2/3(67%) 7/12(58%) 2 2/2(100%) 1 - - - -
player
Cipenga B.
Vorwärts team
14 - 5/13(38%) 3 - - 1 - - -
player
Mbuku N.
Mittelfeldspieler team
14 1/3(33%) 9/11(82%) 1 5/6(83%) - 1 - - -
player
Wissa Y.
Vorwärts team
14 1/1(100%) 4/13(31%) 2 - 1 2 - - -
player
Elia M.
Vorwärts team
13 2/4(50%) 4/9(44%) 1 - 1 - - - -
player
Fray I.
Verteidiger team
13 1/1(100%) 8/12(67%) 1 4/5(80%) 2 - - - -
player
Latibeaudiere J.
Verteidiger team
12 1/3(33%) 3/9(33%) 2 1/1(100%) - 4 - - -
player
Cephas R.
Mittelfeldspieler team
10 - 5/9(56%) 1 - - - - - -
player
Masuaku A.
Verteidiger team
10 1/2(50%) 3/8(38%) 1 1/3(33%) 1 1 - - -
player
Mukau N.
Mittelfeldspieler team
10 1/3(33%) 5/7(71%) 2 1/1(100%) 1 - - - -
player
Cadamarteri B.
Vorwärts team
9 4/6(67%) - 1 - - - - - -
player
Mbemba C.
Verteidiger team
9 3/6(50%) 2/3(67%) - - - 10 - - -
player
Sadiki N.
Mittelfeldspieler team
8 1/1(100%) 2/7(29%) - 1/1(100%) 1 - - 1 -
player
Wan-Bissaka A.
Verteidiger team
8 2/4(50%) 1/4(25%) 1 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Bongonda T.
Mittelfeldspieler team
7 - 1/5(20%) - - - - - - -
player
Kayembe E.
Mittelfeldspieler team
7 - 3/6(50%) 2 - - 1 - - -
player
Moutoussamy S.
Mittelfeldspieler team
7 2/2(100%) 4/5(80%) 1 2/4(50%) 1 1 - - -
player
Campbell T.
Vorwärts team
6 1/2(50%) 3/4(75%) - - 1 - - - -
player
Bakambu C.
Vorwärts team
5 2/3(67%) - 2 - - 3 - - -
player
Campbell N.
Vorwärts team
5 1/1(100%) 2/4(50%) - - - - - - -
player
Tuanzebe A.
Verteidiger team
5 3/4(75%) 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 4 - - -
player
De Cordova-Reid B.
Vorwärts team
4 - 2/2(100%) - 1/2(50%) - 1 - - -
player
Hall T.
Mittelfeldspieler team
4 - 1/4(25%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Hayden I.
Mittelfeldspieler team
4 - 2/3(67%) - 2/2(100%) - 2 - - -
player
Mason-Clark E.
Vorwärts team
4 1/2(50%) 2/2(100%) - - - - - - -
player
Bell A.
Verteidiger team
2 1/1(100%) - 1 - - 2 - - -
player
King R.
Verteidiger team
2 1/2(50%) - - - 2 6 - - -
player
Pinnock E.
Verteidiger team
2 - 1/1(100%) - 1/1(100%) 1 9 - - -
player
Blake A.
Torwart team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
Kayembe
Verteidiger team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Pickel C.
Mittelfeldspieler team
1 - 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Mpasi L.
Torwart team
- - - - - - 2 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player
Mpasi L.
Torwart team
0.01 1 0.01 - - 12 4
player
Blake A.
Torwart team
-0.15 2 0.85 1 - 10 -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel DR Congo sc Jamaika 31.03.2026

31 Mär 2026 um 17:00 spielen DR Congo und Jamaika ein Spiel im WC Qu. Int-Conf. Playoff. Das Spiel findet im Estadio Akron statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen DR Congo - Jamaika sind auf footboom1.com abrufbar.

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  • DR Congo - Jamaika (31 Mär 2026) Estadio Akron 1:0 WC Qu. Int-Conf. Playoff
  • Neukaledonien - Jamaika (26 Mär 2026) Estadio Akron 0:1 WC Qu. Int-Conf. Playoff

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen DR Congo und Jamaika, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben DR Congo und Jamaika 0 Spiele gegeneinander gespielt.

Team DR Congo gewinnt h2h: 0 Spiel.

Team Jamaika gewinnt h2h: 0 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von DR Congo - Jamaika.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von DR Congo - Jamaika warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses WC Qu. Int-Conf. Playoff-Spiel zu platzieren!

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Spielinformationen

Datum:
31 März 2026, 17:00
Schiedsrichter:
Tello Figueroa Facundo Raul, Argentinien
Stadion:
Estadio Akron, Zapopan, Mexiko
Kapazität:
45664