მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
0.63
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.65
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
5
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
7
5
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
7
1.68
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.34
14
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
22
273/340 (80%)
პასები
229/306 (75%)
16/39 (41%)
გრძელი პასები
25/50 (50%)
70/96 (73%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
60/101 (59%)
4/18 (22%)
ცეკი
4/23 (17%)
0.64
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.47
7/11 (64%)
ჩაჭრები
9/15 (60%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0.34
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.68
0.34
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.32
0.28
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.43
3
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
5
4
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
3
0.14
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.31
4
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
12
134/167 (80%)
პასები
133/172 (77%)
12/23 (52%)
გრძელი პასები
10/22 (45%)
21/29 (72%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
26/44 (59%)
2/8 (25%)
ცეკი
2/12 (17%)
0.28
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.27
3/6 (50%)
ჩაჭრები
4/8 (50%)
0
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
1
0.31
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.14
0.31
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.14
0.35
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.22
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
2
1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
4
1.54
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.03
10
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
10
139/173 (80%)
პასები
96/134 (72%)
4/16 (25%)
გრძელი პასები
15/28 (54%)
49/67 (73%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
34/57 (60%)
2/10 (20%)
ცეკი
2/11 (18%)
0.36
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.2
4/5 (80%)
ჩაჭრები
5/7 (71%)
0.03
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.54
0.03
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.46
2 - Იმარჯვებს
3 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
1 - Იმარჯვებს
6 - Ხატავს
3 - Დანაკარგები
0 - Იმარჯვებს
5 - Ხატავს
5 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 3
Იმარჯვებს - 4
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 4
-
1
1
0.4
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.4
1.4
1.2
-
1.9
1.3
1.5
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1.1
1.1
1
-
31'
40.4'
47.4'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
36'
37.2'
42.3'
-
2.9
2.3
1.9
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.5
2.5
2.2
გატანილი გოლები
დეპ. კუენსა არის
+39% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
DSC
0.85 გოლები / თამაში
CUE
1.18 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
DSC
CUE
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
48%
24%
გაიტანა ორივე ტაიმში
15%
18%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.24
0.58
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.61
0.61
სტატისტიკა დელფინი მატჩები და დეპ. კუენსა მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გაშვებული გოლები
დეპ. კუენსა არის
+44% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
DSC
1.48 გაშვებული / მატჩი
CUE
1.03 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.67
0.39
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.82
0.64
სტატისტიკა დელფინი მატჩები და დეპ. კუენსა მატჩები ტურნირში ეკვადორი. სერია А
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
DSC
33%
გაიტანა პირველად 11/33 თამაშში
CUE
52%
გაიტანა პირველად 17/33 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
DSC
CUE
Total cards per match for დელფინი and დეპ. კუენსა at the tournament ეკვადორი. სერია А in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
12%
36%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
33%
27%
ფრე % პირველი ნახევარი
48%
39%
მარცხი % პირველი ნახევარი
40%
25%
საუკეთესო ბომბარდირები

დელფინი
დეპ. კუენსა
-
1
Mendoza E.
FW
8
-
2
Burdisso M.
DF
3
-
3
Leon J.
MD
2
-
4
Cuello B.
MD
2
-
5
Batalla H.
FW
2
-
6
Perez Tica J.
FW
2
-
7
Estacio J.
MD
2
-
8
Cagua G.
FW
1
-
9
Phillips R.
FW
1
-
10
Zicarelli F.
MD
1
-
11
Gallardo N.
DF
1
-
12
Levato M.
FW
1
-
13
Cuero C.
DF
1
-
14
Fernandez Ojeda O.
FW
1
-
15
Castro Garzon L.
MD
1
-
16
Vega E.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Tobar Luna C.
MD
12
-
2
Ordonez Galarce J.
FW
6
-
3
Rodriguez A.
FW
5
-
4
Mancinelli L.
FW
5
-
5
Arroyo Cabeza L.
MD
3
-
6
Estupinan L.
FW
3
-
7
Gomez A.
DF
3
-
8
Gustavino L.
DF
3
-
9
Morocho S.
MD
3
-
10
Venezia A.
MD
2
-
11
Leguizamon N.
FW
2
-
12
Moreno Robles K.
MD
1
-
13
Calderon R.
MD
1
-
14
Chacon J.
MD
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
2
|
|
40 |
17 |
8 |
15 |
51:41 |
10 |
59 |
|
6
|
|
39 |
7 |
15 |
17 |
30:62 |
-32 |
36 |
- Copa Sudamericana
- Relegation
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
7
|
|
30 |
13 |
7 |
10 |
35:29 |
6 |
46 |
|
12
|
|
30 |
6 |
13 |
11 |
26:42 |
-16 |
31 |
- Championship round
- Qualifying round
- Relegation Round
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
2
|
|
20 |
9 |
4 |
7 |
31:18 |
13 |
31 |
|
6
|
|
20 |
5 |
8 |
7 |
17:23 |
-6 |
23 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
7
|
|
15 |
7 |
3 |
5 |
20:13 |
7 |
24 |
|
12
|
|
15 |
4 |
7 |
4 |
13:15 |
-2 |
19 |
| # |
Ჯგუფი Qualifying Round |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
2
|
|
20 |
8 |
4 |
8 |
20:23 |
-3 |
28 |
|
6
|
|
19 |
2 |
7 |
10 |
13:39 |
-26 |
13 |
| # |
Ჯგუფი Serie A |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
5
|
|
15 |
6 |
4 |
5 |
15:16 |
-1 |
22 |
|
13
|
|
15 |
2 |
6 |
7 |
13:27 |
-14 |
12 |