მატჩი
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
1.08
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.25
2
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
8
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
1
9
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
0
1.32
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.26
1
თავით გატანილი გოლები
0
25
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
12
297/384 (77%)
პასები
201/320 (63%)
19/56 (34%)
გრძელი პასები
24/81 (30%)
90/135 (67%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
41/107 (38%)
9/35 (26%)
ცეკი
1/4 (25%)
1.32
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.6
8/14 (57%)
ჩაჭრები
9/15 (60%)
0.26
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
1.32
-0.86
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.28
0.68
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0.25
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
1
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
1
5
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
0
0.99
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0.26
13
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
3
120/170 (71%)
პასები
124/184 (67%)
7/32 (22%)
გრძელი პასები
16/42 (38%)
40/64 (63%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
14/39 (36%)
0.73
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.37
6/9 (67%)
ჩაჭრები
4/8 (50%)
0.26
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.99
-0.74
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
0.99
0.4
მოსალოდნელი გოლები (xG)
მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა.
0
1
დიდი შანსები
დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში.
0
4
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
0
4
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
0
0.33
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი.
0
1
თავით გატანილი გოლები
0
12
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
9
177/214 (83%)
პასები
77/136 (57%)
12/24 (50%)
გრძელი პასები
8/39 (21%)
50/71 (70%)
გადაცემები ბოლო მესამედში
27/68 (40%)
5/22 (23%)
ცეკი
1/3 (33%)
0.59
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო.
0.23
2/5 (40%)
ჩაჭრები
5/7 (71%)
0
xGOT მიღებული
xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის.
0.33
-0.12
აღკვეთილი გოლები
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
-0.71
5 - Იმარჯვებს
5 - Ხატავს
0 - Დანაკარგები
2 - Იმარჯვებს
2 - Ხატავს
6 - Დანაკარგები
5 - Იმარჯვებს
1 - Ხატავს
4 - Დანაკარგები
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 3
Დანაკარგები - 2
Იმარჯვებს - 1
Ხატავს - 2
Დანაკარგები - 7
Იმარჯვებს - 5
Ხატავს - 1
Დანაკარგები - 4
-
1.4
0.6
0.9
- მატჩში გატანილი გოლები
-
1.6
0.9
1.6
-
0.6
1.6
1.3
- მატჩში გაშვებული გოლები
-
1
2.4
1.2
-
45'
40.9'
40.9'
- წუთები/გატანილი გოლი
-
34.4'
27.3'
32.2'
-
2
2.2
2.2
- მატჩის გოლების საშუალო
-
2.6
3.3
2.8
გატანილი გოლები
კოლო-კოლო არის
+63% უკეთესი თვალსაზრისით გატანილი გოლები.
OHF
1 გოლები / თამაში
CC
1.63 გოლები / თამაში
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
თითოეული თამაშის გოლები
OHF
CC
გოლის გატანა ვერ მოახერხა
31%
19%
scored 1st/2nd Half
OHF
CC
გაიტანა ორივე ტაიმში
19%
31%
საშუალოდ გატანილი 1თ
0.44
0.69
საშუალოდ გატანილი 2თ
0.56
0.94
სტატისტიკა ო ჰიგინსი მატჩები და კოლო-კოლო მატჩები ტურნირში ჩილე. პრიმერა დივიზიონი
გაშვებული გოლები
ო ჰიგინსი არის
+7% უკეთესი თვალსაზრისით გაშვებული გოლები.
OHF
1.06 გაშვებული / მატჩი
CC
1.13 გაშვებული / მატჩი
სრული დრო
მე-1 ნახევარი / მე-2 ნახევარი
გაშვებული / თამაში
OHF
CC
Conceded 1st/2nd Half
OHF
CC
გაშვებული საშუალო 1ნ
0.38
0.44
გაშვებული საშუალო 2ნ
0.69
0.69
სტატისტიკა ო ჰიგინსი მატჩები და კოლო-კოლო მატჩები ტურნირში ჩილე. პრიმერა დივიზიონი
გოლების ჰანდიკაპის სტატისტიკა
სრული დრო
1-ელი ნახევარი
2-ელი ნახევარი
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
OHF
56%
გაიტანა პირველად 9/16 თამაშში
CC
38%
გაიტანა პირველად 6/16 თამაშში
ბარათების რაოდენობა
სრული ბარათები / მატჩი
OHF
CC
Total cards per match for ო ჰიგინსი and კოლო-კოლო at the tournament ჩილე. პრიმერა დივიზიონი in 2025/2025 season.
სრული ბარათები
ზე მეტი 1.5
100%
100%
100%
გუნდის ბარათები
ბარათები გუნდის წინააღმდეგ
პირველი / მეორე ნახევარი მფწ
გამარჯვება % პირველი ნახევარი
25%
38%
გამარჯვება % მეორე ნახევარი
44%
50%
ფრე % პირველი ნახევარი
56%
38%
მარცხი % პირველი ნახევარი
19%
24%
საუკეთესო ბომბარდირები

ო ჰიგინსი
კოლო-კოლო
-
1
Rabello B.
MD
8
-
2
Romero M.
FW
7
-
3
Calderon E.
FW
4
-
4
Sarrafiore M.
FW
4
-
5
Leiva J.
MD
3
-
6
Castillo Benega A.
FW
3
-
7
Gonzalez F.
FW
3
-
8
Montecinos Naranjo J.
FW
2
-
9
Pavez L.
DF
2
-
10
Diaz J.
DF
1
-
11
Lugo M.
MD
1
-
12
Morales C.
DF
1
-
13
Robledo A.
DF
1
-
14
Faundez Gonzalez F.
DF
1
Მეტის ჩატვირთვა
-
1
Correa J.
FW
11
-
2
Pizarro V.
MD
7
-
3
Aquino C.
MD
6
-
4
Cepeda L.
FW
5
-
5
Bolados M.
FW
3
-
6
Vidal A.
MD
3
-
7
Vegas S.
DF
2
-
8
Oroz A.
FW
2
-
9
Mendez V.
MD
2
-
10
Marchant F.
MD
1
-
11
Wiemberg E.
DF
1
-
12
Isla M.
DF
1
-
13
Alarcon T.
MD
1
-
14
Rodriguez S.
FW
1
Მეტის ჩატვირთვა
მიმდინარე რეიტინგის პოზიციები
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
3
|
|
30 |
16 |
8 |
6 |
43:34 |
9 |
56 |
|
8
|
|
30 |
12 |
8 |
10 |
46:36 |
10 |
44 |
- Copa Libertadores
- Copa Libertadores Qualification
- Copa Sudamericana
- Relegation
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
5
|
|
15 |
9 |
4 |
2 |
21:11 |
10 |
31 |
|
8
|
|
15 |
8 |
4 |
3 |
32:17 |
15 |
28 |
| # |
გუნდი |
ნთ |
მო |
დ |
Დამ |
მ |
თს |
Ს |
|
2
|
|
15 |
7 |
4 |
4 |
22:23 |
-1 |
25 |
|
8
|
|
15 |
4 |
4 |
7 |
14:19 |
-5 |
16 |