Роман Санжар: "Напряжение чувствовалось до самого финального свистка"

929 11.11 2013   18:13
Фото - olimpik.com.ua

Главный тренер донецкого "Олимпика" Роман Санжар прокомментировал победу своих подопечных в матче против тернопольской "Нивы".

- Матч состоял из двух разных таймов. Если до перерыва у нас получилась контригра и нам удалось создать ряд достаточно опасных моментов возле ворот соперника, то во втором тайме команда немного подсела, то ли физически, то ли начали удерживать счет, и поэтому прижались к воротам. Да, мы дали возможность создать игрокам соперников острые моменты возле своих ворот, давление и напряжение чувствовалось до самого финального свистка.

- Сегодня кроме того, что Иса Шериф забил гол, он еще и празднует День рождения. В связи с этим его посетило такое вдохновение?

- Естественно, игра - это праздник. А в День своего рождения выйти в основном составе еще и забить гол, наверное, это вдвойне приятно.

- Что нужно для того чтобы Роман Санжар был полностью доволен игрой подопечных после окончания матча?

- Я считаю, что полностью быть довольным командой тяжело. Даже такие Топ-команды, как «Реал», «Барселона» все равно стремятся к совершенству своей игры. Поэтому помимо того, что мы добились результата я бы хотел, чтобы «Олимпик» больше контролировал мяч, играл в комбинационный, скоростной футбол, больше создавал голевых моментов у ворот соперника. Над этими компонентами, в принципе, мы и работаем.

- Какие первые слова вы сказали, когда зашли в раздевалку?

- Я сказал, что сегодня была непростая игра. И наши футболисты - молодцы, что проявили характер и заработали очень важные три очка. И это, несмотря на то, что многое не получалось. Было очень тяжелое поле, которое повлияло на рисунок игры и нашей команды и команды соперника. Но, повторюсь, молодцы, что проявили характер и добились положительного результата.

- Будете ли отмечать сегодня победу и День рождения Исы?

- Сегодня мы, естественно, отметим и День рождения Исы и победу. Но сегодня, а с завтрашнего дня начнем готовиться к следующей игре. Она, я думаю, будет ни чуть не проще, чем эта.

Популярные новости