Nachrichten-Feed

09 Juli
15:25
Goal enthüllt Top-Kandidaten für Ballon d'Or 2026
15:05
Spanien - Belgien: Vorschau WM 2026 Viertelfinale
14:56
Frankreich vs Marokko: Aufstellungen stehen
14:40
Elite-Sportarzt übernimmt Real Madrids Medizin-Team
14:00
Frankreich gegen Marokko: Aufstellungen für das Spiel
13:15
Modric verlängert Kroatien-Karriere über 2026 hinaus
13:15
HNK Hajduk Split gegen MŠK Žilina: Aufstellungen für das Spiel
12:55
Quansah für zwei WM-Spiele gesperrt
12:45
Eriksen startet Reha in Dänemark
12:30
Inter sichert sich Khalaili für 25 Millionen Euro
09 Juli
15:05
Spanien - Belgien: Vorschau WM 2026 Viertelfinale
02:15
Frankreich vs Marokko: Viertelfinale-Vorschau
06 Juli
19:45
Schweiz vs. Kolumbien: WM-Achtelfinal-Vorschau
12:05
Argentinien - Ägypten: WM-Vorschau und Prognose
05 Juli
20:05
USA gegen Belgien: Vorschau WM 2026 Achtelfinale
15:05
Portugal gegen Spanien: Vorschau und Prognose
04 Juli
20:30
Brasilien - Norwegen: WM-Vorschau Achtelfinale
20:05
Mexiko gegen England: Vorschau und Prognose
03 Juli
17:05
Paraguay gegen Frankreich: Vorschau aufs WM-Achtelfinale 2026
12:35
Kanada - Marokko: Vorschau und Prognose
Top-Turniere
Mehr anzeigen

China vs Australia U17 19/05/2026

China CHI

Details zum Spiel

Australia U17 AUS
China CHI

Spiel-Statistiken

Australia U17 AUS
0.8
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.85
32 %
Ballbesitz
68 %
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
11
Total schüsse
10
6
Schüsse aufs Tor
2
4 Streichhölzer

2 - Gewinnt

0 - Zieht

2 - Niederlagen

3 Streichhölzer

Gewinnt - 2

Zieht - 0

Niederlagen - 1

  • 50%
  • Ballbesitz
  • 58%
  • 6 1.5
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 7 2.3
  • 4.26 1.07
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 2.7 0.90
  • 4 1
  • Gegentore pro Spiel
  • 2 0.7
  • 2.09 0.52
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 3.6 1.20

Aktuelle Form

Letzte 5 Spiele
China CHI

H2H-Statistiken

Australia U17 AUS
  • 50% 1gewinnt
  • 0zieht
  • 50% 1gewinnt
  • 5
  • Spielstand
  • 5
  • 1
  • Gelbe karten
  • 4
  • 0
  • Rote karten
  • 0
VS 19/05/26 14:30
China China Australia U17 Australia U17
2 0
VS 19/06/23 06:00
China China Australia U17 Australia U17
3 5

Letzte Ergebnisse: China

Letzte Ergebnisse: Australia U17

Neue Kommentare
China CHI

Statistiken

Australia U17 AUS
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
0.8
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.85
32 %
Ballbesitz
68 %
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
11
Total schüsse
10
6
Schüsse aufs Tor
2
4
Torschüsse
7
7
Schüsse im Strafraum
6
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
1.68
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.09
1
Geblockte Schüsse
1
16
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
16
1
Abseits
0
10
Freistöße
9
7
Eckbälle
8
20
Einwerfen
26
130/213 (61%)
Pässe
368/450 (82%)
19/60 (32%)
Lange Pässe
16/40 (40%)
30/57 (53%)
Pässe im letzten Drittel
86/130 (66%)
6/12 (50%)
Flanken
6/28 (21%)
0.38
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.69
9
Fouls
10
1
Gelbe karten
3
35
Gewonnene Duelle
47
8/9 (89%)
Tacklings
14/16 (88%)
29
Klärungen
8
5
Abfangen
10
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
2
Torwart rettet
4
0.09
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.68
0.09
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.32
Allgemein
Angriffe
Pässe
Verteidigung
Disziplin
4 Streichhölzer

2 - Gewinnt

0 - Zieht

2 - Niederlagen

3 Streichhölzer

Gewinnt - 2

Zieht - 0

Niederlagen - 1

  • 50%
  • Ballbesitz
  • 58%
  • 6 1.5
  • Erzielte Tore pro Spiel
  • 7 2.3
  • 4.26 1.07
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 2.7 0.90
  • 4 1
  • Gegentore pro Spiel
  • 2 0.7
  • 2.09 0.52
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 3.6 1.20
  • 1.3
  • Große Chancen
  • 1.5
  • 13
  • Total schüsse
  • 14
  • Schüsse aufs Tor / Neben das Tor
5.3 Neben das Tor 5.5
3.7 Gefährlich aufs Tor 5.5
  • 8.7
  • Schüsse im Strafraum
  • 7
  • 4.3
  • Schüsse außerhalb des Strafraums
  • 7
  • 21.7
  • Ballberührungen im gegnerischen Strafraum
  • 19.5
  • 1.7
  • Abseits Gesamt 2.7
  • 1
  • 7
  • Eckbälle Gesamt 15
  • 8
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 73% 262/357
  • Pässe
  • 377.5/443.5 85%
  • 31% 21/66.7
  • Lange Pässe
  • 22.5/43 52%
  • 52% 54.3/104.3
  • Pässe im letzten Drittel
  • 84.5/120 70%
  • 28% 5.7/20.7
  • Flanken
  • 4.5/17.5 26%
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 46.3
  • Gewonnene Duelle
  • 35.5
  • 12.7
  • Tacklings
  • 9
  • 31.3
  • Abwehraktionen
  • 19.5
  • 4.3
  • Abfangen
  • 7.5
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 10
  • Fouls Gesamt 17.5
  • 7.5
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.

Erzielte Tore

Australia U17 Australia U17 ist +55% Besser im Hinblick auf Erzielte Tore.
hostName CHI
1.5 Tore / Spiel
guestName AUS
2.33 Tore / Spiel
Tore pro Spiel
hostName CHI guestName AUS
Über 0.5
75%
67%
Über 1.5
50%
67%
Über 2.5
25%
67%
Über 3.5
0%
33%
Kein Tor erzielt
25%
33%
scored 1st/2nd Half
hostName CHI guestName AUS
Erzielt in 1H
50%
67%
Erzielt in 2H
75%
67%
In beiden Halbzeiten getroffen
50%
67%
Durchschnittlich erzielt 1H
0.5
1
Durchschnittlich erzielt 2H
1
1.33

Statistik von China Spiele und Australia U17 Spiele innerhalb des Turniers U17 AFC Asian Cup

Gegentore

Australia U17 Australia U17 ist +49% Besser im Hinblick auf Gegentore.
hostName CHI 1 Gegentore / spiel
guestName AUS 0.67 Gegentore / spiel
Gegentore / spiel
hostName CHI guestName AUS
Über 0.5
75%
33%
Über 1.5
25%
33%
Über 2.5
0%
0%
Über 3.5
0%
0%
Zu-Null-Spiele
25%
67%
Conceded 1st/2nd Half
hostName CHI guestName AUS
1H Zu-Null
50%
67%
2H Zu-Null
50%
100%
Gegentore Durchschnitt 1H
0.5
0.67
Gegentore Durchschnitt 2H
0.5
0

Statistik von China Spiele und Australia U17 Spiele innerhalb des Turniers U17 AFC Asian Cup

Tore Handicap Statistik

Volle Zeit
Handicap
hostName CHI hostName AUS
+2.5
50%
100%
+1.5
100%
67%
+0.5
50%
67%
-0.5
50%
67%
-1.5
50%
67%
-2.5
0%
67%
1. Halbzeit
Handicap
hostName CHI hostName AUS
+1.5
100%
67%
+0.5
75%
67%
-0.5
25%
67%
-1.5
0%
33%
2. Halbzeit
Handicap
hostName CHI hostName AUS
+1.5
100%
100%
+0.5
75%
100%
-0.5
50%
67%
-1.5
25%
67%

Tore pro Minute

0-10 min
0%
11%
11-20 min
10%
0%
21-30 min
10%
11%
31-40 min
10%
11%
41-50 min
10%
22%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
20%
11%
71-80 min
10%
22%
81-90 min
30%
12%
0-15 min
0%
11%
16-30 min
20%
11%
31-45 min
10%
22%
46-60 min
10%
11%
61-75 min
20%
11%
76-90 min
40%
34%
0-10 min
0%
14%
11-20 min
17%
0%
21-30 min
17%
0%
31-40 min
0%
14%
41-50 min
17%
14%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
17%
14%
71-80 min
17%
29%
81-90 min
15%
15%
0-15 min
0%
14%
16-30 min
33%
0%
31-45 min
0%
29%
46-60 min
17%
0%
61-75 min
17%
14%
76-90 min
33%
43%
0-10 min
0%
0%
11-20 min
0%
0%
21-30 min
25%
50%
31-40 min
25%
0%
41-50 min
0%
50%
51-60 min
0%
0%
61-70 min
25%
0%
71-80 min
0%
0%
81-90 min
25%
0%
0-15 min
0%
0%
16-30 min
25%
50%
31-45 min
25%
0%
46-60 min
0%
50%
61-75 min
25%
0%
76-90 min
25%
0%

Wer wird zuerst treffen?

hostName CHI
25%
Erzielt zuerst in 1/4 Spielen.
guestName AUS
67%
Erzielt zuerst in 2/3 Spielen.

Anzahl der Karten

Gesamt Karten / Spiel
hostName CHI guestName AUS
1
1
0

Total cards per match for China and Australia U17 at the tournament U17 AFC Asian Cup in 2026/2026 season.

Gesamt Karten
Über 1.5
25%
0%
12%
Über 2.5
25%
0%
12%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%
Over 5.5
0%
0%
0%
Über 6.5
0%
0%
0%
Über 7.5
0%
0%
0%
Mannschaftskarten
Mannschaftskarten
hostName CHI guestName AUS Durchschnitt
Über 0.5
50%
0%
25%
Über 1.5
25%
0%
12%
Über 2.5
0%
0%
0%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%
Karten Gegen Mannschaft
Karten Gegen Mannschaft
hostName CHI guestName AUS Durchschnitt
Über 0.5
25%
33%
29%
Über 1.5
0%
0%
0%
Über 2.5
0%
0%
0%
Über 3.5
0%
0%
0%
Over 4.5
0%
0%
0%

Erste / zweite Halbzeit SUN

1H / 2H SUN
hostName CHI hostName AUS
Sieg % 1. Halbzeit
25%
67%
Sieg % 2. Halbzeit
50%
67%
Unentschieden % 1. Halbzeit
50%
0%
Draw % 2nd Half
25%
33%
Niederlage % 1. Halbzeit
25%
33%
Loss % 2nd Half
25%
0%

Torschützenkönige



Keine daten verfügbar

#
Tore
  • 1 Becvinovski L.
    ST
    Australia U17
    1
  • 2 Max Court
    ST
    Australia U17
    1
  • 3 Henrique Oliveira
    ST
    Australia U17
    1
  • 4 Luka Demuth
    MF
    Australia U17
    1

Aktuelle Tabellenpositionen

# Gruppe B GS G Z V Z TN P
2 3 1 0 2 3:3 0 3
# Gruppe D GS G Z V Z TN P
2 2 1 0 1 4:2 2 3
  • Playoffs

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe karten Rote karten
player
Kutleshi B.
Verteidiger team
7.5 90 - 0.16 - 0.19 2 60/68(88%) - -
player
Gerald A.
Vorwärts team
6.7 21 - 0.04 - 0.01 1 11/16(69%) - -
player
Oliveira H.
Vorwärts team
5.7 77 - - - 0.01 - 14/21(67%) - -
player
Kuang Z.
Vorwärts team
5.5 71 - 0.01 - - 1 7/11(64%) 1 -
player
Becvinovski L.
Vorwärts team
- 5 - - - 0.04 - - - -
player
Liu Z.
Verteidiger team
- 5 - - - - - - - -
xG misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Schüsse Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player
Kutleshi B.
Verteidiger team
2 - - 2 - 1 2 -
player
Gerald A.
Vorwärts team
1 1 0.07 - - - 1 -
player
Kuang Z.
Vorwärts team
1 1 0.04 - - - - 1
player
Becvinovski L.
Vorwärts team
- - - - - - - -
player
Liu Z.
Verteidiger team
- - - - - - - -
player
Oliveira H.
Vorwärts team
- - - - - - - -
xGOT misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player
Gerald A.
Vorwärts team
4 11/16(69%) - - - 0.01 6/11(55%) 19 - - - - -
player
Kutleshi B.
Verteidiger team
2 60/68(88%) - - - 0.19 16/19(84%) 86 7/8(88%) - 1/2(50%) - -
player
Kuang Z.
Vorwärts team
1 7/11(64%) - - - - 1/2(50%) 21 1/2(50%) - - 2 -
player
Oliveira H.
Vorwärts team
1 14/21(67%) - - - 0.01 5/7(71%) 36 - - 2/5(40%) 2 -
player
Becvinovski L.
Vorwärts team
- - - - - 0.04 - 5 - 1/3(33%) - - -
player
Liu Z.
Verteidiger team
- - - - - - - 3 - - - - -
xA misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player
Kutleshi B.
Verteidiger team
10 4/6(67%) 1/4(25%) 1 - - 4 - - -
player
Kuang Z.
Vorwärts team
7 - 2/7(29%) 1 - - 2 - - -
player
Oliveira H.
Vorwärts team
7 - 4/7(57%) - - 1 - - - -
player
Becvinovski L.
Vorwärts team
- - - - - - - - - -
player
Gerald A.
Vorwärts team
- - - - - - - - - -
player
Liu Z.
Verteidiger team
- - - - - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Über

Über das Spiel China sc Australia U17 19.05.2026

19 Mai 2026 um 14:30 spielen China und Australia U17 ein Spiel im U17 AFC Asian Cup. Das Spiel findet im King Abdullah Sports City Hall Stadium statt. Der Spielstand, die Statistiken und der vollständige Live-Stream des Spiels zwischen China - Australia U17 sind auf footboom1.com abrufbar.

Letzte Spiele von China

  • China - Japan U17 (22 Mai 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 AFC Asian Cup
  • China - Australia U17 (19 Mai 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • Saudi Arabia - China (15 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 1:3 U17 AFC Asian Cup
  • China - Qatar (12 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • China - Japan U17 (09 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 AFC Asian Cup

Letzte Spiele von Australia U17

  • China - Australia U17 (19 Mai 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • Vietnam - Australia U17 (16 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:3 U17 AFC Asian Cup
  • Australia U17 - Uzbekistan U17 (13 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:2 U17 AFC Asian Cup
  • Nordkorea U17 - Australia U17 (10 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B U17 AFC Asian Cup
  • Australia U17 - Indien (06 Mai 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 4:0 U17 AFC Asian Cup

H2H-Informationen

Auf dieser Seite finden Sie die Head-to-Head-Historie zwischen China und Australia U17, einschließlich der maximalen Siege und Niederlagen zwischen den beiden Teams und der H2H-Statistiken in allen Wettbewerben.

In den letzten Jahren haben China und Australia U17 2 Spiele gegeneinander gespielt.

Team China gewinnt h2h: 1 Spiel.

Team Australia U17 gewinnt h2h: 1 Spiel.

Am Ende des Spiels finden Sie auf dieser Seite alle wichtigen Momente und das Ergebnis von China - Australia U17.

Während Sie auf den Beginn des Live-Streams von China - Australia U17 warten, können Sie sich die Spielquoten und unsere Vorhersagen ansehen, um die besten Wetten auf dieses U17 AFC Asian Cup-Spiel zu platzieren!

Top-Buchmacher
gift-icon-gray for $19.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $15.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $2.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray for $2.99
Bonus Erhalten
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten
gift-icon-gray 100%
Bonus Erhalten

Spielinformationen

Datum:
19 Mai 2026, 14:30
Schiedsrichter:
Al-Shehri Abdullah Dhafer, Saudi Arabien
Stadion:
King Abdullah Sports City Hall Stadium, Jeddah, Saudi Arabien
Kapazität:
3853