მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.37
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.86
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
9
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
8
0.2
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.82
27
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
11
360/421 (86%)
პასები
252/323 (78%)
27/48 (56%)
გრძელი პასები
31/62 (50%)
64/102 (63%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
49/70 (70%)
10/32 (31%)
ცეკი
2/9 (22%)
0.67
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.28
8/11 (73%)
ჩაჭრები
6/13 (46%)
0.82
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.2
-1.18
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.2
0.18
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.21
5
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
1
2
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
0.06
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
9
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
7
200/224 (89%)
პასები
140/171 (82%)
12/20 (60%)
გრძელი პასები
18/29 (62%)
27/43 (63%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
31/43 (72%)
4/17 (24%)
ცეკი
1/4 (25%)
0.26
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.21
4/5 (80%)
ჩაჭრები
2/4 (50%)
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.06
0
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.06
0.19
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.65
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
5
0.14
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.82
18
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
4
160/197 (81%)
პასები
112/152 (74%)
15/28 (54%)
გრძელი პასები
13/33 (39%)
37/59 (63%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
18/27 (67%)
6/15 (40%)
ცეკი
1/5 (20%)
0.41
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.07
4/6 (67%)
ჩაჭრები
4/9 (44%)
0.82
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.14
-1.18
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.14
5 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
1 - Დანაკარგები
3 - Იმარჯვებს
2 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
5 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 1
Იმარჯვებს - 8
Ხატავს - 0
Დანაკარგები - 2
-
1.9
1.4
2.2
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.6
1.7
2.2
-
0.8
1.9
1.2
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.1
0.5
0.6
-
34.4'
27.3'
26.5'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
33.3'
42.3'
32.1'
-
2.7
3.3
3.4
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.7
2.2
2.8
გატანილი გოლები
აუკასი არის
+15% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
SDA
1.51 გოლები / თამაში
MAC
1.31 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
SDA
MAC
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
10%
31%
გაიტანა ორივე ტაიმში
26%
28%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.74
0.49
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.77
0.82
სტატისტიკა აუკასი მატჩები და მაკარა მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გაშვებული გოლები
მაკარა არის
+48% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
SDA
1.33 გაშვებული / მატჩი
MAC
0.9 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.62
0.54
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.72
0.36
სტატისტიკა აუკასი მატჩები და მაკარა მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
SDA
46%
გაიტანა პირველად 18/39 თამაშში
MAC
54%
გაიტანა პირველად 21/39 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
SDA
MAC
Total cards per match for აუკასი and მაკარა at the tournament ეკვადორი. სერია А in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
36%
28%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
38%
46%
ფრე % პირველი ნახევარი
38%
38%
მარცხი % პირველი ნახევარი
26%
34%
საუკეთესო ბომბარდირები

აუკასი
მაკარა
-
1
Montenegro B.
FW
12
-
2
Miranda B.
FW
12
-
3
Carcelen M.
MD
8
-
4
Cano L.
FW
8
-
5
Ontaneda J.
DF
4
-
6
Gruezo E.
MD
2
-
7
Segura E.
DF
2
-
8
Ciccioli U.
DF
2
-
9
Mina A.
MD
2
-
10
Zambrano Mendez C.
FW
2
-
11
Almagro A.
FW
2
-
12
Mina J.
DF
1
-
13
Porozo S.
FW
1
-
14
Jaramillo R.
MD
1
-
15
Rolon C.
DF
1
-
16
Quinonez E.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Paz F.
FW
13
-
2
Gonzalez P.
MD
6
-
3
Blanc G.
MD
5
-
4
Ledesma A.
FW
5
-
5
Marrufo J.
DF
4
-
6
Munoz A.
FW
3
-
7
Arena N.
DF
3
-
8
Viera M.
MD
3
-
9
Juambeltz M.
FW
3
-
10
Morales J.
FW
3
-
11
Tello M.
MD
2
-
12
Alvarez L.
MD
1
-
13
Jimenez J.
DF
1
-
14
Mohor J.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
40 |
17 |
11 |
12 |
53:35 |
18 |
62 |
|
3
|
|
40 |
16 |
10 |
14 |
59:54 |
5 |
58 |
- Copa Sudamericana
- Relegation
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
9
|
|
30 |
11 |
8 |
11 |
38:41 |
-3 |
41 |
|
10
|
|
30 |
9 |
11 |
10 |
32:30 |
2 |
38 |
- Championship round
- Qualifying round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
20 |
10 |
5 |
5 |
36:23 |
13 |
35 |
|
4
|
|
20 |
7 |
6 |
7 |
23:20 |
3 |
27 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
6
|
|
15 |
8 |
3 |
4 |
23:17 |
6 |
27 |
|
15
|
|
15 |
3 |
6 |
6 |
12:17 |
-5 |
15 |
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
20 |
10 |
5 |
5 |
30:15 |
15 |
35 |
|
4
|
|
20 |
6 |
5 |
9 |
23:31 |
-8 |
23 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
15 |
6 |
5 |
4 |
20:13 |
7 |
23 |
|
12
|
|
15 |
3 |
5 |
7 |
15:24 |
-9 |
14 |