მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
1.44
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.52
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
2
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
8
2
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
5
1.13
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.17
20
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
33
333/404 (82%)
პასები
476/561 (85%)
27/62 (44%)
გრძელი პასები
46/78 (59%)
53/81 (65%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
145/189 (77%)
2/9 (22%)
ცეკი
9/21 (43%)
1.2
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.81
11/18 (61%)
ჩაჭრები
9/17 (53%)
0.17
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.13
0.17
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.13
0.87
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.22
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
0.9
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.17
6
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
17
185/210 (88%)
პასები
254/289 (88%)
15/24 (63%)
გრძელი პასები
24/38 (63%)
28/37 (76%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
64/81 (79%)
0.55
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.33
10/15 (67%)
ჩაჭრები
4/9 (44%)
0.17
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.9
0.17
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.1
0.57
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.3
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
0.23
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
14
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
16
148/194 (76%)
პასები
222/272 (82%)
12/38 (32%)
გრძელი პასები
22/40 (55%)
25/44 (57%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
81/108 (75%)
1/5 (20%)
ცეკი
4/12 (33%)
0.65
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.48
1/3 (33%)
ჩაჭრები
5/8 (63%)
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.23
0
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.23
5 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
4 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
4 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 4
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 3
-
1.7
1.7
1.2
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.7
1.8
2
-
1.6
1.1
1.1
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.7
1.8
1.8
-
27.3'
32.1'
39.1'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
26.5'
25'
23.7'
-
3.3
2.8
2.3
- მატჩის გოლების საშუალო
-
3.4
3.6
3.8
გატანილი გოლები
სიონერიუსკი არის
+20% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
VIB
1.67 გოლები / თამაში
SON
2 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
VIB
SON
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
0%
0%
გაიტანა ორივე ტაიმში
67%
67%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.67
0.67
საშუალოდ გატანილი 2თ
1
1.33
სტატისტიკა ვიბორგი მატჩები და სიონერიუსკი მატჩები ტურნირში დანია. სუპერლიგა
გაშვებული გოლები
ვიბორგი არის
+50% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
VIB
2 გაშვებული / მატჩი
SON
3 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.67
1.67
გაშვებული საშუალო 2ნ
1.33
1.33
სტატისტიკა ვიბორგი მატჩები და სიონერიუსკი მატჩები ტურნირში დანია. სუპერლიგა
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
VIB
67%
გაიტანა პირველად 2/3 თამაშში
SON
67%
გაიტანა პირველად 2/3 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
VIB
SON
Total cards per match for ვიბორგი and სიონერიუსკი at the tournament დანია. სუპერლიგა in 2025/2026 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
33%
0%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
33%
67%
ფრე % პირველი ნახევარი
33%
33%
მარცხი % პირველი ნახევარი
34%
67%
საუკეთესო ბომბარდირები

ვიბორგი
სიონერიუსკი
-
1
Horneman C.
FW
6
-
2
Sondergaard Clausen M.
MD
5
-
3
Jorgensen T.
MD
4
-
4
Freriks T.
FW
4
-
5
Kuzmic S.
DF
4
-
6
Hanza D.
FW
3
-
7
Njoh Y.
FW
2
-
8
Vester Nielsen J.
MD
2
-
9
Brahimi B.
MD
2
-
10
Addo O.
FW
2
-
11
Karchoud S.
FW
2
-
12
Kirkegaard L.
DF
2
-
13
Beck A.
MD
2
-
14
Gronning J.
MD
1
-
15
Ementa A.
FW
1
-
16
Radic S.
DF
1
-
17
Alal S.
DF
1
-
18
Hoedemakers M.
MD
1
-
19
Bidstrup H.
DF
1
-
20
Anyembe D.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Hoppe M.
FW
6
-
2
Ingason K.
FW
6
-
3
Hyseni O.
MD
5
-
4
Qamili L.
FW
5
-
5
Risgaard Jensen M.
DF
4
-
6
Haidara M.
MD
4
-
7
Lyng A.
MD
3
-
8
Soulas M.
DF
3
-
9
Agger M.
FW
3
-
10
Gretarsson D.
DF
2
-
11
Emini S.
MD
2
-
12
Vinderslev R.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Championship Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
5
|
|
32 |
13 |
5 |
14 |
49:51 |
-2 |
44 |
|
6
|
|
32 |
12 |
8 |
12 |
44:49 |
-5 |
44 |
- Champions League Qualification
- UEFA Europa League Qualification
- Conference League Qualification
- Qualification Playoffs
| # |
Ჯგუფი Superliga |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
22 |
10 |
6 |
6 |
34:28 |
6 |
36 |
|
5
|
|
22 |
10 |
3 |
9 |
37:35 |
2 |
33 |
- Championship round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Championship Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
4
|
|
16 |
8 |
3 |
5 |
25:20 |
5 |
27 |
|
5
|
|
16 |
7 |
2 |
7 |
26:24 |
2 |
23 |
| # |
Ჯგუფი Superliga |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
11 |
7 |
2 |
2 |
19:11 |
8 |
23 |
|
5
|
|
11 |
6 |
1 |
4 |
23:19 |
4 |
19 |
| # |
Ჯგუფი Championship Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
4
|
|
16 |
6 |
3 |
7 |
23:27 |
-4 |
21 |
|
6
|
|
16 |
4 |
5 |
7 |
19:29 |
-10 |
17 |
| # |
Ჯგუფი Superliga |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
5
|
|
11 |
4 |
2 |
5 |
14:16 |
-2 |
14 |
|
6
|
|
11 |
3 |
4 |
4 |
15:17 |
-2 |
13 |