მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.7
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.49
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
2
8
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
10
6
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
5
0.84
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.97
0
თავით გატანილი გოლები
2
20
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
29
255/345 (74%)
პასები
475/571 (83%)
20/56 (36%)
გრძელი პასები
51/84 (61%)
54/87 (62%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
126/170 (74%)
3/13 (23%)
ცეკი
4/16 (25%)
0.37
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
1.1
13/23 (57%)
ჩაჭრები
19/25 (76%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
1.97
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.84
-1.03
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.16
0.49
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.35
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
5
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
5
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
0.84
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.83
0
თავით გატანილი გოლები
1
10
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
14
129/177 (73%)
პასები
266/326 (82%)
11/31 (35%)
გრძელი პასები
25/44 (57%)
26/41 (63%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
65/97 (67%)
0.16
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.46
8/14 (57%)
ჩაჭრები
9/12 (75%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0.83
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.84
-1.17
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.16
0.21
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
1.14
0
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
2
3
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
7
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
0
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
1.14
0
თავით გატანილი გოლები
1
10
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
15
126/168 (75%)
პასები
209/245 (85%)
9/25 (36%)
გრძელი პასები
26/40 (65%)
28/46 (61%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
61/73 (84%)
0.21
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.64
5/9 (56%)
ჩაჭრები
10/13 (77%)
1.14
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0
0.14
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0
5 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
1 - Დანაკარგები
1 - Იმარჯვებს
2 - Ხატავს
7 - Დანაკარგები
4 - Იმარჯვებს
2 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 3
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 5
Იმარჯვებს - 3
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 5
-
0.8
0.9
1.1
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.8
2
1.7
-
0.3
1.8
1.2
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
2
1.9
2.2
-
81.8'
33'
39.1'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
24.5'
23.1'
23.8'
-
1.1
2.7
2.3
- მატჩის გოლების საშუალო
-
3.8
3.9
3.9
გატანილი გოლები
პსვ არის
+201% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
GRO
0.96 გოლები / თამაში
PSV
2.89 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
GRO
PSV
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
37%
7%
გაიტანა ორივე ტაიმში
11%
56%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.56
1.33
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.41
1.56
სტატისტიკა გრონინგენი მატჩები და პსვ მატჩები ტურნირში ნიდერლანდების ჩემპიონატი. ერედივიზი
გაშვებული გოლები
პსვ არის
+18% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
GRO
1.41 გაშვებული / მატჩი
PSV
1.19 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.59
0.48
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.81
0.7
სტატისტიკა გრონინგენი მატჩები და პსვ მატჩები ტურნირში ნიდერლანდების ჩემპიონატი. ერედივიზი
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
GRO
41%
გაიტანა პირველად 11/27 თამაშში
PSV
67%
გაიტანა პირველად 18/27 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
GRO
PSV
Total cards per match for გრონინგენი and პსვ at the tournament ნიდერლანდების ჩემპიონატი. ერედივიზი in 2024/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
22%
56%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
22%
52%
ფრე % პირველი ნახევარი
44%
30%
მარცხი % პირველი ნახევარი
34%
14%
საუკეთესო ბომბარდირები

გრონინგენი
პსვ
-
1
Schreuders J.
MD
5
-
2
Resink S.
DF
5
-
3
Bacuna L.
MD
4
-
4
Van Bergen T.
FW
4
-
5
Andersen Willumsson B.
MD
4
-
6
Rente M.
DF
2
-
7
Valente L.
MD
2
-
8
Postema R.
FW
2
-
9
Kwakman D.
MD
2
-
10
Seuntjens M.
MD
2
-
11
Mendes R.
FW
1
-
12
Oosting T.
MD
1
-
13
Prins W.
DF
1
-
14
De Jonge T.
MD
1
-
15
Emeran N.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
De Jong L.
FW
13
-
2
Tillman M.
MD
11
-
3
Pepi R.
FW
11
-
4
Lang N.
FW
11
-
5
Saibari I.
MD
11
-
6
Til G.
MD
10
-
7
Bakayoko J.
FW
9
-
8
Perisic I.
FW
8
-
9
Lozano H.
FW
4
-
10
Driouech C.
FW
2
-
11
Schouten J.
MD
1
-
12
Veerman J.
MD
1
-
13
Boscagli O.
DF
1
-
14
Ledezma R.
MD
1
-
15
Obispo A.
DF
1
-
16
Babadi I.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
34 |
25 |
4 |
5 |
103:39 |
64 |
79 |
|
13
|
|
34 |
10 |
9 |
15 |
40:53 |
-13 |
39 |
- Champions League
- Champions League Qualification
- UEFA Europa League Qualification
- Qualification Playoffs
- UEFA Europa League
- Relegation Playoff
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
17 |
13 |
3 |
1 |
55:15 |
40 |
42 |
|
7
|
|
17 |
8 |
6 |
3 |
27:14 |
13 |
30 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
1
|
|
17 |
12 |
1 |
4 |
48:24 |
24 |
37 |
|
16
|
|
17 |
2 |
3 |
12 |
13:39 |
-26 |
9 |