Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.6
54
%
Ballbesittelse
46
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
16
Totale skudd
8
5
Skudd på mål
1
1.22
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.29
49
%
Ballbesittelse
51
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
6
Totale skudd
5
1
Skudd på mål
1
0.66
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.6
54
%
Ballbesittelse
46
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
16
Totale skudd
8
5
Skudd på mål
1
6
Skudd utenfor mål
7
10
Skudd innenfor Boksen
4
6
Skudd utenfor Boksen
4
1.34
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.23
5
Blokkerte skudd
0
27
Berøringer i motstanderens Boks
7
0
Offside
1
12
Frispark
13
8
Hjørnespark
5
11
Innkast
24
360/435 (83%)
Pasninger
314/383 (82%)
30/59 (51%)
Lange Pasninger
18/49 (37%)
112/152 (74%)
Pasninger i siste tredjedel
36/60 (60%)
7/27 (26%)
Kryss
3/15 (20%)
0.91
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.75
13
Frispark
12
1
Gule kort
0
44
Vunne dueller
29
11/13 (85%)
Taklinger
4/8 (50%)
10
Avskjæringer
5
1
Keeperredninger
3
0.23
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
1.34
0.23
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
-0.66
1.22
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.29
49
%
Ballbesittelse
51
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
6
Totale skudd
5
1
Skudd på mål
1
2
Skudd utenfor mål
4
6
Skudd innenfor Boksen
2
0
Skudd utenfor Boksen
3
0.72
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.23
3
Blokkerte skudd
0
16
Berøringer i motstanderens Boks
3
5
Frispark
8
4
Hjørnespark
2
7
Innkast
11
145/186 (78%)
Pasninger
166/196 (85%)
14/29 (48%)
Lange Pasninger
8/22 (36%)
53/78 (68%)
Pasninger i siste tredjedel
11/18 (61%)
4/12 (33%)
Kryss
2/7 (29%)
0.42
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.16
8
Frispark
5
1
Gule kort
0
21
Vunne dueller
18
5/6 (83%)
Taklinger
3/5 (60%)
5
Avskjæringer
4
1
Keeperredninger
0
0.23
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.72
0.23
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
-0.28
0.66
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.31
57
%
Ballbesittelse
43
%
10
Totale skudd
3
4
Skudd på mål
0
4
Skudd utenfor mål
3
4
Skudd innenfor Boksen
2
6
Skudd utenfor Boksen
1
0.62
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0
2
Blokkerte skudd
0
11
Berøringer i motstanderens Boks
4
0
Offside
1
7
Frispark
5
4
Hjørnespark
3
4
Innkast
13
215/249 (86%)
Pasninger
148/187 (79%)
16/30 (53%)
Lange Pasninger
10/27 (37%)
59/74 (80%)
Pasninger i siste tredjedel
25/42 (60%)
3/15 (20%)
Kryss
1/8 (13%)
0.49
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.59
5
Frispark
7
23
Vunne dueller
11
6/7 (86%)
Taklinger
1/3 (33%)
5
Avskjæringer
1
0
Keeperredninger
3
0
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.62
0
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
-0.38
6Kamper
3 - Seire
2 - Uavgjort
1 - Tap
3Kamper
0 - Seire
2 - Uavgjort
1 - Tap
9Kamper
3 - Seire
4 - Uavgjort
2 - Tap
2Kamper
Seire - 1
Uavgjort - 1
Tap - 0
5Kamper
Seire - 1
Uavgjort - 2
Tap - 2
7Kamper
Seire - 2
Uavgjort - 3
Tap - 2
Målforskjell
+5
11
6
-2
3
5
+3
14
11
scoret
innslupne
+1
1
0
-3
5
8
-2
6
8
1.811.6
Mål scoret per kamp
0.510.9
11.71.2
Mål sluppet inn per kamp
01.61.1
32.1'37.5'33.8'
Minutter/Mål scoret
180'39.2'49.3'
2.82.72.8
Målgjennomsnitt per kamp
0.52.62
17825
Mål
11314
Scorende mål
Japan U20 er +67%Bedrenår det gjelder Scorede Mål.
27 Sep 2025 ved 16:00, Japan U20 og Egypt vil spille en kamp i U20 Verdensmesterskapet. Kampen vil finne sted på Nacional. Poengsummen, statistikken og full direktesending av kampen mellom Japan U20 - Egypt kan nås på footboom1.com.
Siste kamper av Japan U20
Japan U20 - Frankrike U20 (08 Okt 2025) Nacional 0:1 U20 Verdensmesterskapet
New Zealand U20 - Japan U20 (03 Okt 2025) Estadio Elias Figueroa Brander 0:3 U20 Verdensmesterskapet
Chile U20 - Japan U20 (30 Sep 2025) Nacional 0:2 U20 Verdensmesterskapet
Japan U20 - Egypt (27 Sep 2025) Nacional 2:0 U20 Verdensmesterskapet
Japan U20 - USA U20 (24 Mar 2025) 1:1 U20 Vskapskam
Egypt - New Zealand U20 (30 Sep 2025) Nacional 1:2 U20 Verdensmesterskapet
Japan U20 - Egypt (27 Sep 2025) Nacional 2:0 U20 Verdensmesterskapet
Nigeria U20 - Egypt (18 Mai 2025) 1:1 U20 Afrikamesterskapet
Marokko U20 - Egypt (15 Mai 2025) 1:0 U20 Afrikamesterskapet
H2H-informasjon
Denne siden viser head-to-head-historien mellom Japan U20 og Egypt, inkludert maksimale seire og tap mellom de to lagene og H2H-statistikken i alle konkurranser.
De siste årene har Japan U20 og Egypt spilt 0 kamper mot hverandre.
Team Japan U20 h2h seire: 0 match.
Team Egypt h2h seire: 0 match.
På slutten av kampen finner du alle de viktige øyeblikkene og resultatet av Japan U20 - Egypt på denne siden.
Mens du venter på at Japan U20 - Egypt live-strømmen skal starte, kan du sjekke ut kampoddsene og våre spådommer for å plassere de beste spillene på denne U20 Verdensmesterskapet-kampen!