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China U23 vs Japan U23 24/01/2026

China U23 CHN

Details zum Spiel

Japan U23 JPN
China U23 CHN

Spiel-Statistiken

Japan U23 JPN
0.46
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.15
49 %
Ballbesitz
51 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
6
Total schüsse
18
2
Schüsse aufs Tor
9
  • 1.8
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 2.8
  • 0.1
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 0.4
  • 49.4'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 29.2'
  • 1.9
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 3.2
  • 17
  • Tore
  • 29

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
China U23 CHN

H2H-Statistiken

Japan U23 JPN
  • 33% 1gewinnt
  • 0zieht
  • 67% 2gewinnt
  • 2
  • Spielstand
  • 6
  • 2
  • Gelbe karten
  • 0
  • 0
  • Rote karten
  • 1
VS 24/01/26 10:00
China U23 China U23 Japan U23 Japan U23
0 4
VS 16/04/24 09:00
Japan U23 Japan U23 China U23 China U23
1 0
VS 23/07/17 04:30
Japan U23 Japan U23 China U23 China U23
1 2

Letzte Ergebnisse: China U23

Letzte Ergebnisse: Japan U23

Neue Kommentare
China U23 CHN

Statistiken

Japan U23 JPN
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
0.46
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.15
49 %
Ballbesitz
51 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
6
Total schüsse
18
2
Schüsse aufs Tor
9
2
Torschüsse
4
4
Schüsse im Strafraum
10
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
8
0.38
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
3.15
2
Geblockte Schüsse
5
9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
19
4
Abseits
1
9
Freistöße
11
2
Eckbälle
7
20
Einwerfen
16
301/377 (80%)
Pässe
322/375 (86%)
21/61 (34%)
Lange Pässe
23/40 (57%)
31/63 (49%)
Pässe im letzten Drittel
131/169 (78%)
4/7 (57%)
Flanken
5/22 (23%)
0.42
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.94
11
Fouls
9
1
Gelbe karten
1
27
Gewonnene Duelle
40
8/8 (100%)
Tacklings
9/13 (69%)
25
Klärungen
23
5
Abfangen
12
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
1
Fehler, die zu einem Tor führten
0
5
Torwart rettet
2
3.15
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.38
-0.85
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.38
9 Streichhölzer

4 - Gewinnt

5 - Zieht

0 - Niederlagen

9 Streichhölzer

Gewinnt - 8

Zieht - 1

Niederlagen - 0

Tordifferenz

+15

16

1

erzielt

kassiert

+21

25

4

  • 1.8
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 2.8
  • 0.1
  • Gegentreffer pro Spiel
  • 0.4
  • 49.4'
  • Minuten/Tor erzielt
  • 29.2'
  • 1.9
  • Durchschnittliche Tore pro Spiel
  • 3.2
  • 17
  • Tore
  • 29

Erzielte Tore

Japan U23 Japan U23 ist +200% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName CHN
0.8 Tore / Spiel
guestName JPN
2.4 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName CHN guestName JPN
Über 0.5
40%
100%
Über 1.5
20%
60%
Über 2.5
20%
40%
Über 3.5
0%
20%
Kein Tor erzielt
60%
0%
scored 1st/2nd Half
hostName CHN guestName JPN
Erzielt in 1H
20%
80%
Erzielt in 2H
20%
80%
In beiden Halbzeiten getroffen
0%
60%
Durchschnittlich erzielt 1H
0.2
1
Durchschnittlich erzielt 2H
0.6
1.4

Statistik von China U23 Spiele und Japan U23 Spiele innerhalb des Turniers U23 AFC Asian Cup

Gegentore

hostName CHN 0 Gegentore / spiel
guestName JPN 0.2 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName CHN guestName JPN
Über 0.5
0%
20%
Über 1.5
0%
0%
Über 2.5
0%
0%
Über 3.5
0%
0%
Zu-Null-Spiele
100%
80%
Conceded 1st/2nd Half
hostName CHN guestName JPN
1H Zu-Null
100%
80%
2H Zu-Null
100%
100%
Gegentore Durchschnitt 1H
0
0.2
Gegentore Durchschnitt 2H
0
0

Statistik von China U23 Spiele und Japan U23 Spiele innerhalb des Turniers U23 AFC Asian Cup

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName CHN hostName JPN
+2.5
100%
100%
+1.5
100%
100%
+0.5
100%
100%
-0.5
40%
80%
-1.5
20%
60%
-2.5
20%
40%
1. Halbzeit
Handicap
hostName CHN hostName JPN
+1.5
100%
100%
+0.5
100%
80%
-0.5
20%
80%
-1.5
0%
20%
2. Halbzeit
Handicap
hostName CHN hostName JPN
+1.5
100%
100%
+0.5
100%
100%
-0.5
20%
80%
-1.5
20%
20%

Tore pro Minute

0-10 min
0%
8%
11-20 min
0%
8%
21-30 min
0%
0%
31-40 min
0%
31%
41-50 min
50%
0%
51-60 min
25%
8%
61-70 min
0%
8%
71-80 min
0%
8%
81-90 min
25%
29%
0-15 min
0%
15%
16-30 min
0%
0%
31-45 min
25%
31%
46-60 min
50%
8%
61-75 min
0%
8%
76-90 min
25%
38%
0-10 min
0%
8%
11-20 min
0%
8%
21-30 min
0%
0%
31-40 min
0%
25%
41-50 min
50%
0%
51-60 min
25%
8%
61-70 min
0%
8%
71-80 min
0%
8%
81-90 min
25%
35%
0-15 min
0%
17%
16-30 min
0%
0%
31-45 min
25%
25%
46-60 min
50%
8%
61-75 min
0%
8%
76-90 min
25%
42%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
0%
0%
31-40 min
0%
100%
41-50 min
0%
0%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
0%
0%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
0%
0%
0-15 min
0%
0%
16-30 min
0%
0%
31-45 min
0%
100%
46-60 min
0%
0%
61-75 min
0%
0%
76-90 min
0%
0%

Wer wird zuerst treffen?

hostName CHN
40%
Erzielt zuerst in 2/5 Spielen.
guestName JPN
80%
Erzielt zuerst in 4/5 Spielen.

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName CHN guestName JPN
0
0
0

Total cards per match for China U23 and Japan U23 at the tournament U23 AFC Asian Cup in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
20%
20%
20%
Über 2.5
20%
20%
20%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%
Over 5.5
0%
0%
0%
Über 6.5
0%
0%
0%
Über 7.5
0%
0%
0%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName CHN guestName JPN Durchschnitt
Über 0.5
20%
20%
20%
Über 1.5
20%
20%
20%
Über 2.5
0%
0%
0%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName CHN guestName JPN Durchschnitt
Über 0.5
20%
20%
20%
Über 1.5
0%
0%
0%
Über 2.5
0%
0%
0%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName CHN hostName JPN
Sieg % 1. Halbzeit
20%
80%
Sieg % 2. Halbzeit
20%
80%
Unentschieden % 1. Halbzeit
80%
0%
Draw % 2nd Half
80%
20%
Niederlage % 1. Halbzeit
0%
20%
Loss % 2nd Half
0%
0%

Torschützenkönige



#
Tore
  • 1 Xiao P.
    VR
    China U23
    2
  • 2 Xiang Y.
    ST
    China U23
    1
  • 3 Yudong W.
    MF
    China U23
    1
#
Tore
  • 1 Sato R.
    MF
    Japan U23
    5
  • 2 Ozeki Y.
    MF
    Japan U23
    3
  • 3 Furuya S.
    MF
    Japan U23
    3
  • 4 Michiwaki Y.
    ST
    Japan U23
    2
  • 5 Ogura K.
    MF
    Japan U23
    2
  • 6 Ishibashi S.
    MF
    Japan U23
    1
  • 7 Nwadik B.
    ST
    Japan U23
    1
  • 8 Ichihara R.
    VR
    Japan U23
    1
  • 9 Kawai T.
    MF
    Japan U23
    1
  • 10 Kaito Koizumi
    VR
    Japan U23
    1
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Aktuelle Tabellenpositionen

# Gruppe B GS G Z V Z TN P
1 3 3 0 0 10:0 10 9
# Gruppe D GS G Z V Z TN P
2 3 1 2 0 1:0 1 5
  • Playoffs
# Gruppe B GS G Z V Z TN P
1 2 2 0 0 7:0 7 6
# Gruppe D GS G Z V Z TN P
1 1 1 0 0 1:0 1 3
# Gruppe B GS G Z V Z TN P
1 1 1 0 0 3:0 3 3
# Gruppe D GS G Z V Z TN P
2 2 0 2 0 0:0 0 2
China U23 CHN

Aufstellungen

Japan U23 JPN
5-3-2 4-3-3

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Sato R.
Mittelfeldspieler team
8.7 85 1 0.91 - 0.48 3 31/35(89%) - -
player
Ozeki Y.
Mittelfeldspieler team
8.5 62 1 0.36 - 0.1 4 27/31(87%) - -
player
Ogura K.
Mittelfeldspieler team
8.4 78 2 0.13 - 0.04 2 24/32(75%) 1 -
player
Nagano S.
Verteidiger team
7.7 90 - 0.01 - 0.01 1 40/42(95%) - -
player
Kaito Koizumi
Verteidiger team
7.6 90 - 0.07 - 0.04 2 39/48(81%) - -
player
Umeki R.
Verteidiger team
7.1 90 - - - 0.04 - 50/57(88%) - -
player
Ichihara R.
Verteidiger team
7 90 - - - 0.01 - 53/54(98%) - -
player
Chen Z.
Mittelfeldspieler team
6.7 28 - 0.01 - - 1 10/12(83%) - -
player
Shimamoto Y.
Mittelfeldspieler team
6.7 28 - 0.05 - 0.01 1 12/14(86%) - -
player
Furuya S.
Mittelfeldspieler team
6.5 90 - 0.44 1 0.07 1 14/17(82%) - -
player
Ishibashi S.
Mittelfeldspieler team
6.5 12 - 0.08 - - 1 4/5(80%) - -
player
Xu B.
Mittelfeldspieler team
6.5 62 - - - 0.17 - 16/19(84%) - -
player
Araki R.
Torwart team
6.4 90 - - - - - 3/9(33%) - -
player
Michiwaki Y.
Vorwärts team
6.4 12 - - - - - 1/1(100%) - -
player
Abuduwaili B.
Vorwärts team
6.3 12 - - - - - 1/1(100%) 1 -
player
Hao L.
Torwart team
6.2 90 - - - - - 11/24(46%) - -
player
Iminqari M.
Mittelfeldspieler team
6 62 - - - 0.03 - 11/16(69%) - -
player
Okabe T.
Verteidiger team
6 12 - - - - - 4/5(80%) - -
player
Bao S.
Mittelfeldspieler team
5.9 28 - 0.02 - - 1 4/6(67%) - -
player
Umidjan Y.
Verteidiger team
5.9 90 - - - - - 59/66(89%) - -
player
Liu H.
Verteidiger team
5.8 90 - - - 0.03 - 58/67(87%) - -
player
Xiao P.
Verteidiger team
5.5 90 - 0.02 - - 1 61/67(91%) - -
player
Yudong W.
Mittelfeldspieler team
5.5 85 - 0.03 - 0.12 1 9/13(69%) - -
player
Hu H.
Verteidiger team
5.4 90 - 0.15 - 0.02 1 20/27(74%) - -
player
Ishiwatari N.
Mittelfeldspieler team
- 5 - 0.04 - 0.01 1 6/6(100%) - -
player
Jiwen K.
Mittelfeldspieler team
- 5 - - - - - - - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Ozeki Y.
Mittelfeldspieler team
4 2 0.82 1 1 - 3 1
player
Sato R.
Mittelfeldspieler team
3 2 1.2 - 1 - 2 1
player
Kaito Koizumi
Verteidiger team
2 - - 1 1 - 1 1
player
Ogura K.
Mittelfeldspieler team
2 2 0.95 - - - - 2
player
Bao S.
Mittelfeldspieler team
1 - - - 1 - - 1
player
Chen Z.
Mittelfeldspieler team
1 - - - 1 - - 1
player
Furuya S.
Mittelfeldspieler team
1 - - 1 - - 1 -
player
Hu H.
Verteidiger team
1 1 0.3 - - - 1 -
player
Ishibashi S.
Mittelfeldspieler team
1 - - 1 - - 1 -
player
Ishiwatari N.
Mittelfeldspieler team
1 - - - 1 - - 1
player
Nagano S.
Verteidiger team
1 - - - 1 1 1 -
player
Shimamoto Y.
Mittelfeldspieler team
1 1 0.02 - - - - 1
player
Xiao P.
Verteidiger team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Yudong W.
Mittelfeldspieler team
1 - - 1 - - 1 -
player
Abuduwaili B.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Araki R.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Hao L.
Torwart team
- - - - - - - -
player
Ichihara R.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Iminqari M.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Jiwen K.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
player
Liu H.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Michiwaki Y.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Okabe T.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Umeki R.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Umidjan Y.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Xu B.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - -
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Ozeki Y.
Mittelfeldspieler team
4 27/31(87%) - - - 0.1 16/19(84%) 48 2/2(100%) - - 3 -
player
Furuya S.
Mittelfeldspieler team
3 14/17(82%) - 1 1 0.07 9/12(75%) 26 - - 1/2(50%) - -
player
Hu H.
Verteidiger team
3 20/27(74%) - 1 - 0.02 3/5(60%) 52 - 1/1(100%) - 2 1
player
Kaito Koizumi
Verteidiger team
2 39/48(81%) - - - 0.04 16/25(64%) 75 4/6(67%) - 1/1(100%) - -
player
Sato R.
Mittelfeldspieler team
2 31/35(89%) 1 - - 0.48 20/23(87%) 53 1/1(100%) 3/8(38%) 1/1(100%) - -
player
Yudong W.
Mittelfeldspieler team
2 9/13(69%) - - - 0.12 4/5(80%) 25 - 2/2(100%) - - -
player
Bao S.
Mittelfeldspieler team
1 4/6(67%) - - - - 1/2(50%) 8 1/1(100%) - - - -
player
Ishibashi S.
Mittelfeldspieler team
1 4/5(80%) - - - - 1/2(50%) 9 - - 1/2(50%) - -
player
Nagano S.
Verteidiger team
1 40/42(95%) - - - 0.01 9/11(82%) 57 4/5(80%) - 1/1(100%) 1 -
player
Xiao P.
Verteidiger team
1 61/67(91%) - - - - 2/5(40%) 77 3/7(43%) - - - -
player
Abuduwaili B.
Vorwärts team
- 1/1(100%) - - - - - 2 - - - - -
player
Araki R.
Torwart team
- 3/9(33%) - - - - 1/3(33%) 19 1/7(14%) - - - -
player
Chen Z.
Mittelfeldspieler team
- 10/12(83%) - - - - 1/2(50%) 15 2/2(100%) - - 1 -
player
Hao L.
Torwart team
- 11/24(46%) - - - - - 35 1/14(7%) - - - -
player
Ichihara R.
Verteidiger team
- 53/54(98%) - - - 0.01 5/5(100%) 63 5/6(83%) - - 2 1
player
Iminqari M.
Mittelfeldspieler team
- 11/16(69%) - - - 0.03 3/5(60%) 21 1/2(50%) - - 1 -
player
Ishiwatari N.
Mittelfeldspieler team
- 6/6(100%) - - - 0.01 5/5(100%) 7 - - - - -
player
Jiwen K.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - 2 - - - - -
player
Liu H.
Verteidiger team
- 58/67(87%) - - - 0.03 5/9(56%) 82 8/15(53%) - - 3 -
player
Michiwaki Y.
Vorwärts team
- 1/1(100%) - - - - 1/1(100%) 2 - - - 1 -
player
Ogura K.
Mittelfeldspieler team
- 24/32(75%) - - - 0.04 8/13(62%) 39 3/7(43%) - - - -
player
Okabe T.
Verteidiger team
- 4/5(80%) - - - - 1/1(100%) 6 1/1(100%) - - - -
player
Shimamoto Y.
Mittelfeldspieler team
- 12/14(86%) - - - 0.01 7/8(88%) 22 2/3(67%) - - 2 -
player
Umeki R.
Verteidiger team
- 50/57(88%) - - - 0.04 20/25(80%) 73 - - - - -
player
Umidjan Y.
Verteidiger team
- 59/66(89%) - - - - 1/4(25%) 75 3/8(38%) - - - -
player
Xu B.
Mittelfeldspieler team
- 16/19(84%) 1 - - 0.17 1/3(33%) 25 - 1/1(100%) - 1 -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Nagano S.
Verteidiger team
9 2/2(100%) 4/7(57%) 3 1/2(50%) 2 5 - - -
player
Hu H.
Verteidiger team
6 - 4/6(67%) 1 2/2(100%) 2 3 - - -
player
Kaito Koizumi
Verteidiger team
6 2/4(50%) 2/2(100%) - 1/1(100%) 2 5 - - -
player
Liu H.
Verteidiger team
6 2/2(100%) 3/4(75%) 1 - - 9 - - -
player
Ozeki Y.
Mittelfeldspieler team
6 - 4/6(67%) 1 1/1(100%) 2 1 - - -
player
Shimamoto Y.
Mittelfeldspieler team
6 - 5/6(83%) 1 2/3(67%) - - - - -
player
Iminqari M.
Mittelfeldspieler team
5 1/3(33%) 1/2(50%) - - - - - - -
player
Sato R.
Mittelfeldspieler team
5 - 3/4(75%) - 1/2(50%) - - - - -
player
Xu B.
Mittelfeldspieler team
5 1/1(100%) 2/4(50%) - 1/1(100%) 1 - - - -
player
Yudong W.
Mittelfeldspieler team
5 1/1(100%) - 1 - - 1 1 - -
player
Furuya S.
Mittelfeldspieler team
4 - 1/4(25%) 2 - 1 - - - -
player
Ishibashi S.
Mittelfeldspieler team
4 1/1(100%) 2/3(67%) - - - - - - -
player
Umeki R.
Verteidiger team
4 3/4(75%) - - - 2 5 - - -
player
Umidjan Y.
Verteidiger team
4 - 2/4(50%) 1 2/2(100%) - 3 - - -
player
Ichihara R.
Verteidiger team
3 1/1(100%) 1/2(50%) 1 - 2 4 - - -
player
Michiwaki Y.
Vorwärts team
3 1/2(50%) 1/1(100%) - - - - - - -
player
Ogura K.
Mittelfeldspieler team
3 1/1(100%) 2/2(67%) - 2/2(100%) - 2 - - -
player
Xiao P.
Verteidiger team
3 - - 1 - 1 5 - 1 -
player
Abuduwaili B.
Vorwärts team
2 - - 1 - - - - - -
player
Bao S.
Mittelfeldspieler team
2 - 1/2(50%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Chen Z.
Mittelfeldspieler team
2 1/1(100%) 1/1(100%) - - - - - - -
player
Araki R.
Torwart team
- - - - - - - - - -
player
Hao L.
Torwart team
- - - - - - - - - -
player
Ishiwatari N.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - - - -
player
Jiwen K.
Mittelfeldspieler team
- - - - - - - - - -
player
Okabe T.
Verteidiger team
- - - - - - - - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player
Araki R.
Torwart team
0.38 2 0.38 - - 7 -
player
Hao L.
Torwart team
-0.86 5 3.14 4 - 5 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel China U23 sc Japan U23 24.01.2026

24 Jan 2026 um 10:00 spielen China U23 und Japan U23 ein Spiel im U23 AFC Asian Cup. Das Spiel findet im Prince Abdullah AL-Faisal Stadium statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen China U23 - Japan U23 sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von China U23

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  • China U23 - Japan U23 (24 Jan 2026) Prince Abdullah AL-Faisal Stadium 0:4 U23 AFC Asian Cup

Letzte Spiele von Japan U23

  • China U23 - Japan U23 (24 Jan 2026) Prince Abdullah AL-Faisal Stadium 0:4 U23 AFC Asian Cup
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  • Japan U23 - Jordanien U23 (16 Jan 2026) King Abdullah Sports City 1:1 U23 AFC Asian Cup
  • Japan U23 - Qatar U23 (13 Jan 2026) King Abdullah Sports City 2:0 U23 AFC Asian Cup
  • Vereinigte Arabische Emirate U23 - Japan U23 (10 Jan 2026) King Abdullah Sports City 0:3 U23 AFC Asian Cup

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen China U23 und Japan U23, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben China U23 und Japan U23 3 Spiele gegeneinander gespielt.

Team China U23 gewinnt h2h: 1 Spiel.

Team Japan U23 gewinnt h2h: 2 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von China U23 - Japan U23.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von China U23 - Japan U23 warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses U23 AFC Asian Cup-Spiel zu platzieren!

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Spielinformationen

Datum:
24 Januar 2026, 10:00
Schiedsrichter:
Albalawi Faisal Sulaiman, Saudi Arabien
Stadion:
Prince Abdullah AL-Faisal Stadium, Jeddah, Saudi Arabien
Kapazität:
27000