მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
1
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.93
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
3
8
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
9
5
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
4
1.22
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.36
23
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
22
300/381 (79%)
პასები
512/593 (86%)
23/52 (44%)
გრძელი პასები
13/47 (28%)
59/95 (62%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
119/154 (77%)
6/15 (40%)
ცეკი
1/6 (17%)
0.58
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.72
11/16 (69%)
ჩაჭრები
11/16 (69%)
1.36
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.22
-0.64
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.22
0.16
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.33
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
2
2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
6
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
0
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.03
5
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
13
145/184 (79%)
პასები
321/355 (90%)
10/27 (37%)
გრძელი პასები
5/17 (29%)
13/26 (50%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
89/108 (82%)
0.16
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.51
5/8 (63%)
ჩაჭრები
3/7 (43%)
1.03
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0
-0.97
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0
0.84
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.6
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
6
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
4
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
1.22
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.33
18
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
9
155/197 (79%)
პასები
191/238 (80%)
13/25 (52%)
გრძელი პასები
8/30 (27%)
46/69 (67%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
30/46 (65%)
0.42
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.21
6/8 (75%)
ჩაჭრები
8/9 (89%)
0.33
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.22
0.33
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.22
3 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
3 - Დანაკარგები
6 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
3 - Დანაკარგები
3 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 6
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 3
-
1.1
1.9
1.2
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.7
2
2.4
-
1
1.8
1.7
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
0.6
1.2
1.2
-
42.9'
24.3'
31'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
39.1'
29.1'
25'
-
2.1
3.7
2.9
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.3
3.2
3.6
გატანილი გოლები
ჰამარბი არის
+26% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
MAL
1.56 გოლები / თამაში
HIF
1.96 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
MAL
HIF
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
26%
7%
გაიტანა ორივე ტაიმში
37%
33%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.85
0.74
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.7
1.22
სტატისტიკა მალმიო მატჩები და ჰამარბი მატჩები ტურნირში შვედეთი. ალსვენსკანი
გაშვებული გოლები
ჰამარბი არის
+4% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
MAL
1.04 გაშვებული / მატჩი
HIF
1 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.26
0.52
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.78
0.48
სტატისტიკა მალმიო მატჩები და ჰამარბი მატჩები ტურნირში შვედეთი. ალსვენსკანი
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
MAL
52%
გაიტანა პირველად 14/27 თამაშში
HIF
59%
გაიტანა პირველად 16/27 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
MAL
HIF
Total cards per match for მალმიო and ჰამარბი at the tournament შვედეთი. ალსვენსკანი in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
44%
30%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
44%
52%
ფრე % პირველი ნახევარი
48%
52%
მარცხი % პირველი ნახევარი
8%
18%
საუკეთესო ბომბარდირები

მალმიო
ჰამარბი
-
1
Bolin H.
MD
6
-
2
Gudjohnsen D.
FW
5
-
3
Christiansen A.
MD
4
-
4
Ekong E.
FW
4
-
5
Haksabanovic S.
FW
4
-
6
Johnsen L.
MD
3
-
7
Thelin I.
FW
3
-
8
Stryger Larsen J.
DF
2
-
9
Jansson P.
DF
2
-
10
Ali T.
FW
2
-
11
Rosengren O.
MD
2
-
12
Busuladzic K.
MD
2
-
13
Sigurdsson A.
MD
1
-
14
Rosler C.
DF
1
-
15
Karlsson J.
DF
1
-
16
Skogmar A.
MD
1
-
17
Olsson M.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Besara N.
FW
17
-
2
Abraham P.
MD
8
-
3
Madjed M.
FW
7
-
4
Erabi J.
FW
4
-
5
Boudah A.
MD
4
-
6
Karlsson M.
DF
3
-
7
Adjei Junior F.
MD
3
-
8
Tounekti S.
MD
3
-
9
Strand S.
DF
2
-
10
Pinas S.
DF
2
-
11
Kabore M.
FW
2
-
12
Eriksson V.
DF
2
-
13
Tekie T.
MD
1
-
14
Fofana I.
MD
1
-
15
Lahdo A.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
2
|
|
30 |
19 |
5 |
6 |
60:29 |
31 |
62 |
|
6
|
|
30 |
13 |
10 |
7 |
46:33 |
13 |
49 |
- Champions League Qualification
- Conference League Qualification
- Relegation Playoffs
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
15 |
12 |
1 |
2 |
34:10 |
24 |
37 |
|
6
|
|
15 |
7 |
4 |
4 |
23:16 |
7 |
25 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
15 |
7 |
4 |
4 |
26:19 |
7 |
25 |
|
5
|
|
15 |
6 |
6 |
3 |
23:17 |
6 |
24 |