2.6
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
1.52
1
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
1
1.63
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
1.25
499/567 (88%)
パス
295/367 (80%)
29/39 (74%)
ロングパス
28/65 (43%)
142/176 (81%)
最終三分の一でのパス
52/79 (66%)
4/27 (15%)
クロス
7/16 (44%)
0.8
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
1.45
14/16 (88%)
タックル
9/11 (82%)
1.25
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
1.63
0.25
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
-0.37
0.4
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0.85
1
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
0
0.34
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
0.27
211/238 (89%)
パス
197/227 (87%)
11/16 (69%)
ロングパス
11/25 (44%)
39/51 (76%)
最終三分の一でのパス
38/48 (79%)
0.2
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
0.9
5/7 (71%)
タックル
7/7 (100%)
0.27
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
0.34
0.27
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
-0.66
2.2
期待ゴール (xG)
期待ゴール xG — シュートの質とゴールになる確率を測定します。シュートの位置、角度、距離、アシストの種類、守備のプレッシャーなどの要素で計算されます。各シュートに0から1の値が割り当てられ、チームの総xGはすべてのシュートの合計です。ペナルティは通常~0.79–0.80です。高いxG=より良いチャンス、実際にゴールが入ったかどうかに関係なく。
0.67
0
大きなチャンス
ビッグチャンス — ゴールが非常に期待される明確な得点機会をカウントします。GKとの1対1、守備圧力が少ない近距離シュート、空いたゴールへのシュートなどの状況です。
1
1.29
xG 枠内 (xGOT)
xGオンターゲット (xGOT) — 枠内シュートがゴールになる確率を測定します。xG(シュート前評価)と異なり、xGOTは実行力——シュートの精度、GKの位置など——をシュート後に評価。枠内シュートのみ対象、各0–1値。チーム総xGOTは全枠内シュートの合計です。
0.98
288/329 (88%)
パス
98/140 (70%)
18/23 (78%)
ロングパス
17/40 (43%)
103/125 (82%)
最終三分の一でのパス
14/31 (45%)
0.6
期待アシスト (xA)
期待アシスト (xA) — 成功したパスがゴールのアシストになる確率を測定します。パスの質を配置、軌道、速度、レシーバーの位置、守備圧力、全体の攻撃状況などの要素で評価。各キー・パスに0~1の値を割り当て; 選手/チームの総xAはこれらの合計。高いxAは優れたチャンス創出を示し、後続のシュートが外れてもまたはセーブされても変わりません。
0.55
9/9 (100%)
タックル
2/4 (50%)
0.98
xGOT 対戦した
xGOT faced — ゴールキーパーが直面したオンターゲットシュートの量と質に基づく期待失点数。各シュートの質はポストショット要因(配置、GK位置、シュート速度など)で評価。チームのxGOT facedは相手のオンターゲットシュートからの総xGOTに等しい。Goals Prevented計算の基準となる。
1.29
-0.02
防がれたゴール
防いだゴール は、ゴールキーパーが期待値と比べてどれだけ多くのゴールを防いだかを測定します。xGOT Faced(直面したすべての枠内シュートのシュート後期待得点の合計)と、実際に失点したゴール数(オウンゴールを除く)との差として計算されます。高い正の値は平均以上のパフォーマンスを示し、負の値はシュートが「値する」以上のゴールを許したことを意味します。
0.29
-
1.4
2
2.4
- 試合ごとのゴール数
-
1.9
2.3
2.3
-
0.5
1.6
0.9
- 試合ごとの失点数
-
1.3
1.5
0.7
-
47.4'
25'
27.3'
- 分/得点
-
28.1'
23.7'
30'
-
1.9
3.6
3.3
- 試合のゴール平均
-
3.2
3.8
3
得点したゴール
AGFオーフス は
+43% より優れている の観点から 得点したゴール。
SON
1.4 ゴール / 試合
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
失点ゴール
AGFオーフス は
+133% より優れている の観点から失点ゴール。
AGF
0.9 失点 / 試合
SON
2.1 失点 / 試合
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
ゴールハンディキャップ統計
フルタイム
1st ハーフ
2nd ハーフ
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
分ごとのゴール
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
誰が最初にゴールを決めるか?
AGF
50%
最初にゴールを決めた 5/10 試合で
SON
20%
最初にゴールを決めた 2/10 試合で
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
カードの数
Total cards per match for AGFオーフス and ソンダユスケ at the tournament DBUポカレン in 2025/2026 season.
合計カード
チームカード
チームに対するカード
前半 / 後半 勝分負
この表は、トーナメントに関係なく、各チームの直近10試合に基づいて作成されています
トップスコアラー

AGFオーフス
ソンダユスケ
-
1
Mortensen P.
FW
2
-
2
Arnstad K.
MD
1
-
3
Beijmo F.
DF
1
-
4
Links G.
MD
1
-
5
Bech T.
FW
1
-
1
Risgaard Jensen M.
DF
1