Nachrichten-Feed

06 Juli
02:00
Ståle Solbakken: 'Es war ein echter Thriller'
01:55
Tuchel: 'Ich fühle Stolz'
01:30
Haaland: 'Geschenk Gottes' nach Doppelpack
01:20
Neymar zieht sich aus brasilianischer Nationalmannschaft zurück
01:20
Casemiro: 'Wir werden als die WM-lose Generation in Erinnerung bleiben...
01:15
Wir haben ein Risiko eingegangen - Aguirre zum WM-Aus
01:05
Bizarre Verletzung: Henderson nach Feier im Krankenhaus
00:45
WM 2026: Drei teilen sich Torschützenkönig-Führung
00:35
Vinicius erklärt Verzicht auf Elfmeter gegen Norwegen
00:15
"Wir brauchen junge Talente" - Ancelotti zu Brasiliens WM-Aus
05 Juli
20:05
USA gegen Belgien: Vorschau WM 2026 Achtelfinale
15:05
Portugal gegen Spanien: Vorschau und Prognose
04 Juli
20:30
Brasilien - Norwegen: WM-Vorschau Achtelfinale
20:05
Mexiko gegen England: Vorschau und Prognose
03 Juli
17:05
Paraguay gegen Frankreich: Vorschau aufs WM-Achtelfinale 2026
12:35
Kanada - Marokko: Vorschau und Prognose
02 Juli
21:35
Kolumbien vs. Ghana: WM-Vorschau und Tipp
18:05
Argentinien gegen Kap Verde: Vorschau und Prognose
14:05
Australien vs. Ägypten: WM 2026 Vorschau
01 Juli
20:00
Schweiz gegen Algerien: Vorschau WM-Achtelfinale
Top-Turniere
Mehr anzeigen

Dänemark U17 vs Italien U17 01/06/2026

Dänemark U17 DEN

Details zum Spiel

Italien U17 ITA
1. Hälfte 1:3
2. Hälfte 2:0
Dänemark U17 DEN

Spiel-Statistiken

Italien U17 ITA
1.01
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.73
62 %
Ballbesitz
38 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
12
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
4
8 Streichhölzer

5 - Gewinnt

1 - Zieht

2 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 8

Zieht - 1

Niederlagen - 1

  • 63% 5/8
  • Beide Teams treffen
  • 2/10 20%
  • 16%
  • Ballbesitz
  • 53%
  • 19 2.4
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 19 1.9
  • 2.36 0.30
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 12.13 1.21
  • 15 1.9
  • Gegentore pro Spiel
  • 7 0.7
  • 2.67 0.33
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 4.21 0.42

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
Dänemark U17 DEN

H2H-Statistiken

Italien U17 ITA
  • 33% 1gewinnt
  • 34% 1zieht
  • 33% 1gewinnt
  • 7
  • Spielstand
  • 5
  • 0
  • Gelbe karten
  • 1
  • 0
  • Rote karten
  • 0
VS 01/06/26 07:30
Dänemark U17 Dänemark U17 Italien U17 Italien U17
3 3
VS 02/06/24 13:30
Dänemark U17 Dänemark U17 Italien U17 Italien U17
0 1
VS 12/10/11 12:00
Italien U17 Italien U17 Dänemark U17 Dänemark U17
1 4

Letzte Ergebnisse: Dänemark U17

Letzte Ergebnisse: Italien U17

Spiel-Fakten

Für Italien steht die Siegesserie bei 6 Spielen.

Dänemark gewinnt die erste Hälfte in 37% ihrer Spiele, Italien in 50% ihrer Spiele

Dänemark gewinnt 37% der Halbzeiten, Italien gewinnt zu 50%.

Der Sieger des letzten Aufeinandertreffens war Italien.

Weitere Fakten
Neue Kommentare
Dänemark U17 DEN

Statistiken

Italien U17 ITA
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
1.01
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.73
62 %
Ballbesitz
38 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
12
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
4
4
Torschüsse
4
7
Schüsse im Strafraum
5
5
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
1.1
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
2.05
2
Geblockte Schüsse
1
0
Den Pfosten treffen
1
1
Kopftore
2
18
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
14
3
Abseits
1
15
Freistöße
12
3
Eckbälle
4
13
Einwerfen
20
466/543 (86%)
Pässe
251/327 (77%)
29/58 (50%)
Lange Pässe
22/57 (39%)
83/121 (69%)
Pässe im letzten Drittel
35/65 (54%)
4/15 (27%)
Flanken
3/10 (30%)
0.64
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.83
12
Fouls
15
1
Gelbe karten
2
49
Gewonnene Duelle
44
17/20 (85%)
Tacklings
11/15 (73%)
19
Klärungen
11
6
Abfangen
5
1
Torwart rettet
3
2.05
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.1
-0.95
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-1.9
Allgemein
Angriffe
Pässe
Verteidigung
Disziplin
8 Streichhölzer

5 - Gewinnt

1 - Zieht

2 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 8

Zieht - 1

Niederlagen - 1

  • 63% 5/8
  • Beide Teams treffen
  • 2/10 20%
  • 16%
  • Ballbesitz
  • 53%
  • 19 2.4
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 19 1.9
  • 2.36 0.30
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 12.13 1.21
  • 15 1.9
  • Gegentore pro Spiel
  • 7 0.7
  • 2.67 0.33
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 4.21 0.42
  • 0.5
  • Große Chancen
  • 2.6
  • 2.9
  • Total schüsse
  • 13
  • Schüsse aufs Tor / Neben das Tor
1.1 Neben das Tor 5.1
0.6 Gefährlich aufs Tor 4.8
  • 1.9
  • Schüsse im Strafraum
  • 8.1
  • 1
  • Schüsse außerhalb des Strafraums
  • 4.9
  • 4.9
  • Ballberührungen im gegnerischen Strafraum
  • 21.6
  • 0.1
  • Abseits Gesamt 1.6
  • 1.5
  • 1.4
  • Eckbälle Gesamt 6.2
  • 4.8
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 86% 122.4/142.5
  • Pässe
  • 293.4/370.6 79%
  • 49% 5/10.3
  • Lange Pässe
  • 16.9/41.3 41%
  • 60% 16.1/26.9
  • Pässe im letzten Drittel
  • 65.8/102.8 64%
  • 18% 0.6/3.4
  • Flanken
  • 5/18.3 27%
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 9.5
  • Gewonnene Duelle
  • 47.6
  • 3.5
  • Tacklings
  • 8.5
  • 2.8
  • Abwehraktionen
  • 7.4
  • 2.1
  • Abfangen
  • 9.1
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 1.9
  • Fouls Gesamt 12.8
  • 10.9
  • 0.6
  • Gelbe karten Gesamt 2.6
  • 2
  • 0.6
  • Fehler die zu Schüssen führen
  • 0.3
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.

Erzielte Tore

Dänemark U17 Dänemark U17 ist +36% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName DEN
2.44 Tore / Spiel
guestName ITA
1.8 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName DEN guestName ITA
Über 0.5
78%
80%
Über 1.5
67%
50%
Über 2.5
56%
40%
Über 3.5
22%
10%
Kein Tor erzielt
22%
20%
scored 1st/2nd Half
hostName DEN guestName ITA
Erzielt in 1H
67%
50%
Erzielt in 2H
78%
40%
In beiden Halbzeiten getroffen
67%
10%
Durchschnittlich erzielt 1H
1.22
1.2
Durchschnittlich erzielt 2H
1.22
0.6

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Gegentore

Italien U17 Italien U17 ist +100% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName DEN 2 Gegentore / spiel
guestName ITA 1 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName DEN guestName ITA
Über 0.5
89%
60%
Über 1.5
56%
30%
Über 2.5
33%
10%
Über 3.5
22%
0%
Zu-Null-Spiele
11%
40%
Conceded 1st/2nd Half
hostName DEN guestName ITA
1H Zu-Null
44%
80%
2H Zu-Null
56%
50%
Gegentore Durchschnitt 1H
0.78
0.3
Gegentore Durchschnitt 2H
1.22
0.7

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName DEN hostName ITA
+2.5
78%
100%
+1.5
78%
90%
+0.5
78%
90%
-0.5
56%
50%
-1.5
33%
20%
-2.5
33%
20%
1. Halbzeit
Handicap
hostName DEN hostName ITA
+1.5
89%
90%
+0.5
78%
90%
-0.5
33%
50%
-1.5
22%
40%
2. Halbzeit
Handicap
hostName DEN hostName ITA
+1.5
78%
80%
+0.5
78%
60%
-0.5
56%
30%
-1.5
22%
10%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore pro Minute

0-10 min
0%
3%
11-20 min
8%
3%
21-30 min
15%
7%
31-40 min
8%
0%
41-50 min
15%
10%
51-60 min
23%
10%
61-70 min
0%
0%
71-80 min
15%
3%
81-90 min
16%
64%
0-15 min
8%
7%
16-30 min
15%
7%
31-45 min
15%
7%
46-60 min
23%
10%
61-75 min
0%
0%
76-90 min
39%
69%
0-10 min
0%
6%
11-20 min
20%
0%
21-30 min
20%
12%
31-40 min
0%
0%
41-50 min
0%
18%
51-60 min
20%
6%
61-70 min
0%
0%
71-80 min
20%
0%
81-90 min
20%
58%
0-15 min
20%
6%
16-30 min
20%
12%
31-45 min
0%
12%
46-60 min
20%
12%
61-75 min
0%
0%
76-90 min
40%
58%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
8%
21-30 min
13%
0%
31-40 min
13%
0%
41-50 min
25%
0%
51-60 min
25%
17%
61-70 min
0%
0%
71-80 min
13%
8%
81-90 min
11%
67%
0-15 min
0%
8%
16-30 min
13%
0%
31-45 min
25%
0%
46-60 min
38%
17%
61-75 min
0%
0%
76-90 min
24%
75%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Wer wird zuerst treffen?

hostName DEN
22%
Erzielt zuerst in 2/9 Spielen.
guestName ITA
30%
Erzielt zuerst in 3/10 Spielen.

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName DEN guestName ITA
3
1
2

Total cards per match for Dänemark U17 and Italien U17 at the tournament U17 Europameisterschaft in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
78%
70%
74%
Über 2.5
67%
70%
68%
Über 3.5
22%
40%
31%
Over 4.5
22%
40%
31%
Over 5.5
11%
30%
20%
Über 6.5
0%
30%
15%
Über 7.5
0%
30%
15%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName DEN guestName ITA Durchschnitt
Über 0.5
67%
70%
68%
Über 1.5
0%
60%
30%
Über 2.5
0%
30%
15%
Über 3.5
0%
20%
10%
Over 4.5
0%
20%
10%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName DEN guestName ITA Durchschnitt
Über 0.5
89%
70%
79%
Über 1.5
67%
40%
53%
Über 2.5
33%
30%
31%
Über 3.5
22%
20%
21%
Over 4.5
11%
10%
10%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName DEN hostName ITA
Sieg % 1. Halbzeit
33%
50%
Sieg % 2. Halbzeit
56%
30%
Unentschieden % 1. Halbzeit
44%
40%
Draw % 2nd Half
22%
30%
Niederlage % 1. Halbzeit
23%
10%
Loss % 2nd Half
22%
40%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Aktuelle Tabellenpositionen

# Gruppe B GS G Z V Z TN P
1 3 2 1 0 7:3 4 7
3 3 1 1 1 5:8 -3 4
  • Playoffs

Leistungstabelle der Teams

3 Position 1
3 Runde 3
Vorherige | Nächste runde

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Hansen M.
Vorwärts team
7.3 90 1 0.2 - 0.04 4 18/25(72%) - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Hansen M.
Vorwärts team
4 2 0.16 1 1 - 2 2
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Hansen M.
Vorwärts team
7 18/25(72%) - - - 0.04 8/13(62%) 45 1/1(100%) - - 1 -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Hansen M.
Vorwärts team
8 2/2(100%) 4/6(67%) 1 3/3(100%) 1 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel Dänemark U17 sc Italien U17 01.06.2026

01 Jun 2026 um 07:30 spielen Dänemark U17 und Italien U17 ein Spiel im U17 Europameisterschaft. Das Spiel findet im statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen Dänemark U17 - Italien U17 sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von Dänemark U17

  • Dänemark U17 - Italien U17 (01 Jun 2026) 3:3 U17 Europameisterschaft
  • Frankreich U17 - Dänemark U17 (29 Mai 2026) 4:0 U17 Europameisterschaft
  • Montenegro U17 - Dänemark U17 (26 Mai 2026) 1:2 U17 Europameisterschaft
  • Dänemark U17 - Österreich U17 (31 Mär 2026) 6:2 U17 European Championship Qualification
  • Kasachstan U17 - Dänemark U17 (28 Mär 2026) 0:3 U17 European Championship Qualification

Letzte Spiele von Italien U17

  • Belgien U17 - Italien U17 (07 Jun 2026) 1:1 U17 Europameisterschaft
  • Italien U17 - Spanien U17 (04 Jun 2026) 1:1 U17 Europameisterschaft
  • Dänemark U17 - Italien U17 (01 Jun 2026) 3:3 U17 Europameisterschaft
  • Montenegro U17 - Italien U17 (29 Mai 2026) 0:3 U17 Europameisterschaft
  • Italien U17 - Frankreich U17 (26 Mai 2026) 1:0 U17 Europameisterschaft

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen Dänemark U17 und Italien U17, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben Dänemark U17 und Italien U17 3 Spiele gegeneinander gespielt.

Team Dänemark U17 gewinnt h2h: 1 Spiel.

Team Italien U17 gewinnt h2h: 1 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von Dänemark U17 - Italien U17.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von Dänemark U17 - Italien U17 warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses U17 Europameisterschaft-Spiel zu platzieren!

Top-Buchmacher
gift-icon-gray 100 USD
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $19.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $15.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $2.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $2.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten

Spielinformationen

Datum:
1 Juni 2026, 07:30
Schiedsrichter:
Cakir Oguzhan, Türkei