1.47
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.85
66
%
Posiadanie piłki
34
%
3
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
6
Strzały poza Polem Kary
3
3.18
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
1.48
25
Dotknięcia w polu przeciwnika
5
262/344 (76%)
Podania
89/183 (49%)
15/52 (29%)
Długie Podania
15/63 (24%)
54/103 (52%)
Podania w ostatniej tercji
20/64 (31%)
5/13 (38%)
Dośrodkowania
1/7 (14%)
1.31
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.07
8/11 (73%)
Odbiory
12/22 (55%)
1
Bramkarz ratuje życie
4
1.48
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
3.18
-0.52
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
2.18
0.41
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.12
57
%
Posiadanie piłki
43
%
2
Strzały poza Polem Kary
3
1.27
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.54
11
Dotknięcia w polu przeciwnika
3
91/131 (69%)
Podania
46/99 (46%)
4/27 (15%)
Długie Podania
8/34 (24%)
10/29 (34%)
Podania w ostatniej tercji
11/40 (28%)
3/4 (75%)
Dośrodkowania
1/5 (20%)
0.23
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.05
5/6 (83%)
Odbiory
8/12 (67%)
1
Bramkarz ratuje życie
2
0.54
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
1.27
-0.46
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
1.27
1.06
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.73
75
%
Posiadanie piłki
25
%
3
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
4
Strzały poza Polem Kary
0
1.91
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.94
14
Dotknięcia w polu przeciwnika
2
171/213 (80%)
Podania
43/84 (51%)
11/25 (44%)
Długie Podania
7/29 (24%)
44/74 (59%)
Podania w ostatniej tercji
9/24 (38%)
2/9 (22%)
Dośrodkowania
0/2 (0%)
1.08
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.02
3/5 (60%)
Odbiory
4/10 (40%)
0
Bramkarz ratuje życie
2
0.94
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
1.91
-0.06
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.91
2 - Wygrywa
1 - Rysuje
2 - Straty
1 - Wygrywa
2 - Rysuje
0 - Straty
3 - Wygrywa
3 - Rysuje
2 - Straty
Wygrywa - 3
Rysuje - 1
Straty - 2
Wygrywa - 3
Rysuje - 1
Straty - 2
-
1.8
1.3
1.6
- Gole strzelone na mecz
-
1
1
-
1.4
1
1.3
- Gole zdobyte na mecz
-
0.8
0.8
-
28.1'
38.6'
31.3'
- Minuty/Gol strzelony
-
49.1'
49.1'
-
3.2
2.3
2.9
- Średnia bramek w meczu
-
1.8
1.8
Zdobyte bramki
Urugwaj jest
+25% Lepszy pod względem Strzelonych Goli.
ECU
1.2 Gole / Mecz
URU
1.5 Gole / Mecz
Pełny czas
1. Połowa / 2. Połowa
Strzelone gole na mecz
ECU
URU
Nie udało się strzelić gola
30%
10%
Strzelił w obu połowach
30%
20%
Średnio strzelone 1P
0.6
0.7
Średnio strzelone 2P
0.6
0.8
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Stracone gole
Ekwador (Kobiety) jest
+20% Lepszy pod względem Gole stracone.
ECU
1.5 Stracone / mecz
URU
1.8 Stracone / mecz
Pełny czas
1. Połowa / 2. Połowa
Stracone Średnio 1P
0.7
0.9
Stracone Średnio 2P
0.8
0.9
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Statystyki Handicap Bramek
Pełny czas
1. Połowa
2. Połowa
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Gole na minutę
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Kto strzeli pierwszy?
ECU
50%
Zdobył gola jako pierwszy w 5/10 meczach.
URU
60%
Zdobył gola jako pierwszy w 6/10 meczach.
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Liczba Kartek
Całkowite Kartki / Mecz
ECU
URU
Total cards per match for Ekwador (Kobiety) and Urugwaj at the tournament Copa America, Kobiety in 2025/2025 season.
Całkowite Kartki
Kartki Drużyny
Kartki Przeciwko Drużynie
Pierwsza / druga połowa ZRP
Zwycięstwo % 1. Połowa
30%
30%
Zwycięstwo % 2. Połowa
20%
30%
Remis % 1. Połowa
20%
40%
Porażka % 1. Połowa
50%
30%
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Najlepsi strzelcy

Ekwador (Kobiety)
Urugwaj
-
1
Bolanos N.
NP
1
-
1
Carballo W.
NP
2
-
2
Aquino B.
NP
1
-
3
Gonzalez P.
PC
1
-
4
Pizarro E.
1
-
5
Viera J.
1
Aktualne Pozycje w Rankingu
| # |
Grupa A |
RM |
Z |
R |
S |
G |
RG |
P |
|
2
|
|
4 |
2 |
1 |
1 |
6:3 |
3 |
7 |
|
4
|
|
4 |
1 |
1 |
2 |
6:7 |
-1 |
4 |
| # |
Grupa A |
RM |
Z |
R |
S |
G |
RG |
P |
|
2
|
|
2 |
1 |
0 |
1 |
1:1 |
0 |
3 |
|
4
|
|
2 |
0 |
1 |
1 |
2:4 |
-2 |
1 |
| # |
Grupa A |
RM |
Z |
R |
S |
G |
RG |
P |
|
2
|
|
2 |
1 |
1 |
0 |
5:2 |
3 |
4 |
|
4
|
|
2 |
1 |
0 |
1 |
4:3 |
1 |
3 |