Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.63
29
%
Posiadanie piłki
71
%
2
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
2
12
Strzały ogółem
12
3
Strzały na bramkę
3
0.48
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.38
32
%
Posiadanie piłki
68
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
7
Strzały ogółem
8
1
Strzały na bramkę
1
1.33
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.25
24
%
Posiadanie piłki
76
%
2
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.63
29
%
Posiadanie piłki
71
%
2
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
2
12
Strzały ogółem
12
3
Strzały na bramkę
3
5
Strzały z bramki
6
8
Strzały w Polu Kary
6
4
Strzały poza Polem Kary
6
1.79
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.61
4
Strzały zablokowane
3
15
Dotknięcia w polu przeciwnika
27
3
Spalony
1
18
Rzuty wolne
14
3
Rzuty rożne
10
13
Wrzuć
18
177/234 (76%)
Podania
514/575 (89%)
23/54 (43%)
Długie Podania
23/42 (55%)
21/48 (44%)
Podania w ostatniej tercji
98/136 (72%)
2/7 (29%)
Dośrodkowania
5/30 (17%)
0.71
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.81
14
Faule
18
2
Żółte kartki
2
51
Wygrane pojedynki
46
13/15 (87%)
Odbiory
13/17 (76%)
10
Przechwyty
5
2
Bramkarz ratuje życie
1
0.61
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
1.79
0.61
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.21
0.48
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.38
32
%
Posiadanie piłki
68
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
7
Strzały ogółem
8
1
Strzały na bramkę
1
4
Strzały z bramki
6
4
Strzały w Polu Kary
4
3
Strzały poza Polem Kary
4
0.02
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0
2
Strzały zablokowane
1
8
Dotknięcia w polu przeciwnika
15
2
Spalony
0
8
Rzuty wolne
8
2
Rzuty rożne
0
8
Wrzuć
8
116/147 (79%)
Podania
275/313 (88%)
13/29 (45%)
Długie Podania
12/25 (48%)
16/30 (53%)
Podania w ostatniej tercji
37/61 (61%)
1/6 (17%)
Dośrodkowania
2/8 (25%)
0.22
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.38
8
Faule
8
2
Żółte kartki
0
23
Wygrane pojedynki
26
5/6 (83%)
Odbiory
7/8 (88%)
10
Przechwyty
3
0
Bramkarz ratuje życie
1
0
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.02
0
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.02
1.33
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.25
24
%
Posiadanie piłki
76
%
2
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
5
Strzały ogółem
4
2
Strzały na bramkę
2
1
Strzały z bramki
0
4
Strzały w Polu Kary
2
1
Strzały poza Polem Kary
2
1.77
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.61
2
Strzały zablokowane
2
7
Dotknięcia w polu przeciwnika
12
1
Spalony
1
10
Rzuty wolne
6
1
Rzuty rożne
10
5
Wrzuć
10
61/87 (70%)
Podania
239/262 (91%)
10/25 (40%)
Długie Podania
11/17 (65%)
5/18 (28%)
Podania w ostatniej tercji
61/75 (81%)
1/1 (100%)
Dośrodkowania
3/22 (14%)
0.49
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.43
6
Faule
10
0
Żółte kartki
2
28
Wygrane pojedynki
20
8/9 (89%)
Odbiory
6/9 (67%)
0
Przechwyty
2
2
Bramkarz ratuje życie
0
0.61
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
1.77
0.61
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.23
Zdobyte bramki
Maroko U20 jest +8%Lepszypod względem Strzelonych Goli.
28 Wrz 2025 w 16:00, Maroko U20 i Hiszpania U20 rozegrają mecz w ramach U20 Mistrzostwa Świata. Mecz odbędzie się na Nacional. Wynik, statystyki oraz pełny live stream meczu pomiędzy Maroko U20 a Hiszpania U20 dostępne są na stronie footboom1.com.
Ostatnie mecze Maroko U20
Argentyna U20 - Maroko U20 (19 Paz 2025) Nacional 0:2 U20 Mistrzostwa Świata
Maroko U20 - Francja (15 Paz 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 1:1 U20 Mistrzostwa Świata
USA U20 - Maroko U20 (12 Paz 2025) El Teniente 1:3 U20 Mistrzostwa Świata
Maroko U20 - Korea Południowa U20 (09 Paz 2025) El Teniente 2:1 U20 Mistrzostwa Świata
Meksyk U20 - Maroko U20 (04 Paz 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 1:0 U20 Mistrzostwa Świata
Ostatnie mecze Hiszpania U20
Hiszpania U20 - Kolumbia U20 (11 Paz 2025) Estadio Fiscal 2:3 U20 Mistrzostwa Świata
Ukraina - Hiszpania U20 (07 Paz 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 0:1 U20 Mistrzostwa Świata
Hiszpania U20 - Brazylia U20 (04 Paz 2025) Nacional 1:0 U20 Mistrzostwa Świata
Hiszpania U20 - Meksyk U20 (01 Paz 2025) Nacional 2:2 U20 Mistrzostwa Świata
Maroko U20 - Hiszpania U20 (28 Wrz 2025) Nacional 2:0 U20 Mistrzostwa Świata
Informacje H2H
Na tej stronie znajdziesz historię bezpośrednich starć pomiędzy drużynami Maroko U20 i Hiszpania U20, w tym największe zwycięstwa i porażki obu drużyn, a także statystyki H2H we wszystkich rozgrywkach.
W ostatnich latach drużyny Maroko U20 i Hiszpania U20 rozegrały między sobą 0 meczów.
Drużyna Maroko U20 h2h wygrywa: 0 mecz.
Drużyna Hiszpania U20 h2h wygrywa: 0 mecz.
Po zakończeniu meczu znajdziesz wszystkie ważne momenty i wynik Maroko U20 - Hiszpania U20 na tej stronie.
Czekając na rozpoczęcie transmisji na żywo z meczu Maroko U20 - Hiszpania U20, możesz sprawdzić kursy oraz nasze przewidywania i postawić najlepsze zakłady na to spotkanie U20 Mistrzostwa Świata!