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Montenegro U17 vs Dänemark U17 26/05/2026

Montenegro U17 MNE

Details zum Spiel

Dänemark U17 DEN
1. Hälfte 1:1
2. Hälfte 0:1
Montenegro U17 MNE

Spiel-Statistiken

Dänemark U17 DEN
0.96
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.27
27 %
Ballbesitz
73 %
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
4
10
Total schüsse
21
4
Schüsse aufs Tor
5
  • 1.6
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 2.8
  • 1.3
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 1.7
  • 31.3'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 20'
  • 2.9
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 4.5
  • 23
  • Tore
  • 27

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
Montenegro U17 MNE

H2H-Statistiken

Dänemark U17 DEN
  • 0gewinnt
  • 0zieht
  • 100% 4gewinnt
  • 2
  • Spielstand
  • 15
  • 0
  • Gelbe karten
  • 0
  • 0
  • Rote karten
  • 0
VS 26/05/26 12:00
Montenegro U17 Montenegro U17 Dänemark U17 Dänemark U17
1 2
VS 06/10/21 10:00
Montenegro U17 Montenegro U17 Dänemark U17 Dänemark U17
0 2
VS 25/09/12 10:00
Dänemark U17 Dänemark U17 Montenegro U17 Montenegro U17
3 0
VS 28/09/09 09:30
Dänemark U17 Dänemark U17 Montenegro U17 Montenegro U17
8 1

Letzte Ergebnisse: Montenegro U17

Letzte Ergebnisse: Dänemark U17

Spiel-Fakten

Montenegro hat keines der letzten 3 Duelle gegen Dänemark gewonnen.

Montenegro gewinnt die erste Hälfte in 37% ihrer Spiele, Dänemark in 50% ihrer Spiele

Montenegro gewinnt 37% der Halbzeiten, Dänemark gewinnt zu 50%.

Der Sieger des letzten Aufeinandertreffens war Dänemark.

Weitere Fakten
Neue Kommentare
Montenegro U17 MNE

Statistiken

Dänemark U17 DEN
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
0.96
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.27
27 %
Ballbesitz
73 %
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
4
10
Total schüsse
21
4
Schüsse aufs Tor
5
3
Torschüsse
8
7
Schüsse im Strafraum
14
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
7
1.37
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.64
3
Geblockte Schüsse
8
16
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
34
1
Abseits
0
8
Freistöße
7
4
Eckbälle
8
13
Einwerfen
19
134/227 (59%)
Pässe
554/638 (87%)
23/72 (32%)
Lange Pässe
19/42 (45%)
27/73 (37%)
Pässe im letzten Drittel
86/134 (64%)
1/9 (11%)
Flanken
5/20 (25%)
0.4
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.81
7
Fouls
8
1
Gelbe karten
0
54
Gewonnene Duelle
42
20/32 (63%)
Tacklings
10/14 (71%)
15
Klärungen
6
17
Abfangen
10
0
Fehler, die zu einem Schuss führten
2
2
Fehler, die zu einem Tor führten
0
3
Torwart rettet
3
0.64
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.37
-1.36
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.37
8 Streichhölzer

5 - Gewinnt

1 - Zieht

2 - Niederlagen

6 Streichhölzer

Gewinnt - 4

Zieht - 1

Niederlagen - 1

Tordifferenz

+3

13

10

erzielt

kassiert

+7

17

10

  • 1.6
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 2.8
  • 1.3
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 1.7
  • 31.3'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 20'
  • 2.9
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 4.5
  • 23
  • Tore
  • 27

Erzielte Tore

Dänemark U17 Dänemark U17 ist +120% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName MNE
1.11 Tore / Spiel
guestName DEN
2.44 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName MNE guestName DEN
Über 0.5
67%
78%
Über 1.5
22%
67%
Über 2.5
11%
56%
Über 3.5
11%
22%
Kein Tor erzielt
33%
22%
scored 1st/2nd Half
hostName MNE guestName DEN
Erzielt in 1H
44%
67%
Erzielt in 2H
33%
78%
In beiden Halbzeiten getroffen
11%
67%
Durchschnittlich erzielt 1H
0.44
1.22
Durchschnittlich erzielt 2H
0.67
1.22

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Gegentore

Montenegro U17 Montenegro U17 ist +6% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName MNE 1.89 Gegentore / spiel
guestName DEN 2 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName MNE guestName DEN
Über 0.5
67%
89%
Über 1.5
44%
56%
Über 2.5
33%
33%
Über 3.5
22%
22%
Zu-Null-Spiele
33%
11%
Conceded 1st/2nd Half
hostName MNE guestName DEN
1H Zu-Null
44%
44%
2H Zu-Null
44%
56%
Gegentore Durchschnitt 1H
1
0.78
Gegentore Durchschnitt 2H
0.89
1.22

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName MNE hostName DEN
+2.5
56%
78%
+1.5
67%
78%
+0.5
56%
78%
-0.5
44%
56%
-1.5
11%
33%
-2.5
11%
33%
1. Halbzeit
Handicap
hostName MNE hostName DEN
+1.5
67%
89%
+0.5
67%
78%
-0.5
22%
33%
-1.5
0%
22%
2. Halbzeit
Handicap
hostName MNE hostName DEN
+1.5
78%
78%
+0.5
44%
78%
-0.5
33%
56%
-1.5
11%
22%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore pro Minute

0-10 min
9%
0%
11-20 min
0%
8%
21-30 min
18%
15%
31-40 min
18%
8%
41-50 min
9%
15%
51-60 min
9%
23%
61-70 min
9%
0%
71-80 min
18%
15%
81-90 min
10%
16%
0-15 min
9%
8%
16-30 min
18%
15%
31-45 min
18%
15%
46-60 min
18%
23%
61-75 min
18%
0%
76-90 min
19%
39%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
20%
21-30 min
0%
20%
31-40 min
100%
0%
41-50 min
0%
0%
51-60 min
0%
20%
61-70 min
0%
0%
71-80 min
0%
20%
81-90 min
0%
20%
0-15 min
0%
20%
16-30 min
0%
20%
31-45 min
100%
0%
46-60 min
0%
20%
61-75 min
0%
0%
76-90 min
0%
40%
0-10 min
10%
0%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
20%
13%
31-40 min
10%
13%
41-50 min
10%
25%
51-60 min
10%
25%
61-70 min
10%
0%
71-80 min
20%
13%
81-90 min
10%
11%
0-15 min
10%
0%
16-30 min
20%
13%
31-45 min
10%
25%
46-60 min
20%
38%
61-75 min
20%
0%
76-90 min
20%
24%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Wer wird zuerst treffen?

hostName MNE
0%
Erzielt zuerst in 0/9 Spielen.
guestName DEN
22%
Erzielt zuerst in 2/9 Spielen.

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName MNE guestName DEN
4
3
1

Total cards per match for Montenegro U17 and Dänemark U17 at the tournament U17 Europameisterschaft in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
89%
78%
83%
Über 2.5
78%
67%
72%
Über 3.5
78%
22%
50%
Over 4.5
33%
22%
27%
Over 5.5
22%
11%
16%
Über 6.5
0%
0%
0%
Über 7.5
0%
0%
0%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName MNE guestName DEN Durchschnitt
Über 0.5
100%
67%
83%
Über 1.5
89%
0%
44%
Über 2.5
44%
0%
22%
Über 3.5
33%
0%
16%
Over 4.5
11%
0%
5%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName MNE guestName DEN Durchschnitt
Über 0.5
78%
89%
83%
Über 1.5
44%
67%
55%
Über 2.5
0%
33%
16%
Über 3.5
0%
22%
11%
Over 4.5
0%
11%
5%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName MNE hostName DEN
Sieg % 1. Halbzeit
22%
33%
Sieg % 2. Halbzeit
33%
56%
Unentschieden % 1. Halbzeit
44%
44%
Draw % 2nd Half
11%
22%
Niederlage % 1. Halbzeit
34%
23%
Loss % 2nd Half
56%
22%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Aktuelle Tabellenpositionen

# Gruppe B GS G Z V Z TN P
3 3 1 1 1 5:8 -3 4
4 3 0 0 3 1:10 -9 0
  • Playoffs

Leistungstabelle der Teams

4 Position 3
3 Runde 3
Vorherige | Nächste runde

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Hansen M.
Vorwärts team
8.3 90 1 0.57 - 0.08 7 17/26(65%) - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Hansen M.
Vorwärts team
7 2 0.31 2 3 1 6 1
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Hansen M.
Vorwärts team
8 17/26(65%) - - - 0.08 8/13(62%) 53 1/1(100%) - 1/7(14%) 1 -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Hansen M.
Vorwärts team
17 3/3(100%) 2/14(14%) 1 - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel Montenegro U17 sc Dänemark U17 26.05.2026

26 Mai 2026 um 12:00 spielen Montenegro U17 und Dänemark U17 ein Spiel im U17 Europameisterschaft. Das Spiel findet im statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen Montenegro U17 - Dänemark U17 sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von Montenegro U17

  • Frankreich U17 - Montenegro U17 (01 Jun 2026) 5:0 U17 Europameisterschaft
  • Montenegro U17 - Italien U17 (29 Mai 2026) 0:3 U17 Europameisterschaft
  • Montenegro U17 - Dänemark U17 (26 Mai 2026) 1:2 U17 Europameisterschaft
  • Montenegro U17 - Schweden U17 (31 Mär 2026) 0:5 U17 European Championship Qualification
  • Montenegro U17 - Norwegen U17 (28 Mär 2026) 4:0 U17 European Championship Qualification

Letzte Spiele von Dänemark U17

  • Dänemark U17 - Italien U17 (01 Jun 2026) 3:3 U17 Europameisterschaft
  • Frankreich U17 - Dänemark U17 (29 Mai 2026) 4:0 U17 Europameisterschaft
  • Montenegro U17 - Dänemark U17 (26 Mai 2026) 1:2 U17 Europameisterschaft
  • Dänemark U17 - Österreich U17 (31 Mär 2026) 6:2 U17 European Championship Qualification
  • Kasachstan U17 - Dänemark U17 (28 Mär 2026) 0:3 U17 European Championship Qualification

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen Montenegro U17 und Dänemark U17, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben Montenegro U17 und Dänemark U17 4 Spiele gegeneinander gespielt.

Team Montenegro U17 gewinnt h2h: 0 Spiel.

Team Dänemark U17 gewinnt h2h: 4 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von Montenegro U17 - Dänemark U17.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von Montenegro U17 - Dänemark U17 warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses U17 Europameisterschaft-Spiel zu platzieren!

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rate-star
4.0/5
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5

Spielinformationen

Datum:
26 Mai 2026, 12:00
Schiedsrichter:
Fellas Constantinos, Zypern