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Deutschland vs Curacao 14/06/2026

Deutschland GER

Details zum Spiel

Curacao CUW
Deutschland GER

Spiel-Statistiken

Curacao CUW
4.22
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.41
65 %
Ballbesitz
35 %
6
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
26
Total schüsse
8
12
Schüsse aufs Tor
2
10 Streichhölzer

9 - Gewinnt

0 - Zieht

1 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 4

Zieht - 3

Niederlagen - 3

  • 10% 1/10
  • Beide Teams treffen
  • 4/10 40%
  • 63%
  • Ballbesitz
  • 50%
  • 41 4.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 19 1.9
  • 11.85 1.19
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 9.11 0.91
  • 23 2.3
  • Gegentore pro Spiel
  • 14 1.4
  • 3.04 0.30
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 10.31 1.03

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
Deutschland GER

H2H-Statistiken

Curacao CUW
Keine Spiele

Dies ist das erste Spiel dieser Teams, die Daten werden später angezeigt.

Spielnachrichten

Spiel-Fakten

Für Deutschland steht die Siegesserie bei 9 Spielen.

Wird die Serie fortgesetzt? Deutschland hat in den letzten 9 Spielen immer getroffen.

Deutschland gewinnt die erste Hälfte in 50% ihrer Spiele, Curacao in 23% ihrer Spiele

Deutschland gewinnt 50% der Halbzeiten, Curacao gewinnt zu 23%.

Weitere Fakten
Neue Kommentare
Deutschland GER

Statistiken

Curacao CUW
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
4.22
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.41
65 %
Ballbesitz
35 %
6
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
26
Total schüsse
8
12
Schüsse aufs Tor
2
6
Torschüsse
6
21
Schüsse im Strafraum
4
5
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
5.23
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.5
8
Geblockte Schüsse
0
1
Den Pfosten treffen
0
1
Kopftore
0
63
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
10
0
Abseits
1
11
Freistöße
18
8
Eckbälle
1
17
Einwerfen
9
554/637 (87%)
Pässe
282/343 (82%)
12/25 (48%)
Lange Pässe
17/44 (39%)
182/238 (76%)
Pässe im letzten Drittel
46/64 (72%)
5/12 (42%)
Flanken
2/7 (29%)
3.48
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.28
18
Fouls
11
46
Gewonnene Duelle
50
13/19 (68%)
Tacklings
8/16 (50%)
8
Klärungen
25
12
Abfangen
16
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
2
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
1
Torwart rettet
4
0.5
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
5.23
-0.5
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-1.77
Allgemein
Angriffe
Pässe
Verteidigung
Disziplin
10 Streichhölzer

9 - Gewinnt

0 - Zieht

1 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 4

Zieht - 3

Niederlagen - 3

  • 10% 1/10
  • Beide Teams treffen
  • 4/10 40%
  • 63%
  • Ballbesitz
  • 50%
  • 41 4.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 19 1.9
  • 11.85 1.19
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 9.11 0.91
  • 23 2.3
  • Gegentore pro Spiel
  • 14 1.4
  • 3.04 0.30
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 10.31 1.03
  • 4
  • Große Chancen
  • 1.6
  • 16.2
  • Total schüsse
  • 11.4
  • Schüsse aufs Tor / Neben das Tor
5.8 Neben das Tor 3.4
7 Gefährlich aufs Tor 4.8
  • 11.8
  • Schüsse im Strafraum
  • 7.3
  • 4.4
  • Schüsse außerhalb des Strafraums
  • 4.1
  • 34.4
  • Ballberührungen im gegnerischen Strafraum
  • 17.8
  • 1.4
  • Abseits Gesamt 3
  • 1.6
  • 5.8
  • Eckbälle Gesamt 9.2
  • 3.4
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 89% 545/613.6
  • Pässe
  • 265.6/332.9 80%
  • 52% 25/48.4
  • Lange Pässe
  • 30.9/62.1 50%
  • 82% 160/194.4
  • Pässe im letzten Drittel
  • 61.9/94.9 65%
  • 22% 4/18
  • Flanken
  • 2.9/9.9 29%
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 39.2
  • Gewonnene Duelle
  • 39.7
  • 9.2
  • Tacklings
  • 10.2
  • 3.8
  • Abwehraktionen
  • 3.4
  • 5.2
  • Abfangen
  • 7.4
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 11.4
  • Fouls Gesamt 21.6
  • 10.2
  • 1.6
  • Gelbe karten Gesamt 2.8
  • 1.2
  • 0.4
  • Fehler die zu Schüssen führen
  • 0.2
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.

Erzielte Tore

Deutschland Deutschland ist +244% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName GER
3.1 Tore / Spiel
guestName CUW
0.9 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName GER guestName CUW
Über 0.5
100%
60%
Über 1.5
80%
10%
Über 2.5
40%
10%
Über 3.5
40%
10%
Kein Tor erzielt
0%
40%
scored 1st/2nd Half
hostName GER guestName CUW
Erzielt in 1H
70%
30%
Erzielt in 2H
90%
30%
In beiden Halbzeiten getroffen
60%
0%
Durchschnittlich erzielt 1H
1.3
0.3
Durchschnittlich erzielt 2H
1.8
0.6

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Gegentore

Deutschland Deutschland ist +130% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName GER 1 Gegentore / spiel
guestName CUW 2.3 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName GER guestName CUW
Über 0.5
70%
70%
Über 1.5
20%
60%
Über 2.5
10%
30%
Über 3.5
0%
30%
Zu-Null-Spiele
30%
30%
Conceded 1st/2nd Half
hostName GER guestName CUW
1H Zu-Null
40%
30%
2H Zu-Null
70%
40%
Gegentore Durchschnitt 1H
0.7
0.9
Gegentore Durchschnitt 2H
0.3
1.4

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName GER hostName CUW
+2.5
90%
60%
+1.5
100%
50%
+0.5
90%
40%
-0.5
80%
10%
-1.5
40%
10%
-2.5
30%
10%
1. Halbzeit
Handicap
hostName GER hostName CUW
+1.5
100%
90%
+0.5
80%
50%
-0.5
40%
0%
-1.5
20%
0%
2. Halbzeit
Handicap
hostName GER hostName CUW
+1.5
100%
70%
+0.5
90%
40%
-0.5
80%
20%
-1.5
50%
10%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Tore pro Minute

0-10 min
6%
15%
11-20 min
4%
5%
21-30 min
6%
5%
31-40 min
10%
10%
41-50 min
17%
20%
51-60 min
6%
5%
61-70 min
13%
15%
71-80 min
10%
5%
81-90 min
28%
20%
0-15 min
6%
15%
16-30 min
8%
10%
31-45 min
17%
10%
46-60 min
19%
20%
61-75 min
15%
15%
76-90 min
35%
30%
0-10 min
9%
0%
11-20 min
3%
25%
21-30 min
6%
25%
31-40 min
9%
0%
41-50 min
21%
25%
51-60 min
9%
0%
61-70 min
18%
0%
71-80 min
6%
0%
81-90 min
19%
25%
0-15 min
9%
0%
16-30 min
9%
50%
31-45 min
12%
25%
46-60 min
26%
0%
61-75 min
18%
0%
76-90 min
26%
25%
0-10 min
7%
19%
11-20 min
7%
0%
21-30 min
7%
0%
31-40 min
14%
13%
41-50 min
14%
19%
51-60 min
0%
6%
61-70 min
0%
19%
71-80 min
21%
6%
81-90 min
30%
18%
0-15 min
7%
19%
16-30 min
14%
0%
31-45 min
29%
13%
46-60 min
0%
25%
61-75 min
7%
19%
76-90 min
43%
24%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Wer wird zuerst treffen?

hostName GER
70%
Erzielt zuerst in 7/10 Spielen.
guestName CUW
10%
Erzielt zuerst in 1/10 Spielen.

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName GER guestName CUW
3
1
2

Total cards per match for Deutschland and Curacao at the tournament World Cup in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
50%
60%
55%
Über 2.5
50%
60%
55%
Über 3.5
50%
50%
50%
Over 4.5
10%
30%
20%
Over 5.5
0%
20%
10%
Über 6.5
0%
0%
0%
Über 7.5
0%
0%
0%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName GER guestName CUW Durchschnitt
Über 0.5
60%
60%
60%
Über 1.5
30%
60%
45%
Über 2.5
10%
40%
25%
Über 3.5
0%
30%
15%
Over 4.5
0%
10%
5%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName GER guestName CUW Durchschnitt
Über 0.5
50%
60%
55%
Über 1.5
40%
20%
30%
Über 2.5
30%
0%
15%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName GER hostName CUW
Sieg % 1. Halbzeit
40%
0%
Sieg % 2. Halbzeit
80%
20%
Unentschieden % 1. Halbzeit
40%
50%
Draw % 2nd Half
10%
20%
Niederlage % 1. Halbzeit
20%
50%
Loss % 2nd Half
10%
60%

Die Tabelle wird basierend auf den letzten 10 Spielen der Teams erstellt, unabhängig vom Turnier

Torschützenkönige



#
Tore
  • 1 Undav D.
    ST
    Deutschland
    3
  • 2 Havertz K.
    ST
    Deutschland
    3
  • 3 Schlotterbeck N.
    VR
    Deutschland
    1
  • 4 Nmecha F.
    MF
    Deutschland
    1
  • 5 Musiala J.
    MF
    Deutschland
    1
  • 6 Brown N.
    VR
    Deutschland
    1
  • 7 Sane L.
    MF
    Deutschland
    1
Mehr laden
#
Tore
  • 1 Comenencia L.
    MF
    Curacao
    1
Deutschland GER

Aufstellungen

Curacao CUW
4-2-3-1 4-2-3-1

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Undav D.
Vorwärts team
9.1 26 1 0.5 2 0.34 1 8/12(67%) - -
player
Schlotterbeck N.
Verteidiger team
9 90 1 0.31 - 0.04 2 74/86(86%) - -
player
Kimmich J.
Verteidiger team
8.6 83 - - 2 0.83 - 65/73(89%) - -
player
Nmecha F.
Mittelfeldspieler team
8.2 73 1 0.26 - 0.08 4 38/40(95%) - -
player
Brown N.
Verteidiger team
8.2 73 1 0.42 1 0.57 2 32/36(89%) - -
player
Musiala J.
Mittelfeldspieler team
8.1 64 1 0.29 - 0.08 3 13/26(50%) - -
player
Pavlovic A.
Mittelfeldspieler team
8 90 - 0.4 - 0.33 3 67/72(93%) - -
player
Havertz K.
Vorwärts team
7.9 90 2 1.01 - 0.26 4 38/41(93%) - -
player
Wirtz F.
Mittelfeldspieler team
7.8 90 - 0.18 1 0.46 3 55/64(86%) - -
player
Tah J.
Verteidiger team
7.8 73 - - - 0.23 - 69/71(97%) - -
player
Bacuna J.
Mittelfeldspieler team
7.3 90 - 0.02 - 0.02 1 28/33(85%) - -
player
Obispo A.
Verteidiger team
7.2 90 - - - - - 37/41(90%) - -
player
Chong T.
Mittelfeldspieler team
6.9 83 - 0.05 - 0.01 1 13/19(68%) - -
player
Raum D.
Verteidiger team
6.8 17 - 0.03 - 0.07 1 5/7(71%) - -
player
Goretzka L.
Mittelfeldspieler team
6.7 17 - - - 0.04 - 11/13(85%) - -
player
Sane L.
Mittelfeldspieler team
6.6 90 - 0.82 - 0.13 3 40/50(80%) - -
player
Hansen S.
Vorwärts team
6.5 45 - 0.03 - 0.01 1 6/7(86%) - -
player
Neuer M.
Torwart team
6.3 90 - - - - - 19/22(86%) - -
player
Floranus S.
Verteidiger team
6.3 90 - - - 0.01 - 29/34(85%) - -
player
Antonisse J.
Vorwärts team
6.2 45 - - - 0.13 - 17/21(81%) - -
player
Rüdiger A.
Verteidiger team
6 17 - - - - - 14/17(82%) - -
player
Locadia J.
Vorwärts team
5.7 65 - - - 0.03 - 13/14(93%) - -
player
Bacuna L.
Mittelfeldspieler team
5.4 90 - 0.19 - 0.01 2 49/56(88%) - -
player
Bazoer R.
Verteidiger team
5.4 90 - - - - - 31/35(89%) - -
player
Fonville D.
Verteidiger team
5.3 90 - - - - - 17/20(85%) - -
player
Room E.
Torwart team
4.2 90 - - - - - 14/28(50%) - -
player
Anton W.
Verteidiger team
- 7 - - - - - 6/7(86%) - -
player
Kastaneer G.
Vorwärts team
- 7 - - - - - 3/4(75%) - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Havertz K.
Vorwärts team
4 2 1.38 - 2 1 4 -
player
Nmecha F.
Mittelfeldspieler team
4 3 0.8 1 - - 3 1
player
Musiala J.
Mittelfeldspieler team
3 1 0.56 - 2 - 3 -
player
Pavlovic A.
Mittelfeldspieler team
3 1 - 1 1 - 1 2
player
Sane L.
Mittelfeldspieler team
3 - - 3 1 - 3 -
player
Wirtz F.
Mittelfeldspieler team
3 - - 1 2 - 1 2
player
Bacuna L.
Mittelfeldspieler team
2 - - 2 - 1 1 1
player
Brown N.
Verteidiger team
2 1 0.24 - 1 - 2 -
player
Schlotterbeck N.
Verteidiger team
2 2 1.01 - - 2 2 -
player
Bacuna J.
Mittelfeldspieler team
1 - - 1 - - - 1
player
Chong T.
Mittelfeldspieler team
1 - - 1 - - 1 -
player
Hansen S.
Vorwärts team
1 1 0.21 - - - - 1
player
Raum D.
Verteidiger team
1 1 0.25 - - - 1 -
player
Undav D.
Vorwärts team
1 1 0.99 - - - 1 -
player
Anton W.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Antonisse J.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Bazoer R.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Floranus S.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Fonville D.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Goretzka L.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Kastaneer G.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Kimmich J.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Locadia J.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Neuer M.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Obispo A.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Room E.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Rüdiger A.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Tah J.
Verteidiger team
- - - - - - - -
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Havertz K.
Vorwärts team
11 38/41(93%) - - - 0.26 15/17(88%) 52 - - - 1 -
player
Musiala J.
Mittelfeldspieler team
10 13/26(50%) - - - 0.08 8/20(40%) 43 - - 4/5(80%) 2 -
player
Sane L.
Mittelfeldspieler team
10 40/50(80%) - 1 - 0.13 20/27(74%) 71 - - 1/3(33%) 1 -
player
Brown N.
Verteidiger team
7 32/36(89%) 1 - 1 0.57 13/16(81%) 57 - 2/5(40%) - - -
player
Nmecha F.
Mittelfeldspieler team
6 38/40(95%) - - - 0.08 12/13(92%) 55 - - 1/1(100%) 1 -
player
Schlotterbeck N.
Verteidiger team
4 74/86(86%) - - - 0.04 18/22(82%) 104 3/3(100%) - 2/2(100%) 1 -
player
Undav D.
Vorwärts team
4 8/12(67%) 1 - 2 0.34 4/7(57%) 15 1/1(100%) - - - -
player
Goretzka L.
Mittelfeldspieler team
3 11/13(85%) - - - 0.04 6/7(86%) 19 - - - - -
player
Locadia J.
Vorwärts team
3 13/14(93%) - - - 0.03 4/4(100%) 25 1/1(100%) - - 3 -
player
Wirtz F.
Mittelfeldspieler team
3 55/64(86%) - 1 1 0.46 31/39(79%) 80 1/2(50%) - 1/3(33%) - -
player
Chong T.
Mittelfeldspieler team
2 13/19(68%) - - - 0.01 3/7(43%) 38 - - 5/7(71%) 8 -
player
Raum D.
Verteidiger team
2 5/7(71%) - - - 0.07 4/5(80%) 14 - - - - -
player
Anton W.
Verteidiger team
1 6/7(86%) - - - - - 12 - - - - -
player
Bacuna J.
Mittelfeldspieler team
1 28/33(85%) - - - 0.02 6/7(86%) 69 2/2(100%) - 3/9(33%) 2 -
player
Bacuna L.
Mittelfeldspieler team
1 49/56(88%) - - - 0.01 6/8(75%) 77 1/3(33%) - 1/2(50%) 2 -
player
Kimmich J.
Verteidiger team
1 65/73(89%) 2 - 2 0.83 20/27(74%) 87 1/3(33%) 3/4(75%) - 2 -
player
Pavlovic A.
Mittelfeldspieler team
1 67/72(93%) - - - 0.33 24/26(92%) 84 2/2(100%) - 1/1(100%) 1 -
player
Antonisse J.
Vorwärts team
- 17/21(81%) - - - 0.13 7/10(70%) 29 - 1/3(33%) - - -
player
Bazoer R.
Verteidiger team
- 31/35(89%) - - - - 2/3(67%) 46 4/8(50%) - - - -
player
Floranus S.
Verteidiger team
- 29/34(85%) - - - 0.01 5/6(83%) 48 - - - - -
player
Fonville D.
Verteidiger team
- 17/20(85%) - - - - 2/3(67%) 41 2/3(67%) - 1/2(50%) 2 -
player
Hansen S.
Vorwärts team
- 6/7(86%) - - - 0.01 2/2(100%) 15 - - - - -
player
Kastaneer G.
Vorwärts team
- 3/4(75%) - - - - 1/1(100%) 6 - - - - -
player
Neuer M.
Torwart team
- 19/22(86%) - - - - - 27 4/7(57%) - - 1 -
player
Obispo A.
Verteidiger team
- 37/41(90%) - - - - 2/3(67%) 55 2/4(50%) - - - 1
player
Room E.
Torwart team
- 14/28(50%) - - - - - 44 4/18(22%) - - - -
player
Rüdiger A.
Verteidiger team
- 14/17(82%) - - - - - 18 - - - - -
player
Tah J.
Verteidiger team
- 69/71(97%) 1 - - 0.23 7/8(88%) 74 1/1(100%) - - - -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Bacuna J.
Mittelfeldspieler team
21 - 8/19(42%) 2 2/3(67%) 5 1 - - -
player
Chong T.
Mittelfeldspieler team
17 - 13/17(76%) 1 - - - - - -
player
Bacuna L.
Mittelfeldspieler team
14 2/3(67%) 7/11(64%) 1 1/4(25%) - 3 1 - -
player
Musiala J.
Mittelfeldspieler team
14 - 9/14(64%) 2 2/3(67%) - - - - -
player
Pavlovic A.
Mittelfeldspieler team
12 - 5/12(42%) 6 3/3(100%) - - - - -
player
Schlotterbeck N.
Verteidiger team
11 4/4(100%) 5/7(71%) 2 1/2(50%) 5 4 - - -
player
Sane L.
Mittelfeldspieler team
10 - 4/9(44%) 1 1/2(50%) - - - - -
player
Nmecha F.
Mittelfeldspieler team
9 2/2(100%) 4/7(57%) 1 2/3(67%) - - - - -
player
Fonville D.
Verteidiger team
8 - 4/8(50%) 1 - 2 2 - - -
player
Havertz K.
Vorwärts team
8 1/4(25%) 1/4(25%) 1 - 1 1 - - -
player
Brown N.
Verteidiger team
7 - 2/7(29%) 2 1/2(50%) 1 - - - -
player
Locadia J.
Vorwärts team
7 1/3(33%) 2/4(50%) 1 - - 1 - - -
player
Wirtz F.
Mittelfeldspieler team
7 - 3/7(43%) 1 2/2(100%) 1 - - - -
player
Obispo A.
Verteidiger team
6 1/2(50%) 2/4(50%) - 1/2(50%) 3 3 - - -
player
Floranus S.
Verteidiger team
5 - 3/5(60%) 1 2/3(67%) 1 3 - - -
player
Goretzka L.
Mittelfeldspieler team
4 1/1(100%) - - - 1 1 - - -
player
Kimmich J.
Verteidiger team
4 - 2/4(50%) - - 1 - - 1 -
player
Antonisse J.
Vorwärts team
3 - 1/3(33%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Bazoer R.
Verteidiger team
3 - 1/3(33%) 2 1/1(100%) 1 5 - - -
player
Kastaneer G.
Vorwärts team
3 - - 1 - - - - - -
player
Tah J.
Verteidiger team
3 - - 2 - - 1 - - -
player
Undav D.
Vorwärts team
3 - - 1 - - - - - -
player
Anton W.
Verteidiger team
2 - 2/2(100%) - 1/2(50%) 1 - - - -
player
Hansen S.
Vorwärts team
2 - 1/2(50%) - - - 2 - - -
player
Rüdiger A.
Verteidiger team
2 1/1(100%) - - - - 1 - - -
player
Neuer M.
Torwart team
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player
Raum D.
Verteidiger team
- - - - - 1 - - - -
player
Room E.
Torwart team
- - - - - - 3 - 1 -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player
Neuer M.
Torwart team
-0.5 1 0.5 1 - 2 2
player
Room E.
Torwart team
-1.76 4 5.24 7 2 6 -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel Deutschland sc Curacao 14.06.2026

14 Jun 2026 um 13:00 spielen Deutschland und Curacao ein Spiel im World Cup. Das Spiel findet im Nrg Stadium statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen Deutschland - Curacao sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von Deutschland

  • Deutschland - Paraguay (29 Jun 2026) Gillette Stadium 1:1 World Cup
  • Ecuador - Deutschland (25 Jun 2026) MetLife Stadium 2:1 World Cup
  • Deutschland - Ivory Coast (20 Jun 2026) Bmo Field 2:1 World Cup
  • Deutschland - Curacao (14 Jun 2026) Nrg Stadium 7:1 World Cup
  • Vereinigte Staaten von Amerika - Deutschland (06 Jun 2026) Soldier Field 1:2 Int. Freundschaftsspiele

Letzte Spiele von Curacao

  • Curacao - Ivory Coast (25 Jun 2026) Lincoln Financial Field 0:2 World Cup
  • Ecuador - Curacao (20 Jun 2026) Arrowhead Stadium 0:0 World Cup
  • Deutschland - Curacao (14 Jun 2026) Nrg Stadium 7:1 World Cup
  • Curacao - Aruba (06 Jun 2026) 4:0 Int. Freundschaftsspiele
  • Schottland - Curacao (30 Mai 2026) 4:1 Int. Freundschaftsspiele

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen Deutschland und Curacao, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben Deutschland und Curacao 0 Spiele gegeneinander gespielt.

Team Deutschland gewinnt h2h: 0 Spiel.

Team Curacao gewinnt h2h: 0 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von Deutschland - Curacao.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von Deutschland - Curacao warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses World Cup-Spiel zu platzieren!

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Spielinformationen

Datum:
14 Juni 2026, 13:00
Schiedsrichter:
Jayed Jalal, Marokko
Stadion:
Nrg Stadium, Houston, TX, USA
Kapazität:
68777