Zápas
1. Poločas
2. Poločas
0.99
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
1.3
2
Velké šance
Velké šance — počítá jasné gólové příležitosti, kde je gól vysoce očekáván. Jde o situace jako jeden na jednoho s brankářem, střely zblízka s malým defenzivním tlakem nebo střely do prázdné branky.
1
3
Střely mimo Pokutového
5
1.32
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.64
20
Doteky v pokutovém soupeře
19
182/265 (69%)
Přihrávky
340/422 (81%)
32/73 (44%)
Dlouhé Přihrávky
27/66 (41%)
48/93 (52%)
Přihrávky v poslední třetině
83/127 (65%)
4/14 (29%)
Centry
5/26 (19%)
0.83
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.72
12/17 (71%)
Skluzy
11/19 (58%)
0
Chyby vedoucí ke gólu
1
0.64
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
1.32
0.64
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0.32
0.73
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.68
2
Velké šance
Velké šance — počítá jasné gólové příležitosti, kde je gól vysoce očekáván. Jde o situace jako jeden na jednoho s brankářem, střely zblízka s malým defenzivním tlakem nebo střely do prázdné branky.
1
1
Střely mimo Pokutového
2
0.78
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.3
12
Doteky v pokutovém soupeře
4
93/131 (71%)
Přihrávky
173/211 (82%)
15/39 (38%)
Dlouhé Přihrávky
11/30 (37%)
14/32 (44%)
Přihrávky v poslední třetině
31/52 (60%)
2/6 (33%)
Centry
2/10 (20%)
0.67
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.35
5/7 (71%)
Skluzy
5/6 (83%)
0
Chyby vedoucí ke gólu
1
0.3
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0.78
0.3
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
-0.22
0.26
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.62
2
Střely mimo Pokutového
3
0.54
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.34
8
Doteky v pokutovém soupeře
15
89/134 (66%)
Přihrávky
167/211 (79%)
17/34 (50%)
Dlouhé Přihrávky
16/36 (44%)
34/61 (56%)
Přihrávky v poslední třetině
52/75 (69%)
2/8 (25%)
Centry
3/16 (19%)
0.16
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.37
7/10 (70%)
Skluzy
6/13 (46%)
0.34
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0.54
0.34
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0.54
5 - Výhry
3 - Remízy
2 - Prohry
2 - Výhry
2 - Remízy
6 - Prohry
3 - Výhry
3 - Remízy
4 - Prohry
Výhry - 8
Remízy - 1
Prohry - 1
Výhry - 4
Remízy - 2
Prohry - 4
Výhry - 7
Remízy - 1
Prohry - 2
-
1.3
1
1.2
- Góly vstřelené na zápas
-
1.9
1.7
1.8
-
0.7
2
1.7
- Góly obdržené na zápas
-
0.8
2.1
1.5
-
45'
30'
31'
- Minuty/Branky vstřelené
-
33.3'
23.7'
27.3'
-
2
3
2.9
- Průměr gólů v zápase
-
2.7
3.8
3.3
Vstřelené góly
Cambuur je
+7% Lepší z hlediska Vstřelených Gólů.
DBO
1.5 Góly / Zápas
CAM
1.6 Góly / Zápas
Plný čas
1. Poločas / 2. Poločas
Vstřelené góly na zápas
DBO
CAM
Nepodařilo se skórovat
10%
10%
Skóroval v obou poločasech
30%
30%
Průměrně vstřelené 1P
0.7
0.7
Průměrně vstřelené 2P
0.8
0.9
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Obdržené góly
Cambuur je
+24% Lepší z hlediska Obdržené góly.
DBO
2.1 Obdržené / zápas
CAM
1.7 Obdržené / zápas
Plný čas
1. Poločas / 2. Poločas
Obdržené Průměr 1P
0.6
0.6
Obdržené Průměr 2P
1.5
1.1
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Statistiky Handicap Gólů
Plný čas
1. Poločas
2. Poločas
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Góly podle minuty
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Kdo dá první gól?
DBO
70%
Skóroval jako první v 7/10 zápasech.
CAM
50%
Skóroval jako první v 5/10 zápasech.
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Počet Karet
Total cards per match for Den Bosch and Cambuur at the tournament Eredivisie in 2024/2025 season.
Celkové Karty
Více než 1.5
80%
100%
90%
Týmové Karty
Karty Proti Týmu
První / druhý poločas VRP
Výhra % 1. Poločas
50%
20%
Výhra % 2. Poločas
20%
20%
Remíza % 1. Poločas
10%
60%
Prohra % 1. Poloča
40%
20%
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Nejlepší střelci

Den Bosch
Cambuur
-
1
Doumtsios K.
FW
1
Žádná data k dispozici