გამოგვყევით სოციალურ მედიაში
close
წაიკითხეთ უახლესი სპორტული სიახლეები ჩვენი სოციალური მედიის არხებიდან. ეს ძალიან კომფორტულია!
კოეფიციენტების ფორმატი

ხალი ამბების ნაკადი

04 ივლისი
20:30
ბრაზილია vs ნორვეგია: მსოფლიო თასის 1/8 ფინალის წინასწარი მიმოხილვა
20:05
მექსიკა vs ინგლისი: ანალიზი და პროგნოზი
03 ივლისი
17:05
პარაგვაი vs საფრანგეთი: მსოფლიო თასის 1/8 ფინალი
12:35
კანადა მაროკოს წინააღმდეგ: პროგნოზი და მატჩის წინასწარი მიმოხილვა
02 ივლისი
21:35
კოლუმბია vs განა: წინასწარმეტყველება
18:05
არგენტინა - კაბო ვერდე: მიმოხილვა და პროგნოზი
14:05
ავსტრალია vs ეგვიპტე: მსოფლიო ჩემპიონატი 2026
01 ივლისი
20:00
შვეიცარია vs ალჟირი: მსოფლიო ჩემპიონატის 1/8 ფინალის წინასწარი მიმოხილ...
19:00
პორტუგალია vs ხორვატია: მსოფლიო თასი 1/8 ფინალი
15:50
ესპანეთი — ავსტრია: მსოფლიოს 1/8 ფინალის წინასწარი მიმოხილვა
04 ივლისი
20:30
ბრაზილია vs ნორვეგია: მსოფლიო თასის 1/8 ფინალის წინასწარი მიმოხილვა
20:05
მექსიკა vs ინგლისი: ანალიზი და პროგნოზი
03 ივლისი
17:05
პარაგვაი vs საფრანგეთი: მსოფლიო თასის 1/8 ფინალი
12:35
კანადა მაროკოს წინააღმდეგ: პროგნოზი და მატჩის წინასწარი მიმოხილვა
02 ივლისი
21:35
კოლუმბია vs განა: წინასწარმეტყველება
18:05
არგენტინა - კაბო ვერდე: მიმოხილვა და პროგნოზი
14:05
ავსტრალია vs ეგვიპტე: მსოფლიო ჩემპიონატი 2026
01 ივლისი
20:00
შვეიცარია vs ალჟირი: მსოფლიო ჩემპიონატის 1/8 ფინალის წინასწარი მიმოხილ...
19:00
პორტუგალია vs ხორვატია: მსოფლიო თასი 1/8 ფინალი
15:50
ესპანეთი — ავსტრია: მსოფლიოს 1/8 ფინალის წინასწარი მიმოხილვა
ტოპ ტურნირები
მეტის ჩვენება

ეუპენი vs რფკ სერენი 20/03/2026

შემდეგი მატჩი ეუპენი - რფკ სერენი on 05/12/2026

ეუპენი EUP

მატჩის დეტალები

რფკ სერენი SER
ეუპენი EUP

მატჩის სტატისტიკა

რფკ სერენი SER
0.11
მოსალოდნელი გოლები (xG) stat-tooltip-icon მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.23
49 %
ბურთის ფლობა
51 %
0
დიდი შანსები stat-tooltip-icon დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
3
სულ კადრები
13
1
დარტყმები კარში
6
  • 1.3
  • მატჩში გატანილი გოლები
  • 1.5
  • 1.2
  • მატჩში გაშვებული გოლები
  • 0.9
  • 36'
  • წუთები/გატანილი გოლი
  • 37.5'
  • 2.5
  • მატჩის გოლების საშუალო
  • 2.4
  • 25
  • გოლი
  • 24

მიმდინარე ფორმა

ბოლო 5 მატჩი
ეუპენი EUP

H2H სტატისტიკა

რფკ სერენი SER
  • 80% 4იმარჯვებს
  • 20% 1ხატავს
  • 0იმარჯვებს
  • 6
  • ქულა
  • 2
  • 1
  • ყვითელი ბარათები
  • 3
  • 0
  • წითელი ბარათები
  • 0
სდ 20/03/26 15:00
ეუპენი ეუპენი რფკ სერენი რფკ სერენი
0 0
სდ 05/12/25 14:00
რფკ სერენი რფკ სერენი ეუპენი ეუპენი
0 1
სდ 12/04/25 10:00
ეუპენი ეუპენი რფკ სერენი რფკ სერენი
2 1
სდ 05/10/24 14:00
რფკ სერენი რფკ სერენი ეუპენი ეუპენი
1 2
სდ 23/12/22 12:30
რფკ სერენი რფკ სერენი ეუპენი ეუპენი
0 1

ბოლო შედეგები: ეუპენი

ბოლო შედეგები: რფკ სერენი

ახალი კომენტარები
ეუპენი EUP

სტატისტიკა

რფკ სერენი SER
მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.11
მოსალოდნელი გოლები (xG) stat-tooltip-icon მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.23
49 %
ბურთის ფლობა
51 %
0
დიდი შანსები stat-tooltip-icon დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
3
სულ კადრები
13
1
დარტყმები კარში
6
2
გოლიდან დარტყმები
4
1
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
7
2
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
6
0.12
xG კარში დამიზნებული (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.09
0
დაბლოკილი კადრები
3
11
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
21
4
ოფსაიდები
2
6
საჯარიმო დარტყმები
12
4
კუთხური დარტყმები
7
16
ჩააგდე
25
333/399 (83%)
პასები
337/395 (85%)
16/38 (42%)
გრძელი პასები
44/68 (65%)
48/85 (56%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
79/107 (74%)
1/11 (9%)
ცეკი
6/28 (21%)
0.36
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA) stat-tooltip-icon მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
1.17
12
დამნაშავეები
6
1
ყვითელი ბარათები
1
30
მოგებული დუელები
34
7/12 (58%)
ჩაჭრები
6/10 (60%)
34
განთავისუფლებები
17
10
ჩაჭრები
12
5
მეკარე იხსნის
1
1.09
xGOT მიღებული stat-tooltip-icon xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.12
1.09
აღკვეთილი გოლები stat-tooltip-icon შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.12
10 ემთხვევა

3 - Იმარჯვებს

3 - Ხატავს

4 - Დანაკარგები

10 ემთხვევა

Იმარჯვებს - 4

Ხატავს - 4

Დანაკარგები - 2

მიზნის სხვაობა

+1

13

12

გაიტანა

დათმო

+6

15

9

  • 1.3
  • მატჩში გატანილი გოლები
  • 1.5
  • 1.2
  • მატჩში გაშვებული გოლები
  • 0.9
  • 36'
  • წუთები/გატანილი გოლი
  • 37.5'
  • 2.5
  • მატჩის გოლების საშუალო
  • 2.4
  • 25
  • გოლი
  • 24

გატანილი გოლები

ეუპენი ეუპენი არის +14% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
hostName EUP
1.39 გოლები / თამაში
guestName SER
1.22 გოლები / თამაში
თითოეული თამაშის გოლები
hostName EUP guestName SER
ზე მეტი 0.5
86%
67%
ზე მეტი 1.5
39%
33%
ზე მეტი 2.5
11%
15%
ზე მეტი 3.5
4%
7%
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
14%
33%
scored 1st/2nd Half
hostName EUP guestName SER
გატანილი 1ტ
46%
30%
გატანილი 2ტ
54%
56%
გაიტანა ორივე ტაიმში
14%
19%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.68
0.37
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.71
0.85

სტატისტიკა ეუპენი მატჩები და რფკ სერენი მატჩები ტურნირში ბელგია. ll დივიზიონი

გაშვებული გოლები

ეუპენი ეუპენი არის +27% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
hostName EUP 1.11 გაშვებული / მატჩი
guestName SER 1.41 გაშვებული / მატჩი
გაშვებული / თამაში
hostName EUP guestName SER
ზე მეტი 0.5
64%
74%
ზე მეტი 1.5
36%
48%
ზე მეტი 2.5
11%
11%
ზე მეტი 3.5
0%
4%
მშრალი მატჩები
36%
26%
Conceded 1st/2nd Half
hostName EUP guestName SER
1ტ მშრალი
61%
48%
2ტ მშრალი
61%
56%
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.54
0.74
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.57
0.67

სტატისტიკა ეუპენი მატჩები და რფკ სერენი მატჩები ტურნირში ბელგია. ll დივიზიონი

გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა

სრული დრო
ჰანდიკაპი
hostName EUP hostName SER
+2.5
75%
70%
+1.5
96%
85%
+0.5
71%
59%
-0.5
39%
26%
-1.5
11%
15%
-2.5
7%
4%
1-ელი ნახევარი
ჰანდიკაპი
hostName EUP hostName SER
+1.5
93%
85%
+0.5
71%
59%
-0.5
36%
11%
-1.5
14%
4%
2-ელი ნახევარი
ჰანდიკაპი
hostName EUP hostName SER
+1.5
89%
96%
+0.5
79%
70%
-0.5
39%
37%
-1.5
11%
15%

გოლები წუთების მიხედვით

10 წთ
hostName EUP hostName SER
0-10 წთ
9%
8%
11-20 წთ
9%
16%
21-30 წთ
12%
5%
31-40 წთ
6%
11%
41-50 წთ
12%
5%
51-60 წთ
9%
14%
61-70 წთ
3%
11%
71-80 წთ
15%
8%
81-90 წთ
25%
22%
15 წთ
hostName EUP hostName SER
0-15 წთ
12%
22%
16-30 წთ
18%
8%
31-45 წთ
9%
16%
46-60 წთ
15%
14%
61-75 წთ
9%
19%
76-90 წთ
37%
21%
10 წთ
hostName EUP hostName SER
0-10 წთ
11%
5%
11-20 წთ
5%
16%
21-30 წთ
11%
0%
31-40 წთ
11%
5%
41-50 წთ
16%
5%
51-60 წთ
16%
16%
61-70 წთ
5%
16%
71-80 წთ
11%
11%
81-90 წთ
14%
26%
15 წთ
hostName EUP hostName SER
0-15 წთ
16%
16%
16-30 წთ
11%
5%
31-45 წთ
16%
11%
46-60 წთ
26%
16%
61-75 წთ
5%
26%
76-90 წთ
26%
26%
10 წთ
hostName EUP hostName SER
0-10 წთ
7%
11%
11-20 წთ
13%
17%
21-30 წთ
13%
11%
31-40 წთ
0%
17%
41-50 წთ
7%
6%
51-60 წთ
0%
17%
61-70 წთ
0%
6%
71-80 წთ
20%
6%
81-90 წთ
40%
9%
15 წთ
hostName EUP hostName SER
0-15 წთ
7%
28%
16-30 წთ
27%
11%
31-45 წთ
0%
22%
46-60 წთ
7%
17%
61-75 წთ
13%
11%
76-90 წთ
46%
11%

ვინ გაიტანს პირველ რიგში?

hostName EUP
32%
გაიტანა პირველად 9/28 თამაშში
guestName SER
19%
გაიტანა პირველად 5/27 თამაშში

ბარათების რაოდენობა

სრული ბარათები / მატჩი
hostName EUP guestName SER
4
2
2

Total cards per match for ეუპენი and რფკ სერენი at the tournament ბელგია. ll დივიზიონი in 2025/2026 season.

სრული ბარათები
სრული ბარათები
hostName EUP guestName SER საშუალო
ზე მეტი 1.5
71%
81%
76%
ზე მეტი 2.5
64%
74%
69%
ზე მეტი 3.5
46%
52%
49%
Over 4.5
39%
48%
43%
Over 5.5
21%
26%
23%
ზე მეტი 6.5
11%
15%
13%
ზე მეტი 7.5
7%
11%
9%
გუნდის ბარათები
გუნდის ბარათები
hostName EUP guestName SER საშუალო
ზე მეტი 0.5
71%
85%
78%
ზე მეტი 1.5
64%
63%
63%
ზე მეტი 2.5
36%
30%
33%
ზე მეტი 3.5
14%
30%
22%
Over 4.5
7%
22%
14%
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
hostName EUP guestName SER საშუალო
ზე მეტი 0.5
71%
78%
74%
ზე მეტი 1.5
50%
48%
49%
ზე მეტი 2.5
18%
26%
22%
ზე მეტი 3.5
4%
4%
4%
Over 4.5
4%
4%
4%

პირველი / მეორე ნახევარი მფწ

1ნ / 2ნ მფწ
hostName EUP hostName SER
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
36%
11%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
39%
37%
ფრე % პირველი ნახევარი
36%
48%
Draw % 2nd Half
39%
33%
მარცხი % პირველი ნახევარი
28%
41%
Loss % 2nd Half
22%
30%

მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები

# გუნდი ნთ მო Დამ თს
7 32 12 11 9 44:36 8 47
11 32 8 11 13 37:44 -7 35
  • Promotion
  • Promotion Playoffs
  • Relegation
# გუნდი ნთ მო Დამ თს
7 16 6 7 3 23:16 7 25
10 16 5 4 7 24:23 1 19
# გუნდი ნთ მო Დამ თს
7 16 6 4 6 21:20 1 22
12 16 3 7 6 13:21 -8 16

გუნდების შესრულების ცხრილი

7 პოზიცია 11
32 რაუნდი 32
წინა | შემდეგი რაუნდი

მოთამაშის სტატისტიკა

მიმოხილვა
დარტყმები
თავდასხმა
დაცვა
მეკარეობა
მიმოხილვა
მოთამაშე შეფასება ნათამაშები წუთები გოლები xG საგოლე გადაცემა xA სულ კადრები პასები ყვითელი ბარათები წითელი ბარათები
player
Kikas
წინ team
6.2 90 - 0.05 - 0.01 1 5/10(50%) - -
xG ზომავს საგოლე შანსის ხარისხსა და მის გოლად ქცევის ალბათობას. ის ითვლება დარტყმის მდებარეობის, კუთხის, მანძილის, პასის ტიპისა და დაცვის ზეწოლის მიხედვით. თითოეულ დარტყმას აქვს მნიშვნელობა 0-დან 1-მდე, ხოლო გუნდის საერთო xG ყველა დარტყმის ჯამია. პენალტი ჩვეულებრივ ~0.79–0.80 ღირს. მაღალი xG ნიშნავს უკეთეს შანსებს, მიუხედავად გატანილი გოლებისა.
xA ზომავს დასრულებული პასის გოლზე შედეგიან ასისტად ქცევის ალბათობას. იგი აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა განთავსება, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, დაცვითი ზეწოლა და საერთო შეტევითი კონტექსტი. თითოეული საკვანძო პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA ამ მნიშვნელობების ჯამია. მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, თუნდაც შემდგომი დარტყმა აცდენილი ან მოგერიებული იყოს.
დარტყმები
მოთამაშე სულ კადრები კარში დარტყმები xGOT კარში არაზუსტი დარტყმები დაბლოკილი კადრები თავით დარტყმები დარტყმები საჯარიმო მოედანში დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
player
Kikas
წინ team
1 - - 1 - - 1 -
xGOT ზომავს ალბათობას, რომ კარში დარტყმული ბურთი გოლად დასრულდება. xG-სგან განსხვავებით (რომელიც შანსს დარტყმამდე აფასებს), xGOT დარტყმის შემდეგ შესრულებას აფასებს — დარტყმის განთავსებას, მეკარის პოზიციას და ა.შ. ითვლება მხოლოდ კარში დარტყმები, თითოეული 0–1 მნიშვნელობით. გუნდის საერთო xGOT არის ყველა კარში დარტყმის ჯამი.
თავდასხმა
მოთამაშე შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში პასები დიდი შანსები შექმნილი გამოტოვებული დიდი შანსები საგოლე გადაცემა xA გადაცემები ბოლო მესამედში შეხებები გრძელი პასები ცეკი წარმატებული დრიბლინგები ფოლიანი ოფსაიდები
player
Kikas
წინ team
3 5/10(50%) - - - 0.01 3/4(75%) 17 - - - - 1
xA ზომავს დასრულებული პასის გოლზე შედეგიან ასისტად ქცევის ალბათობას. იგი აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა განთავსება, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, დაცვითი ზეწოლა და საერთო შეტევითი კონტექსტი. თითოეული საკვანძო პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA ამ მნიშვნელობების ჯამია. მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, თუნდაც შემდგომი დარტყმა აცდენილი ან მოგერიებული იყოს.
დაცვა
მოთამაშე დუელები საჰაერო დუელები მიწაზე დუელები ფოლები ჩაჭრები ჩაჭრები განთავისუფლებები შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა ავტოგოლები
player
Kikas
წინ team
8 2/3(67%) 1/5(20%) 2 - - 1 - - -
მეკარეობა
მოთამაშე აღკვეთილი გოლები მეკარე იხსნის xGOT მიღებული გაშვებული გოლები მუშტის დარტყმები სროლები მეკარის მოქმედებები საჯარიმო მოედნის გარეთ
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
xGOT მიღებული წარმოადგენს იმ გოლების საერთო რაოდენობას, რომლის გაშვებაც მეკარეს მოელოდა კარში დარტყმული ბურთების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი ფასდება დარტყმისშემდგომი ფაქტორებით — დარტყმის განთავსება, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და სხვა. გუნდის xGOT Faced ტოლია მოწინააღმდეგე გუნდის საერთო xGOT-ის კარში დარტყმებიდან. იგი გამოიყენება შენახული გოლების გამოსათვლელად.
ტოპ ტოტალიზატორები
gift-icon-gray 100 USD
მიიღეთ ბონუსი
gift-icon-gray for $19.99
მიიღეთ ბონუსი
gift-icon-gray for $15.99
მიიღეთ ბონუსი
gift-icon-gray for $2.99
მიიღეთ ბონუსი
gift-icon-gray for $2.99
მიიღეთ ბონუსი
gift-icon-gray 100%
მიიღეთ ბონუსი
gift-icon-gray 100%
მიიღეთ ბონუსი

ემთხვევა ინფორმაციას

თარიღი:
20 მარტი 2026, 15:00