მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
1.94
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.18
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
11
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
5
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
1.58
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.36
28
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
16
240/311 (77%)
პასები
438/510 (86%)
18/44 (41%)
გრძელი პასები
27/54 (50%)
72/118 (61%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
77/98 (79%)
3/22 (14%)
ცეკი
4/16 (25%)
1.06
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.44
11/13 (85%)
ჩაჭრები
14/18 (78%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
1
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
0
0.36
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.58
-0.64
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.58
0.82
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.02
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
0
2
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
0.18
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
13
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
4
116/148 (78%)
პასები
271/309 (88%)
7/20 (35%)
გრძელი პასები
15/29 (52%)
39/57 (68%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
30/37 (81%)
2/16 (13%)
ცეკი
1/6 (17%)
0.85
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.13
7/8 (88%)
ჩაჭრები
5/5 (100%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.18
0
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.18
1.12
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.16
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
5
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
1.4
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.36
15
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
12
124/163 (76%)
პასები
167/201 (83%)
11/24 (46%)
გრძელი პასები
12/25 (48%)
33/61 (54%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
47/61 (77%)
1/6 (17%)
ცეკი
3/10 (30%)
0.21
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.31
4/5 (80%)
ჩაჭრები
9/13 (69%)
1
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
0
0.36
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.4
-0.64
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.4
4 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
3 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
3 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
3 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 4
Დანაკარგები - 1
Იმარჯვებს - 3
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 5
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 4
-
1.4
1.5
1.1
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.7
1.3
1.6
-
0.8
1.6
1.5
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
0.8
1.5
1.4
-
40.9'
30'
35.8'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
36'
33.2'
31'
-
2.2
3.1
2.6
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.5
2.8
3
გატანილი გოლები
ელჩე არის
+41% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
VCF
0.94 გოლები / თამაში
ELC
1.33 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
VCF
ELC
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
28%
17%
გაიტანა ორივე ტაიმში
11%
17%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.17
0.44
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.78
0.89
სტატისტიკა ვალენსია მატჩები და ელჩე მატჩები ტურნირში ესპანეთის ჩემპიონატი. პრიმერა
გაშვებული გოლები
ელჩე არის
+30% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
VCF
1.67 გაშვებული / მატჩი
ELC
1.28 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.61
0.56
გაშვებული საშუალო 2ნ
1.06
0.72
სტატისტიკა ვალენსია მატჩები და ელჩე მატჩები ტურნირში ესპანეთის ჩემპიონატი. პრიმერა
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
VCF
33%
გაიტანა პირველად 6/18 თამაშში
ELC
39%
გაიტანა პირველად 7/18 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
VCF
ELC
Total cards per match for ვალენსია and ელჩე at the tournament ესპანეთის ჩემპიონატი. პრიმერა in 2025/2026 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
17%
17%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
28%
39%
ფრე % პირველი ნახევარი
33%
56%
მარცხი % პირველი ნახევარი
50%
27%
საუკეთესო ბომბარდირები

ვალენსია
ელჩე
-
1
Duro H.
FW
10
-
2
Ramazani L.
FW
6
-
3
Lopez D.
FW
4
-
4
Sadiq U.
FW
4
-
5
Guerra J.
MD
4
-
6
Rodriguez G.
MD
4
-
7
Danjuma A.
FW
3
-
8
Rioja L.
MD
3
-
9
Pepelu
MD
2
-
10
Comert E.
DF
2
-
11
Diakhaby M.
DF
1
-
12
Santamaria B.
MD
1
-
13
Beltran L.
FW
1
-
14
Gaya J.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Silva A.
FW
10
-
2
Mir R.
FW
8
-
3
Rodriguez A.
FW
7
-
4
Valera G.
FW
4
-
5
Febas A.
MD
2
-
6
Neto M.
MD
2
-
7
Fort H.
DF
2
-
8
Pedrosa A.
DF
1
-
9
Donald J.
MD
1
-
10
Diangana G.
MD
1
-
11
Boayar Benaisa A.
FW
1
-
12
Aguado M.
MD
1
-
13
Morente T.
FW
1
-
14
Cepeda L.
FW
1
-
15
Affengruber D.
DF
1
-
16
Bigas P.
DF
1
-
17
Villar G.
MD
1
-
18
Chust V.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
9
|
|
38 |
13 |
10 |
15 |
46:55 |
-9 |
49 |
|
15
|
|
38 |
10 |
13 |
15 |
49:57 |
-8 |
43 |
- Champions League
- UEFA Europa League
- Conference League Qualification
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
6
|
|
19 |
9 |
8 |
2 |
30:19 |
11 |
35 |
|
10
|
|
19 |
8 |
6 |
5 |
27:23 |
4 |
30 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
10
|
|
19 |
5 |
4 |
10 |
19:32 |
-13 |
19 |
|
20
|
|
19 |
1 |
5 |
13 |
19:38 |
-19 |
8 |