მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.41
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.48
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
3
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
9
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
7
0
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.2
24
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
25
339/423 (80%)
პასები
339/415 (82%)
23/50 (46%)
გრძელი პასები
28/59 (47%)
54/96 (56%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
85/116 (73%)
3/13 (23%)
ცეკი
1/13 (8%)
0.33
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.74
16/24 (67%)
ჩაჭრები
14/19 (74%)
1.2
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0
1.2
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0
0.16
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.19
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
3
3
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
8
0
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
0
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.16
13
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
16
164/197 (83%)
პასები
212/241 (88%)
14/25 (56%)
გრძელი პასები
20/31 (65%)
29/47 (62%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
44/54 (81%)
0.12
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.58
7/8 (88%)
ჩაჭრები
6/10 (60%)
1.16
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0
1.16
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0
0.25
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.29
3
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
1
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
5
0
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.04
11
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
9
175/226 (77%)
პასები
127/174 (73%)
9/25 (36%)
გრძელი პასები
8/28 (29%)
25/49 (51%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
41/62 (66%)
0.21
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.16
9/16 (56%)
ჩაჭრები
8/9 (89%)
0.04
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0
0.04
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0
6 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
1 - Დანაკარგები
2 - Იმარჯვებს
2 - Ხატავს
6 - Დანაკარგები
4 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
3 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 4
Დანაკარგები - 1
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 3
-
1.6
0.5
1.1
- მატჩში გატანილი გოლები
-
2.3
1.9
1.6
-
0.6
0.9
0.7
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.3
1
1.2
-
41'
64.3'
50'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
25'
29.7'
32.1'
-
2.2
1.4
1.8
- მატჩის გოლების საშუალო
-
3.6
2.9
2.8
გატანილი გოლები
კასტელონი არის
+30% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
EIB
1.25 გოლები / თამაში
CAS
1.63 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
EIB
CAS
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
25%
13%
გაიტანა ორივე ტაიმში
25%
38%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.38
1.13
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.88
0.5
სტატისტიკა ეიბარი მატჩები და კასტელონი მატჩები ტურნირში ესპანეთი. სეგუნდა დივიზიონი
გაშვებული გოლები
ეიბარი არის
+70% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
EIB
0.88 გაშვებული / მატჩი
CAS
1.5 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.38
0.63
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.5
0.88
სტატისტიკა ეიბარი მატჩები და კასტელონი მატჩები ტურნირში ესპანეთი. სეგუნდა დივიზიონი
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
EIB
50%
გაიტანა პირველად 4/8 თამაშში
CAS
63%
გაიტანა პირველად 5/8 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
EIB
CAS
Total cards per match for ეიბარი and კასტელონი at the tournament ესპანეთი. სეგუნდა დივიზიონი in 2025/2026 season.
სრული ბარათები
ზე მეტი 1.5
100%
100%
100%
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
ზე მეტი 0.5
100%
100%
100%
ზე მეტი 1.5
100%
100%
100%
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
25%
63%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
38%
13%
ფრე % პირველი ნახევარი
50%
13%
მარცხი % პირველი ნახევარი
25%
24%
საუკეთესო ბომბარდირები

ეიბარი
კასტელონი
-
1
Marton J.
FW
14
-
2
Corpas
MD
7
-
3
Bautista J.
FW
6
-
4
Arbilla A.
DF
4
-
5
Rodriguez A.
DF
3
-
6
Madariaga A.
MD
3
-
7
Magunacelaya J.
MD
2
-
8
Ares A.
FW
2
-
9
Nolaskoain P.
DF
2
-
10
Alvarez S.
MD
2
-
11
Martinez J.
MD
1
-
12
Cubero S.
MD
1
-
13
Olaetxea L.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Calatrava A.
FW
14
-
2
Camara O.
FW
12
-
3
Brignani F.
DF
7
-
4
Cipenga B.
FW
6
-
5
Suero I.
MD
6
-
6
Hernandez Barriuso D.
MD
4
-
7
Jakobsen A.
FW
4
-
8
Doue M.
DF
3
-
9
Mabil A.
FW
3
-
10
Santiago P.
MD
3
-
11
Sienra A.
DF
2
-
12
Gerenabarrena B.
MD
2
-
13
Mamah K.
FW
1
-
14
Aurelio D.
FW
1
-
15
Jimenez A.
DF
1
-
16
Alcazar L.
DF
1
-
17
Ronaldo
MD
1
-
18
Garcia A.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
6
|
|
42 |
20 |
12 |
10 |
70:51 |
19 |
72 |
|
8
|
|
42 |
19 |
10 |
13 |
52:40 |
12 |
67 |
- Promotion
- Promotion Playoffs
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
21 |
14 |
4 |
3 |
37:17 |
20 |
46 |
|
4
|
|
21 |
13 |
4 |
4 |
42:25 |
17 |
43 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
7
|
|
21 |
7 |
8 |
6 |
28:26 |
2 |
29 |
|
13
|
|
21 |
5 |
6 |
10 |
15:23 |
-8 |
21 |