Zápas
1. Poločas
2. Poločas
0.12
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.91
0
Velké šance
Velké šance — počítá jasné gólové příležitosti, kde je gól vysoce očekáván. Jde o situace jako jeden na jednoho s brankářem, střely zblízka s malým defenzivním tlakem nebo střely do prázdné branky.
1
2
Střely mimo Pokutového
10
0.11
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.47
9
Doteky v pokutovém soupeře
12
227/305 (74%)
Přihrávky
574/655 (88%)
22/62 (35%)
Dlouhé Přihrávky
27/49 (55%)
29/57 (51%)
Přihrávky v poslední třetině
120/166 (72%)
1/9 (11%)
Centry
3/12 (25%)
0.14
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.47
8/11 (73%)
Skluzy
14/18 (78%)
1
Chyby vedoucí ke střele
0
0.47
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0.11
0.47
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0.11
0.01
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.19
0
Střely mimo Pokutového
5
0
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0.47
3
Doteky v pokutovém soupeře
4
123/163 (75%)
Přihrávky
383/431 (89%)
10/28 (36%)
Dlouhé Přihrávky
17/27 (63%)
13/24 (54%)
Přihrávky v poslední třetině
73/101 (72%)
0.02
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.22
2/3 (67%)
Skluzy
10/11 (91%)
1
Chyby vedoucí ke střele
0
0.47
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0
0.47
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0
0.11
Očekávané góly (xG)
Očekávané góly xG — měří kvalitu šance na gól a pravděpodobnost, že se stane gólem. Počítá se z polohy střely, úhlu, vzdálenosti, typu přihrávky a defenzivního tlaku. Každá střela má hodnotu od 0 do 1; celkové xG týmu je součet všech jeho střel. Penalta má obvykle ~0.79–0.80. Vyšší xG = lepší šance, bez ohledu na to, zda padly góly.
0.72
0
Velké šance
Velké šance — počítá jasné gólové příležitosti, kde je gól vysoce očekáván. Jde o situace jako jeden na jednoho s brankářem, střely zblízka s malým defenzivním tlakem nebo střely do prázdné branky.
1
2
Střely mimo Pokutového
5
0.11
xG na branku (xGOT)
xG na branku (xGOT) — měří pravděpodobnost, že střela na branku skončí gólem. Na rozdíl od xG (hodnotí šanci před střelou), xGOT hodnotí provedení — umístění střely, pozici brankáře atd. — po zásahu míče. Zahrnuty jsou jen střely na branku, každá s hodnotou 0–1. Celkové xGOT týmu je součet všech jeho střel na branku.
0
6
Doteky v pokutovém soupeře
8
104/142 (73%)
Přihrávky
191/224 (85%)
12/34 (35%)
Dlouhé Přihrávky
10/22 (45%)
16/33 (48%)
Přihrávky v poslední třetině
47/65 (72%)
1/4 (25%)
Centry
3/6 (50%)
0.12
Očekávané asistence (xA)
Očekávané asistence (xA) — měří pravděpodobnost, že dokončená přihrávka se stane asistencí na gól. Hodnotí kvalitu přihrávky podle faktorů jako umístění, trajektorie, rychlost, pozice přijímajícího, defenzivní tlak a celkový útočný kontext. Každá klíčová přihrávka dostane hodnotu mezi 0 a 1; celkové xA hráče nebo týmu je součet těchto hodnot. Vyšší xA ukazuje na lepší tvorbu šancí, i když následná střela selže nebo je chycena.
0.25
6/8 (75%)
Skluzy
4/7 (57%)
0
xGOT čelil
xGOT čelené — celkový počet gólů, které by brankář měl inkasovat na základě objemu a kvality čelených střel na branku. Kvalita každé střely je hodnocena post-shot faktory: umístění, pozice brankáře, rychlost střely atd. xGOT čelené pro tým se rovná celkovému xGOT soupeře ze střel na branku. Slouží jako benchmark pro výpočet Goals Prevented.
0.11
0
Zamezené góly
Zabráněné góly měří, kolik gólů brankář chytil oproti očekávání. Vypočítávají se jako rozdíl mezi xGOT Faced (součtem post-shot expected goals všech střel na branku, kterým čelil) a skutečným počtem inkasovaných gólů (bez vlastních gólů). Vysoká kladná hodnota značí nadprůměrný výkon. Záporná hodnota znamená, že bylo inkasováno více gólů, než si střely „zasloužily“.
0.11
3 - Výhry
1 - Remízy
3 - Prohry
2 - Výhry
2 - Remízy
6 - Prohry
2 - Výhry
2 - Remízy
6 - Prohry
Výhry - 2
Remízy - 2
Prohry - 0
Výhry - 2
Remízy - 3
Prohry - 2
Výhry - 4
Remízy - 4
Prohry - 2
-
1.1
1
1.3
- Góly vstřelené na zápas
-
2
0.9
1.4
-
1.1
1.8
1.7
- Góly obdržené na zápas
-
0.5
0.4
0.5
-
39.4'
33.2'
31'
- Minuty/Branky vstřelené
-
36'
70'
47.4'
-
2.3
2.8
3
- Průměr gólů v zápase
-
2.5
1.3
1.9
Vstřelené góly
Comoro Islands je
+5% Lepší z hlediska Vstřelených Gólů.
COM
0.4 Góly / Zápas
MLI
0.38 Góly / Zápas
Plný čas
1. Poločas / 2. Poločas
Vstřelené góly na zápas
COM
MLI
Nepodařilo se skórovat
60%
63%
Skóroval v obou poločasech
0%
0%
Průměrně vstřelené 1P
0
0
Průměrně vstřelené 2P
0.4
0.38
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Obdržené góly
Mali je
+25% Lepší z hlediska Obdržené góly.
COM
1.1 Obdržené / zápas
MLI
0.88 Obdržené / zápas
Plný čas
1. Poločas / 2. Poločas
Obdržené Průměr 1P
0.7
0.5
Obdržené Průměr 2P
0.4
0.38
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Statistiky Handicap Gólů
Plný čas
1. Poločas
2. Poločas
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Góly podle minuty
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Kdo dá první gól?
COM
0%
Skóroval jako první v 0/10 zápasech.
MLI
13%
Skóroval jako první v 1/8 zápasech.
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Počet Karet
Total cards per match for Comoro Islands and Mali at the tournament Africký pohár národů in 2025/2026 season.
Celkové Karty
Týmové Karty
Karty Proti Týmu
První / druhý poločas VRP
Výhra % 2. Poločas
33%
13%
Remíza % 1. Poločas
56%
50%
Prohra % 1. Poloča
44%
50%
Tabulka je sestavena na základě posledních 10 zápasů týmů, bez ohledu na turnaj
Nejlepší střelci

Comoro Islands
Mali
Žádná data k dispozici
-
1
Sinayoko L.
FW
3
Aktuální Pořadí Pozic
| # |
Skupina A |
GP |
W |
D |
L |
G |
GD |
P |
|
2
|
|
3 |
0 |
3 |
0 |
2:2 |
0 |
3 |
|
3
|
|
3 |
0 |
2 |
1 |
0:2 |
-2 |
2 |