Nachrichten-Feed

09 Juli
15:25
Goal enthüllt Top-Kandidaten für Ballon d'Or 2026
15:05
Spanien - Belgien: Vorschau WM 2026 Viertelfinale
14:56
Frankreich vs Marokko: Aufstellungen stehen
14:40
Elite-Sportarzt übernimmt Real Madrids Medizin-Team
14:00
Frankreich gegen Marokko: Aufstellungen für das Spiel
13:15
Modric verlängert Kroatien-Karriere über 2026 hinaus
13:15
HNK Hajduk Split gegen MŠK Žilina: Aufstellungen für das Spiel
12:55
Quansah für zwei WM-Spiele gesperrt
12:45
Eriksen startet Reha in Dänemark
12:30
Inter sichert sich Khalaili für 25 Millionen Euro
09 Juli
15:05
Spanien - Belgien: Vorschau WM 2026 Viertelfinale
02:15
Frankreich vs Marokko: Viertelfinale-Vorschau
06 Juli
19:45
Schweiz vs. Kolumbien: WM-Achtelfinal-Vorschau
12:05
Argentinien - Ägypten: WM-Vorschau und Prognose
05 Juli
20:05
USA gegen Belgien: Vorschau WM 2026 Achtelfinale
15:05
Portugal gegen Spanien: Vorschau und Prognose
04 Juli
20:30
Brasilien - Norwegen: WM-Vorschau Achtelfinale
20:05
Mexiko gegen England: Vorschau und Prognose
03 Juli
17:05
Paraguay gegen Frankreich: Vorschau aufs WM-Achtelfinale 2026
12:35
Kanada - Marokko: Vorschau und Prognose
Top-Turniere
Mehr anzeigen

FK Rīgas Futbola skola vs Super Nova 18/04/2026

Nächstes Spiel FK Rīgas Futbola skola - Super Nova on 02/08/2026

FK Rīgas Futbola skola RFS

Details zum Spiel

Super Nova SUN
1. Hälfte 0:0
2. Hälfte 2:0
FK Rīgas Futbola skola RFS

Spiel-Statistiken

Super Nova SUN
1.65
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.13
63 %
Ballbesitz
37 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
17
Total schüsse
2
4
Schüsse aufs Tor
1
  • 2.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 1.4
  • 0.9
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 1.4
  • 30'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 32.1'
  • 3
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 2.8
  • 30
  • Tore
  • 28

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
FK Rīgas Futbola skola RFS

H2H-Statistiken

Super Nova SUN
  • 100% 5gewinnt
  • 0zieht
  • 0gewinnt
  • 13
  • Spielstand
  • 4
  • 0
  • Gelbe karten
  • 0
  • 0
  • Rote karten
  • 0
VS 29/05/26 13:00
Super Nova Super Nova FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola
1 2
VS 18/04/26 09:00
FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola Super Nova Super Nova
2 0
VS 02/11/25 06:00
Super Nova Super Nova FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola
1 3
VS 10/08/25 13:00
FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola Super Nova Super Nova
4 1
VS 14/06/25 13:00
FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola Super Nova Super Nova
2 1

Letzte Ergebnisse: FK Rīgas Futbola skola

Letzte Ergebnisse: Super Nova

Spielnachrichten

Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen FC RFS und SK Super Nova ist 2-1. 3 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 6 Spiele von FC RFS gegen SK Super Nova lautet: 5 Siege bei 0 Unentschieden und 1 Niederlagen. Die Tordifferenz: 17-6 für FC RFS.

In den letzten 12 Duellen hat FC RFS 11 Mal den Platz als Sieger verlassen. 0 Spiele endeten unentschieden, SK Super Nova gewann 1 Mal. Ein Torverhältnis von 39-9 aus Sicht von FC RFS steht zu Buche.

SK Super Nova hat eine Siegesserie von 3 Spielen in der Virsliga aufzuweisen.

Weitere Fakten
Neue Kommentare
FK Rīgas Futbola skola RFS

Statistiken

Super Nova SUN
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
1.65
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.13
63 %
Ballbesitz
37 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
17
Total schüsse
2
4
Schüsse aufs Tor
1
9
Torschüsse
0
14
Schüsse im Strafraum
0
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
2
1.62
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.22
4
Geblockte Schüsse
1
1
Kopftore
0
53
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
9
4
Abseits
2
12
Freistöße
13
9
Eckbälle
5
25
Einwerfen
24
416/485 (86%)
Pässe
210/288 (73%)
25/43 (58%)
Lange Pässe
20/52 (38%)
124/167 (74%)
Pässe im letzten Drittel
36/64 (56%)
12/31 (39%)
Flanken
3/15 (20%)
1.93
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.69
13
Fouls
12
2
Gelbe karten
4
50
Gewonnene Duelle
46
13/19 (68%)
Tacklings
9/14 (64%)
24
Klärungen
29
7
Abfangen
5
1
Torwart rettet
2
0.22
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.62
0.22
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.38
10 Streichhölzer

8 - Gewinnt

1 - Zieht

1 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 4

Zieht - 3

Niederlagen - 3

Tordifferenz

+12

21

9

erzielt

kassiert

0

14

14

  • 2.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 1.4
  • 0.9
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 1.4
  • 30'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 32.1'
  • 3
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 2.8
  • 30
  • Tore
  • 28

Erzielte Tore

FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola ist +26% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName RFS
1.67 Tore / Spiel
guestName SUN
1.33 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName RFS guestName SUN
Über 0.5
83%
100%
Über 1.5
50%
33%
Über 2.5
17%
0%
Über 3.5
17%
0%
Kein Tor erzielt
17%
0%
scored 1st/2nd Half
hostName RFS guestName SUN
Erzielt in 1H
67%
50%
Erzielt in 2H
50%
50%
In beiden Halbzeiten getroffen
33%
0%
Durchschnittlich erzielt 1H
0.67
0.83
Durchschnittlich erzielt 2H
1
0.5

Statistik von FK Rīgas Futbola skola Spiele und Super Nova Spiele innerhalb des Turniers Virsliga

Gegentore

FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola ist +200% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName RFS 0.5 Gegentore / spiel
guestName SUN 1.5 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName RFS guestName SUN
Über 0.5
50%
83%
Über 1.5
0%
33%
Über 2.5
0%
17%
Über 3.5
0%
17%
Zu-Null-Spiele
50%
17%
Conceded 1st/2nd Half
hostName RFS guestName SUN
1H Zu-Null
67%
50%
2H Zu-Null
83%
33%
Gegentore Durchschnitt 1H
0.33
0.83
Gegentore Durchschnitt 2H
0.17
0.67

Statistik von FK Rīgas Futbola skola Spiele und Super Nova Spiele innerhalb des Turniers Virsliga

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName RFS hostName SUN
+2.5
83%
67%
+1.5
100%
83%
+0.5
83%
67%
-0.5
83%
50%
-1.5
33%
0%
-2.5
17%
0%
1. Halbzeit
Handicap
hostName RFS hostName SUN
+1.5
100%
83%
+0.5
83%
50%
-0.5
50%
33%
-1.5
0%
33%
2. Halbzeit
Handicap
hostName RFS hostName SUN
+1.5
100%
100%
+0.5
100%
50%
-0.5
33%
33%
-1.5
33%
0%

Tore pro Minute

0-10 min
8%
12%
11-20 min
15%
6%
21-30 min
8%
12%
31-40 min
8%
12%
41-50 min
8%
12%
51-60 min
15%
18%
61-70 min
15%
0%
71-80 min
0%
6%
81-90 min
23%
22%
0-15 min
15%
12%
16-30 min
15%
18%
31-45 min
8%
12%
46-60 min
15%
24%
61-75 min
15%
0%
76-90 min
32%
34%
0-10 min
10%
13%
11-20 min
20%
13%
21-30 min
10%
25%
31-40 min
0%
0%
41-50 min
0%
13%
51-60 min
10%
0%
61-70 min
20%
0%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
30%
36%
0-15 min
20%
13%
16-30 min
20%
38%
31-45 min
0%
13%
46-60 min
10%
0%
61-75 min
20%
0%
76-90 min
30%
36%
0-10 min
0%
11%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
0%
0%
31-40 min
33%
22%
41-50 min
33%
22%
51-60 min
33%
33%
61-70 min
0%
0%
71-80 min
0%
11%
81-90 min
1%
1%
0-15 min
0%
11%
16-30 min
0%
0%
31-45 min
33%
33%
46-60 min
67%
44%
61-75 min
0%
0%
76-90 min
0%
12%

Wer wird zuerst treffen?

hostName RFS
83%
Erzielt zuerst in 5/6 Spielen.
guestName SUN
50%
Erzielt zuerst in 3/6 Spielen.

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName RFS guestName SUN
4
2
2

Total cards per match for FK Rīgas Futbola skola and Super Nova at the tournament Virsliga in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
100%
100%
100%
Über 2.5
67%
67%
67%
Über 3.5
50%
50%
50%
Over 4.5
33%
33%
33%
Over 5.5
17%
17%
17%
Über 6.5
17%
17%
17%
Über 7.5
17%
0%
8%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName RFS guestName SUN Durchschnitt
Über 0.5
100%
83%
91%
Über 1.5
50%
67%
58%
Über 2.5
33%
0%
16%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName RFS guestName SUN Durchschnitt
Über 0.5
100%
83%
91%
Über 1.5
67%
67%
67%
Über 2.5
17%
50%
33%
Über 3.5
17%
17%
17%
Over 4.5
17%
17%
17%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName RFS hostName SUN
Sieg % 1. Halbzeit
50%
33%
Sieg % 2. Halbzeit
33%
33%
Unentschieden % 1. Halbzeit
33%
17%
Draw % 2nd Half
67%
17%
Niederlage % 1. Halbzeit
17%
50%
Loss % 2nd Half
0%
50%

Aktuelle Tabellenpositionen

# Team GS G Z V Z TN P
2 22 18 2 2 54:16 38 56
7 22 7 3 12 23:35 -12 24
  • Champions League Qualification
  • Conference League Qualification
  • Relegation Playoffs
  • Relegation
# Team GS G Z V Z TN P
2 11 8 2 1 33:8 25 26
10 10 1 2 7 11:22 -11 5
# Team GS G Z V Z TN P
1 11 10 0 1 21:8 13 30
4 12 6 1 5 12:13 -1 19

Leistungstabelle der Teams

1 Position 7
22 Runde 22
Vorherige | Nächste runde

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Ikaunieks J.
Mittelfeldspieler team
9 90 1 0.78 - 0.66 4 25/32(78%) - -
player
Zelenkovs D.
Mittelfeldspieler team
8.5 90 - 0.06 - 0.25 2 37/46(80%) - -
player
Maric M.
Torwart team
7 90 - - - 0.03 - 14/16(88%) - -
player
Savalnieks R.
Mittelfeldspieler team
6.6 45 - 0.17 - 0.16 1 24/25(96%) - -
player
Emsis E.
Mittelfeldspieler team
6.4 60 - - - 0.01 - 9/11(82%) - -
player
Mankenda G.
Vorwärts team
6.4 23 - 0.08 - 0.08 1 5/8(63%) - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Ikaunieks J.
Mittelfeldspieler team
4 1 0.63 2 1 - 4 -
player
Zelenkovs D.
Mittelfeldspieler team
2 - - 1 1 - - 2
player
Mankenda G.
Vorwärts team
1 - - 1 - - 1 -
player
Savalnieks R.
Mittelfeldspieler team
1 - - - 1 - 1 -
player
Emsis E.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Maric M.
Torwart team
- - - - - - - -
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Ikaunieks J.
Mittelfeldspieler team
9 25/32(78%) 1 - - 0.66 16/20(80%) 54 4/4(100%) - - - 1
player
Savalnieks R.
Mittelfeldspieler team
4 24/25(96%) - - - 0.16 14/15(93%) 45 1/1(100%) 3/9(33%) 1/1(100%) 1 1
player
Mankenda G.
Vorwärts team
3 5/8(63%) - - - 0.08 1/4(25%) 16 - 1/3(33%) - - -
player
Zelenkovs D.
Mittelfeldspieler team
3 37/46(80%) - - - 0.25 11/17(65%) 80 1/6(17%) 3/5(60%) 1/2(50%) 1 -
player
Emsis E.
Mittelfeldspieler team
- 9/11(82%) - - - 0.01 3/3(100%) 24 - - 1/2(50%) 1 -
player
Maric M.
Torwart team
- 14/16(88%) - - - 0.03 1/1(100%) 23 - - - 1 -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Emsis E.
Mittelfeldspieler team
12 2/3(67%) 3/9(33%) 3 1/1(100%) - 2 - - -
player
Zelenkovs D.
Mittelfeldspieler team
10 3/4(75%) 5/6(83%) 1 3/3(100%) 1 3 - - -
player
Mankenda G.
Vorwärts team
5 - 1/4(25%) 1 1/1(100%) - - - - -
player
Ikaunieks J.
Mittelfeldspieler team
3 - 1/2(50%) - - 1 1 - - -
player
Savalnieks R.
Mittelfeldspieler team
3 - 2/3(67%) - - - 1 - - -
player
Maric M.
Torwart team
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player
Maric M.
Torwart team
0.5 1 0.5 - - 4 -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel FK Rīgas Futbola skola sc Super Nova 18.04.2026

18 Apr 2026 um 09:00 spielen FK Rīgas Futbola skola und Super Nova ein Spiel im Virsliga. Das Spiel findet im statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen FK Rīgas Futbola skola - Super Nova sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von FK Rīgas Futbola skola

  • FK Rīgas Futbola skola - Glentoran (16 Jul 2026) Lnk Sporta Parks 2:0 UEFA Conference League
  • FK Rīgas Futbola skola - FK Jelgava (12 Jul 2026) 2:0 Latvia Cup
  • Glentoran - FK Rīgas Futbola skola (09 Jul 2026) The Oval 1:2 UEFA Conference League
  • FK Rīgas Futbola skola - Auda (04 Jul 2026) 1:1 Virsliga
  • FK Rīgas Futbola skola - BFC Daugavpils (30 Jun 2026) 3:1 Virsliga

Letzte Spiele von Super Nova

  • FK Tukums 2000 - Super Nova (11 Jul 2026) 1:2 Latvia Cup
  • Super Nova - Ogre United (06 Jul 2026) 1:2 Virsliga
  • FK Tukums 2000 - Super Nova (01 Jul 2026) 1:2 Virsliga
  • Super Nova - FK Jelgava (25 Jun 2026) 1:5 Virsliga
  • Super Nova - Auda (21 Jun 2026) 0:2 Virsliga

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen FK Rīgas Futbola skola und Super Nova, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben FK Rīgas Futbola skola und Super Nova 5 Spiele gegeneinander gespielt.

Team FK Rīgas Futbola skola gewinnt h2h: 5 Spiel.

Team Super Nova gewinnt h2h: 0 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von FK Rīgas Futbola skola - Super Nova.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von FK Rīgas Futbola skola - Super Nova warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses Virsliga-Spiel zu platzieren!

Top-Buchmacher
gift-icon-gray for $19.99
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5
gift-icon-gray for $15.99
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5
gift-icon-gray for $2.99
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5
gift-icon-gray for $2.99
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
rate-star
4.0/5

Spielinformationen

Datum:
18 April 2026, 09:00