1.51
अपेक्षित गोल (xG)
अपेक्षित गोल xG — स्कोरिंग चांस की क्वालिटी और गोल बनने की संभावना मापता है। शॉट लोकेशन, एंगल, दूरी, असिस्ट टाइप और डिफेंसिव प्रेशर जैसे फैक्टर्स से कैलकुलेट किया जाता है। हर शॉट को 0 से 1 का वैल्यू मिलता है; टीम का टोटल xG सभी शॉट्स का योग है। पेनल्टी आमतौर पर ~0.79–0.80 होती है। ज्यादा xG = बेहतर चांसेज, चाहे गोल हुए हों या नहीं।
0.44
1
बड़ी संभावनाएँ
बड़ी चांसें - ऐसे स्पष्ट स्कोरिंग मौके गिनती है जहां गोल की बहुत उम्मीद होती है। ये स्थितियां जैसे गोलकीपर के साथ वन-ऑन-वन, कम डिफेंसिव प्रेशर वाली क्लोज-रेंज शॉट्स, या ओपन गोल में शॉट्स।
1
0.17
xG लक्ष्य पर (xGOT)
xG ऑन टारगेट (xGOT) — टारगेट पर शॉट के गोल बनने की संभावना मापता है। xG (शॉट से पहले मूल्यांकन) से अलग, xGOT एक्जीक्यूशन — शॉट प्लेसमेंट, गोलकीपर पोजीशन आदि — का मूल्यांकन करता है शॉट के बाद। केवल ऑन-टारगेट शॉट्स शामिल, प्रत्येक 0–1 वैल्यू। टीम का कुल xGOT उसके सभी ऑन-टारगेट शॉट्स का योग है।
0
31
विपक्षी बॉक्स में टच
16
176/273 (64%)
पास
477/579 (82%)
24/55 (44%)
लंबी पास
19/54 (35%)
63/103 (61%)
अंतिम तीसरे में पास
120/153 (78%)
10/24 (42%)
क्रॉस
3/12 (25%)
1.21
अपेक्षित असिस्ट (xA)
अपेक्षित असिस्ट (xA) — पूर्ण पास के गोल असिस्ट बनने की संभावना मापता है। पास की क्वालिटी को प्लेसमेंट, ट्रैजेक्टरी, स्पीड, रिसीवर की पोजीशन, डिफेंसिव प्रेशर और कुल अटैकिंग कॉन्टेक्स्ट जैसे फैक्टर्स से मूल्यांकन करता है। हर की पास को 0 से 1 के बीच वैल्यू मिलती है; प्लेयर या टीम का टोटल xA इन वैल्यूज का योग है। ज्यादा xA बेहतर चांस क्रिएशन दिखाता है, भले ही बाद का शॉट मिस हो या सेव हो।
0.47
7/13 (54%)
टैकल
6/10 (60%)
0
शॉट तक ले जाने वाली गलतियाँ
1
0
xGOT सामना किया
xGOT फेस्ड — गोलकीपर द्वारा सामना किए गए ऑन-टारगेट शॉट्स की मात्रा और गुणवत्ता के आधार पर अपेक्षित गोलों की कुल संख्या। प्रत्येक शॉट की गुणवत्ता पोस्ट-शॉट फैक्टर्स से आंकी जाती है: प्लेसमेंट, गोलकीपर पोजीशन, शॉट स्पीड आदि। टीम के लिए xGOT फेस्ड विरोधी टीम के ऑन-टारगेट शॉट्स से कुल xGOT के बराबर होता है। Goals Prevented की गणना के लिए बेंचमार्क के रूप में कार्य करता है।
0.17
0
रोके गए गोल
रोके गए गोल यह मापता है कि अपेक्षा की तुलना में गोलकीपर ने कितने गोल बचाए। इसे xGOT Faced (सभी ऑन-टार्गेट शॉट्स के पोस्ट-शॉट अपेक्षित गोलों का कुल) और वास्तव में खाए गए गोलों की संख्या (आत्मघाती गोलों को छोड़कर) के अंतर के रूप में गणना किया जाता है। अधिक सकारात्मक मान औसत से बेहतर प्रदर्शन दर्शाता है। नकारात्मक मान का अर्थ है कि शॉट्स जितने “हकदार” थे उससे अधिक गोल खाए गए।
0.17
0.62
अपेक्षित गोल (xG)
अपेक्षित गोल xG — स्कोरिंग चांस की क्वालिटी और गोल बनने की संभावना मापता है। शॉट लोकेशन, एंगल, दूरी, असिस्ट टाइप और डिफेंसिव प्रेशर जैसे फैक्टर्स से कैलकुलेट किया जाता है। हर शॉट को 0 से 1 का वैल्यू मिलता है; टीम का टोटल xG सभी शॉट्स का योग है। पेनल्टी आमतौर पर ~0.79–0.80 होती है। ज्यादा xG = बेहतर चांसेज, चाहे गोल हुए हों या नहीं।
0.34
0
बड़ी संभावनाएँ
बड़ी चांसें - ऐसे स्पष्ट स्कोरिंग मौके गिनती है जहां गोल की बहुत उम्मीद होती है। ये स्थितियां जैसे गोलकीपर के साथ वन-ऑन-वन, कम डिफेंसिव प्रेशर वाली क्लोज-रेंज शॉट्स, या ओपन गोल में शॉट्स।
1
0.06
xG लक्ष्य पर (xGOT)
xG ऑन टारगेट (xGOT) — टारगेट पर शॉट के गोल बनने की संभावना मापता है। xG (शॉट से पहले मूल्यांकन) से अलग, xGOT एक्जीक्यूशन — शॉट प्लेसमेंट, गोलकीपर पोजीशन आदि — का मूल्यांकन करता है शॉट के बाद। केवल ऑन-टारगेट शॉट्स शामिल, प्रत्येक 0–1 वैल्यू। टीम का कुल xGOT उसके सभी ऑन-टारगेट शॉट्स का योग है।
0
12
विपक्षी बॉक्स में टच
10
74/110 (67%)
पास
242/287 (84%)
11/26 (42%)
लंबी पास
7/21 (33%)
32/46 (70%)
अंतिम तीसरे में पास
48/61 (79%)
7/13 (54%)
क्रॉस
2/9 (22%)
0.57
अपेक्षित असिस्ट (xA)
अपेक्षित असिस्ट (xA) — पूर्ण पास के गोल असिस्ट बनने की संभावना मापता है। पास की क्वालिटी को प्लेसमेंट, ट्रैजेक्टरी, स्पीड, रिसीवर की पोजीशन, डिफेंसिव प्रेशर और कुल अटैकिंग कॉन्टेक्स्ट जैसे फैक्टर्स से मूल्यांकन करता है। हर की पास को 0 से 1 के बीच वैल्यू मिलती है; प्लेयर या टीम का टोटल xA इन वैल्यूज का योग है। ज्यादा xA बेहतर चांस क्रिएशन दिखाता है, भले ही बाद का शॉट मिस हो या सेव हो।
0.23
1/3 (33%)
टैकल
3/3 (100%)
0
xGOT सामना किया
xGOT फेस्ड — गोलकीपर द्वारा सामना किए गए ऑन-टारगेट शॉट्स की मात्रा और गुणवत्ता के आधार पर अपेक्षित गोलों की कुल संख्या। प्रत्येक शॉट की गुणवत्ता पोस्ट-शॉट फैक्टर्स से आंकी जाती है: प्लेसमेंट, गोलकीपर पोजीशन, शॉट स्पीड आदि। टीम के लिए xGOT फेस्ड विरोधी टीम के ऑन-टारगेट शॉट्स से कुल xGOT के बराबर होता है। Goals Prevented की गणना के लिए बेंचमार्क के रूप में कार्य करता है।
0.06
0
रोके गए गोल
रोके गए गोल यह मापता है कि अपेक्षा की तुलना में गोलकीपर ने कितने गोल बचाए। इसे xGOT Faced (सभी ऑन-टार्गेट शॉट्स के पोस्ट-शॉट अपेक्षित गोलों का कुल) और वास्तव में खाए गए गोलों की संख्या (आत्मघाती गोलों को छोड़कर) के अंतर के रूप में गणना किया जाता है। अधिक सकारात्मक मान औसत से बेहतर प्रदर्शन दर्शाता है। नकारात्मक मान का अर्थ है कि शॉट्स जितने “हकदार” थे उससे अधिक गोल खाए गए।
0.06
0.89
अपेक्षित गोल (xG)
अपेक्षित गोल xG — स्कोरिंग चांस की क्वालिटी और गोल बनने की संभावना मापता है। शॉट लोकेशन, एंगल, दूरी, असिस्ट टाइप और डिफेंसिव प्रेशर जैसे फैक्टर्स से कैलकुलेट किया जाता है। हर शॉट को 0 से 1 का वैल्यू मिलता है; टीम का टोटल xG सभी शॉट्स का योग है। पेनल्टी आमतौर पर ~0.79–0.80 होती है। ज्यादा xG = बेहतर चांसेज, चाहे गोल हुए हों या नहीं।
0.1
1
बड़ी संभावनाएँ
बड़ी चांसें - ऐसे स्पष्ट स्कोरिंग मौके गिनती है जहां गोल की बहुत उम्मीद होती है। ये स्थितियां जैसे गोलकीपर के साथ वन-ऑन-वन, कम डिफेंसिव प्रेशर वाली क्लोज-रेंज शॉट्स, या ओपन गोल में शॉट्स।
0
0.11
xG लक्ष्य पर (xGOT)
xG ऑन टारगेट (xGOT) — टारगेट पर शॉट के गोल बनने की संभावना मापता है। xG (शॉट से पहले मूल्यांकन) से अलग, xGOT एक्जीक्यूशन — शॉट प्लेसमेंट, गोलकीपर पोजीशन आदि — का मूल्यांकन करता है शॉट के बाद। केवल ऑन-टारगेट शॉट्स शामिल, प्रत्येक 0–1 वैल्यू। टीम का कुल xGOT उसके सभी ऑन-टारगेट शॉट्स का योग है।
0
19
विपक्षी बॉक्स में टच
6
102/163 (63%)
पास
235/292 (80%)
13/29 (45%)
लंबी पास
12/33 (36%)
31/57 (54%)
अंतिम तीसरे में पास
72/92 (78%)
3/11 (27%)
क्रॉस
1/3 (33%)
0.64
अपेक्षित असिस्ट (xA)
अपेक्षित असिस्ट (xA) — पूर्ण पास के गोल असिस्ट बनने की संभावना मापता है। पास की क्वालिटी को प्लेसमेंट, ट्रैजेक्टरी, स्पीड, रिसीवर की पोजीशन, डिफेंसिव प्रेशर और कुल अटैकिंग कॉन्टेक्स्ट जैसे फैक्टर्स से मूल्यांकन करता है। हर की पास को 0 से 1 के बीच वैल्यू मिलती है; प्लेयर या टीम का टोटल xA इन वैल्यूज का योग है। ज्यादा xA बेहतर चांस क्रिएशन दिखाता है, भले ही बाद का शॉट मिस हो या सेव हो।
0.24
6/10 (60%)
टैकल
3/7 (43%)
0
शॉट तक ले जाने वाली गलतियाँ
1
0
xGOT सामना किया
xGOT फेस्ड — गोलकीपर द्वारा सामना किए गए ऑन-टारगेट शॉट्स की मात्रा और गुणवत्ता के आधार पर अपेक्षित गोलों की कुल संख्या। प्रत्येक शॉट की गुणवत्ता पोस्ट-शॉट फैक्टर्स से आंकी जाती है: प्लेसमेंट, गोलकीपर पोजीशन, शॉट स्पीड आदि। टीम के लिए xGOT फेस्ड विरोधी टीम के ऑन-टारगेट शॉट्स से कुल xGOT के बराबर होता है। Goals Prevented की गणना के लिए बेंचमार्क के रूप में कार्य करता है।
0.11
0
रोके गए गोल
रोके गए गोल यह मापता है कि अपेक्षा की तुलना में गोलकीपर ने कितने गोल बचाए। इसे xGOT Faced (सभी ऑन-टार्गेट शॉट्स के पोस्ट-शॉट अपेक्षित गोलों का कुल) और वास्तव में खाए गए गोलों की संख्या (आत्मघाती गोलों को छोड़कर) के अंतर के रूप में गणना किया जाता है। अधिक सकारात्मक मान औसत से बेहतर प्रदर्शन दर्शाता है। नकारात्मक मान का अर्थ है कि शॉट्स जितने “हकदार” थे उससे अधिक गोल खाए गए।
0.11
7 - जीतता है
1 - बांधता है
2 - हार
4 - जीतता है
1 - बांधता है
5 - हार
5 - जीतता है
2 - बांधता है
3 - हार
जीतता है - 7
बांधता है - 1
हार - 2
जीतता है - 3
बांधता है - 5
हार - 2
जीतता है - 8
बांधता है - 1
हार - 1
-
2
0.6
1.4
- प्रति मैच में किए गए गोल
-
2.5
1.2
2.2
-
1.2
1.1
1.2
- प्रति मैच में खाए गए गोल
-
1.3
1.3
0.9
-
28'
52.9'
34.6'
- मिनट/स्कोर किया गया गोल
-
26'
36'
31'
-
3.2
1.7
2.6
- मैच गोल औसत
-
3.8
2.5
3.1
किए गए गोल
Malmo है
+62% बेहतर के संदर्भ में किए गए गोल।
AIK
1.3 गोल / मैच
MAL
2.1 गोल / मैच
पूरा समय
1ली छमाही / 2री छमाही
स्कोर करने में असफल रहा
30%
0%
1H में स्कोर किया
60%
70%
2H में स्कोर किया
40%
50%
दोनों हाफ में स्कोर किया
30%
20%
तालिका टीमों के पिछले 10 मैचों के आधार पर संकलित की गई है, टूर्नामेंट की परवाह किए बिना।
स्वीकृत गोल
AIK है
+11% बेहतर के संदर्भ में स्वीकृत गोल।
AIK
1.9 खाए गए / मैच
MAL
2.1 खाए गए / मैच
पूरा समय
1ली छमाही / 2री छमाही
तालिका टीमों के पिछले 10 मैचों के आधार पर संकलित की गई है, टूर्नामेंट की परवाह किए बिना।
गोल हैंडीकैप सांख्यिकी
पूरा समय
पहला हाफ
दूसरा हाफ
तालिका टीमों के पिछले 10 मैचों के आधार पर संकलित की गई है, टूर्नामेंट की परवाह किए बिना।
मिनट के अनुसार गोल
तालिका टीमों के पिछले 10 मैचों के आधार पर संकलित की गई है, टूर्नामेंट की परवाह किए बिना।
कौन पहले गोल करेगा?
AIK
0%
पहले गोल किया 0/10 मैचों में.
MAL
60%
पहले गोल किया 6/10 मैचों में.
तालिका टीमों के पिछले 10 मैचों के आधार पर संकलित की गई है, टूर्नामेंट की परवाह किए बिना।
कार्ड की संख्या
Total cards per match for AIK and Malmo at the tournament ऑल्स्वेन्स्कन in 2025/2025 season.
कुल कार्ड
टीम कार्ड
कार्ड टीम के खिलाफ
पहला / दूसरा हाफ़ जडह
तालिका टीमों के पिछले 10 मैचों के आधार पर संकलित की गई है, टूर्नामेंट की परवाह किए बिना।
शीर्ष स्कोरर

AIK
Malmo
-
1
Hove J.
मिडफील्डर
8
-
2
Celina B.
मिडफील्डर
5
-
3
Hovden E.
फॉरवर्ड
5
-
4
Kakoullis A.
फॉरवर्ड
3
-
5
Guidetti J.
फॉरवर्ड
2
-
6
Thychosen M.
डीएफ
2
-
7
Csongvai A.
मिडफील्डर
2
-
8
Jonsson Saletros A.
मिडफील्डर
2
-
9
Andersson V.
मिडफील्डर
2
-
10
Isherwood T.
डीएफ
2
-
11
Filling K.
फॉरवर्ड
2
-
12
Benjamin Hansen
डीएफ
1
-
13
Besirovic D.
मिडफील्डर
1
-
14
Benkovic F.
डीएफ
1
-
15
Ali A.
मिडफील्डर
1
अधिक लोड करें
-
1
Bolin H.
मिडफील्डर
6
-
2
Gudjohnsen D.
फॉरवर्ड
5
-
3
Christiansen A.
मिडफील्डर
4
-
4
Ekong E.
फॉरवर्ड
4
-
5
Haksabanovic S.
फॉरवर्ड
4
-
6
Johnsen L.
मिडफील्डर
3
-
7
Thelin I.
फॉरवर्ड
3
-
8
Stryger Larsen J.
डीएफ
2
-
9
Jansson P.
डीएफ
2
-
10
Ali T.
फॉरवर्ड
2
-
11
Rosengren O.
मिडफील्डर
2
-
12
Busuladzic K.
मिडफील्डर
2
-
13
Sigurdsson A.
मिडफील्डर
1
-
14
Rosler C.
डीएफ
1
-
15
Karlsson J.
डीएफ
1
-
16
Skogmar A.
मिडफील्डर
1
-
17
Olsson M.
डीएफ
1
अधिक लोड करें
वर्तमान रैंकिंग स्थिति
| # |
टीम |
जीपी |
W |
D |
L |
G |
जीडी |
कृपया अनुवाद के लिए पाठ प्रस्तुत करें। |
|
6
|
|
30 |
13 |
10 |
7 |
46:33 |
13 |
49 |
|
7
|
|
30 |
13 |
9 |
8 |
40:33 |
7 |
48 |
- Champions League Qualification
- Conference League Qualification
- Relegation Playoffs
- Relegation
| # |
टीम |
जीपी |
W |
D |
L |
G |
जीडी |
कृपया अनुवाद के लिए पाठ प्रस्तुत करें। |
|
4
|
|
15 |
7 |
6 |
2 |
23:14 |
9 |
27 |
|
6
|
|
15 |
7 |
4 |
4 |
23:16 |
7 |
25 |
| # |
टीम |
जीपी |
W |
D |
L |
G |
जीडी |
कृपया अनुवाद के लिए पाठ प्रस्तुत करें। |
|
5
|
|
15 |
6 |
6 |
3 |
23:17 |
6 |
24 |
|
8
|
|
15 |
6 |
3 |
6 |
17:19 |
-2 |
21 |