მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
1.36
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.67
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
3
8
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
4
14
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
4
1.62
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.04
35
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
9
443/507 (87%)
პასები
218/287 (76%)
12/28 (43%)
გრძელი პასები
20/51 (39%)
151/191 (79%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
38/71 (54%)
2/12 (17%)
ცეკი
2/13 (15%)
1.29
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.3
11/16 (69%)
ჩაჭრები
12/22 (55%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
1
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
0
1.04
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.62
0.04
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.38
0.49
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.97
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
2
2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
8
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
0.06
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.72
15
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
5
284/314 (90%)
პასები
89/125 (71%)
7/15 (47%)
გრძელი პასები
13/34 (38%)
81/99 (82%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
16/34 (47%)
0.71
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.04
8/12 (67%)
ჩაჭრები
4/7 (57%)
0.72
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.06
0.72
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.06
0.87
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.7
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
1
6
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
1.56
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.32
20
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
4
159/193 (82%)
პასები
129/162 (80%)
5/13 (38%)
გრძელი პასები
7/17 (41%)
70/92 (76%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
22/37 (59%)
0.58
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.26
3/4 (75%)
ჩაჭრები
8/15 (53%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
1
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
0
0.32
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.56
-0.68
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.44
7 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
3 - Იმარჯვებს
5 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
7 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 2
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 6
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 3
-
2.5
1.2
2.1
- მატჩში გატანილი გოლები
-
2
1.1
1.5
-
1.3
1.3
1.1
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.1
1.7
1.2
-
26'
36'
29.9'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
28.8'
33.2'
34.4'
-
3.8
2.5
3.2
- მატჩის გოლების საშუალო
-
3.1
2.8
2.7
გატანილი გოლები
მალმიო არის
+75% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
MAL
2.1 გოლები / თამაში
ELF
1.2 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
MAL
ELF
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
0%
10%
გაიტანა ორივე ტაიმში
20%
20%
საშუალოდ გატანილი 1თ
1.2
0.5
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.9
0.7
ცხრილი შედგენილია გუნდების ბოლო 10 მატჩის საფუძველზე, მიუხედავად ტურნირისა
გაშვებული გოლები
ელფსბორგი არის
+133% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
MAL
2.1 გაშვებული / მატჩი
ELF
0.9 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
1.2
0.5
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.9
0.4
ცხრილი შედგენილია გუნდების ბოლო 10 მატჩის საფუძველზე, მიუხედავად ტურნირისა
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ცხრილი შედგენილია გუნდების ბოლო 10 მატჩის საფუძველზე, მიუხედავად ტურნირისა
გოლები წუთების მიხედვით
ცხრილი შედგენილია გუნდების ბოლო 10 მატჩის საფუძველზე, მიუხედავად ტურნირისა
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
MAL
60%
გაიტანა პირველად 6/10 თამაშში
ELF
60%
გაიტანა პირველად 6/10 თამაშში
ცხრილი შედგენილია გუნდების ბოლო 10 მატჩის საფუძველზე, მიუხედავად ტურნირისა
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
MAL
ELF
Total cards per match for მალმიო and ელფსბორგი at the tournament შვედეთი. ალსვენსკანი in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
30%
20%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
20%
50%
ფრე % პირველი ნახევარი
20%
60%
მარცხი % პირველი ნახევარი
50%
20%
ცხრილი შედგენილია გუნდების ბოლო 10 მატჩის საფუძველზე, მიუხედავად ტურნირისა
საუკეთესო ბომბარდირები

მალმიო
ელფსბორგი
-
1
Bolin H.
MD
6
-
2
Gudjohnsen D.
FW
5
-
3
Christiansen A.
MD
4
-
4
Ekong E.
FW
4
-
5
Haksabanovic S.
FW
4
-
6
Johnsen L.
MD
3
-
7
Thelin I.
FW
3
-
8
Stryger Larsen J.
DF
2
-
9
Jansson P.
DF
2
-
10
Ali T.
FW
2
-
11
Rosengren O.
MD
2
-
12
Busuladzic K.
MD
2
-
13
Sigurdsson A.
MD
1
-
14
Rosler C.
DF
1
-
15
Karlsson J.
DF
1
-
16
Skogmar A.
MD
1
-
17
Olsson M.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Ihler F.
FW
7
-
2
Silverholt T.
FW
6
-
3
Wikstrom R.
DF
5
-
4
Sigurpalsson A.
MD
4
-
5
Hedlund S.
FW
4
-
6
Ostman L.
FW
3
-
7
Frick P.
FW
3
-
8
Larsson J.
DF
2
-
9
Zeneli B.
MD
2
-
10
Zeneli A.
MD
2
-
11
Yegbe T.
DF
1
-
12
Holmen S.
DF
1
-
13
Hult N.
MD
1
-
14
Magnusson J.
MD
1
-
15
Buhari I.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
6
|
|
30 |
13 |
10 |
7 |
46:33 |
13 |
49 |
|
8
|
|
30 |
12 |
4 |
14 |
45:51 |
-6 |
40 |
- Champions League Qualification
- Conference League Qualification
- Relegation Playoffs
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
6
|
|
15 |
7 |
4 |
4 |
23:16 |
7 |
25 |
|
7
|
|
15 |
7 |
3 |
5 |
33:27 |
6 |
24 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
5
|
|
15 |
6 |
6 |
3 |
23:17 |
6 |
24 |
|
13
|
|
15 |
5 |
1 |
9 |
12:24 |
-12 |
16 |