Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
3.83
55
%
Posiadanie piłki
45
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
10
9
Strzały ogółem
26
5
Strzały na bramkę
13
0.25
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
3.15
52
%
Posiadanie piłki
48
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
8
5
Strzały ogółem
18
3
Strzały na bramkę
10
0.24
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.68
58
%
Posiadanie piłki
42
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
3.83
55
%
Posiadanie piłki
45
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
10
9
Strzały ogółem
26
5
Strzały na bramkę
13
1
Strzały z bramki
8
4
Strzały w Polu Kary
17
5
Strzały poza Polem Kary
9
0.75
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
4.91
3
Strzały zablokowane
5
0
Trafić w słupek
1
0
Bramki głową
1
21
Dotknięcia w polu przeciwnika
29
0
Spalony
1
17
Rzuty wolne
9
6
Rzuty rożne
5
18
Wrzuć
13
321/404 (79%)
Podania
274/334 (82%)
33/63 (52%)
Długie Podania
32/52 (62%)
71/113 (63%)
Podania w ostatniej tercji
74/110 (67%)
2/13 (15%)
Dośrodkowania
7/17 (41%)
0.38
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
2.54
9
Faule
17
1
Żółte kartki
0
55
Wygrane pojedynki
56
15/23 (65%)
Odbiory
13/19 (68%)
6
Przechwyty
13
9
Bramkarz ratuje życie
4
4.91
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.75
0.91
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.25
0.25
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
3.15
52
%
Posiadanie piłki
48
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
8
5
Strzały ogółem
18
3
Strzały na bramkę
10
1
Strzały z bramki
4
1
Strzały w Polu Kary
12
4
Strzały poza Polem Kary
6
0.64
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
3.87
1
Strzały zablokowane
4
4
Dotknięcia w polu przeciwnika
22
10
Rzuty wolne
2
2
Rzuty rożne
2
9
Wrzuć
5
167/209 (80%)
Podania
163/196 (83%)
20/38 (53%)
Długie Podania
17/28 (61%)
25/45 (56%)
Podania w ostatniej tercji
45/65 (69%)
1/5 (20%)
Dośrodkowania
3/6 (50%)
0.13
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
1.61
2
Faule
10
30
Wygrane pojedynki
28
8/11 (73%)
Odbiory
7/9 (78%)
2
Przechwyty
4
7
Bramkarz ratuje życie
2
3.87
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.64
0.87
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.36
0.24
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.68
58
%
Posiadanie piłki
42
%
0
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
2
4
Strzały ogółem
8
2
Strzały na bramkę
3
0
Strzały z bramki
4
3
Strzały w Polu Kary
5
1
Strzały poza Polem Kary
3
0.11
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
1.04
2
Strzały zablokowane
1
0
Trafić w słupek
1
0
Bramki głową
1
17
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
0
Spalony
1
7
Rzuty wolne
7
4
Rzuty rożne
3
9
Wrzuć
8
154/195 (79%)
Podania
111/138 (80%)
13/25 (52%)
Długie Podania
15/24 (63%)
46/68 (68%)
Podania w ostatniej tercji
29/45 (64%)
1/8 (13%)
Dośrodkowania
4/11 (36%)
0.25
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.93
7
Faule
7
1
Żółte kartki
0
25
Wygrane pojedynki
28
7/12 (58%)
Odbiory
6/10 (60%)
4
Przechwyty
9
2
Bramkarz ratuje życie
2
1.04
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.11
0.04
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.11
Zdobyte bramki
Egypt U17 jest +13%Lepszypod względem Strzelonych Goli.
04 Lis 2025 w 08:30, Haiti i Egypt U17 rozegrają mecz w ramach U17 Mistrzostwa Świata. Mecz odbędzie się na Aspire Zone - Pitch 5. Wynik, statystyki oraz pełny live stream meczu pomiędzy Haiti a Egypt U17 dostępne są na stronie footboom1.com.
Ostatnie mecze Haiti
Wenezuela - Haiti (10 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 9 4:2 U17 Mistrzostwa Świata
Anglia - Haiti (07 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 3 8:1 U17 Mistrzostwa Świata
Haiti - Egypt U17 (04 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 5 1:4 U17 Mistrzostwa Świata
Kanada - Haiti (18 Lut 2023) 3:0 U17 Mistrz. CONCACAF
Honduras - Haiti (16 Lut 2023) 1:0 U17 Mistrz. CONCACAF
Ostatnie mecze Egypt U17
Szwajcaria - Egypt U17 (14 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 5 3:1 U17 Mistrzostwa Świata
Egypt U17 - Anglia (10 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 7 0:3 U17 Mistrzostwa Świata
Egypt U17 - Wenezuela (07 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 5 1:1 U17 Mistrzostwa Świata
Haiti - Egypt U17 (04 Lis 2025) Aspire Zone - Pitch 5 1:4 U17 Mistrzostwa Świata
Informacje H2H
Na tej stronie znajdziesz historię bezpośrednich starć pomiędzy drużynami Haiti i Egypt U17, w tym największe zwycięstwa i porażki obu drużyn, a także statystyki H2H we wszystkich rozgrywkach.
W ostatnich latach drużyny Haiti i Egypt U17 rozegrały między sobą 0 meczów.
Drużyna Haiti h2h wygrywa: 0 mecz.
Drużyna Egypt U17 h2h wygrywa: 0 mecz.
Po zakończeniu meczu znajdziesz wszystkie ważne momenty i wynik Haiti - Egypt U17 na tej stronie.
Czekając na rozpoczęcie transmisji na żywo z meczu Haiti - Egypt U17, możesz sprawdzić kursy oraz nasze przewidywania i postawić najlepsze zakłady na to spotkanie U17 Mistrzostwa Świata!