მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
2.54
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.3
4
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
19
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
2
7
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
2.45
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.48
28
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
9
332/392 (85%)
პასები
254/323 (79%)
26/52 (50%)
გრძელი პასები
23/56 (41%)
82/111 (74%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
47/80 (59%)
8/18 (44%)
ცეკი
3/8 (38%)
0.86
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.48
11/16 (69%)
ჩაჭრები
12/18 (67%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0.48
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
2.45
-0.52
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.22
1.41
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.02
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
9
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
0
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
0.98
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
13
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
5
145/170 (85%)
პასები
150/178 (84%)
14/25 (56%)
გრძელი პასები
13/27 (48%)
35/46 (76%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
24/39 (62%)
4/12 (33%)
ცეკი
2/5 (40%)
0.51
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.41
8/12 (67%)
ჩაჭრები
5/7 (71%)
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.98
0
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.02
1.13
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.28
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
10
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
2
4
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
1.47
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.48
15
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
4
187/222 (84%)
პასები
104/145 (72%)
12/27 (44%)
გრძელი პასები
10/29 (34%)
47/65 (72%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
23/41 (56%)
0.35
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.07
3/4 (75%)
ჩაჭრები
7/11 (64%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0.48
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.47
-0.52
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.24
4 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
2 - Დანაკარგები
4 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
5 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 1
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 6
Იმარჯვებს - 2
Ხატავს - 5
Დანაკარგები - 3
-
1.3
1.4
1.4
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.8
1.1
2
-
0.8
1.7
1.2
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.5
1.7
1.9
-
44.3'
29'
34.6'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
27.3'
32.1'
23.1'
-
2.1
3.1
2.6
- მატჩის გოლების საშუალო
-
3.3
2.8
3.9
გატანილი გოლები
გრანადა არის
+3% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
GCF
1.55 გოლები / თამაში
CAS
1.5 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
GCF
CAS
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
20%
28%
გაიტანა ორივე ტაიმში
30%
35%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.65
0.68
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.9
0.83
სტატისტიკა გრანადა მატჩები და კასტელონი მატჩები ტურნირში ესპანეთი. სეგუნდა დივიზიონი
გაშვებული გოლები
გრანადა არის
+17% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
GCF
1.28 გაშვებული / მატჩი
CAS
1.5 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.45
0.75
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.83
0.75
სტატისტიკა გრანადა მატჩები და კასტელონი მატჩები ტურნირში ესპანეთი. სეგუნდა დივიზიონი
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
GCF
58%
გაიტანა პირველად 23/40 თამაშში
CAS
45%
გაიტანა პირველად 18/40 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
GCF
CAS
Total cards per match for გრანადა and კასტელონი at the tournament ესპანეთი. სეგუნდა დივიზიონი in 2024/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
40%
30%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
38%
33%
ფრე % პირველი ნახევარი
33%
40%
მარცხი % პირველი ნახევარი
27%
30%
საუკეთესო ბომბარდირები

გრანადა
კასტელონი
-
1
Uzuni M.
FW
14
-
2
Boye L.
FW
10
-
3
Tsitaishvili G.
MD
7
-
4
Rubio M.
DF
3
-
5
Sanchez R.
DF
3
-
6
Hongla M.
MD
3
-
7
Trigueros M.
MD
3
-
8
Rebbach A.
FW
3
-
9
Weissman S.
FW
2
-
10
Diao S.
FW
2
-
11
Brau Blanquez M.
DF
2
-
12
Villar G.
MD
2
-
13
Lama M.
DF
2
-
14
Williams Ntambue Kayumba L.
DF
1
-
15
Neva C.
DF
1
-
16
Reinier
MD
1
-
17
Rodelas S.
FW
1
-
18
Insua P.
DF
1
-
19
Stoichkov
MD
1
-
20
Sanchez R.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Sanchez R.
FW
12
-
2
Suero I.
MD
11
-
3
Calatrava A.
FW
6
-
4
Van Den Belt T.
MD
6
-
5
Mamah K.
FW
4
-
6
Aurelio D.
FW
3
-
7
De Miguel Alameda J.
FW
3
-
8
Cipenga B.
FW
3
-
9
Camara O.
FW
3
-
10
Jimenez A.
DF
2
-
11
Markanich N.
FW
2
-
12
Duenas S.
FW
2
-
13
Willems J.
DF
1
-
14
Flakus Bosilj D.
FW
1
-
15
Marco Suner P.
FW
1
-
16
Lottin A.
MD
1
-
17
Gil O.
DF
1
-
18
Vertrouwd J.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
7
|
|
42 |
18 |
11 |
13 |
65:54 |
11 |
65 |
|
17
|
|
42 |
14 |
11 |
17 |
65:63 |
2 |
53 |
- Promotion
- Promotion Playoffs
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
11
|
|
21 |
10 |
7 |
4 |
36:21 |
15 |
37 |
|
16
|
|
21 |
9 |
5 |
7 |
36:28 |
8 |
32 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
5
|
|
21 |
8 |
4 |
9 |
29:33 |
-4 |
28 |
|
12
|
|
21 |
5 |
6 |
10 |
29:35 |
-6 |
21 |