მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.8
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.66
11
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
8
6
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
1.02
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.93
23
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
23
317/394 (80%)
პასები
141/217 (65%)
36/66 (55%)
გრძელი პასები
11/51 (22%)
65/102 (64%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
44/86 (51%)
1/24 (4%)
ცეკი
4/11 (36%)
0.66
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.47
10/13 (77%)
ჩაჭრები
7/16 (44%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
1
0.93
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.02
-0.07
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.02
0.1
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.46
2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
6
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
0.02
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.93
5
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
18
162/199 (81%)
პასები
70/102 (69%)
15/29 (52%)
გრძელი პასები
8/24 (33%)
28/47 (60%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
18/34 (53%)
0.12
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.31
6/9 (67%)
ჩაჭრები
3/12 (25%)
0.93
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.02
-0.07
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.02
0.7
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.2
9
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
2
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
1
1
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
18
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
5
155/195 (79%)
პასები
71/115 (62%)
21/37 (57%)
გრძელი პასები
3/27 (11%)
37/55 (67%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
26/52 (50%)
0.54
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.16
4/4 (100%)
ჩაჭრები
4/4 (100%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
1
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1
9 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
0 - Დანაკარგები
8 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
1 - Დანაკარგები
9 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
0 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 7
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 1
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 9
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 0
-
3.4
2.4
2.9
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.5
2
2.1
-
0.9
0.6
0.5
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
0.6
1.6
0.9
-
20.9'
30'
26.5'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
42.9'
25'
30'
-
4.3
3
3.4
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.1
3.6
3
გატანილი გოლები
მიდტიულანდი არის
+29% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
FCM
2.69 გოლები / თამაში
AGF
2.08 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
FCM
AGF
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
15%
8%
გაიტანა ორივე ტაიმში
46%
31%
საშუალოდ გატანილი 1თ
1.15
1
საშუალოდ გატანილი 2თ
1.54
1.08
სტატისტიკა მიდტიულანდი მატჩები და ორჰუსი მატჩები ტურნირში დანია. სუპერლიგა
გაშვებული გოლები
ორჰუსი არის
+15% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
FCM
1.15 გაშვებული / მატჩი
AGF
1 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.46
0.31
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.69
0.69
სტატისტიკა მიდტიულანდი მატჩები და ორჰუსი მატჩები ტურნირში დანია. სუპერლიგა
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
FCM
54%
გაიტანა პირველად 7/13 თამაშში
AGF
77%
გაიტანა პირველად 10/13 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
FCM
AGF
Total cards per match for მიდტიულანდი and ორჰუსი at the tournament დანია. სუპერლიგა in 2025/2026 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
38%
69%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
54%
46%
ფრე % პირველი ნახევარი
54%
23%
მარცხი % პირველი ნახევარი
8%
8%
საუკეთესო ბომბარდირები

მიდტიულანდი
ორჰუსი
-
1
Franculino
FW
17
-
2
Simsir A.
FW
9
-
3
Andreasen V.
MD
7
-
4
Osorio D.
FW
6
-
5
Brumado J.
FW
5
-
6
Castillo D.
MD
4
-
7
Gogorza M.
FW
3
-
8
Gue-sung C.
FW
3
-
9
Bech Sorensen M.
DF
2
-
10
Billing P.
MD
2
-
11
Erlic M.
DF
2
-
12
Buksa A.
FW
1
-
13
Gabriel A.
DF
1
-
14
Paulinho
DF
1
-
15
Diao O.
DF
1
-
16
Jensen V.
DF
1
-
17
Emefile J.
FW
1
-
18
Chilufya E.
MD
1
-
19
Bravo P.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Bech T.
FW
12
-
2
Mortensen P.
FW
9
-
3
Arnstad K.
MD
9
-
4
Cartstensen R.
DF
5
-
5
Links G.
MD
4
-
6
Yakob K.
MD
4
-
7
Emmery F.
FW
3
-
8
Serra J.
FW
3
-
9
Beijmo F.
DF
2
-
10
Solbakken M.
MD
2
-
11
Dalsgaard H.
DF
2
-
12
Kristjansson T.
MD
2
-
13
Poulsen N.
MD
1
-
14
Tchamche S.
FW
1
-
15
Tingager F.
DF
1
-
16
Bogere J.
FW
1
-
17
Jorgensen S.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Championship Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
32 |
19 |
10 |
3 |
62:32 |
30 |
67 |
|
2
|
|
32 |
16 |
12 |
4 |
72:36 |
36 |
60 |
- Champions League Qualification
- UEFA Europa League Qualification
- Conference League Qualification
- Qualification Playoffs
| # |
Ჯგუფი Superliga |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
22 |
15 |
5 |
2 |
46:23 |
23 |
50 |
|
2
|
|
22 |
13 |
7 |
2 |
58:23 |
35 |
46 |
- Championship round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Championship Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
16 |
10 |
4 |
2 |
31:14 |
17 |
34 |
|
2
|
|
16 |
8 |
6 |
2 |
43:24 |
19 |
30 |
| # |
Ჯგუფი Superliga |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
11 |
7 |
4 |
0 |
34:14 |
20 |
25 |
|
2
|
|
11 |
8 |
1 |
2 |
22:10 |
12 |
25 |
| # |
Ჯგუფი Championship Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
16 |
9 |
6 |
1 |
31:18 |
13 |
33 |
|
2
|
|
16 |
8 |
6 |
2 |
29:12 |
17 |
30 |
| # |
Ჯგუფი Superliga |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
11 |
7 |
4 |
0 |
24:13 |
11 |
25 |
|
2
|
|
11 |
6 |
3 |
2 |
24:9 |
15 |
21 |