Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.31
52
%
Ballbesittelse
48
%
2
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
10
Totale skudd
5
4
Skudd på mål
1
0.34
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.3
60
%
Ballbesittelse
40
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
4
Totale skudd
4
1
Skudd på mål
1
1.15
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.01
45
%
Ballbesittelse
55
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.31
52
%
Ballbesittelse
48
%
2
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
10
Totale skudd
5
4
Skudd på mål
1
6
Skudd utenfor mål
3
9
Skudd innenfor Boksen
3
1
Skudd utenfor Boksen
2
1.08
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.09
0
Blokkerte skudd
1
0
Treffe stolpen
1
24
Berøringer i motstanderens Boks
7
2
Offside
1
20
Frispark
19
1
Hjørnespark
1
17
Innkast
11
434/509 (85%)
Pasninger
378/457 (83%)
34/61 (56%)
Lange Pasninger
8/38 (21%)
67/99 (68%)
Pasninger i siste tredjedel
38/73 (52%)
4/10 (40%)
Kryss
4/20 (20%)
0.91
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.28
19
Frispark
20
2
Gule kort
2
57
Vunne dueller
40
6/8 (75%)
Taklinger
11/14 (79%)
12
Avskjæringer
7
1
Keeperredninger
3
0.09
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
1.08
0.09
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
0.08
0.34
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.3
60
%
Ballbesittelse
40
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
4
Totale skudd
4
1
Skudd på mål
1
3
Skudd utenfor mål
2
4
Skudd innenfor Boksen
3
0
Skudd utenfor Boksen
1
0.54
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0.09
0
Blokkerte skudd
1
0
Treffe stolpen
1
7
Berøringer i motstanderens Boks
5
1
Offside
0
9
Frispark
9
1
Hjørnespark
0
7
Innkast
3
237/273 (87%)
Pasninger
143/178 (80%)
19/30 (63%)
Lange Pasninger
7/23 (30%)
31/46 (67%)
Pasninger i siste tredjedel
16/31 (52%)
1/5 (20%)
Kryss
3/6 (50%)
0.31
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.2
9
Frispark
9
0
Gule kort
2
23
Vunne dueller
24
3/3 (100%)
Taklinger
7/10 (70%)
4
Avskjæringer
6
1
Keeperredninger
0
0.09
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.54
0.09
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
-0.46
1.15
Forventede mål (xG)
Forventede mål xG — måler kvaliteten av en scoringsmulighet og sannsynligheten for at den blir mål. Beregnes ut fra skuddposisjon, vinkel, avstand, assisttype og defensivt press. Hvert skudd får en verdi fra 0 til 1; lagets totale xG er summen av alle skudd. Et straffespark er vanligvis verdt ~0.79–0.80. Høyere xG = bedre sjanser, uavhengig av om mål faktisk scores.
0.01
45
%
Ballbesittelse
55
%
1
Store sjanser
Store sjanser — teller klare scoringsmuligheter der et mål er høyt forventet. Dette er situasjoner som én-mot-én med keeper, nærbilder med lite defensivt press eller skudd i åpent mål.
0
6
Totale skudd
1
3
Skudd på mål
0
3
Skudd utenfor mål
1
5
Skudd innenfor Boksen
0
1
Skudd utenfor Boksen
1
0.54
xG på mål (xGOT)
xG på mål (xGOT) — måler sannsynligheten for at et skudd på mål blir mål. I motsetning til xG (som vurderer sjansen før skuddet), vurderer xGOT utførelsen — skuddplassering, målvaktsposisjon osv. — etter at ballen er truffet. Bare skudd på mål inkluderes, hver med verdi 0–1. Lagets totale xGOT er summen av alle dets skudd på mål.
0
17
Berøringer i motstanderens Boks
2
1
Offside
1
11
Frispark
10
0
Hjørnespark
1
10
Innkast
8
197/236 (83%)
Pasninger
235/279 (84%)
15/31 (48%)
Lange Pasninger
1/15 (7%)
36/53 (68%)
Pasninger i siste tredjedel
22/42 (52%)
3/5 (60%)
Kryss
1/14 (7%)
0.6
Forventede målgivende pasninger (xA)
Forventede assists (xA) — måler sannsynligheten for at en fullført pasning blir en målassist. Vurderer kvaliteten av pasningen basert på faktorer som plassering, bane, hastighet, mottakerens posisjon, defensivt press og den overordnede angrepskonteksten. Hver nøkkelpasning får en verdi mellom 0 og 1; en spillers eller lags totale xA er summen av disse verdiene. Høyere xA indikerer bedre sjanse-skaping, selv om det påfølgende skuddet misses eller reddes.
0.08
10
Frispark
11
2
Gule kort
0
34
Vunne dueller
16
3/5 (60%)
Taklinger
4/4 (100%)
8
Avskjæringer
1
0
Keeperredninger
3
0
xGOT møtt
xGOT møtt — totalt antall mål en målvakt forventes å slippe inn basert på volum og kvalitet på de skuddene på mål som er møtt. Kvaliteten på hvert skudd vurderes med post-shot-faktorer: plassering, målvaktsposisjon, skuddhastighet osv. xGOT møtt for et lag tilsvarer motstanderlagets totale xGOT fra skudd på mål. Tjenester som benchmark for beregning av Goals Prevented.
0.54
0
Forhindrede mål
Forhindrade mål måler hvor mange mål en keeper reddet sammenlignet med forventningene. Det beregnes som forskjellen mellom xGOT Faced (summen av post-shot expected goals fra alle skudd på mål som ble møtt) og det faktiske antallet baklengsmål (uten selvmål). En høy positiv verdi indikerer prestasjon over snittet. En negativ verdi betyr at det ble sluppet inn flere mål enn skuddene «fortjente».
27 Des 2025 ved 07:30, Benin og Botswana vil spille en kamp i Afrikamesterskapet i fotball. Kampen vil finne sted på Stade Olympique Annexe Complexe Sportif Prince Abdellah. Poengsummen, statistikken og full direktesending av kampen mellom Benin - Botswana kan nås på footboom1.com.
Siste kamper av Benin
Togo - Benin (09 Jun 2026) 5:1 Internasjonale vennskapskamper
Benin - Niger (05 Jun 2026) 1:1 Internasjonale vennskapskamper
Benin - Guinea (31 Mar 2026) 1:0 Internasjonale vennskapskamper
Benin - Liberia (27 Mar 2026) 1:0 Internasjonale vennskapskamper
Egypt - Benin (05 Jan 2026) Stade Adrar Arena 3:1 Afrikamesterskapet i fotball
Siste kamper for Botswana
Angola - Botswana (05 Jun 2026) 0:0 Internasjonale vennskapskamper
Malawi - Botswana (31 Mar 2026) 0:1 Internasjonale vennskapskamper
Botswana - DR Kongo (30 Des 2025) Al-Barid Stadium 0:3 Afrikamesterskapet i fotball
Benin - Botswana (27 Des 2025) Stade Olympique Annexe Complexe Sportif Prince Abdellah 1:0 Afrikamesterskapet i fotball
Senegal - Botswana (23 Des 2025) Grand Stade de Tanger 3:0 Afrikamesterskapet i fotball
H2H-informasjon
Denne siden viser head-to-head-historien mellom Benin og Botswana, inkludert maksimale seire og tap mellom de to lagene og H2H-statistikken i alle konkurranser.
De siste årene har Benin og Botswana spilt 0 kamper mot hverandre.
Team Benin h2h seire: 0 match.
Team Botswana h2h seire: 0 match.
På slutten av kampen finner du alle de viktige øyeblikkene og resultatet av Benin - Botswana på denne siden.
Mens du venter på at Benin - Botswana live-strømmen skal starte, kan du sjekke ut kampoddsene og våre spådommer for å plassere de beste spillene på denne Afrikamesterskapet i fotball-kampen!