მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.4
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.89
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
5
6
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
4
0.07
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.69
9
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
28
303/374 (81%)
პასები
278/345 (81%)
23/51 (45%)
გრძელი პასები
27/57 (47%)
56/85 (66%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
66/99 (67%)
3/14 (21%)
ცეკი
3/21 (14%)
0.3
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
1.13
12/20 (60%)
ჩაჭრები
11/14 (79%)
0.69
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.07
-0.31
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.07
0.06
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.8
0
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
3
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
0.03
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.58
4
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
17
135/167 (81%)
პასები
175/205 (85%)
11/23 (48%)
გრძელი პასები
15/29 (52%)
21/32 (66%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
34/52 (65%)
0.07
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
1
8/12 (67%)
ჩაჭრები
4/4 (100%)
0.58
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.03
0.58
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.03
0.34
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.09
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
2
3
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
0.04
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.11
5
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
11
168/207 (81%)
პასები
103/140 (74%)
12/28 (43%)
გრძელი პასები
12/28 (43%)
35/53 (66%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
32/47 (68%)
0.23
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.13
4/8 (50%)
ჩაჭრები
7/10 (70%)
0.11
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.04
-0.89
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.04
2 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
0 - Იმარჯვებს
5 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
1 - Იმარჯვებს
4 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 4
Იმარჯვებს - 3
Ხატავს - 5
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 2
Ხატავს - 4
Დანაკარგები - 4
-
0.9
0.6
0.5
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.3
0.7
0.6
-
1.8
2.1
2
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.1
0.8
1
-
33.3'
34.4'
36'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
37.5'
66'
60'
-
2.7
2.7
2.5
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.4
1.5
1.6
გატანილი გოლები
ემელეკი არის
+17% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
DSC
0.83 გოლები / თამაში
CSE
0.97 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
DSC
CSE
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
50%
39%
გაიტანა ორივე ტაიმში
14%
14%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.22
0.5
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.61
0.47
სტატისტიკა დელფინი მატჩები და ემელეკი მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გაშვებული გოლები
ემელეკი არის
+43% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
DSC
1.67 გაშვებული / მატჩი
CSE
1.17 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.78
0.42
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.89
0.75
სტატისტიკა დელფინი მატჩები და ემელეკი მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
DSC
33%
გაიტანა პირველად 12/36 თამაშში
CSE
50%
გაიტანა პირველად 18/36 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
DSC
CSE
Total cards per match for დელფინი and ემელეკი at the tournament ეკვადორი. სერია А in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
11%
31%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
33%
19%
ფრე % პირველი ნახევარი
47%
42%
მარცხი % პირველი ნახევარი
42%
27%
საუკეთესო ბომბარდირები

დელფინი
ემელეკი
-
1
Mendoza E.
FW
8
-
2
Burdisso M.
DF
3
-
3
Leon J.
MD
2
-
4
Cuello B.
MD
2
-
5
Batalla H.
FW
2
-
6
Perez Tica J.
FW
2
-
7
Estacio J.
MD
2
-
8
Cagua G.
FW
1
-
9
Phillips R.
FW
1
-
10
Zicarelli F.
MD
1
-
11
Gallardo N.
DF
1
-
12
Levato M.
FW
1
-
13
Cuero C.
DF
1
-
14
Fernandez Ojeda O.
FW
1
-
15
Castro Garzon L.
MD
1
-
16
Vega E.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Cevallos J.
MD
6
-
2
Castelli F.
FW
5
-
3
Ayovi J.
FW
5
-
4
Solis M.
FW
4
-
5
Corozo W.
FW
3
-
6
Castillo L.
DF
3
-
7
Ruiz Gomez J.
FW
3
-
8
Caicedo R.
DF
2
-
9
Cueva C.
MD
2
-
10
Leon L.
DF
2
-
11
Quinonez J.
DF
1
-
12
Valencia C.
MD
1
-
13
Gonzalez A.
DF
1
-
14
Barco A.
MD
1
-
15
Cuero J.
FW
1
-
16
Angulo J.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
4
|
|
40 |
15 |
10 |
15 |
42:49 |
-7 |
55 |
|
6
|
|
39 |
7 |
15 |
17 |
30:62 |
-32 |
36 |
- Copa Sudamericana
- Relegation
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
8
|
|
30 |
11 |
9 |
10 |
30:34 |
-4 |
42 |
|
12
|
|
30 |
6 |
13 |
11 |
26:42 |
-16 |
31 |
- Championship round
- Qualifying round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
20 |
8 |
5 |
7 |
23:21 |
2 |
29 |
|
6
|
|
20 |
5 |
8 |
7 |
17:23 |
-6 |
23 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
10
|
|
15 |
5 |
5 |
5 |
14:16 |
-2 |
20 |
|
12
|
|
15 |
4 |
7 |
4 |
13:15 |
-2 |
19 |
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
20 |
7 |
5 |
8 |
19:28 |
-9 |
26 |
|
6
|
|
19 |
2 |
7 |
10 |
13:39 |
-26 |
13 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
6
|
|
15 |
6 |
4 |
5 |
16:18 |
-2 |
22 |
|
13
|
|
15 |
2 |
6 |
7 |
13:27 |
-14 |
12 |