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FC Cincinnati 2 vs Columbus Crew 2 14/06/2026

FC Cincinnati 2 CIN

Details zum Spiel

Columbus Crew 2 COL
1. Hälfte 0:0
2. Hälfte 0:1
FC Cincinnati 2 CIN

Spiel-Statistiken

Columbus Crew 2 COL
0.17
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.21
30 %
Ballbesitz
70 %
0
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
6
Total schüsse
18
1
Schüsse aufs Tor
4
10 Streichhölzer

3 - Gewinnt

0 - Zieht

7 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 5

Zieht - 2

Niederlagen - 3

  • 30% 3/10
  • Beide Teams treffen
  • 6/10 60%
  • 37%
  • Ballbesitz
  • 58%
  • 11 1.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 18 1.8
  • 5.99 0.60
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 10.97 1.10
  • 18 1.8
  • Gegentore pro Spiel
  • 17 1.7
  • 10.56 1.06
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 9.26 0.93

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
FC Cincinnati 2 CIN

H2H-Statistiken

Columbus Crew 2 COL
  • 40% 2gewinnt
  • 0zieht
  • 60% 3gewinnt
  • 6
  • Spielstand
  • 8
  • 0
  • Gelbe karten
  • 0
  • 0
  • Rote karten
  • 0
VS 14/06/26 18:00
FC Cincinnati 2 FC Cincinnati 2 Columbus Crew 2 Columbus Crew 2
0 1
VS 10/05/26 18:00
FC Cincinnati 2 FC Cincinnati 2 Columbus Crew 2 Columbus Crew 2
2 1
VS 21/03/26 15:00
Columbus Crew 2 Columbus Crew 2 FC Cincinnati 2 FC Cincinnati 2
2 0
VS 25/09/25 19:30
FC Cincinnati 2 FC Cincinnati 2 Columbus Crew 2 Columbus Crew 2
4 3
VS 18/05/25 15:00
Columbus Crew 2 Columbus Crew 2 FC Cincinnati 2 FC Cincinnati 2
1 0

Letzte Ergebnisse: FC Cincinnati 2

Letzte Ergebnisse: Columbus Crew 2

Neue Kommentare
FC Cincinnati 2 CIN

Statistiken

Columbus Crew 2 COL
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
0.17
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.21
30 %
Ballbesitz
70 %
0
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
6
Total schüsse
18
1
Schüsse aufs Tor
4
1
Torschüsse
9
2
Schüsse im Strafraum
13
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
0.03
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.8
4
Geblockte Schüsse
5
0
Den Pfosten treffen
2
8
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
42
1
Abseits
3
16
Freistöße
17
6
Eckbälle
3
26
Einwerfen
20
124/213 (58%)
Pässe
432/526 (82%)
14/66 (21%)
Lange Pässe
25/53 (47%)
27/67 (40%)
Pässe im letzten Drittel
123/164 (75%)
2/15 (13%)
Flanken
1/9 (11%)
0.11
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.02
17
Fouls
16
3
Gelbe karten
1
1
Rote karten
0
51
Gewonnene Duelle
57
10/16 (63%)
Tacklings
12/14 (86%)
18
Klärungen
22
7
Abfangen
5
2
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
3
Torwart rettet
1
1.8
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.03
0.8
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.03
Allgemein
Angriffe
Pässe
Verteidigung
Disziplin
10 Streichhölzer

3 - Gewinnt

0 - Zieht

7 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 5

Zieht - 2

Niederlagen - 3

  • 30% 3/10
  • Beide Teams treffen
  • 6/10 60%
  • 37%
  • Ballbesitz
  • 58%
  • 11 1.1
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 18 1.8
  • 5.99 0.60
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 10.97 1.10
  • 18 1.8
  • Gegentore pro Spiel
  • 17 1.7
  • 10.56 1.06
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 9.26 0.93
  • 1.1
  • Große Chancen
  • 3.7
  • 8.4
  • Total schüsse
  • 12.3
  • Schüsse aufs Tor / Neben das Tor
3.1 Neben das Tor 4.7
3.6 Gefährlich aufs Tor 5
  • 5.3
  • Schüsse im Strafraum
  • 9.2
  • 3.1
  • Schüsse außerhalb des Strafraums
  • 3.2
  • 14.5
  • Ballberührungen im gegnerischen Strafraum
  • 25.5
  • 1.9
  • Abseits Gesamt 4.9
  • 3
  • 3.8
  • Eckbälle Gesamt 8
  • 4.2
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 79% 250.3/315.9
  • Pässe
  • 432.7/520.7 83%
  • 47% 23.4/50.3
  • Lange Pässe
  • 30.3/61.5 49%
  • 62% 51.8/83.6
  • Pässe im letzten Drittel
  • 74.2/112.7 66%
  • 18% 2.4/13.3
  • Flanken
  • 4.2/12 35%
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 38.5
  • Gewonnene Duelle
  • 47.3
  • 11.9
  • Tacklings
  • 8.5
  • 16.3
  • Abwehraktionen
  • 20.8
  • 9
  • Abfangen
  • 7.8
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 13.1
  • Fouls Gesamt 25.1
  • 12
  • 3.1
  • Gelbe karten Gesamt 5.8
  • 2.7
  • 0.3
  • Fehler die zu Schüssen führen
  • 0.3
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.

Erzielte Tore

Columbus Crew 2 Columbus Crew 2 ist +79% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName CIN
1 Tore / Spiel
guestName COL
1.79 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName CIN guestName COL
Über 0.5
58%
86%
Über 1.5
17%
64%
Über 2.5
8%
29%
Über 3.5
8%
0%
Kein Tor erzielt
42%
14%
scored 1st/2nd Half
hostName CIN guestName COL
Erzielt in 1H
25%
50%
Erzielt in 2H
42%
64%
In beiden Halbzeiten getroffen
8%
29%
Durchschnittlich erzielt 1H
0.25
0.64
Durchschnittlich erzielt 2H
0.75
1.14

Statistik von FC Cincinnati 2 Spiele und Columbus Crew 2 Spiele innerhalb des Turniers MLS Next Pro

Gegentore

Columbus Crew 2 Columbus Crew 2 ist +12% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName CIN 1.83 Gegentore / spiel
guestName COL 1.64 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName CIN guestName COL
Über 0.5
83%
86%
Über 1.5
58%
50%
Über 2.5
33%
14%
Über 3.5
8%
14%
Zu-Null-Spiele
17%
14%
Conceded 1st/2nd Half
hostName CIN guestName COL
1H Zu-Null
25%
43%
2H Zu-Null
42%
50%
Gegentore Durchschnitt 1H
0.92
1
Gegentore Durchschnitt 2H
0.92
0.64

Statistik von FC Cincinnati 2 Spiele und Columbus Crew 2 Spiele innerhalb des Turniers MLS Next Pro

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName CIN hostName COL
+2.5
67%
86%
+1.5
50%
79%
+0.5
25%
71%
-0.5
25%
50%
-1.5
8%
21%
-2.5
8%
0%
1. Halbzeit
Handicap
hostName CIN hostName COL
+1.5
92%
79%
+0.5
42%
71%
-0.5
8%
21%
-1.5
0%
0%
2. Halbzeit
Handicap
hostName CIN hostName COL
+1.5
83%
93%
+0.5
50%
86%
-0.5
25%
50%
-1.5
8%
14%

Tore pro Minute

0-10 min
0%
14%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
13%
14%
31-40 min
13%
14%
41-50 min
13%
14%
51-60 min
13%
14%
61-70 min
25%
29%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
23%
1%
0-15 min
0%
14%
16-30 min
13%
14%
31-45 min
13%
29%
46-60 min
25%
14%
61-75 min
25%
29%
76-90 min
24%
0%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
14%
0%
31-40 min
0%
25%
41-50 min
14%
25%
51-60 min
14%
25%
61-70 min
29%
25%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
29%
0%
0-15 min
0%
0%
16-30 min
14%
0%
31-45 min
0%
50%
46-60 min
29%
25%
61-75 min
29%
25%
76-90 min
28%
0%
0-10 min
0%
33%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
0%
33%
31-40 min
100%
0%
41-50 min
0%
0%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
0%
33%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
0%
1%
0-15 min
0%
33%
16-30 min
0%
33%
31-45 min
100%
0%
46-60 min
0%
0%
61-75 min
0%
33%
76-90 min
0%
1%

Wer wird zuerst treffen?

hostName CIN
17%
Erzielt zuerst in 2/12 Spielen.
guestName COL
0%
Erzielt zuerst in 0/14 Spielen.

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName CIN guestName COL
4
3
1

Total cards per match for FC Cincinnati 2 and Columbus Crew 2 at the tournament MLS Next Pro in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
67%
43%
55%
Über 2.5
67%
43%
55%
Über 3.5
50%
43%
46%
Over 4.5
42%
29%
35%
Over 5.5
33%
7%
20%
Über 6.5
25%
7%
16%
Über 7.5
17%
7%
12%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName CIN guestName COL Durchschnitt
Über 0.5
75%
50%
62%
Über 1.5
67%
43%
55%
Über 2.5
58%
29%
43%
Über 3.5
33%
0%
16%
Over 4.5
17%
0%
8%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName CIN guestName COL Durchschnitt
Über 0.5
58%
50%
54%
Über 1.5
42%
36%
39%
Über 2.5
17%
14%
15%
Über 3.5
0%
7%
3%
Over 4.5
0%
7%
3%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName CIN hostName COL
Sieg % 1. Halbzeit
8%
21%
Sieg % 2. Halbzeit
25%
50%
Unentschieden % 1. Halbzeit
33%
50%
Draw % 2nd Half
25%
36%
Niederlage % 1. Halbzeit
59%
29%
Loss % 2nd Half
50%
14%

Aktuelle Tabellenpositionen

# Form MLS Next Pro 2026 GS G Z V Z TN P
3 19 10 5 4 35:29 6 39
28 18 4 1 13 17:34 -17 14
# Gruppe Eastern GS G Z V Z TN P
1 19 10 5 4 35:29 6 39
15 18 4 1 13 17:34 -17 14

Leistungstabelle der Teams

27 Position 3
18 Runde 18
Vorherige | Nächste runde

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Chirila A.
Verteidiger team
7.7 90 - - - 0.01 - 18/30(60%) - -
player
Brown T.
Verteidiger team
6.9 72 - 0.04 - 0.07 1 17/23(74%) - -
player
Pruter L.
Torwart team
6.8 90 - - - - - 18/22(82%) - -
player
Adams C.
Vorwärts team
6.4 90 - 0.83 - 0.02 2 15/23(65%) 1 -
player
Sullivan M.
Mittelfeldspieler team
6 90 - - - - - 11/23(48%) - -
player
Chirila S.
Vorwärts team
5.4 90 - 0.02 - 0.03 1 8/10(80%) - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Adams C.
Vorwärts team
2 1 0.67 1 - - 2 -
player
Brown T.
Verteidiger team
1 1 0.16 - - - 1 -
player
Chirila S.
Vorwärts team
1 - - - 1 - - 1
player
Chirila A.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Pruter L.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Sullivan M.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Adams C.
Vorwärts team
13 15/23(65%) - 1 - 0.02 7/12(58%) 49 1/2(50%) - 3/8(38%) 1 1
player
Chirila S.
Vorwärts team
4 8/10(80%) - - - 0.03 3/5(60%) 29 - 1/3(33%) - 3 -
player
Brown T.
Verteidiger team
2 17/23(74%) - - - 0.07 4/6(67%) 47 2/3(67%) 1/3(33%) 1/2(50%) 1 -
player
Chirila A.
Verteidiger team
- 18/30(60%) - - - 0.01 4/7(57%) 49 3/8(38%) - 1/2(50%) - -
player
Pruter L.
Torwart team
- 18/22(82%) - - - - - 33 1/4(25%) - - 1 -
player
Sullivan M.
Mittelfeldspieler team
- 11/23(48%) - - - - 2/9(22%) 36 - - - 1 -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Adams C.
Vorwärts team
22 1/4(25%) 5/18(28%) 3 1/1(100%) - 1 - - -
player
Chirila A.
Verteidiger team
18 7/8(88%) 5/10(50%) 3 3/4(75%) - 6 - - -
player
Chirila S.
Vorwärts team
10 - 3/10(30%) 2 - - - - 1 -
player
Sullivan M.
Mittelfeldspieler team
10 2/4(50%) 2/6(33%) 2 - 2 5 - - -
player
Brown T.
Verteidiger team
9 2/2(100%) 3/7(43%) 2 1/1(100%) - 2 - - -
player
Pruter L.
Torwart team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - - 4 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player
Pruter L.
Torwart team
0.03 1 0.03 - 2 5 2
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel FC Cincinnati 2 sc Columbus Crew 2 14.06.2026

14 Jun 2026 um 18:00 spielen FC Cincinnati 2 und Columbus Crew 2 ein Spiel im MLS Next Pro. Das Spiel findet im NKU Soccer Stadium statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen FC Cincinnati 2 - Columbus Crew 2 sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von FC Cincinnati 2

  • Toronto II - FC Cincinnati 2 (17 Jul 2026) York Lions Stadium 3:1 MLS Next Pro
  • FC Cincinnati 2 - Orlando City II (12 Jul 2026) NKU Soccer Stadium 1:2 MLS Next Pro
  • FC Cincinnati 2 - New York Red Bulls II (05 Jul 2026) NKU Soccer Stadium 2:2 MLS Next Pro
  • FC Cincinnati 2 - Inter Miami CF II (28 Jun 2026) NKU Soccer Stadium 1:0 MLS Next Pro
  • Connecticut United - FC Cincinnati 2 (18 Jun 2026) Reese Stadium 4:0 MLS Next Pro

Letzte Spiele von Columbus Crew 2

  • Columbus Crew 2 - Philadelphia Union II (18 Jul 2026) Mapfre Stadium 2:0 MLS Next Pro
  • Neu-England-Revolution II - Columbus Crew 2 (15 Jul 2026) Beirne Stadium 2:2 MLS Next Pro
  • Orlando City II - Columbus Crew 2 (28 Jun 2026) Osceola County Stadium 2:2 MLS Next Pro
  • Columbus Crew 2 - Atlanta United II (21 Jun 2026) Mapfre Stadium 3:2 MLS Next Pro
  • FC Cincinnati 2 - Columbus Crew 2 (14 Jun 2026) NKU Soccer Stadium 0:1 MLS Next Pro

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen FC Cincinnati 2 und Columbus Crew 2, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben FC Cincinnati 2 und Columbus Crew 2 5 Spiele gegeneinander gespielt.

Team FC Cincinnati 2 gewinnt h2h: 2 Spiel.

Team Columbus Crew 2 gewinnt h2h: 3 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von FC Cincinnati 2 - Columbus Crew 2.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von FC Cincinnati 2 - Columbus Crew 2 warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses MLS Next Pro-Spiel zu platzieren!

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Spielinformationen

Datum:
14 Juni 2026, 18:00
Stadion:
NKU Soccer Stadium, Newport, KY, USA
Kapazität:
2522